The Legend of Zelda: Die 5 meistverkauften Spiele der Serie (& 5, die sich nicht verkauften)
The Legend Of Zelda ist nach wie vor eines der perfekten Gaming-Symbole für die Ewigkeit mit einer Vielzahl von Videospielen in der Serie, die über zahlreiche Zeitleisten verteilt sind, die bei einem der spezialisiertesten Fans verwirrt zurückkommen.
Nun, trotz der Tatsache, dass The Legend Of Zelda eine kostbare Serie mit vielen klassischen Spielen ist, gab es einige Videospiele, die sich nicht so gut verkauften, wie Nintendo es sich gewünscht hätte und die tatsächlich zu Schätzen geworden sind, die mit dem Internet entdeckt werden müssen. Unten sind die effektivsten und am schlechtesten verkauften Spiele aus dem The Legend Of Zelda-Franchise-Geschäft! Denken Sie daran, dass wir Videospiele weglassen, die lediglich die gleichen Ports wie andere Spiele waren.
10 Best: Das Armbrusttraining von Weblink – 5,79 Millionen verkaufte Exemplare
via.Nintendo Deutschland
Ja, dies ist nur eine der überraschenden Möglichkeiten, diese Liste zu beginnen. Der zufällige kleine Spin-off-Titel mit der Zapper-Waffe der Wii, der bei seiner Veröffentlichung gemischte Bewertungen erhielt, machte tatsächlich viele Verkäufe, als er herauskam.
Für diejenigen, die nicht informiert sind, ist das Waffentraining von Weblink ein On-Rail-Shooter, der in den Zelda-Kosmos für die Nintendo Wii eingebettet ist. Das Spiel selbst hat ein straffes und süchtig machendes Gameplay, das altbacken werden kann, aber integriert mit neuen Analysen traditioneller Lieder aus früheren Spielen ist es ein unterhaltsames Videospiel zum Ausprobieren.
9 Worst: The Legend Of Zelda: The Minish Cap – 1,76 Millionen verkaufte Exemplare
Das Minish Cap wird von Followern oft als eines der am meisten unterschätzten Videospiele der Serie eingestuft, da es schnell vernachlässigt wurde. Es war eine willkommene Rückkehr zur traditionellen Formel der Zelda-Videospiele in genau der gleichen Weise wie das Original und auch A Link To The Past.
Es enthielt hervorragende Grafiken für ein GameBoy Development-Videospiel, einen brandneuen Bösewicht, einen umwerfenden abnehmenden und auch erweiternden Techniker, eine Partitur, die einige der effektivsten Songs der Sammlung enthält, sowie ein umfangreiches Projekt. Es war also in der Tat ein fantastischer Titel aus der Capcom/Nintendo-Kollaboration, der sich jedoch leider nicht gut vermarkten ließ.
8 Best: The Legend of Zelda – 6,51 Millionen Exemplare angeboten
Mit seiner goldenen Patrone, der dicken und auch lebendigen Bedienungsanleitung und der Gewissheit einer hohen Traumreise war es 1986/1987 kaum möglich, dem Reiz von The Tale Of Zelda für das NES zu widerstehen. Einige Videospiele altern wie feiner Rotwein und dieser gehört definitiv dazu.
Es gab zu dieser Zeit noch kein Fantasy-Videospiel mit so viel Tiefe und Ausstrahlung, es war eines der allerersten Videospiele, das einen offenen Globus zum Erkunden, Auffinden von Schlüsseln und zum Bekämpfen von Monstern enthielt. Sogar Breath Of The Wild enthält immer noch Elemente des ursprünglichen Videospiels, insbesondere in der flexiblen Methode, das Spiel zu schlagen.
7 Worst: The Legend Of Zelda: Tri-Force Heroes – 1,33 Millionen verkaufte Exemplare
Dieses Spiel war der spirituelle Nachfolger von 4 Swords Adventures, aber es fand als Fortsetzung/Folge wie A Link In Between Globes statt und recycelte eine Reihe von Besitztümern dieses Videospiels, jedoch mit einem starken Fokus auf Multiplayer. Möglicherweise wurde der Multiplayer-Aspekt etwas übertrieben betont.
Das Spiel wurde für das Multiplayer-Gameplay gelobt, aber das Singleplayer-Gameplay verlor schnell seinen Reiz sowie die Leidenschaft der Spieler. Es erlebte auch eine Internet-Fähigkeit, die dazu neigte, nicht zu funktionieren. Im Allgemeinen kein wirksamer Titel.
6 Best: The Tale of Zelda: Ocarina Of Time – 7,6 Millionen verkaufte Exemplare
Das renommierte Gaming-Franchise-Unternehmen, das sich in ein 3D-Abenteuer verwandelte, war Mitte bis Ende der 90er Jahre beliebt, und obwohl es für Castlevania und die dauerhaft verfluchten Bubsy-Videospiele nicht so effektiv war, verwandelte Nintendo 3D mit Super Mario 64 sowie The Tale Von Zelda: Okarina der Zeit.
Von der Zeitreise über den Kampf gegen das neu geschaffene Ganondorf bis hin zum Wandern durch die vielen heiligen Stätten und Orte in ganz Hyrule wird Ocarina Of Time immer noch als das größte Zelda-Spiel aller Zeiten für die Entwicklung der neuen Anforderung für die Sammlung angesehen .
5 Worst: The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD – 1,12 Millionen verkaufte Exemplare
über nintendo.co.uk
Die Nintendo Wii U hatte einige wirklich fantastische Spiele in ihrer Sammlung, aber als dieses Remaster / Remake von Golden Princess auftauchte, hatten die meisten Leute die Konsole bereits aufgegeben und eingetauscht oder sie sahen einfach nicht den Reiz, ihre Wii-Kopien.
Ein vernünftiger Denkprozess, denn das Remake ändert nicht viel, außer die Bewegungssteuerung wegzulassen und auch die Grafik etwas aufzuhellen. Es ist das absolute Minimum eines Remasters, weshalb viele seine Einführung nicht wirklich schätzten.
4 Best: The Legend of Zelda: Twilight Princess – 8,85 Millionen verkaufte Exemplare
Die Videospiele waren in erster Linie kinderfreundlich und auch lebendige Abenteuer-Videospiele, aber mit dem Erfolg von Franchises wie Herr der Ringe und auch erfahrenen Anhängern, die alle erwachsen waren, nahm Nintendo ihren Wii-Titel in einer dunkleren und auch älteren Anleitung auf.
Obwohl es ein wirtschaftlicher Erfolg war, waren die dunklere Geschichte und auch der Globus ursprünglich widersprüchlich, aber im Laufe der Jahre ist es zu einem wichtigen Grundnahrungsmittel in vielen Sammlungen von Legend Of Zelda-Fans geworden. Es enthält immer noch viele Aspekte, die die Follower an der Serie geliebt hatten, und zeigte auch eine äußerst bemerkenswerte Grafik für die Wii, was sicherlich mit Skyward Sword fortgesetzt werden würde.
3 Schlimmste: Hyrule Warriors – 1 Million verkaufte Exemplare
Dieses Spiel hatte eine Reihe von Elementen, die es verletzten: Es half nicht, dass dieses Spiel auf einer von vielen Nintendo-Anhängern als insgesamt enttäuschenden Konsole erschien, während es sich gleichzeitig zu einem völlig anderen Spielstil bewegte.
Hyrule Warriors ist ein Spin-off, das sich darum kümmert, Charaktere aus den zahlreichen Zeitlinien und Reinkarnationen in einem Spiel im Stil der Dynasty Warriors von denselben Designern zu verschmelzen und zu kombinieren. Es war ein extrem lustiger und süchtig machender Titel, der mit Ostereiern und Cameos aus dem Franchise gefüllt ist und sicherlich jeden Zelda-Anhänger zum Lächeln bringen wird.
2 Best: The Tale Of Zelda: Breath Of The Wild – 17,41 Millionen Exemplare angeboten
Zu dieser Zeit waren tatsächlich Jahre vergangen, wenn man bedenkt, dass das vorherige Open-World-3D-Videospiel Tale Of Zelda. Wenn man also die Jahre des Wartens sowie eine wirklich ermutigende neue Konsole in Form der Nintendo Switch einbezieht, für die es ein Starttitel wäre, ist das Ergebnis das größte Spiel der Zelda-Sammlung.
Sowohl im Verkauf als auch in der Reichweite am größten: Fans liebten Breath Of The Wild für seine relativ endlose Variation von Hyrule, eine offene Anleitung, die es den Spielern ermöglichte, überall hinzugehen, brandneue RPG-ähnliche Systeme und süchtig machendes Gameplay das etablierte einen neuen Goldstandard für die Serie.
1 Worst: The Legend Of Zelda: 4 Swords Adventures – 810.000 Exemplare angeboten
mit: nintendo.co.uk
Der Grund für den viel weniger erfolgreichen Verkauf dieses Videospiels war einfach das Fehlen geeigneter Werbung, was dazu führte, dass 4 Swords Adventures einfach unter dem Radar der Mehrheit der Follower verschwand. 4 Swords war mehr oder weniger eingeklemmt zwischen dem Erfolg von The Wind Waker und dem Hype um Twilight Princess, der zu dieser Zeit in der Nähe war.
Eine Peinlichkeit, denn 4 Swords war ein spekulativer Titel, der den verschiedenen Hyperlinks-Vorschlägen von The Minish Cap folgte und ihn auch in ein Multiplayer-Erlebnis verwandelte. Dieses Gameplay-Design brachte nur fantastische Testimonials ein, aber leider wurde es schnell vergessen.