Jedi Fallen Order: 5 Mechaniken, die wir lieben (und 5, die in der Fortsetzung hinzugefügt werden müssen)

Star Wars Jedi: Fallen Order ist einer der besten Star Wars-Titel, die in letzter Zeit veröffentlicht wurden. Fans von Action-Titeln wie Uncharted oder sogar der älteren Jedi Knight-Reihe werden viel Spaß beim Spielen des neuesten Titels von Respawn haben.

Der insgesamt glühende Empfang für dieses Spiel zeigt, dass es viele Funktionen und Mechaniken Kritiker und Spieler lieben Fallen Order gleichermaßen. Mit diesem glühenden Empfang wird irgendwann eine Fortsetzung in Entwicklung sein. Einige Systeme könnten in der Fortsetzung erweitert oder hinzugefügt werden, was eine Fortsetzung von Fallen Order möglicherweise zu einem der besten Star Wars-Spiele aller Zeiten macht. Hier sind 5 erstaunliche Mechaniken, die bleiben müssen, und 5 Ideen für die unvermeidliche Fortsetzung.

10 Liebe: Langsam erzwingen

Jedi sind bekannt für ihr breites Spektrum an Machtkräften, die in der Lage sind, alles zu kontrollieren oder zu zerstören, was ihnen in den Weg kommt. Cal mag ein Padawan sein, aber er hat immer noch einige befriedigende Kräfte, die er nutzen kann.

Das Beste in seinem Arsenal ist Kraft langsam. Diese Fähigkeit ermöglicht es Cal, feindliche Angriffe, Projektile und sogar Objekte in der Umgebung zu verlangsamen. Es wird sowohl in Rätseln als auch in Kämpfen meisterhaft eingesetzt. Eine Wand aus Projektilen zu verlangsamen und den Feind durch sie hindurch zu ziehen, gehört zu den coolsten Dingen, die Sie in einem Star Wars-Spiel tun können.

9 muss hinzugefügt werden: Weltraumkampf

Fallen Order konzentriert sich die meiste Zeit des Spiels auf den Infanteriekampf und nutzt Cals Kraftfähigkeiten und sein Lichtschwert-Know-how, um daran vorbeizukommen. Die wenigen Abschnitte mit Fahrzeugkampf sind eine nette Abwechslung und sollten ausgebaut werden.

Da die Spieler Teil einer Crew werden, die ein Schiff besitzt, wäre es nicht großartig, Weltraumschlachten in der Fortsetzung zu haben? Hundekämpfe sind im Star Wars-Universum genauso ikonisch wie Lichtschwerter und sollten sich Respawn ansehen, wenn sie jemals eine Fortsetzung schaffen.

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8 Liebe: Wall-Running

Titanfall hat eine der besten Manövrierfähigkeiten, die jedes Videospiel je gesehen hat. Spieler konnten sich von Wänden stürzen, um auf angrenzende Wände oder Objekte zu rennen.

Das Wandlaufen und Klettern in Fallen Order ist zwar nicht so flüssig wie in diesem Spiel, aber für seine Fließfähigkeit zu empfehlen. Benutzer können nicht nur Kraftkräfte einsetzen, um bei verschiedenen Rätseln zu helfen, sondern sie können auch ihre schiere Beweglichkeit nutzen, um Lücken zu überwinden, die ansonsten unmöglich zu manövrieren sind. Fallen Order mag großartige Kämpfe haben, aber die Mobilität, die Cal beim Erkunden hat, ist eines der Highlights des Spiels.

7 Muss hinzugefügt werden: Gefährten

Nun, es gibt technisch Gefährten im Spiel. Sie sprechen jedoch nur mit dem Spieler, oder sie interagieren in Zwischensequenzen miteinander.

Diese Charaktere zu haben, die neben den Spielern sprechen und kämpfen, wäre eine fantastische Ergänzung zu diesem Spiel gewesen. Gefährten konnten mehr über sich und ihre Geschichte erzählen, während die Spieler mit ihnen erkundeten, ähnlich wie Knights of the Old Republic mit Gefährten umging. Außerdem könnte es Respawn ermöglichen, noch intensivere Kampfszenarien zu erstellen, als es derzeit möglich ist.

6 Liebe: Erkundung

Dark Souls ist eine offensichtliche Inspiration für Fallen Order, vom Kampf bis zu den Meditationsbereichen, die wie Lagerfeuer in der Souls-Serie funktionieren.

