Dead By Daylight: Eine vollständige Anleitung zu Statuseffekten

Egal, ob Fans von Dead By Daylight die Rolle des Killers oder eines Überlebenden übernehmen, sie wissen, dass sie einen harten Weg vor sich haben. Überlebende sind in der Regel ein grundlegender Fehler, der weit davon entfernt ist, von ihrem furchteinflößenden und unerbittlichen Gegner aus dem Videospiel gewonnen zu werden, während ein kreativer und auch hinterhältiger Überlebender seinem Gegner ausweichen und auch alleine einen Sieg erringen kann, wenn der Awesome nicht aufpasst .

Wenn Sie in Dead By Daylight in beiden Funktionen erfolgreich sein möchten, benötigen Sie ein solides Verständnis dafür, wie Steheffekte im Videospiel funktionieren. Es gibt insgesamt sechzehn von ihnen, und sie können sowohl Killer als auch Survivor unterstützen und behindern. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über jeden Stand im Spiel sowie dessen, was sie tun, beginnend mit den günstigen bis hin zu den ungünstigen.

16 Blutrausch

Das anfängliche positive Standergebnis (durch ein gelbes Symbol angezeigt) ist Blutrausch. In kontinuierlichen Verfolgungsjagden erhöht Bloodlust die Rate des Killers stetig, um Verhaftungssituationen zu reduzieren.

Der Vorteil erhöht sich von einer Geschwindigkeitserhöhung von 0,2 m/s für den Verfolger auf eine Beschleunigung von 0,4 m/s nach 30 Sekunden Verfolgung auf 0,6 m/s nach 45 Sekunden. Blutrausch verringert sich schnell, wenn die Verfolgung unterbrochen wird.

15 Ausdauer

Ausdauer ist der erste Survivor-exklusive Condition Effect. Es ermöglicht dem Charakter, durch den nächsten Schlag keinen Schaden zu nehmen, während er dennoch die kurzfristige Geschwindigkeitserhöhung davon erhält (und das offensichtliche weiße Blinken, um dem Status das Awesome zu signalisieren). Betrachten Sie es als eine schnelle kostenlose Karte zum Verlassen des Gefängnisses.

Die Perks Nerv of Male, Soul Guard und Obtained Time sowie das Add-On Styptic Representative verleihen dem Überlebenden, der sie verwendet, Ausdauer unter verschiedenen Problemen (letzterer ist anfangs einzigartig für Bill Overbeck, aber erlernbar). Arbeite mit deinem Team, Survivors, zusammen und lasse diese völlig kostenlosen Treffer zählen!

14 Eile

Egal, ob Spieler tatsächlich die Rolle des Killers oder des Überlebenden übernommen haben, sie werden den Rush Condition Effect sicher als wichtig erachten. Wie der Name schon sagt, ist es ein unkomplizierter Liebhaber der Bewegungsrate.

Verschiedene Vorteile verleihen dem Spieler Haste, darunter Lithe (was eine vorübergehende Erhöhung der Sprintrate nach einem überstürzten Sprung ermöglicht) sowie Sprint Ruptured (ein kurzlebiges superschnelles Dashboard für bis zu drei Sekunden). Die Sache, mit der Sie vertraut sein sollten, ist, dass Rush dazu neigt, dem Kunden danach das Erschöpfte-Zustands-Ergebnis zuzufügen, was sehr gefährlich sein kann (dazu später mehr).

Siehe auch :  Kingdom Hearts: 5 Tipps zum Farmen von Blaze-Edelsteinen

13 Viel Glück

Viel Glück ist ein zusätzliches, wirklich grundlegendes, günstiges Ansehen, speziell für Überlebende. Wie in vielen Rollenspielen gibt es Chancenwürfe (wie das versuchte Entschärfen von Fängen) eine größere Chance auf Erfolg. Wenn Sie von einer grausamen, grausamen Monstrosität verfolgt werden, wünschen Sie sich immer Lady Luck an Ihrer Seite.

