10 Mal wurde die Legend of Zelda-Serie viel zu dunkel

The Tale Of Zelda wird als Sammlung bezeichnet, die voller Erkundungen, großartiger Musik, großartiger Herausforderungen und auch faszinierender Spielmechaniken steckt. Ein Punkt, für den es jedoch keine ausreichenden Schulden erhält, ist seine Fähigkeit, Spielern Sorgen zu machen. Unter seiner oft hellen, cartoonartigen Haut gibt es einige geradezu beängstigende Minuten im Franchise. Sicher, in einigen Spielen liegt der Fokus noch mehr auf der dunkleren Seite von Hyrule, aber selbst in den glücklichsten Spielen gibt es einige dunkle Akzente.

Wir stellen sicher, dass wir dies massenhaft sehen werden, wenn der Nachfolger von Breath of The Wild veröffentlicht wird, aber bis dahin möchten wir die dunkelsten Momente in der The Legend of Zelda-Sammlung hervorheben.

10 Greatfish Island – Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker wird als eines der süßesten Videospiele im Franchise-Geschäft abnehmen. Doch hinter seiner zellschattierten Cartoon-Ästhetik steckt die Fähigkeit für einige ernsthaft dunkle Momente. Nintendo hat wirklich das Beste daraus gemacht, als Spieler auf Greatfish Island eingeführt wurden. Nachdem er das jetzt überflutete Hyrule durchquert hat, stößt Link auf eine völlig beschädigte Insel.

Es gibt keine Lebenszeichen, die Insel ist ruiniert und auch nachdem man nur intensives und auch lebendiges Land mit verschiedenen Bewohnern gesehen hat, ist es schockierend, darunter anzudocken. Wir erfahren später, dass dieses Land vor der Flut gleich dem Hylia-See war, und auch nach der Flut lebten dort zahlreiche Hyruler ein blühendes Leben. Leider hat Ganondorf all das zerstört.

9 Verwüstung der Hyrule Castle Community – Ocarina Of Time

Über Nintendo

Ocarina of Time ist für alle in Nordamerika auf Rang E, aber in einigen Fällen untersuchen wir, wie das passiert ist, da es ziemlich durcheinander kommt. Dennoch hat es wirklich gut funktioniert, um die Intensität von Ganondorfs Rückkehr zu steigern. Ein solcher Fall ist, wenn Spieler schließlich das Meisterschwert in die Hand bekommen, Jahre in die Zukunft springen und den Tempel der Zeit verlassen.

Beim Öffnen der Tür und beim Betreten der einst geschäftigen Hyrule Castle Town sehen die Spieler einen Ort, an dem Ganons Burg hinter den Kulissen schwebt. Nachdem wir ein paar Schritte aus dem Hof ​​entfernt haben, finden wir Redeads, die über den Markt wandern, und die Anhänger hören diesen legendären Schrei, der Link in seinen Bahnen stoppt.

Siehe auch :  8 Dinge, die wir vor dem Spielen von Scrap Mechanic gerne gewusst hätten

8 Yetas Verbesserung zu Blizzeta – Twilight Princess

Über Nintendo

Als Link in Golden Princess nach Spiegelsplittern sucht, findet er eine Familie von Yetis, die auf einem Anwesen auf einem schneebedeckten Berg leben. Er wird auf einer Hol-Quest durch dein Haus geführt, während er nach einem Schlüssel sucht, um ihn aufzuschließen, wo das eigentliche Spiegelstück sitzt, und auch, sobald er es endlich tut … passieren schlimme Dinge.

Der weibliche Yeti, Yeta, führt Link direkt in die Gegend und starrt auf das Spiegelstück, und auch die Punkte gehen seitwärts. Sie kehrt ebenso um, wie der einst liebenswerte Schneemensch ein böser, rotäugiger Vampir ist, der dich sicherlich töten wird, um die Scherbe zu behalten. Diese Wendung war völlig unvorhergesehen, beunruhigend und auch geradezu erschreckend. Es ist ein Fall von Horror, der richtig gemacht wurde.

7 Der Geist des Helden – Zwielichtprinzessin

Über Nintendo

The Tale of Zelda: Twilight Princess wimmelt von dunklen Momenten, aber für das Publikum gibt es nichts Persönlicheres als das Erlernen des Heldengeistes. Während des gesamten Videospiels lernen die Spieler versteckte Fähigkeiten, die Link während seines Abenteuers nutzen kann. Dazu sollten sich die Spieler in Wolfsform entwickeln, eine bestimmte Pflanze finden und jammern. Dies wird dem Spieler ein Zeichen dafür geben, wohin er gehen muss, um mit dem altersschwachen, verfallenden Skelett zu sprechen – dem Geist des Helden.

Danach entdecken wir, dass er die Verkörperung der Reue des Helden der Zeit ist – die Persönlichkeit, die Spieler in zwei Zelda-Spielen geliebt haben. Es stellt sich heraus, dass es ihm leid tut, sein Wissen nicht an einen anderen Helden weiterzugeben, selbst nachdem er Hyrule und Termina konserviert hat, und das verfolgt ihn Jahre nach seinem Tod.

6 Koko trauert um ihre Mutter – Atem der Wildnis

Über Nintendo

The Tale of Zelda: Breath of Bush allein sagt uns nicht viel. Vielmehr erfahren Spieler praktisch alles, wenn sie sich mit der Welt beschäftigen. Zum größten Teil ist das Spiel ziemlich optimistisch für etwas, das in einem Globus nach einer Katastrophe passiert. Beim Spaziergang durch den Friedhof in Kakoriko Town treffen die Spieler jedoch auf ein Kind namens Koko.

