Alle 17 Götter, als die man in League of Legends spielen kann

Es gibt eine tief verwobene Tradition unter den Legenden, die man in League of Legends spielen kann, die auf verschiedene Glaubensrichtungen und außergewöhnliche Welten hinweisen. Es ist nur logisch, dass einige dieser Legenden direkte Götter sind.

Ihre Geschichten sind oft mit Herausforderungen und Opfern beladen, zusätzlich zu enormer Macht zur Modifikation. Einen Gott zu spielen, verschafft euch jedoch keinen Vorteil gegenüber dem gegnerischen Team.

15 Azir

Azir ist einer der jüngsten Gotteskrieger. Nachdem Attentäter seine Kutsche überfallen hatten, wurde Azirs Vater paranoid und wütend, und es begann eine Zeit der Skepsis und des Schnüffelns. Xerath, Azirs Sklavenfreund, half bei der Beseitigung des Hinterhalts, wurde aber nie für seine Tapferkeit belohnt.

Azirs Aufstand wurde vor Hunderten von Jahren geplant, als er zu früh ankündigte, dass er sein Reich verlassen würde, um mit seinen Beratern in die Gottheit einzuziehen. Vor seinem Tod entschied er, dass alle versklavten Menschen freigelassen werden sollten, sehr zum Unmut seiner Berater. In den Gräbern, unter der Wüste Shuriman, lag sein Leichnam und wartete auf ein Blutopfer seiner Sippe, und als Sivir mit ihrer Klinge in den Rücken gestochen wurde, war es ihr Vorfahre, der ihr das Leben rettete.

14 Nasus

Einer von Azirs göttlichen Beratern war der Taktiker Nasus, ein aufgestiegener Krieger aus seiner eigenen Zeit und auch jetzt ein unvergleichlicher Planer in Göttergestalt . Während Azirs anfänglichem Aufstieg wurden Nasus und auch Renekton von Xerath weggeschickt, um die Stadt vor geplanten Eindringlingen zu verteidigen. Als das Ritual schief ging, war es für sie zu spät, um zu helfen. Als Nasus und Renekton die unendliche Macht des verrückten Xeraths sahen, waren sie sich einig, dass es notwendig war, die Stadt zu retten. ihn wegzusperren mit einer Wache bis zu dem Zeitpunkt, an dem er aufgehalten werden kann.

Mit dem Verlust von Shurima und dem Verlust seines Bruders, verdrängte Nasus sich selbst und wartete auf den Tag, an dem jemand wie Sivir erscheinen würde, um seine Stadt zu retten.

13 Renekton

Ein einst treuer und verehrter Kapitän, Renektons Geist wurde vergiftet durch jahrhundertelange wilde Einflüsterungen Xeraths inmitten der Gruft der Imperatoren. Als Nasus unheilbar erkrankte, war sich das Imperium einig, dass er zu wichtig war, um dem Tod überlassen zu werden, und so wurde das Ereignis der Auferstehung eingeleitet. Renekton brachte seinen kranken Bruder zum Podium, in der festen Erwartung, während des Rituals entkräftet zu werden, wie es nur die Würdigen überstehen.

Wie wir wissen, überlebte Renekton und auch sich wieder einmal selbst kompromittiert später, um Xerath unter der gefallenen Stadt zu bewachen. Als Sivir und auch Cassiopeia unwissentlich auf sie losgingen, hatte der alte Gott nur eines im Sinn: es Nasus heimzuzahlen.

12 Xerath

Der Antagonist der Shuriman-Geschichten, Xerath, wurde in Not geboren und von dem jungen Azir, der ihn bei der Entdeckung der heiligen Bibliotheken gefangen nahm, als Diener aufgenommen. Er durfte studieren und wurde schließlich ein Magus, der trotz seines geringen Ranges als Berater des jungen Imperators fungierte.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: 10 Dinge, die Sie über Liches nicht wussten

Als Azir erklärte alle Sklaven befreit vor seinem Aufstieg, gurgelte der Neid in Xerath hoch. Er schoss Azir von der Plattform, ließ ihn in der Glut der Sonne schmelzen und nahm auch seinen Platz ein, um die endlose Kraft zu absorbieren. Das war jedoch für einen niederen Sterblichen nicht angebracht und machte Xerath verrückt. Die Stadt degenerierte, und Xerath wurde unter ihr eingeschlossen und trieb Renekton im Laufe der Jahrhunderte allmählich in den Wahnsinn.

11 Gleichgesinnte

In den Legenden aller Luftschiffe wird der Tod häufig objektiviert. Manche gestehen ihm eine gemütliche Stimmung zu, die Sterbliche vom Ertragen befreit, während andere ein grausames und auch blutrünstiges Wesen fürchten. Kindred repräsentiert beide Mythen und lässt denjenigen, die an sie glauben, die Wahl zwischen einem schnellen Ende oder einer adrenalingeladenen Suche.