Viel Glück wird meistens durch Opfergaben erreicht; darunter die Black Salt Statuette, Chalk Bag und Vigos Container of Salty Lips. Ace Visconti’s Advantage (auch lehrbar) Up The Ante bietet dem Spieler außerdem 1% -3% (je nach Advantage-Grad) zusätzliches Glück pro derzeit ausdauernden Teamkollegen.

12 Unentdeckt

Während Tarnung in einer Vielzahl von Titeln wichtig sein kann, ist es sowohl für Awesome als auch für Survivor wichtig, in Dead By Daylight heimlich zu sein. Leider erhalten nur Killer Zugang zu Undetectable, dem letzten günstigen Status des Videospiels.

Dies schützt kurzzeitig davor, dass Überlebende ihren Peiniger mit den meisten üblichen Methoden ausfindig machen. Es ist über bestimmte Kräfte verfügbar (darunter Ghost Faces Nachtschatten und Wraiths Klageglocke), Vorteile (wie Heimtückisch) und sieben verschiedene Anhänge (bestehend aus Vigos Tagebuch und Obsidianpokal). Nun zu den ungünstigen Zustandsauswirkungen (angezeigt durch ein rotes Symbol auf dem HUD), von denen es 10 gibt.

11 Sehverlust

Der Verlust des Sehvermögens hindert Überlebende vorübergehend daran, Auren zu sehen, wichtige Automechaniken zur Frühwarnung, die sie tatsächlich benötigen, um den Überblick zu behalten. Es kann verheerend sein.

Das Verstecken in Schließfächern wird den Spielern sicherlich diesen Zustand zufügen, ebenso wie sicherlich Leatherfaces Knock Out Perk, Hag’s Hex: The 3rd Seal (beide freischaltbar) und Attachments wie Face Mask und auch „Blind Warrior“-Schlamm.

10 Gebrochen

Dieses rücksichtslose Statusergebnis ist auch für Überlebende etwas Besonderes, eine Methode für Awesomes, um die Tendenz dieser weisen Überlebenden zu umgehen, sich selbst zu heilen, wenn sie Ihre Wut verlassen. Es gibt keine Rückkehr in den gesunden Zustand, sobald du kaputt bist.

Siehe auch :  Die 10 besten Western-Rollenspiele (laut Metacritic)

Dieses Ansehen wird unter anderem durch die abscheuliche Säuberung der Pest (bei voller Infektionsstufe) sowie den erforderlichen Buße-Vorteil der Todesschwadron verursacht, von denen der zweite extrem großartig ist gegenüber Überlebenden, die versuchen, sich vor Ihren Einschlägen zu schützen .

9 Tiefe Verletzung

Der Zustand „Tiefe Wunde“ ist kurz gesagt ein Hinweis darauf, dass ein Überlebender in einer Menge Probleme steckt. Es ist ein Signal für eine Art Moratorium zwischen einem Angriff und dem Auftreffen des Zustands des Vergehens, das der Persönlichkeit oder ihren Verbündeten 20 Sekunden Zeit gibt, um sie zu entdecken, bevor sie entwaffnet werden.

Die dritte Stufe des Wahnsinns kann den Überlebenden daran hindern, sich selbst zu heilen, nur um den Überlebenden etwas anderes zu geben, mit dem sie sich beschäftigen können. Es kann durch viele schädliche Einwirkungen verursacht werden, einschließlich The Deathslinger’s Redeemer, wenn es gestört wird.

8 Abgenutzt

Wie bereits erwähnt, führt die Verwendung von Rush dazu, den Zustand Erschöpft zu verursachen. Dies betrifft nur Überlebende und verhindert, dass sie die Rush-Vorteile nutzen, bis ihre Müdigkeit vorüber ist.

Für Awesomes ist dies die Zeit zuzuschlagen, da dies bedeutet, dass die Beute normalerweise nicht die Möglichkeit hat, wegzulaufen. Das Add-On Venomous Concoction für die Searching Hatchets ist äußerst hilfreich, um diesen Zustand zu verursachen.

