10 Horrorspiele mit mehreren Enden
In den meisten Horrorspielen muss man eine Bedrohung überleben, um der schrecklichen Situation, in der man sich befindet, zu entkommen. In diesem Fall hat das Horrorspiel nur ein „gutes“ Ende, und wenn man dieses vorgegebene Szenario nicht erreicht, ist das Spiel vorbei. Einige Horrortitel unterlaufen diese Erwartung jedoch, indem sie dem Spieler mehrere alternative Enden bieten.
In einigen Horrortiteln werden mehrere Enden als Mittel eingesetzt, um herauszufinden, was passieren würde, wenn man andere Entscheidungen treffen würde. Einige Enden werden für einen komödiantischen Effekt gespielt, während andere eine neue Perspektive bieten und die Geschichte des Spiels bereichern.
Vorsicht vor Spoilern über die Enden all dieser Spiele!
10/10 Kann Ray sich selbst verzeihen? – Nachsitzen
Das Point-and-Click-Spiel Detention spielt im Taiwan der 1960er Jahre während des Weißen Terrors. Es bezieht viele der Grausamkeiten, die in dieser Zeit geschehen sind, in seine Geschichte ein, neben Verweisen auf die taiwanesische Kultur und Mythologie.
Detention hat zwei Enden, die man erreichen kann – ein „gutes“ Ende, bei dem Fang Ray Shin die Ereignisse ihrer Vergangenheit akzeptiert und weitermacht, und ein „schlechtes“ Ende, bei dem Ray dazu nicht in der Lage ist. Jedes der Enden ist auf seine Weise beeindruckend, aber das gute Ende ist definitiv passender, da es Rays Charakterbogen kurz und bündig abschließt.
9/10 Ein Meisterwerk malen – Layers Of Fear
In „Layers of Fear“ spielst du einen gequälten Künstler, der darum kämpft, ein Gemälde fertigzustellen. Du enträtselst die Geheimnisse hinter der bewegten Vergangenheit des Malers, während du die Villa erkundest, in der das Spiel spielt. Layers of Fear hat drei mögliche Enden, die man erreichen kann, je nachdem, wie man das Spiel spielt.
Jedes dieser Enden erforscht die Psyche des Malers, wobei das Ergebnis seines Gemäldes von den Entscheidungen abhängt, die du triffst. Im „Loop“-Ende vollendet der Maler das Kunstwerk, aber das fertige Werk ist düsterer, als er es vielleicht beabsichtigt hat.
8/10 Konfrontiere deine dunkle Vergangenheit – Amnesia: The Dark Descent
In Amnesia: The Dark Descent erkundest du das Schloss Brennenburg und erfährst mehr über Daniels Vergangenheit und seine verlorenen Erinnerungen, während du dich durch die dunklen Gänge und Räume bewegst. Da du keine Waffe hast, mit der du dich gegen die Monster des Spiels verteidigen kannst, musst du dich schleichen, um sie zu vermeiden, und Möbel benutzen, um dich zu verstecken.
Das Spiel hat drei Enden, die du erhalten kannst, je nachdem, was du in einem entscheidenden Moment im letzten Bereich des Spiels tust. Es gibt auch ein geheimes viertes Ende, das erfordert, dass du in der Zelle wartest, nachdem du eingesperrt wurdest, wo Daniel dem Schatten erliegt und die Stimmen derer hört, die er geopfert hat.
7/10 Wird James weitermachen? – Silent Hill 2
Der zweite Teil der Silent Hill-Serie, Silent Hill 2, entfernte sich von der okkultistischen Handlung des ursprünglichen Silent Hill und betonte stattdessen die psychologischen Elemente der Serie. Dieses Spiel hat drei Hauptendungen, die man erreichen kann, sowie drei weitere alternative Endungen.
Die Enden von Silent Hill 2 gehören zu den wirkungsvollsten, da sich jedes der Hauptendungen auf James Sunderlands Reaktion auf das, was er seiner Frau Mary angetan hat, konzentriert. Wenn du dich zum Beispiel während des gesamten Durchspielens rücksichtsloser verhältst, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass du das Ende „Im Wasser“ bekommst. Wenn Sie hingegen so handeln, als wolle James überleben, erhalten Sie höchstwahrscheinlich das Ende Verlassen. Silent Hill 2 hat kein kanonisches Ende, so dass das Ende, das man erhält, das „wahre“ Ende in Bezug auf den Durchgang ist.
6/10 Internat aus der Hölle – Nonnenmassaker
Wie der Titel schon andeutet, ist Nun Massacre ein Survival-Horror-Spiel, in dem du, nachdem du einen Brief erhalten hast, in dem steht, dass deine Tochter im Internat krank geworden ist, sie abholen gehst, nur um von einer mörderischen Nonne gejagt zu werden. Das Spiel hat fünf Hauptendungen, die das Schicksal von Mrs. McDonnell bestimmen.
