Keine Zeit zu sterben: Alle James-Bond-Videospiele seit 2000, sortiert nach Gamespot-Score

Zum zweiten Mal in diesem Jahr wurde James Bond: No Time To Passaway tatsächlich verschoben. Der Smash-Hit, bei dem sich Daniel Craig von den Newcomern Rami Malek und auch Ana De Armas anmeldet, sollte ursprünglich im März veröffentlicht werden. Nachdem es aufgehalten wurde, wurde es als Starttermin für November festgelegt, und nun müssen die Anhänger aufgrund der Coronavirus-Situation bis zum nächsten Jahr warten, um 007s jüngste Reise auf der großen Leinwand zu sehen.

Nichtsdestotrotz sind wir immer noch im Bond-Zustand, also viele Leute. Es lohnt sich also, das Computerspiel, das die Serie tatsächlich veröffentlicht hat, noch einmal zu überdenken, wenn man bedenkt, dass 2000 eine lange Zeit vergehen wird. Einige Titel sind jedoch viel besser als andere, daher hier das Urteil von GameSpot über die effektivsten und auch schlechtesten in der Sammlung.

12007 Legenden: (3.5/ 10)

Im Jahr 2012, zeitgleich mit der Veröffentlichung von Skyfall in den Kinos auf der ganzen Welt, wurde 007 Legends auf der PlayStation 3 veröffentlicht. Es war eine Möglichkeit für die Fans, einige der bisher größten Erfahrungen von 007 durchzuspielen und es Ihnen zu ermöglichen, gegen Gleichgesinnte anzutreten of Jaws, Gustav Graves sowie Auric Goldfinger, um den Globus zu erhalten.

Klingt angenehm, oder? Nun, das Endprodukt ließ zu wünschen übrig und erreichte im Testimonial von Gamespot nur 3,5 Punkte. Das Gameplay war umständlich, die Grafik ziemlich schrecklich und die ganze Geschichte war auch viel zu kurz. Angesichts der Tatsache, wie viel alles herausgekommen war, war es eine erdrückende Unzufriedenheit und steht am Ende dieser Checkliste.

11007 Wettkampf: (5.3/ 10)

007 Competing wurde im Jahr 2000 auf PlayStation, Nintendo 64 sowie Dreamcast veröffentlicht. Autos und Lastwagen waren eigentlich schon immer ein großer Bestandteil von Bonds Welt, wobei der britische Spion in jedem einzelnen Film ein neues Auto besorgte (normalerweise aufgrund der Tatsache, dass er sie ruiniert hat, um zu verhindern, dass die Welt in die falschen Hände fällt). Außerdem ermöglichte dieser Titel den Fans, sich hinter das Steuer zu setzen und nach Herzenslust zu fahren.

Wieder einmal scheint die Einrichtung gut genug zu sein. Aber es erfüllte mit seiner visuellen, sich wiederholenden Natur und den verwirrenden Kontrollen, die es zurückhielten, wirklich nicht das Ziel. Es fehlte auch an Glanz, obwohl es in den Jahren, die sich daran hielten, unter eingefleischten Fans der Serie etwas von einem Kult eroberte.

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10 GoldenEye: Schurkenvertreter (6.3/ 10)

In den Jahren zwischen den Bond-Filmen kamen mehrere Videospiele heraus, um zu versuchen, den Weltraum zu füllen. Eines davon war GoldenEye: Rogue Representative, ein Ego-Shooter, der es dir ermöglichte, einen von Auric Goldfinger rekrutierten Ex-MI6-Repräsentanten zu spielen, der dir den Job gibt, Dr. No zu ermorden. Sein Gameplay war nicht besonders innovativ, aber es Die Aspekte der Follower-Lösung wurden mit Charakteren wie Pussy Galore, Oddjob, Xenia Onatopp sowie Francisco Scaramanga alle auf den Markt gebracht.

Es war unweigerlich eine angenehme, aber unvergessliche Erfahrung. Trotz seiner besonderen Geschichte litt es unter einem Mangel an Technologie und wurde als schlechtes Rehash des beliebten Spiels Goldeneye 007 von 1997 angesehen Kraft.

9 James Bond 007: Repräsentant unter Beschuss (6,8/10)

James Bond 007: Repräsentant unter Feuer wurde 2001 veröffentlicht und erhielt das Bild von Pierce Brosnan für die Videospielkonsolen PlayStation 2, GameCube und Xbox. Es hatte eine anfängliche Geschichte sowie eine Reihe verschiedener Werkzeuge und war auch eine lustige, wenn auch manchmal ermüdende Erfahrung.

Es war absolut prominent unter Konsolenspielern, wobei allein die PlayStation 2-Version 1,5 Millionen Duplikate bot und allein in den USA 58 Millionen US-Dollar einbrachte. Die Geschichte hielt sie zurück, da sie viel zu kurz war, aber das Multiplayer-Setting bedeutete, dass die Follower Stunden und auch Stunden in sie investierten, um zu versuchen, den Gegner – oder den anderen – davon abzuhalten, zu überwiegen.

8 James Bond 007: Aus Russland mit Liebe (7/10)

Im Jahr 2006 beschloss James Bond: From Russia With Love, die Punkte ein wenig zu vermischen. Der Film ist nicht eines der actionreichsten Erlebnisse in der Serie, aber die Entscheidung wurde getroffen, es in Form eines Computerspiels zu bringen, damit die Anhänger als Sean Connerys Variation von 007 spielen können. Connery selbst hat sich auch für die Stimme verpflichtet Job, was zur Glaubwürdigkeit des Titels beiträgt.

Es war die letzte Trennung von Digital Arts bei Bond, bevor das Zertifikat an Activision weitergegeben wurde, und war auf jeden Fall angenehm, da die Missionen abwechslungsreich und auch gut erstellt wurden. Es hatte jedoch mit schlechter KI zu kämpfen, und es gab auch einige Minuten, die geradezu langweilig waren. Trotzdem ist 7/10 erträglich.

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7007: Ein Quantum Erleichterung (7,10 )

Während Quantum Of Relief auf dem gleichnamigen Film basiert, ermöglicht es den Anhängern auch, in Bonds Spiel und Verbindung für die Ereignisse des Online-Casinos Royale einzusteigen. Die Geschichte umfasst ungefähr 13 Tore und ist auch ziemlich genau, sodass Sie gegen Feinde wie Dominic Greene und auch Le Chiffre kämpfen können.

Leider ist es ein Gegenstand seiner Zeit. Die Grafik ist durchschnittlich, das Gameplay fühlt sich an wie etwas, das direkt von Phone Call of Obligation übernommen wurde, und es war nicht besonders inspirierend. Jeder davon trägt zu seiner Bewertung von 7/10 bei, die immer noch ansehnlich genug ist.

6 Die Welt ist bei weitem nicht genug (7.4/10)

Im Jahr 2000, im selben Jahr wie 007 Racer, wurde The Globe Is Not Enough veröffentlicht. Es war ein Videospiel, das auf dem gleichnamigen Film basiert und es Ihnen ermöglichte, sowohl als Bond zu spielen als auch Renard zu besiegen, der tatsächlich mit Elektra zu tun hatte, um den Terrorismus auf der ganzen Welt zu finanzieren.

Es erhielt normalerweise positive Testimonials von Kritikern und auch der Multiplayer hat Spaß gemacht, indem man entweder alleine oder mit einem guten Freund gegen verschiedene Feinde antritt. Trotzdem ist es funktionslos und bei weitem nicht so gut wie einige der anderen Titel auf dieser Liste – was erklären könnte, warum es nicht höher bewertet wurde, obwohl es weiterhin ziemlich real für das Ressourcenmaterial ist.

5 James Bond 007: Blutstein (7.5/10)

Das vorletzte Bond-Spiel, das auf den Markt kam, war James Bond 007: Blood Rock, das neben COMPUTER und auch dem Nintendo DS auf den Spielkonsolen PlayStation 3 sowie Xbox 360 erschien. Es war ein Third-Person-Shooter, mit dem Sie als Craig’s Bond spielen können, und war auch der letzte Titel, der von Bizarre Creations veröffentlicht wurde, bevor er 2011 geschlossen wurde.

Es hatte eine anfängliche Geschichte, ein lustiges Gameplay sowie die Grafik waren definitiv angenehm. Trotzdem war es nichts besonders Revolutionäres und viele fanden es auch wiederholt und außer Einbildungskraft. Joss Rock gab jedoch einen respektablen Soundtrack ab, um sicherzustellen, dass es vielleicht deshalb so gut bewertet wird.

4 James Bond 007: Nachtfeuer (7.9/10)

Auf dem GameCube, der PlayStation 2, der Xbox und auch dem COMPUTER im Jahr 2002 erschien James Bond 007: Nightfire. In diesem Jahr startete Die An Additional Day im Kino. Doch obwohl dies zutrifft, haben sich die Designer dafür entschieden, den Followern ihre Lösung stattdessen über eine erste Geschichte zu präsentieren.

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Der Multiplayer-Modus war hervorragend, insbesondere angesichts der Grafik, die für seine Zeit ziemlich herausragend war. Es hatte eine Auswahl verschiedener Ziele und Sie können auch als Bond bei einem Event spielen und seinen Reiz nutzen, um Frauen zu schnappen. Es war voller Ostereier und ist auch heute noch spielenswert.

3 GoldenEye 007 Nachgeladen: (8/10)

Auf den Plattformen nun auch GoldenEye 007: Reloaded war ein dritter Rehash des prominenten Titels. Das Originalspiel erschien 1997 auf dem kleinen Bildschirm und es gab auch Nintendo Wii- und Nintendo DS-Versionen (viel mehr dazu wird folgen).

Es war ein raffiniertes Remaster, das jedoch nichts Neues hinzufügte, sondern nur die gleichen Funktionen nutzte, die in der Wii-Variante eingeführt wurden. Die Grafik war glänzend, aber letztendlich war das das Einzige, was sich von früher unterschied.

2 Goldeneye 0072010: (8.5/ 10)

Dies war die Wii-Variante, über die wir gesprochen haben. Also halten wir die Dinge kurz und stilvoll.

Es war definitiv ein exzellentes Remaster des Originaltitels, was sich in seinem Highscore von 8,5/10 zeigte. Der wahrscheinlich beste Punkt war, die Wii-Fernbedienung als Waffe zu verwenden, die Sie so aussehen lässt, als ob Sie allein 007 wären. Der einzige Unterschied zwischen Bond und uns war, dass er einen Anfall trug, und wir auch nicht.

1 James Bond 007: Was auch immer oder nichts: (8.8/ 10)

Wir haben bereits erklärt, wie es in den 2000er Jahren eine riesige Auswahl an verschiedenen Bond-Spielen gab. Und auch der führende Platz auf der Checkliste ist James Bond 007 aus dem Jahr 2003: Was auch immer oder nichts. Es war die ideale Mischung aus Singleplayer und Multiplayer, die es den Anhängern ermöglichte, ihre Fantasien als britischer Spion auszuleben.

Die Handlung konzentriert sich darauf, dass Bond sich darum kümmert, die Nanotechnologie als Terrorismus zu nutzen, was sie für ihre Zeit fast fortgeschritten macht. Sie können schießen, fahren und die Welt retten. Und das ist alles, was sich die Leute jemals von einem Titel wünschen, der sich auf den ikonischsten Spion im Hintergrund konzentriert.

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