7 aufgedeckt

Unterworfen in einem der erschreckenden Standing Results. Es kann mehrere Überlebende gleichzeitig beeinflussen, sodass sie doppelt so viel Schaden erleiden können wie normale Angriffe, solange es effektiv ist.

Die Form nutzt dies zu einem großartigen Ergebnis in Evil Within III, hat aber nur eine Minute Zeit, um dies zu tun. Trotzdem ist es befallen, es neigt dazu, eine extrem kurze Periode zu haben, also macht das Beste daraus, Killer!

6 Blutung

Einfach ausgedrückt, bietet der Blutungszustand Killern eine zusätzliche Möglichkeit, ihre Beute zu verfolgen. Unter seiner Wirkung werden Überlebende sicherlich langfristige Blutspuren hinterlassen.

Neben dem Gesundheits- und Wellnessaspekt hat dieses Ansehen einen massiven psychologischen Einfluss auf Spieler und kann von einer Reihe von Attachments und auch 2 Vorteilen (Blood Mirror sowie Sloppy Butcher) betroffen sein. Überlebende, heilt euch so schnell wie möglich!

5 behindert

Im Gegensatz zu einigen Bedingungen erscheint Verhindert nicht ganz so schädlich. Es kann aber durchaus sein. Grundsätzlich reduziert es die Rate des beschädigten Überlebenden (der Umfang variiert je nach dem, was ihn zugefügt hat).

Siehe auch :  9 bestes Zubehör für PlayStation 5

Dieser Zustandseffekt wird besonders vom Clown genutzt, der sein markenrechtlich geschütztes Afterpiece Restorative wirft, um seine Ziele kurzzeitig zu schwächen. Die Killer sind wirklich unglaublich stark (wie auch die Überlebenden auf ihre ganz eigenen Weise).

4 Kontaminiert

Infiziert ist eine sehr ausgeprägte Stellung, die wiederum nur Überlebende beeinflusst. Es erzeugt eine Krankheit, die, wie zuvor beschrieben, den Leidenden den Zustand Busted zufügen kann. Es verändert auch die Idee der Synergie gegenüber den Überlebenden (obwohl einzelne Überlebende unter den besten Bedingungen schnell durch die Luke fliehen können), indem es sich möglicherweise zwischen ihnen ausbreitet.

Dieser Zustand kann nur durch The Plague verursacht werden, was sie zu einem so interessanten Awesome macht.

3 Wahnsinn

Ein weiterer Fantastischer mit einem eigenen ständigen Automechaniker ist The Doctor. Mit der Glow Power des Carters kann dieser Bösewicht die geistige Gesundheit seiner Opfer ständig beeinträchtigen und alle möglichen schädlichen Auswirkungen haben.

Wenn der Wahnsinnsgrad einer Persönlichkeit zunimmt, heulen sie gelegentlich, um ihm ein Zeichen zu geben, Visionen von fiktiven Ärzten und auch andere indirekt verheerende Ergebnisse zu sehen. Bei Insanity III wird nur Break Out Of It die Spieler tatsächlich retten.

2 Zerfleischt

Wie zu sehen scheint, gibt es viele Statusergebnisse in Dead By Daytime, die für Überlebende sehr schädlich sind. Mangled ist nicht so direkt brutal, wie es scheint, aber es kann genauso tödlich sein wie jede andere Art von.

Angewendet durch den Sloppy Butcher Perk, die Bubbas Chainsaw Attachment Grisly Chains und mehr, beeinträchtigt Zerfleischt die Heilungsfähigkeit eines Überlebenden (wodurch alle Bemühungen 20% länger dauern).

1 Unbesorgt

Das Endergebnis im Stehen ist unbesorgt. Es hat eine ähnliche Wirkung wie Blindheit, da es Überlebende bis zu einem gewissen Grad daran hindert, das Ehrfürchtige zu entdecken. Genau hier erhalten sie keinen Hinweis, wenn sie sich im Furchtradius des Killers befinden.

Es wird verursacht durch (um nur einige Punkte zu nennen) den Deathbound Perk des Executioner, die Desire Demon Power des Nightmare und auch den Lost Memories Schedule Attachment for Rites Of Reasoning.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert