10 Dinge, die jeder in The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake komplett verpasst hat

Das Remake von The Tale of Zelda: Link’s Awakening, das auf dem Nintendo Switch erschienen ist, hat sich als außergewöhnlich charmantes Spiel erwiesen. Dieses Zelda-Videospiel ist vollgepackt mit Nintendo-relevanten schönen Erinnerungen und hat viel zu bieten für diejenigen, die wissen, wo sie suchen müssen. Abgesehen von der frischen und lebendigen Grafik hat das Spiel tatsächlich viele Updates bekommen.

Diese Updates variieren von Gameplay-Mechaniken bis hin zu Diskussionen, daher viel mehr. Es reicht, dass es schwierig sein kann, sie alle anzuerkennen. Aufgrund der liebevollen Reprise dieses Spiels werden Sie es nicht verpassen, sie alle zu entdecken. Hier sind 10 Dinge, die jeder in The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake total verpasst hat.

10 Amiibos-Wechselpunkte

Nintendos Nutzung von amiibos hat noch nicht abgenommen und auch in Weblinks Awakening können sie einige fantastische Dinge tun. Die Hauptverwendung der amiibos bleibt im Chamber Dungeon, auf den Sie von Dampés Shack aus zugreifen können. Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihr ausgewähltes amiibo zu berühren, und Sie werden einzigartige Webinhalte freischalten.

Hier gibt es 2 Hauptformen von brandneuen Webinhalten. Wenn Sie auf eine beliebige Art von Legend of Zelda-amiibo tippen, werden brandneue Kammern freigeschaltet, die Sie im Dungeon verwenden können. Wenn Sie den Weblink von Link’s Awakening berühren, öffnen Sie die Alternative, um einen Weblink der Dunkelheit zu erstellen, der Sie im Kerker verfolgt. Und wer versteht auch, welche zukünftigen Zelda-amiibos freischalten werden?

9 Dampés Hütte

Das Videospiel besteht nicht mehr aus dem Camera Store der DX-Version. Der alte Laden für elektronische Kameras war ganz einfach, er ermöglichte es Ihnen, ein Bild von einem Weblink zu machen. Danach würde der Digitalfotograf sicherlich an bestimmten Orten auftauchen und mehr Bilder von Link machen. Dies alles würde in ein Album eingehen. Obwohl es sicherlich ein lustiges kleines Attribut war, trug es nicht wirklich viel zum eigentlichen Spiel bei.

Das brandneue Feature, Dampé’s Shack, beherbergt den Chamber Dungeon. Die Funktion ähnelt etwas Mario Manufacturer, abgesehen von einem Zelda-Spiel. Darin haben Sie kleine Räume, die Sie zu einem individuellen Dungeon organisieren können. Es gibt auch verschiedene Schwierigkeiten, die das Videospiel bietet. Wenn ein Dungeon voll ist, kann es online mit anderen geteilt werden.

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8 noch mehr Tasten

mit: nintendo.com

Dies mag wie eine offensichtliche Änderung erscheinen, kann aber Spieler, die an die älteren Variationen des Videospiels gewöhnt waren, wirklich ins Wanken bringen. Im Remake bekommen bestimmte Aktivitäten eigene Buttons. Dies führt nicht nur zu einem flüssigeren Spielerlebnis, sondern ist auch viel schneller.

Es gibt derzeit 4 Fähigkeiten, die einen eigenen Schalter haben: Das Schwert, Schild, Dashboard sowie Produkte. Darüber hinaus sind sowohl das Power-Armband als auch die Pegasus-Stiefel immer gerüstet. Während das anfängliche Videospiel für sich genommen absolut Spaß gemacht hat, ist es tatsächlich veraltet. Das Remake für die Veränderung bringt Link’s Awakening in die Neuzeit. In der Lage sein, Ihr Schwert, Schild, Strich zu benutzen. und auch was auch immer Sie 2 Artikel so eingestellt haben, so eine wundervolle Lifestyle-Renovierung.

7 weitere auffällige Herausforderungen

Wie viele ältere Videospiele enthielt das ursprüngliche Link’s Awakening einige Elemente, die nicht offensichtlich waren. Es gab Probleme mit stumpfen Lösungen und schwer zu öffnenden Türen. Die Remake-Lösungen vieles davon in zahlreichen Methoden. Wie in einem Zelda-Spiel üblich, ist der besondere Gegenstand, den Sie aus einem Dungeon erhalten, der Schlüssel zum Lösen vieler Probleme.

Selbst wenn Sie verstehen, dass einige Dienste seltsam sein können, ist ein solcher Fall der Fall, wenn Sie das Power-Armband erhalten. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie verstehen, dass es einige Türen gibt, bei denen Sie die schweren Töpfe aufheben und auch gegen die Tür werfen müssen. Das Remake macht dies viel deutlicher, indem ein Foto eines Topfes an der Tür selbst angebracht wird.

6 Derzeit in 3D!

Neben den offensichtlichen grafischen Verbesserungen verbessert dies auch zahlreiche Elemente des Gameplays. Connect kann jetzt nicht nur in mehr als vier Anweisungen angreifen, sondern Bosse können sich jetzt auch mehr frei bewegen. Im ersten Spiel schränkte dies die Kampffähigkeit des Benutzers ein und machte auch einige Arbeitgeberkämpfe bequem käsefähig.

Durch die Umstellung auf 3D ändert das Remake alles davon. Es ist nicht mehr so ​​einfach, einen Arbeitgeber zu veräppeln und Sie müssen im Umgang nicht mehr unangenehme Winkel ertragen. Außerdem wurde für eine seltsame Eigenart des Originals gesorgt. Früher, als Weblink sein Schwert nach Osten richtete, benutzte er seine rechte Hand. Jetzt benutzt er immer seine linke Hand, egal in welche Richtung Sie sich drehen.

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5 Transformierter Text & & Diskussion

Eine andere Neigung älterer Spiele bestand darin, die Dialoge sowie den Text einfach und kurz zu halten. Das ist im Remake bis zu einem gewissen Grad noch real. Es wurde jedoch so viel mehr aufgenommen oder geändert, das Remake hat tatsächlich Punkte klarer gemacht und sie auf die heutige Zeit aktualisiert. Noch mehr und auch mehr Persönlichkeiten haben echte Namen Nun auch.

Ein weiteres kleines bisschen hier ist, dass die Referenzen im Videospiel tatsächlich auch aktualisiert wurden. Die Botschaft der Yoshi-Puppe, die Sie durch das Besiegen des Kranspiels erhalten müssen, wurde tatsächlich in ihre Botschaft umgewandelt. In der Einleitung hieß es: „Du hast eine Yoshi-Puppe erhalten! In letzter Zeit scheint er in zahlreichen Spielen aufzutauchen!“ Jetzt heißt es im Remake: „Du hast eine Yoshi-Puppe erhalten! Du kannst die Anzahl der Spiele nicht zählen, in denen du ihn derzeit tatsächlich gesehen hast!“

4 Einfachere Navigation

Es gab nicht viel, was Sie bei der Navigation im Originalspiel unterstützte. Im Remake wurden mehrere Dinge dazu beigetragen, Ihre Erfahrung viel stressfreier zu machen. Warp-Faktoren gab es zwar schon früher, aber das Remake enthält noch viel mehr davon. Darüber hinaus können Sie jetzt auswählen, wohin sie Sie teleportieren, anstatt dass es ein Sammelmuster gibt.

Eine weitere brandneue Verbesserung ist die Möglichkeit, Marker und Pins auf der Weltkarte zu positionieren. Dies macht es viel einfacher, zu verfolgen, wohin Sie gehen, und Sie vermeiden, dass Sie Schuppen bekommen. Darüber hinaus können Sie von der Karte aus auf einen Bildschirm namens „Memories“ zugreifen. Auf diesem Bildschirm können Sie vergangene Diskussionen lesen und sehen, welche Muscheln und Herzen Sie angesammelt haben.

3 Noch mehr Feen

Feen waren eigentlich ein Grundnahrungsmittel der Zelda-Videospiele, im Wesentlichen, wenn man bedenkt, dass sie entstanden sind. Nichtsdestotrotz war im ursprünglichen Link’s Awakening das Gegenstück der Feen, der einfache Behälter, nicht der Fall. Dies deutete darauf hin, dass Sie nicht zahlreiche Feen tragen konnten, um bei herausfordernden Managerkämpfen zu helfen. Das Remake behebt dies und ermöglicht es Ihnen, eine Fee in einem Container aufzunehmen und sie freizugeben, um den Weblink vollständig wiederherzustellen.

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Apropos, etwas, das Sie an Link’s Awakening vielleicht nicht erkennen, ist, dass es viele Anti-Feen gibt. Die kleinen Feuerball-rotierenden Feinde, die in bestimmten Mustern reisen. Dies ist im Remake doppelt so wichtig, da sie eine einfache Möglichkeit sind, Feen zu bekommen. Benutze einfach das Zauberpulver auf ihnen und sie verwandeln sich in eine Fee.

2 Nintendo-Referenzen in Hülle und Fülle

Die Yoshi-Puppe wurde derzeit erwähnt, aber es ist nur der Vorschlag des Eisbergs. Während des Spiels triffst du auf mehrere, zahlreiche, Mario Verweise. Es gibt die Chain Chomps, die eigentlich angesagt sind, um über das Videospiel voranzukommen. Goombas, auf denen Sie in 2D-Side-Scrolling-Abschnitten herumstampfen können. Eine Persönlichkeit, die Mario verdächtig ähnlich sieht und noch viel mehr.

Ein weiterer angenehmer Punkt, den Sie tun können, besteht darin, Figuren verschiedener Mario-Gegner zu sammeln. Unter den allerersten, denen Sie begegnen werden, ist eine CiaoCiao-Nummer, aber das ist nur der Vorschlag des Eisbergs. Es gibt Goomba, Cheep Cheep, Spiny, Boo, Slip, Shy Person, Piranha Plant, Pokey und auch einen Chain Chomp. Es ist klar, dass Link’s Awakening in vielerlei Hinsicht ein viel unbeschwerteres Zelda-Videospiel ist, was kein schlechter Punkt ist.

1 Musik & & Lärm

Über NintendoLife.com

The Legend of Zelda ist dafür bekannt, einige wirklich schöne Werke zu haben. Aber das ist nicht immer der Fall für die ältesten ihrer Spiele, daher hat das Remake tatsächlich einige der Songs und Audioeffekte angepasst. Diese Modifikation hilft wirklich dabei, einem älteren Spiel Leben einzuhauchen, insbesondere für einige der faszinierenderen Charaktere und Bestien.

Dethl, einer der Verantwortlichen, hat zum Beispiel tatsächlich eigene Songs zur Verfügung gestellt, anstatt das Sub-Boss-Thema wiederzuverwenden. Angler’s Tunnel hat tatsächlich brandneue Musik geliefert, obwohl der erste Soundtrack noch im Hintergrund zu hören ist. Die Overworld, Mysterious Woodland sowie Tal Levels werden alle neu arrangiert, während Marin dem Weblink folgt. Es gibt noch mehr, aber jede Anpassung soll das Original verbessern, ohne die Nostalgie zu beseitigen.

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