Auch wenn das Spiel oberflächlich betrachtet ein wenig kitschig ist, hat es doch auch einige dunkle Untertöne, die in den Endungen erforscht werden. In Ende A zum Beispiel fühlt sich Mrs. McDonnell sehr schuldig, weil sie ihre Tochter auf das Internat geschickt hat, und gräbt sich ein Grab. Ob Mrs. McDonnell sich selbst verzeiht oder nicht, hängt von dem Ende ab, das man bekommt.
5/10 Kurz, aber viel zum Auspacken – Mundaun
Die handgezeichnete Ästhetik von Mundaun bietet eine gespenstische Kulisse für dieses Folk-Horrorspiel, in dem du dich durch die beunruhigende Stadt des Spiels bewegst. Mundaun hat fünf mögliche Enden, so dass man es unbedingt noch einmal spielen muss, wenn man alles sehen will, was dieses einzigartige Spiel zu bieten hat.
Die relativ kurze Spielzeit von Mundaun macht es lohnenswert, jedes seiner Enden zu erreichen, und da das Spiel es vermeidet, dich zu einem „kanonischen“ Ergebnis zu drängen, kannst du selbst entscheiden, welches du bevorzugst. Es ist deine Entscheidung, ob du die Vergangenheit änderst oder dich der Gegenwart stellst.
4/10 Schütze sie – Resident Evil
Das Originalspiel, der Beginn der Resident Evil-Reihe, ermöglichte es Ihnen, in der Rolle von Chris Redfield oder Jill Valentine ein verlassenes Herrenhaus voller Zombies zu erkunden. Abgesehen von der Entscheidung, als Chris oder Jill zu spielen, muss man in Resident Evil noch andere Entscheidungen treffen, die bestimmen, welches Ende man erhält.
Viele dieser Enden hängen davon ab, ob es dir gelingt, die Charaktere am Leben zu erhalten, wobei das bestmögliche Ende sowohl in Chris‘ als auch in Jills Route erfordert, dass du deinen Partner und ein im Labor gefangenes Teammitglied rettest.
3/10 Ihr Leben liegt in deinen Händen – Until Dawn
Das interaktive Horrorspiel Until Dawn stellt deine Entscheidungen in den Vordergrund, denn du triffst Entscheidungen, die bestimmen, welche der Charaktere die Nacht auf Blackwood Mountain überleben. Die Enden des Spiels unterscheiden sich nicht wesentlich in Bezug auf die Erzählung.e; Um das gute Ende zu erhalten, musst du jedoch sicherstellen, dass alle überleben – eine Leistung, die sich beim ersten Durchspielen als schwierig erweisen kann, da du perfekte Entscheidungen treffen musst.
Neben dem guten Ende gibt es in Until Dawn auch ein „schlechtes“ Ende, bei dem kein Charakter überlebt – obwohl das wahrscheinlich nicht passieren wird, es sei denn, du handelst besonders rücksichtslos.
2/10 Ändere die Zukunft und die Vergangenheit – Oxenfree
Oxenfree ist ein übernatürliches Horrorspiel über eine Gruppe von Teenagern, die nach einem Besuch auf Edwards Island mit Anomalien aus der Vergangenheit der Insel konfrontiert werden. Das Spiel hat mehrere Enden, die von den gewählten Dialogoptionen und den Handlungen abhängen, die Sie während des Spiels ausführen. Diese verschiedenen Enden können so einfach sein, wie die Freundschaft mit einem anderen Charakter zu ruinieren; einige von ihnen stehen jedoch in direktem Zusammenhang mit den Schicksalen der Charaktere.
Die verschiedenen Enden von Oxenfree tragen zu seinem Wiederspielwert bei, da man das Spiel mehrmals durchspielen muss, um alle zu erhalten und alle Geheimnisse rund um Edwards Island zu entdecken.
1/10 Escape The Scissorman – Uhrenturm: Die erste Furcht
Inspiriert von den Filmen von Dario Argento, hat Clock Tower: The First Fear insgesamt neun verschiedene Enden, die erreicht werden können, so dass du das Spiel mehrmals spielen musst, um alles zu entdecken, was es zu bieten hat.
Viele dieser Enden unterscheiden sich stark voneinander, wobei das schlechteste Ende darin besteht, dass Jennifer in einem Auto aus der Villa flieht, nur um zu entdecken, dass der Bösewicht, Bobby Barrows, auf dem Rücksitz sitzt und seine riesige Schere schwingt. Jennifer überlebt nur in den Endungen S, A, B und C, was diese zu den bestmöglichen Endungen macht.