Die 9 besten Himmel im Spiel

Es wird häufig darüber gestritten, ob Spiele Kunst sind, und es ist auch ein bisschen eine dumme Frage. Kunst ist außerordentlich breit gefächert, sie ist dazu da, dass man etwas fühlt, dass man einen innovativen Input hat. Und das tun Videospiele zweifellos, und zwar auf mehr als eine Weise. Aber eine oft vergessene ist, wie sehr ein Videospielhimmel Gefühle wecken kann.

Die Geschichte hat dem Himmel und den Berühmtheiten, seien es Führer, Geschichten oder Götter eines verlorenen Zeitalters, eine Menge Definitionen zugewiesen. Es ist diese wunderbare Strecke, die die ganze Welt sieht und auch versteht, dass wir alle miteinander verbunden sind. Die Linien mögen schmal sein, aber sie sind da. Ein Himmel kann viele Emotionen wecken und der Welt ein echtes Gefühl der Verbundenheit vermitteln.

9 Red Dead Redemption 2

Die wahre Freude am Leben kann darin bestehen, einfach in den Abendhimmel zu blicken und nachzudenken, auf längst verstorbene Sterne zu schauen, die gerade am hellsten leuchten, und auch die winzige Bandbreite des Lebens ins rechte Licht zu rücken. Doch in einer von der Industrie überschwemmten Welt kann es auch schwieriger sein, diesen klaren Blick zu bekommen, und Red Dead Redemption nutzt dieses Wissen.

Die Welt von Red Dead ist eine, die sich ständig am Rande der Massenautomatisierung befindet. Die letzten Überreste der amerikanischen Wildnis werden für Produktionsanlagen und Rauch zerstört; ein Leben im Einklang mit der Natur wird gegen Feuer und Stahl eingetauscht. Wenn man also bei Tag oder Nacht durch die Büsche streift und den klaren Himmel sieht, ist das ein Hinweis darauf, dass auch das zu Ende geht.

8 Das Schicksal

Wenn von Fate die Rede ist, geht es in der Regel um einen neuen Inhalt, den Bungie veröffentlicht, um eine große, brandneue Offenbarung der Tradition oder darum, dass Telesto einfach wieder einmal gebrochen wurde. Und obwohl die Leute in der Tat das wunderbare Layout der Kugeln von Fate loben, gehört der Himmel zu den weniger beachteten Elementen von all diesen.

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Egal, wo man sich befindet, der Himmel erzählt. Du befindest dich zum Beispiel im Kosmodrom. Das Sonnenlicht vermischt sich mit den Wolken zu einem zuversichtlichen Hochgefühl, wenn es aufsteigt, die Größe des Jupiters, der über dem Mond Io hängt und ihn in seiner Reichweite überschattet, die Sterne, die am Rande der dicken Wolken der Fantasiestadt verweilen. Der Himmel fasst die Motive der einzelnen Erden zusammen.

7 No Man’s Sky

Der Start von No Man’s Skies bot zahlreiche Garantien, aber diejenige, mit der es wirklich erfolgreich war, war die Größe seines Universums. Eine im Allgemeinen unbegrenzte Anzahl von Welten, von denen jede einzelne einzigartig ist, und die verschiedenen Updates haben dies nur noch verstärkt. Dabei ist der Himmel jedes einzelnen Planeten einzigartig.

Du kommst auf einem Planeten an, dessen Umgebung so lebensfeindlich ist, dass du es nicht überleben kannst. Vielleicht gibt es einen Tornado, der dir die Sicht versperrt. Also gehst du weg und landest auf dem benachbarten Mond, der voll von Leben ist. Dort wartet eine ähnliche Welt im Orbit auf dich, und das sich dynamisch bewegende Sonnenlicht schneidet dir die Sicht. Jeder Anblick ist etwas Besonderes für den Planeten, auf dem man sich befindet.

6 Majora’s Maske

Wenn wir über die großartigsten Aspekte von Videospielen sprechen, dann sind das in der Regel die Eleganz ihrer Kugeln und die großartigen Gefühle, die sie hervorrufen. Aber der stärkste Punkt kann das Gefühl der Einheit eines Himmels sein, und Majora’s Mask behandelt das fantastisch. Denn der Himmel ist nicht mehr ein Teil des Lebens, sondern seine Vollendung.

Anders als in den meisten Videospielen muss man in Majora’s Mask den Himmel wahrnehmen und beobachten, wie der Mond mit jedem Tag detaillierter wird. Es ist nicht eine Sache der integralen Eleganz, sondern des Grauens. Und auch das ganze Land über lässt es dich wissen, was jeder fühlt: Sorge und das Ende von allem, was sie kennen. Es ist eine ständige Anregung für jeden Menschen.

5 Skyrim

Ein Abendhimmel mit Polarlicht in Skyrim

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Skyrim hat in seiner Zeit als erstklassiges Open-World-Videospiel eine Menge erreicht, von dem viele zukünftige Titel noch damit zu kämpfen hatten, sich anzupassen. Charmante Charaktere, eine Welt mit einem echten Sinn für Geschichte und ein Land, in dem man sich zu Hause fühlt. Skyrim hat ein echtes Gefühl von kultureller Vielfalt und einen Himmel, der all das miteinander verbindet.

In Skyrim ist der Himmel mehr als nur etwas Schönes (obwohl er wirklich hübsch ist). Sterne punktieren den Himmel und bilden Konstellationen, und dieselben Konstellationen sind deine Fähigkeiten; dein Blick wird nach oben gezogen, um aufzusteigen. Allerdings ist ein erstaunliches Verständnis der Überlieferung auf der Suche nach am klaren Nachthimmel und auch sehen, seine 2 Monde blicken in der Aurora eingewickelt.

4 Zobel

Ursprünglich im Jahr 2018 enthüllt, wurde Sable nach langer Erwartung schließlich 2021 veröffentlicht. Und obwohl die Reaktionen unterschiedlich ausfielen, gab es etwas, das absolut hervorstach: dass es ein Videospiel war, das für die Introspektion geschaffen wurde, sowohl für seine Persönlichkeit als auch für seine Spieler. Nicht auf eine plumpe Art und Weise, sondern auf eine fürsorgliche Art und Weise. Es sagt einem nicht, dass man besser werden soll, sondern dass man sich die Zeit nehmen soll, sich selbst zu entdecken.

Du reist mit deinem Fahrrad um die Welt, auf der Suche nach dir selbst, während du den Menschen in deiner Umgebung hilfst. Und der einzige ständige Begleiter auf dieser Reise ist der offene Himmel. Das Land ist weit offen, es liegt offen vor dir. Normalerweise fühlt man sich unter einem so klaren, offenen Himmel winzig. Doch in Sable fühlt es sich wie eine Möglichkeit an, zu verstehen, dass es ein Universum von Menschen gibt, und du bist einer von ihnen.

3 The Witcher 3

The Witcher 3 ist ein Spiel, das an dieser Stelle kein Intro braucht, denn es ist die Krönung der Sammlung von CD Projekt Red, was seine Entwicklung angeht. Eine echte Geschichte mit gut realisierten Charakteren und auch der Traum vom Spielen Spezialist Tierjäger, The Witcher 3 gelingt vor allem in seiner Welt.

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Eine Welt, die sich ständig in Bewegung anfühlt, mit zitternden Bäumen und pfeifenden Winden. Sich eine Minute Zeit zu nehmen, um innezuhalten und den Himmel zu bewundern, ist schon ein Gewinn für sich. Jede Region hat etwas Einzigartiges. Das Rot und Violett, das die Wolken des Sonnenuntergangs von Velen einfangen, die dünnen Wolken und der Reichtum an Berühmtheiten von Skellige oder die malerischen Blautöne von Toussaint.

2 Breath of the Wild

Die längste Zeit haben Nintendos Serien einen großen Teil des Wachstums der Spiele bestimmt, und auch Zelda ist nicht anders. Dieser Hub-Bereich, der sich nach außen erstreckt, seine ausgeklügelten Dungeons und auch Charakter-Missionen, die zusammenlaufen. Und obwohl Breath of Bush viele Praktiken aufgab, hat es brandneue geschaffen.

Hyrule steht dir schließlich offen wie nie zuvor, ein einziges Land, das du in deinem eigenen Tempo entdecken kannst. Und der Himmel ist auf jeden Fall ein Teil davon. Der Himmel ist unglaublich klar, die Wolken verdecken kaum das gewaltige Blau über dir, und am Abendhimmel schießen prominente Persönlichkeiten auf dich zu, die dynamisch zur Erde fallen.

1 Elden Ring

Es lebe der Elden Ring. In dem, was viele Leute als die größte Entwicklung der Open-World-Videospiele seit Breath of the Wild bezeichnen, hat Elden Ring zweifelsohne große Schuhe zu tragen, und sie scheinen auch verdammt gut zu passen. Die Welt von Elden Ring ist relativ groß, und immer mehr von der Welt offenbart sich auf euren Reisen.

Und obwohl jedes Gebiet seine eigenen speziellen Elemente hat, ist ihr gemeinsames Merkmal der Himmel. Er schwelgt jedoch in seinem Fantasy-Setting, mit Wolken, die verdrehte Formen annehmen, dem Himmel, der in Farben gefärbt ist, die er niemals sein sollte, und auch dem Erdbaum, der ohne Unterlass emporragt. Auch wenn der Himmel von Caelid rot glänzt, hat man immer noch den Erdbaum im Blick und mit etwas Glück auch die Sterne.

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