10 beste Lowbie (1-19) Leveling-Gebiete in Classic WoW, Rangliste

Sie sind endlich mit der Charakterentwicklungsphase fertig und haben auch die Satzzeichen Ihres Lieblingsnamens gefunden, die nicht verwendet werden. Es ist Zeit, rauszugehen und auch Azeroth in Schutt und Asche zu legen! Abhängig von der Art des Spiels, das Sie in Classic World of Warcraft spielen, gibt es weitaus bessere Orte, um Ihre Reise zu beginnen als andere.

Haben Sie Freude an vielen weiten Orten und der Quellensuche? Oder würdest du sicherlich einen kleineren Bereich wählen, in dem es einfacher ist, Quests abzugeben und auch Reparaturen zu erhalten, bevor sie erneut ausgelöst werden? Bleibst du zu genieße die Tradition oder nur auf der Durchreise auf Ihrer Reise zu 60? Hier ist eine Checkliste mit einigen der besten Orte für Missionen, bevor Sie Level 20 erreicht haben.

10 Das Brachland, Menschenmenge (Grad 10-33)

Einige Leute mögen das Brachland, während andere es verhindern, wie die Geißel. Während es Spieler gibt, die Barrens Chat als amüsant und stimulierend für die Zukunft empfinden, könnte es auch eine gigantische Geburt sein. Egal wo Sie stehen, es ist ein Lowbie-Bereich mit unzähligen Alternativen für Abenteurer. Wenn Dungeons Ihr Ding sind, können Sie mit Wailing Caves von Level 17 bis 27 beschäftigt sein. Es ist der erste, eigentlich harte Lowbie, den die meisten Hordies erleben, und es hat auch viel Ausrüstung und auch seltene Ressourcen.

Vergessen Sie nicht Ihre sekundären Fähigkeiten, wie Angeln, Essenszubereitung sowie Erste Hilfe. Alle Arten von Produkten und Quellen finden sich in The Barrens, von Wollstoffen bis hin zu ausweichenden Fischen. Aber wenn das breite Braun und auch derbe da drüben nicht so dein Ding ist, gibt es viele verschiedene andere Auswahlen für Lowbies.

9 Teldrassil, Partnerschaft (Stufen 1-11)

Einsam wie allein, wie es die Nachtfeen sicherlich gerne hätten, ist Teldrassil eigentlich ein großer Baum, der aus dem Meer ragt. Das Gebiet ist relativ klein und aufgrund seiner Größe hauptsächlich auf die Nachtelfen beschränkt, so dass es leicht ist, schnell zu studieren.

Wenn Sie höchstwahrscheinlich einen Sucher auf der Seite der Allianz würfeln, ist Teldrassil der einzige Ort, an dem Sie die Strigid Owls finden können, ein bevorzugtes zähmbares Tier. Die Mehrheit der Nicht-Nachtelfen-Toons, die es genau hier schaffen, sind Jäger, die nach diesem wirklichen Faktor suchen. Die andere Alternative ist, dass es einfach ist, den Hafen von Auberdine in der benachbarten Dunkelküste zu verlassen, wenn Sie sich langweilen.

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8 Mulgore, Horde (Grad 1-10)

Mulgore bekommt genau die gleiche Kritik wie The Barrens, da es weit offen und auch relativ leer ist, aber es ist grün und auch schön, was es auszeichnet. Denken Sie daran, es ist das Startgebiet für die Tauren, das sind im Grunde große Kuhvölker. Wenn man hier als Tauren spielt, gewöhnt man sich an die proportionalen Dimensionen und es ist auch ein interessanter Paradigmenwechsel. Hier finden Sie auch Thunder Bluff, eine der schönsten Städte im gesamten Videospiel.

Wenn Ihnen etwas mehr Laufen nichts ausmacht, ist Mulgore ideal für Spieler mit niedrigerem Niveau. Sie müssen keine Anreize oder Ressourcen mit zu vielen anderen Spielern teilen und können die meisten Missionen selbst erledigen. Nicht viele Spieler der Allianz verstecken ihre Mittel auch direkt in Mulgore, sodass ihr Leute auf PVP-Webservern in relativer Ruhe leveln könnt.

7 Westfall, Allianz (Stufe 9-18)

Westfall wird normalerweise von Alliance-Spielern beim Leveln übersehen, mit malerischeren und weniger gruseligen Zonen wie Dun Murogh und Loch Modan, die nur eine Straßenbahnfahrt entfernt sind. In dieser Zone ist jedoch viel los für diejenigen, die sich vom Elwynn-Wald über diese Brücke wagen, und sie ist auch dafür bekannt, eine Herausforderung für Spieler mit niedrigerem Grad zu sein.

Es ist nicht nur von Geistergebieten heimgesucht und bevölkert, sondern auch der Hauptsitz der Defias-Bruderschaft. Der kaputte Wohnsitz, den sie tatsächlich als Zuhause behauptet haben, umfasst den geheimen Eingang zu den Todesminen. Wenn Sie sich für klassische WoW interessieren, insbesondere was die Menschen betrifft, ist dies ein verdienter Ort für das Lowbie-Leveling.

6 Dun Murogh, Partnerschaft (Grad 1-12)

Dies ist der einzige Bereich des Videospiels außerhalb von Winterspring auf höchstem Niveau, der eine verschneite Umgebung hat, was ein Vorteil für das Leveln einer Allianz-Persönlichkeit ist. Wenn Sie ein noch winterlicheres Setup mögen, werden Sie Dun Morugh genießen.

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Viele Lowbie-Abendfeen machen die kontinentale Wanderung vom abgelegenen Teldrassil, nur um die coole Atmosphäre zu genießen. Es ist auch ziemlich isoliert von allen Crowd-Bereichen in einer gesicherten Komponente der Östlichen Königreiche, sodass Sie sich während Ihrer anfälligsten Abschlüsse von PvP-Erfahrungen auf höchster Ebene fernhalten können.

5 Silberwald, Menschenmenge (Grad 10-20)

Die Zone sieht auf dem Papier genauso groß aus wie andere, aber Teile davon werden von allem eingenommen, was hinter der Graumähnenwandoberfläche, der Schattenfang-Pflanze sowie dem beträchtlichen Lordaeron-See liegt. So lustig diese Gebiete auch sind, man ist schwer zu erreichen, der Dungeon ist für Level 20 und auch höher, und auch das östliche Seeufer ist für Grad 40 gebucht.

Der größte Teil der Suche nach Lowbies ist auf das westliche Ufer des Sees beschränkt, wo normalerweise verlassene Persönlichkeiten nach dem Leveln aus Tirisfal Glades ausgesandt werden. Viele Horde-Spieler machen sich auch hier auf den Weg, da es eine natürliche Alternative zu The Barrens ist. Im Wesentlichen wird jede Ihrer Quests an einem praktischen Ort, dem Grab, entdeckt, bis Sie direkt in die Hillbrad-Vorberge wandern oder einen Zepplin nach Kalimdor bringen.

4 Durotar, Horde (Stufen 1-10)

Dies scheint der zweitbeliebteste Startort im Spiel zu sein, aber ist er wirklich ausgezeichnet? Ja, wirklich, es ist nahe am Besten. Der vorläufige Startbereich ist klein, ähnlich dem Shallow Tomb in Tirisfal Glades, mit allem, was ein Lowbie braucht.

Obwohl Sie in einer rauen Wüste beginnen, öffnet sich die Zone direkt in eine Vielfalt, die sowohl das Meer als auch den Wald umfasst. Die Missionen haben auch eine beeindruckende Reichweite, und die gemeinsame Persönlichkeit wird sicherlich jede Kleinigkeit bevorzugen, von der Beseitigung von Quoten über die Ausführung von Plänen, das Herausfordern unsicherer Monster bis hin zu Attentaten.

3 Dunkelküste, Partnerschaft (Stufen 11-19)

Es ist eine stimmungsvolle Gegend mit vielen alten und schrecklichen Geschichten, aber vielleicht gefällt Ihnen das. Wenn Sie die Überlieferungen, insbesondere die Tradition der Nachtfeen, und auch das Trennen alter Zeiten genießen, ist Dunkelküste ein besonders faszinierender Ort.

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Dieses Gebiet ist Teil der ehemaligen Ressourcenstadt der ganzen Erde, in der Königin Azshara und ihre Hochgeborenen mit der Macht der Magie regierten. Einige alte Spuren ihres Regimes säumen noch immer diese bewaldete Küste. Investieren Sie hier eine lange Zeit und erfahren Sie auch, wie diese Geschichte gelaufen ist, und es ist nicht eher so. Keine Überraschung, Nachtelfen schworen der arkanen Macht.

2 Tirisfal-Lichtungen, Menge (Stufen 1-12)

Als einzige Volksrasse, die in den östlichen Königreichen beginnt, brauchen die Verlassenen eine Ecke des Kontinents, um ihr eigen zu nennen. Das ist Tirisfal Glades, eingebettet in die nordwestlichste Idee des Kontinents.

Es gibt eine Follower-Theorie, die der Diener eines alten Gottes ruht unter Tirisfal Glades. Es machte die Hohen Feen der Antike verrückt, sah die Geburt von Arthas Menethil voraus und machte Tirisfal Glades zum perfekten Ort für die Königin der Untoten, um ihre finanzierende Stadt zu errichten. Das Leveln in Tirisfal Glades bedeutet, den Scharlachroten Kreuzzug zu bekämpfen und auch mehr über die Dunkle Frau selbst zu erfahren. Das ist viel für eine Persönlichkeit vor Level 20.

1 Wald von Elwynn, Partnerschaft (Grad 1-10)

Es ist das Stereotypische Rollenspiel Etablierung, was es allein schon zu einem der effektivsten Orte zum Nivellieren macht. Was Dungeons und auch Drachen Modul inspiriert dies? Ein paar bezaubernde Städte aus Stein und Holz, eingebettet in ein üppiges Waldland mit den Helden von Azeroth, nur wenige Schritte entfernt in der Hauptstadt Sturmwind.

Die Stadt selbst hat alles, was Sie brauchen, sowohl Wasserfahrzeuge als auch Greifen für den Transport sowie Lieferanten und Ausbilder für fast alles. Tolkien schrieb über Orte wie Goldshire und Northshire Abbey, und Anhänger des Fantasy-Stils beginnen ihren Charakter normalerweise aufgrund einer ähnlichen Umgebung unten. Ein Nachteil des Levelns hier ist der Umgang mit Spielern, die Namen wie Arathorny und Leggylas haben.

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