10 PS1-Spiele, die nie wieder veröffentlicht wurden (aber es wirklich sein sollten)
Sony kam mit der ersten PlayStation aus der Räumung direkt in den Konsolenraum. 1994 in Japan und im darauffolgenden Jahr in den Staaten veröffentlicht, konnte es sich mit dem CD-Format und auch massiver Unterstützung durch Drittentwickler gegen die Konkurrenz durchsetzen.
Während Nintendo 64 Titanen wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time , hatte die PlayStation viele traditionelle Titel, die die Spieler in den letzten fünfzig Prozent der 90er Jahre ohne Ende fesselten. Während viele dieser Standards tatsächlich in Erwägung ziehen, dass ihre Methode auf moderne Konsolen verlagert wird, stecken eine winzige Handvoll von ihnen immer noch auf Sonys erster Videospielhardware.
10 Legende von Legaia
Die PlayStation hatte eine riesige Auswahl an klassischen RPGs, was beschreibt, warum Legend of Legaia im Shuffle Schuppen erhielt. Nichtsdestotrotz muss jeder Fan von JRPGs diesen unterschätzten Klassiker sowohl wegen seines ausgeprägten Kampfsystems als auch wegen seiner fesselnden Geschichte erleben. Vahn, Noa und Gala wagen sich über den Globus, um Dunstgeneratoren zu beschädigen, die den Dunst erzeugen, der die Wildnis bedeckt und Tiere auch effektiv für Einzelpersonen macht, um ihre Wohnsitze zu verlassen, Gemeinschaften und auch Königreiche voneinander abzuschneiden.
9 Spider-Man
Lange vor Insomniacs zeitgenössischem Standard brachte Neversoft den Webslinger zwischen den Pro Skater-Spielen von Tony Hawk auf die PlayStation.
Spider-Man ist kein Open-World-Spiel, sondern eher ein direkter Brawler. Ein Follow-up erschien in der Liste unten im Jahr auf der PlayStation, obwohl spätere Spider-Man-Videospiele Adaptionen der Sam Raimi-Filme waren, von denen der zweite die Serie direkt in den Open-World-Raum brachte.
8 Armageddon
Bevor Neversoft sich mit dem berühmten Tony Hawk’s Pro Skater Franchise-Unternehmen einen Namen machte, entwickelte er einen Third-Person-Shooter namens Apocalypse mit Bruce Willis in der Hauptrolle. Die Aktivität ist chaotisch und auch der Schauspieler spuckt kitschige Einzeiler aus.
Aber unabhängig von diesen ermüdenden und schnell wiederkehrenden Dialogen, begeistert das Spiel durchweg mit einer konstanten Schwierigkeitskurve sowie einer düsteren Science-Fiction-Welt. Warum es tatsächlich nicht wiederveröffentlicht wurde, ist ein Rätsel, aber möglicherweise betrifft es die im Titel enthaltene Berühmtheit.
7 Blutprophezeiung: Erbe von Kain
Während Legacy Of Kain: Heart Reaver normalerweise als Standard dieses Franchise angesehen wird, erschien Blood Prophecy vor vielen Jahren auf der PlayStation. Anstelle eines 3D-Action-Adventure-Videospiels ist Blood Prophecy ein 2D-Aktivitäts-Videospiel mit der Hauptrolle, das später der Bösewicht von Heart Reaver werden sollte. Der isometrische Gesichtspunkt macht das Videospielalter besser als viele andere PlayStation-Videospiele aus dem Jahr 1996, wenn man bedenkt, dass frühe 3D-Titel heute normalerweise nicht gut spielen.
6 Temporale Kombat-Trilogie
Mortal Kombat war seit der ersten Veröffentlichung im Jahr 1992 ein unverzichtbarer Bestandteil des PC-Spielraums. Mortal Kombat Trilogy ist eine Version von Ultimate Person Kombat 3, die jeden Charakter, jede Stufe, jedes Opfer sowie verschiedene andere kleine Webinhalte von enthält alle 2D-Titel der Kampfspiel-Franchise. Die ersten drei Videospiele im Franchise-Geschäft haben ihre Methode tatsächlich zu brandneuen Konsolen unabhängig gemacht, aber die Person Kombat-Trilogie selbst wurde nie aktualisiert.
5 Alien-Trilogie
Außerirdische Wiedergeburt verdient Anerkennung für die Einführung der doppelten analogen Aktivität in Konsolen-Ego-Shootern, lange bevor sie zum Standard wurde, aber Alien Trilogy ist ein weitaus besseres Videospiel.
1996 ins Leben gerufen, ist es eine gelockerte Nacherzählung von Aliens, die sich unzählige Freiheiten mit dem Ausgangsmaterial nimmt. FPS-Videospiele waren auf der PlayStation nicht so typisch, daher ist es besonders wichtig, zu sehen, dass eines so früh im Leben der Konsole das Ideal erreicht.
4 Großmutter Turismo
Konkurrierende Videospiele waren in allen Arten verfügbar, aber Großmutter Turismo ist für diejenigen, die Simulatoren über Arcade-Sensibilitäten vorziehen. Microsofts Antwort darauf, Forza, kam 2005 heraus, doch der erste Gran Turismo machte seine Methode bereits 1997 vollständig zur ursprünglichen PlayStation. Während die Natur der Sammlung die letzten Titel obsolet macht, würde sie sich dennoch verhalten, um bequem auf das Spiel zuzugreifen, mit dem alles begann.
3 Ehrgeiz: Gott segne den Ring
Dieser von DreamFactory kreierte Boxer kann als Vorgänger des Kult-Klassikers PlayStation 2-Brawler The Bouncer angesehen werden. Im Kader befinden sich eine Reihe von Persönlichkeiten aus Final Fantasy VII, darunter Cloud, Vincent, Sephiroth, Tifa und auch Zack.
Neben der typischen Arcade-Leiter gibt es einen Action-RPG-Teil, in dem Spieler einen riesigen zufällig generierten Dungeon ausprobieren.
2 Störer
Insomniac wurde erst vor kurzem von Sony gekauft, aber sie sind seit dem Start enge Begleiter. Dies geht zurück auf das erste Spiel des Entwicklers, Disruptor, einen Science-Fiction-Ego-Shooter. Die Weiterentwicklung des Videospiels begann auf dem 3DO, bevor Mark Cerny das Modell sah und die Universal Interactive Studios dazu brachte, die PlayStation zu finanzieren. Neben dem typischen Fangen, das man aus dem Stil bekommt, erhalten die Spieler zusätzlich Zugang zu zahlreichen einzigartigen Kräften wie dem Einfangen von Blitzen und dem Erstellen einer Wache.
1 Uhrturm
Reisespiele können aufgrund ihrer stumpfen Rätsel anspruchsvoll sein. Stellen Sie sich derzeit vor, wie Sie versuchen, diese Rätsel zu lösen, während ein mystischer Killer mit einer riesigen Schere Sie verfolgt. Dies ist das Clock Tower-Erlebnis. Das allererste Videospiel der Survival Scary-Serie wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht, daher wird die Fortsetzung in den Staaten nur als Clock Tower bezeichnet. Der zweite Eintrag sah einen PlayStation Network-Start in Japan, während amerikanische Fans auf ihre PlayStation zurückgreifen müssen, wenn sie die Schrecken noch einmal erleben möchten.