In diesem Sinne ist die Erkundung von Fallen Order fantastisch, wohl auf Augenhöhe mit der Uncharted-Serie. Es ist einfach atemberaubend, große Kulissen zu erklimmen oder an Wänden in unglaublichen Kulissen zu rennen. Geheimnisse sind in jedem Level verstreut, um das Eintauchen weiter zu verbessern und das Erkunden zu fördern. Das ist so gut wie der Kampf und sollte auf jeden Fall im nächsten Spiel sein.

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5 muss hinzugefügt werden: Mehr Spieleranpassung

Das Anpassen Ihres Ponchos ist cool, und es gibt ein wenig Lichtschwert-Anpassung, die Spieler vornehmen können. Leider sind das alle Möglichkeiten, wie Spieler ihren Charakter ändern können.

Mehr Lichtschwertoptionen wären ein guter Anfang, da sie unterschiedliche Farben für jedes Ende der doppelseitigen Lichtschwertklinge oder einzigartige Griffe ermöglichen, die anders geformt sind als herkömmliche Lichtschwerter. Die Möglichkeit, die Spezies und das Geschlecht Ihres Charakters zu ändern, wäre ebenfalls eine erstaunliche Ergänzung, die es den Spielern ermöglicht, ihren Charakter zu personalisieren und sich weiter an sie zu binden.

4 Liebe: Fähigkeitsbaum

Der Fähigkeitsbaum mag im Vergleich zu Spielen wie KOTOR etwas nüchtern sein, aber was hier ist, trägt zum Gesamtspiel bei.

Das Freischalten neuer Lichtschwertangriffe und allgemeiner Verbesserungen Ihrer Fähigkeiten ist fantastisch für das Tempo. Die Spieler können eine große Auswahl an Upgrades in nahezu beliebiger Reihenfolge auswählen. Wenn dieses System in der Fortsetzung noch erweitert werden kann, könnte es ein wirklich erstaunlicher Bestandteil der Fallen Order-Reihe sein. Das muss bleiben!

3 muss hinzugefügt werden: Mehr Machtkräfte

Die Titel Jedi Knight und Force Unleashed ermöglichen es den Spielern, viel mehr Fähigkeiten einzusetzen, als Cal verwenden kann, einschließlich Force Speed ​​und Force Lightning.

Während die Machtkräfte, die in Fallen Order existieren, wirkungsvoll und interessant sind, verblassen sie im Vergleich zu anderen Titeln in ihrer Menge. Das Hinzufügen von Kräften wie Jedi-Gedankentricks oder Kraftgeschwindigkeit würde dem Spiel noch mehr Tiefe verleihen. Es könnte sogar in den Skill-Tree oder ein neues Gesinnungs-Fortschrittssystem integriert werden.

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2 Liebe: Lichtschwertkampf

Methodische Lichtschwertangriffe standen seit der Veröffentlichung der Jedi Academy vor über einem Jahrzehnt nicht im Fokus der Star Wars-Videospiele. Fallen Order ist eine triumphale Rückkehr zur Form.

Die absichtlichen Schläge, die Spieler gegen Feinde machen, helfen dabei, zu verkaufen, wie schwer und doch mächtig ein Lichtschwert zu führen ist. Taktische Ausweichmanöver und der Einsatz von Gewalt tragen zusätzlich zur Action von Moment zu Moment bei und helfen Fallen Order, sich von seinen Zeitgenossen abzuheben. Wenn die Lichtschwertkombinationen und Machtkräfte im nächsten Spiel erweitert werden könnten, könnten wir etwas haben, das es endlich mit der Jedi-Akademie aufnehmen kann.

1 Muss hinzugefügt werden: Ausrichtung erzwingen

Cal ist ein Benutzer der leichten Nebenkraft, der an die alten Jedi-Wege glaubt und nicht an das rücksichtslose Imperium, das derzeit die Galaxis regiert. Als Padawan hat Cal noch einen langen Weg vor sich, bevor er ein Jedi-Meister wird.

Aber was ist, wenn der Spieler kein Jedi sein will? Es wäre fantastisch, Cal – oder vielleicht einen neuen spielbaren Charakter – basierend auf den Aktionen des Spielers während des Spiels beeinflussen zu können. Sich in einen Sith zu verwandeln, indem man im Kampf und im Dialog rücksichtslos ist, könnte den Fans der Serie einen so großen Wiederspielwert bieten. Ganze Missionen können sich auch basierend auf der Truppenausrichtung des Spielers ändern und das Beste aus KOTOR und der Jedi Knight-Serie kombinieren, um einen der besten Star Wars-Titel aller Zeiten zu schaffen. Wenn Respawn jemals eine Fortsetzung schafft, werden sie hoffentlich die RPG-Systeme vertiefen, um die Fortsetzung wirklich großartig zu machen.

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