Es ist nicht ganz klar, wie Kindred entstanden ist. Einige vermuten, dass der Tod, bekannt als das Graue Männchen, einsam wurde und sich in der Mitte spaltete. Dennoch, Kindred bezieht sich auf die Maskenmutter als ihren Schöpfer, und das würde sicherlich zum Stil passen. Es wird behauptet, dass spirituelle Götter nur so lange existieren, wie an sie geglaubt wird, sowie sobald sie vernachlässigt werden, werden sie vom Ätherfreund genommen um ihren letzten Tod zu sterben.

10 Janna

Janna, oder Jan‘ ahrem im alten Shuriman, gibt es eigentlich schon seit Menschengedenken. Sie war einst der Gott der Seeschiffe. Diejenigen, die sich an Bord befanden, beteten zu ihr um günstige Winde und sichere Meere. Ihre leidenschaftlichsten Anhänger waren jene in Oshra Va’Zaun, einer Hafenstadt südlich von Shurima. Als Shurima fiel und die umliegenden Länder zu Wüsten wurden, war es Janna, die die kleine Stadt vor der aufkommenden Gewalt schützte.

Aber Oshra Va’Zaun war gierig nach mehr und entschied sich, durch die Sprengung großer Landflächen einen Kanal mit einem Wehr aus dem Fluss Pilt zu bauen. Der geregelte Abriss geriet außer Kontrolle und versenkte ganze Stadtteile unter den Wellen und leitete schädliche Gase in die verbliebenen Gebiete ein. Es war Janna, die kam, um den Smog zu beseitigen und die untergehenden Bürger zu retten.

9 Bard

Vor der Schöpfung gab es Bard. Als er durch die himmlische Welt trieb, hörte er eher zu, als dass er sah, wie die ersten Sterne ins Leben traten. Die Motive der Inspiration und des Lebens schwebten in seine Richtung und werden heute als Meeps bezeichnet. Die Harmonie des Weltraums zog Poet in seinen Bann, bis ein unharmonischer Ton sein Interesse weckte. Als er auf Runeterra auftauchte, nahm er eine körperliche Gestalt an, die wie der wagen des shawn-spielers war er schon einmal aufgetaucht. In dieser Welt passierte so viel, dass er beschloss, das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten.

Er ist kein wohlwollender Gott, sondern ein universeller Verwalter mit einem schlechten Gefühl in Bezug auf eine Zukunft mit der dissonanten Lücke .

Siehe auch :  My Hero Academia: 10 Entwickler, die ein großartiges MHA-Spiel entwickeln könnten

8 Soraka

Ein anderes Wesen aus der himmlischen Welt sah die Geburt der Welten und assistierte auch den Wandteppich des Abendhimmels zu weben für diejenigen, die unter ihm leben. Der Vorschlag der Himmlischen war, dass man das Schicksal und die Bestimmung aus den Sternen und ihren Mustern ableiten könnte, aber die verhafteten Sterblichen schienen sie nie zu erkennen. Soraka kam von Targon Prime, um die Menschen auf Runeterra auf ihre vorbestimmten Ziele zu lenken, fand aber schnell heraus, dass das, was sie für Chaos gehalten hatte, etwas viel Schöneres und auch Komplexeres war. Die Sterblichen nutzten die freie Wahl, um brandneue Wege zu beschreiten, und trotz ihrer unkontrollierten Fähigkeit zur Rücksichtslosigkeit gab es auch unendliche Kapazität für Freundlichkeit .

7 Aurelion Sol

Aurelion, als er den leeren Kosmos durchstreifte, erzeugte lebendige Konstellationen und auch fantastisches Sonnenlicht. Auch die Facetten, die danach existierten, waren viel weniger daran interessiert, etwas zu erschaffen. Wenn ein kleiner Planet erschien um eines der Sonnenlichter Aurelions kreiste, drängten ihn die Aspekte, ihn zu besuchen und von den dort lebenden primitiven Menschen ein Geschenk zu fordern. Die Krone, die sie ihm aufs Haupt setzten, beraubte ihn seiner Macht und schleuderte ihn tief in den Weltraum.

Die Aspekte nutzten seine Magie, um die Sonnenscheibe herzustellen und die Menschen in den Status von Göttern aufsteigen zu lassen. die Sterne im Universum langsam aus der Gegenwart verschwinden ohne Aurelions Behandlung. Die einst zeitlichen Gotteskrieger werden jetzt als Werkzeuge gegen die Leere eingesetzt, und auch der Verwalter der Sterne sieht zu, wie seine Schöpfungen langsam sterben.

6 Anivia, Ornn und Volibear

Die geschwisterlichen Halbgötter von Frejlord haben schon vor der Zeit der Menschen existiert und führen nun verstreute Stämme an, die in den kalten Einöden leben. Diese Halbgötter waren ursprünglich Geister, die aus den wilden Bestandteilen geboren wurden; Volibears Tornado, Anivias Frost, sowie Ornns Fels und Lava . Sie formten die Länder des Nordens sind zunehmend Sicherheit von ihnen, trotz der zeitlichen Kämpfe entstehen und bringen in Wesen wie die Watchers.

Anivia repräsentiert den Zyklus von Verfall und Verjüngung mit einer Fraktion, die nach dem Vorfahren von Ashe, Avarosa, benannt ist. Ornn war offenbar der erste dieser Geister existierten und eine Anhängerschaft namens Herzblut hatten, die von Volibears Stamm, den schrecklichen Ursine, ermordet wurden. Offenbar deshalb, weil Ornn sich weigerte, seinen Bruder mit Waffen für eine Schlacht zu versorgen, die nie stattgefunden hat. Er hat jedoch Braum’s Schild hergestellt.

5 Zoe

Der Aspekt der Dämmerung bewohnt gegenwärtig den Körper des Teenagers Zoe, der das Auge des Gottes auf sich zog, als er sich von seinen Pflichten entfernte. Ihre unbekümmerte Art und ihre Vernachlässigung von Regeln verschaffen den Targon-Mystikern eine Auszeit, während ihre Unberechenbarkeit bei den spirituellen Gelehrten Probleme auslöst. Mit ihren Portalen, Zoe dient als Trägerin zwischen dem himmlischen Reich der Aspekte und Runeterra und wirbt für große Veränderungen und Unordnung.

Siehe auch :  The Witcher: 10 Charaktere aus den Spielen, die wir in Staffel 2 sehen wollen

Sie scheint das einzige Element zu sein, das Mitleid mit Aurelion hat und auch geschworen, ihm zu helfen.

4 Pantheon

Dieser Champion ist ein wenig schwierig zu klassifizieren. Als Zeitgenosse hatte Atreus die Kontrolle über seinen Körper durch die Facette des Krieges, Pantheon, um Darkin zu jagen. Aatrox riss den Aspekt aus Atreus‘ Körper und tötete ihn ebenso wie seine Konstellation aus dem Himmel entfernt. Dennoch bewahrte Atreus die heiligen Kräfte und überstand auch diesen Kampf. Seitdem hat Viego das Element-Pantheon wiederbelebt, um es gegen die Wächter des Lichts einzusetzen, und danach, als Viego besiegt war, verging die Facette wieder.

Atreus fühlte sich schwach und machtlos und reiste zum Berg Targons, wo Leona und die Solari ihn in eine Schlucht stießen. Dann wurde Atreus einfach beschlossen, er sei ein Gott und flog weg.

3 Leona

Leona ist ein Zeichen der Hingabe und auch der Idee, wenn es um Vertrauen geht. Ob es an ihrer unerschütterlichen Hingabe an die Solarin Rakkor lag oder ob es in den Sternen stand, als Leona nach Diana ging auf den Gipfel des Berges Targon, sie wurde auserwählt, das Element der Sonne zu organisieren.

Sie hatte sicherlich Jahre damit verbracht, Diana davon zu überzeugen, zu ihrem eigenen Glauben überzugehen, und war am Boden zerstört, als sie sich stattdessen entschied, vor ihm zu fliehen.

2 Diana

Die Adressen, die ihr von ihren Rakkor-Trainern gegeben wurden, haben die Leere in Diana nie gefüllt. Als Diana die Sammlung untersuchte, stellte sie fest, dass die Phasen, die den Mond beunruhigen herausgerissen und auch ihre Lehrer bestraften jede Frage. Als sie eines Nachts eine Höhle entdeckte, die vom Mondschein beschienen wurde und in der ein vereintes Militär der Sonne und des Mondes war Diana sehr erfreut über ihre Antwort. Rakkor hatte früher ebenfalls die Lunari verehrt, doch etwas Geheimnisvolles war geschehen.

Auf dem Gipfel des Berges Targon wurde sie vom Mondlicht verzehrt und wurde zum Entsetzen ihres Freundes auch zum Wirt des Aspekts des Mondes.

1 Taric

Tarics Engagement für den Aspekt der Garde nahm einen ungewöhnlichen Weg. Einst war er ein Adliger, der in den höchsten Rängen des demacianischen Militärs kämpfte und schließlich in die Armee aufgenommen wurde. Unerschrockenen Vorhut viele dank seiner Beziehung zu Garen. Als Taric sich jedoch im Dienst langweilte und auch noch in die Wälder streifte, wurde sein ganzes Bataillon erschlagen, und Garen konnte ihn nicht mehr entschuldigen.

Zur Strafe dafür, dass er seine Männer nicht beschützt hatte, wurde Taric losgeschickt, um den Berg Targon zu besteigen, eine Aufgabe, die normalerweise jeden tötete, der es versuchte . Sein Schmerz und sein Mitleid trieben ihn in die Höhe, wo er mit Visionen von entmutigenden Szenarien konfrontiert wurde. In jeder dieser Visionen zeigte er unerschütterliche Furchtlosigkeit und Liebe für alles Lebendige, und deshalb erhielt er den Aspekt des Beschützers.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert