Animal Crossing: Alles, was Sie über Gyroids nicht wussten

Es gibt vieles, was Pet Crossing ikonisch gemacht hat: Tom Space, Isabelle, die Spielerpersönlichkeit selbst sowie ihre unterschiedlichen Frisuren, zusätzlich zu den Gyroids. Diese Kreaturen waren von Anfang an ein einheitliches Motiv in jedem der Videospiele, obwohl sich ihr Ziel und ihre Verwendung allmählich ziemlich verändert haben. Von der eigentlichen Einrichtung bis hin zur Energie haben sich die Gyroids im Laufe der Jahre weiterentwickelt.

Mit New Horizons ist nur Lloid tatsächlich als Gyroid zurückgekehrt, der Beiträge für eine brandneue Brücke oder Steigung nimmt, was darauf hindeutet, dass insbesondere brandneue Spieler an diese seltsam aussehenden Tiere nicht so gewöhnt sein konnten. Mit einem tiefen Einblick in vergangene Spiele, die uns möglicherweise sagen könnten, was als nächstes für New Horizons auf Lager ist, erfahren Sie hier, was die meisten nicht über Gyroids erfahren.

10 Ihr Preis ist ein Nutzen für Ihren Anruf

Gyroide als Möbel haben ihre eigene einzigartige Rate, die tendenziell bei 828 liegt. In früheren Videospielen waren sie nur als ein weiteres Dekorationsstück bekannt, das sich im Haus des Spielers ansammeln oder kosten könnte eine sehr kleine Rate. Dennoch ist diese Rate in der Tat kein Crash.

Der 828-Preis ist ein Gebrauchswort, wenn man bedenkt, dass 828 auf Japanisch als „haniwa“ bezeichnet werden kann, was die ursprüngliche Terrakotta-Statue ist, auf der diese Gyroids ursprünglich basieren. Wie von Nintendo erwartet, nennen sie nie etwas aus einem Impuls heraus!

9 Das Gyroid-Gesicht des Spielers

A Pet Crossing hatte Spaß mit einem Gyroid-Gesicht

Die Gyroids sind für ihre etwas gruselig aussehenden Gesichter bekannt. Eine Reihe von leeren Augen der großen Leere und auch ein Mund, der regelmäßig in einer offenen „O“-Form ist, als wäre er ständig geschockt, es ist nicht verwunderlich, dass einige Spieler diese Gyroids ein bisschen beängstigend oder einfach nur seltsam finden.

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Das Allerbeste ist, dass der Spieler in früheren Spielen dieses Gyroid-Gesicht wirklich auf sich selbst bekommen konnte, wenn er das Videospiel in einer anderen Stadt zurücksetzte. Sie würden sicherlich nach diesem Besuch feststellen, dass dieses erschreckende, gruselige Gesicht an ihrem Charakter hängt.

8 Möbelkreisel passen zur Musik

Als Gyroids als Antiquitäten und auch als Einrichtungsgegenstände bekannt waren, die nur in das Haus des Spielers gelegt werden können, hatten sie wirklich keine bestimmten Eigenschaften, außer dass sie einfach nur toll aussahen und die Gegend verschönerten.

Trotzdem kann der Spieler die Gyroids einschalten, indem er sie dazu bringt, sich zu bewegen und in ihrem eigenen Stil zu tanzen, genau wie Lloid in New Horizons auftritt. Wenn der Spieler außerdem eine Melodie von KK Slider hinter den Kulissen spielen würde, würden die Gyroids ihren Tanz in die Melodie des Detaillieds integrieren.

7 Brewster genießt Gyroids

Einer der am meisten erwarteten besonderen Bürger, Brewster, muss noch seinen Einzug in New Horizons machen. Nichtsdestotrotz spielte Brewster damals eine ziemlich wichtige Aufgabe, wenn es um Gyroids ging. Er war nicht nur der Eigentümer von The Roost, sondern könnte auch eine Gyroid-Speicherlösung anbieten.

Darüber hinaus wurde ihm eine einzigartige Sammlung von Gyroiden zugeschrieben. Diese Gyroids sehen auch aus wie Brewster. Sein Café war ebenfalls dafür bekannt, Gyroids als Dekoration auf dem Regal zu haben.

6 Früher waren sie vitaler

Gyroids verwendet, um in verschiedenen Arten zu finden. Während eine der gebräuchlichsten und beliebtesten Gyroiden die Einrichtungsgegenstände waren, die wie Fossilien täglich entfernt werden konnten, wurde auch ein schlicht aussehender Gyroid direkt vor der Wohnung des Spielers aufgestellt, der als Mittel diente, um das Spiel speichern.

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Dieser Gyroid war tatsächlich so wichtig, dass der Spieler, wenn er nicht zum Konservieren des Videospiels verwendet würde, den Zorn von Resetti motivieren würde, der eine Reihe von Spielern ohne Frage mit seinem grausamen Missbrauch für das Zurücksetzen des Konservenspiels schockierte.

5 Sie basieren auf tatsächlichen Terrakotta-Ton-Zahlen

Wie bereits kurz erwähnt, handelt es sich bei den Gyroids nicht nur um willkürlich erstellte Charaktere oder Formen, die Nintendo geschaffen hat. Sie basieren in der Tat auf diesen echten Statuen aus Japan, die Haniwas genannt werden. Haniwas gibt es in verschiedenen Größen und Formen und sie sind auch unglaublich alt. Sie wurden als Routineobjekte verwendet und bei der Beisetzung direkt in ein Grab gelegt.

Nintendo wurde von diesen Terrakotta-Statuen beeinflusst, die durch ihre hohlen Augen und Münder identifiziert wurden, und produzierte die Gyroids, die nach der kreisenden Bewegung benannt sind, die sie beim Auslösen oder bei Annäherung ausführen.

4 Coco der Dorfbewohner kann ein Gyroid sein

Mit hohlen Augen und einem offenen Mund ist Coco die Dorfbewohnerin, die zunächst den Verstand beschäftigt, wenn sie einen der Gyroiden erklärt. Sie ist eine Hasendorfbewohnerin, die durch ihr eher tristes und ein bisschen erschreckendes Aussehen, das in keiner Weise irgendeine Art von Emotionen zeigt, extrem bekannt geworden ist.

Wenn man bedenkt, dass ihr Wohnsitz auch nach Tondingen thematisiert ist und dass sie aus genau dem gleichen tonähnlichen Produkt wie die noch Standard-Gyroids besteht, kann man mit Sicherheit sagen, dass sie entweder selbst heimlich ein Gyroid ist oder einfach nur von den Tieren motiviert ist. In jedem Fall ist es eine großartige kleine Meta-Spiel-Empfehlung.

3 Es gibt 39 verschiedene Familien

Im ursprünglichen Videospiel Pet Crossing kamen Gyroids in Gruppen, die als Familienmitglieder bezeichnet wurden. Ein Haushalt mit Gyroiden kann zwischen einem und fünf verschiedenen Gyroiden enthalten, obwohl normalerweise jeder Haushalt 3 oder vier Gyroids enthält. Diese Haushalte könnten danach vom Spieler abgeholt werden.

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Es gab monströse 39 verschiedene Familienmitglieder, jedes mit seiner ganz eigenen Struktur und seinem eigenen Design. Jedes Familienmitglied hat außerdem ein anderes Gesicht und eine andere Form, obwohl sie normalerweise ziemlich gleich aussehen. Die Familienmitglieder unterscheiden sich auch durch die verschiedenen Geräusche, die sie machen, von denen einige Musikinstrumente sind, aber auch andere, die einfach willkürliche Geräusche sind (ja, sogar ein Furz-Audio!).

2 Sie haben Ähnlichkeit mit Charakteren aus anderen Spielen

Diejenigen, die in New Horizons nur zum ersten Mal Gyroiden finden, werden diese Tiere vielleicht sehr vertraut finden. Das liegt daran, dass sie wirklich sehr mit Kreaturen und auch Charakteren aus verschiedenen anderen Computerspielen vergleichbar sind, obwohl einer der bekanntesten vielleicht der Kaktor aus dem Final Dream-Franchise ist.

Die 2. Referenz stammt aus dem Kirby-Franchise-Geschäft, in dem Cappy mit seinen vergleichbaren Gesichtsfunktionen und auch kreisenden Armen ziemlich wie die Gyroids von Pet Crossing erscheint.

1 Nur eine ausgewählte Menge an Gyroiden kann energisch sein

Wenn der Lärm, mehrere tanzende Gyroids zu haben, ein Wunsch ist, der in Erfüllung geht, gibt es einige schlechte Nachrichten zu teilen. Damals, als diese Tiere in Bereichen versammelt und aktiviert wurden, um nach Melodien zu tanzen, können nur wenige von ihnen gleichzeitig aktiv sein.

Im ersten Pet Crossing-Spiel konnten nur 14 Gyroids gleichzeitig aktiv sein, und auch die Zahl ging nur zurück, als nachfolgende Videospiele wie City Folk und Wild World herauskamen. Hoffentlich wird Gyroids in den kommenden Jahren zumindest ein teilweises Comeback zum Franchise geben.

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