Siehe auch :  Genshin Impact: 10 unpopuläre Meinungen (laut Reddit)

Wenn wir mit ihr sprechen, erfahren wir, dass ihr Papa ihr eigentlich nicht gesagt hat, dass ihre Mutter gestorben ist, also kommt sie jeden Morgen vorbei, um zu trauern, sie zu vermissen und versucht, solide zu bleiben. Diese Szene ist so wirklich herzzerreißend und auch etwas, das die Serie nie wirklich behandelt hat, wenn es um die Hintergrundgeschichte eines NPCs geht. Trotz der Tatsache, dass es berührend ist, ist die Geschichte jedoch wirklich düster.

5 Zufriedener Maskenverkäufer – Majora’s Mask

Über Nintendo

Der zufriedene Maskenverkäufer war ein liebenswerter Ladenbesitzer in Ocarina of Time, aber als wir ihn in Majora’s Mask treffen, ist er ein wenig gestresst. Es stellt sich heraus, dass Head Child ihm Majoras Maske gestohlen hat, als er durch Termina ging. Obwohl die Situation schlimm ist, können Dinge gerettet werden, wenn Link sie zurückbekommt.

Wenn er die Maske nicht präsentiert, fängt der Verkäufer an, Weblink zu trinken, während hinter den Kulissen gruselige Musik läuft und auch die Videokamera trinkt, während er heult: „Was hast du mit mir gemacht?“

4 Diese gruselige Zwischensequenz – Golden Princess

Über Nintendo

Wenn Web-Link eine kleine Hyrule-Hintergrundlektion zur Verfügung gestellt wird, erhalten Punkte tatsächlich gruselig. Die Göttinnen schufen die heilige Welt, aber als sich die Nachricht über diesen brandneuen Globus verbreitete, begannen die Menschen, sich gegenseitig zuzuwenden.

Um sich das vorzustellen, sehen wir Link zusammen mit Ilia, die ein Messer auf den Helden zieht. Irgendwie lässt sie es fallen, aber als die Kamera zu Link schwenkt, sind seine Schüler weg und er wird von Schatten-Links eingegrenzt. Die gesamte Szene ist beunruhigend, und es fühlt sich auch so an, als ob sie viel mehr gemacht wurde, um den Spieler unbeholfen zu machen, als den Spielern eine tatsächliche Hintergrundstunde zu bieten.

3 Eine Diskussion mit Ghirahim – Skyward Sword

Über Nintendo

Wir erkennen nicht, warum Ghirahim die 4. Wandfläche durchbrochen hat, um mit der Zunge vor der Videokamera zu wackeln, aber es hat uns wirklich nicht gefallen, als er es tat. Während er einen Vortrag hält, teleportiert sich der Hauptgegner von Skyward Sword durch den Raum und erscheint an einem Punkt direkt hinter Relate mit seinen Händen auf seinen Schultern. Dann sagt er Weblink, dass er die Ohren des Helden mit den Geräuschen von Zeldas Schreien zum Bluten bringen wird.

Siehe auch :  10 tolle Spiele, die Sie kostenlos auf Ihrem Switch spielen können, Rang (laut Metacritic)

Für ein Spiel, das oberflächlich betrachtet charmant und lustig aussieht, nahm diese Szene eine seltsame Ablehnung einer dunklen Straße und das Festhalten am Managerkampf fühlte sich dadurch wirklich unangenehm an.

Über Nintendo

Erinnern Sie sich an die Szene in Plaything Story 3, in der jede Person ihren Tod akzeptiert, während sie in der Schlange bleiben, um verbrannt zu werden? So etwas geschah am Ende von A Link In Between Worlds. Sie sehen, das Land von Lorule bleibt im Chaos mit ihrem Triforce in Trümmern. Link sowie Zeldas Doppelgänger Ravio und Hilda haben akzeptiert, dass sie höchstwahrscheinlich sterben werden.

Nun, sowohl Link als auch Zelda nutzen ihr Triforce, um Lorules Rückkehr in die Gegenwart zu wünschen, aber es gab einen Faktor, bei dem es sich wirklich so anfühlte, als ob die Auszahlung dieses Spiels höchstwahrscheinlich etwas schrecklich Dunkles wäre.

1 Deku Butler’s Boy – Majoras Maske

Majora’s Mask ist mit Abstand das dunkelste Zelda-Spiel aller Zeiten, und absolut nichts ist so dunkel, wie den Deku Butler neben dem tristen Körper seines Kindes weinen zu sehen. Zuvor im Videospiel erfüllt er Weblink, der immer noch in seinem Deku-Körper gefangen ist, sowie Kommentare, dass The Hero of Time eine Ähnlichkeit mit seinem Sohn aufweist. Es sah wirklich nicht so aus, als würde es etwas weiterverfolgen.

Während des gesamten Videospiels finden wir heraus, dass der Masken-Weblink die Seelen verschiedener Hausbesitzer von Termina hält, und wir befriedigen auch die Geister, mit Ausnahme der Deku. Erst als die Kredit-Scores rollen, sehen wir, wie der Deku-Butler neben einem toten Deku, an dem wir zu Beginn des Videospiels vorbeispazierten, seine Augen zusammenballt, und erkennen, was passiert ist. Dies ist einer der traurigsten Zelda-Momente aller Zeiten und einer, den wir so schnell nicht vernachlässigen werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert