Jedes Dune-Videospiel aller Zeiten, Rangliste
Dune ist nur eines der wichtigsten Bücher, die je geschrieben wurden. Es legte den Grundstein für moderne Science-Fiction und hat so viele Nachbildungen hervorgebracht, dass sich das Buch von 1965 praktisch wirklich durch sie erworben anfühlt. Mit einem legendären Globus, der sich über mehrere Erden erstreckt, tiefen Geschichten und einer umfangreichen Besetzung von Charakteren, ist Frank Herberts Werk unbestreitbar ein Kunstwerk.
Es ist verständlich, warum sowohl Videospiele als auch Filme sicherlich versuchen würden, Dune anzupassen, und auch wenn man meinen könnte, dass wir noch keinen guten Film basierend auf Dune haben, kann dies nicht von Computerspielen gesagt werden. Mit einer Ausnahme gibt es keine schlechten Dune-Spiele. Ohne Zweifel haben die beiden ursprünglichen Dune-Spiele, die 1992 veröffentlicht wurden, selbst den Standard für das RTS-Genre etabliert. Aber was ist mit den verschiedenen anderen Spielen?
6 Frank Herberts Düne (PlayStation 2, COMPUTER)
Das einzige wirklich schlechte Videospiel der Gruppe, Frank Herbert’s Dune, ist außerdem das einzige Videospiel, das kein RTS ist. Anstatt einen Aktivitäts-RPG-Pfad zu nehmen, ist das Videospiel von Anfang bis Ende ein Durcheinander. Basierend auf der gleichnamigen Fernsehadaption von 2001 entstand das Spiel Widescreen Games, das später Dead to Civil Liberty II und auch eine Vielzahl unbekannter, von der Zeit vergessener, unterdurchschnittlicher Spiele etablierte.
Die beiden großen Insassen dieses Spiels sind Gunplay und Stealth sowie keine der beiden Jobs. Zielen ist ein Job, während Feinde dazu neigen, Sie aus einer Million Meilen Entfernung zu identifizieren. Das Spiel sieht auch schrecklich aus, auch nach den Anforderungen von 2001. Im Wesentlichen sieht nichts an diesem Spiel gut aus oder funktioniert gut.
5 Imperator: Schlacht um Dune (PC)
Das vierte Spiel der Dune RTS-Sammlung und auch das dritte von Command & & Conquer-Entwickler Westwood Studios. Zu der Zeit, als Emperor: Battle for Dune im Jahr 2001 gestartet wurde, hatte Westwood seine Blütezeit schon lange hinter sich und wurde 2002 vom Eigentümer EA geschlossen.
Sie können Westwoods Dia mit Emperor sehen, einem praktisch respektablen Videospiel mit einigen großen Mängeln. Als direkter Nachfolger von Dune 2000 war Emperor etwas größer als eine Aufarbeitung dieses Videospiels mit einer brandneuen Farbschicht. Es war veraltet, die KI war unzureichend, und RTS-Videospiele hatten in den 5 Jahren vor der Veröffentlichung von Emperor einen langen Weg zurückgelegt, mit dem Westwood nicht mithalten konnte.
4 Dune 2000 (PlayStation, COMPUTER)
Verwirrenderweise wurde Dune 2000 1998 auf den Markt gebracht und ist ein Remake von Westwoods erstem Dune-Spiel namens Dune II – das selbst auf dem Roman basierte und auch nichts mit dem allerersten Dune-Spiel zu tun hatte. Abgesehen von den Namensunterschieden ist Dune 2000 ein starkes, wenn nicht erstaunliches RTS, das große Schuhe zu füllen hatte.
Dune II ist als grundlegendes RTS gedacht, und wie bei Emperor: Battle for Dune wurde zusätzlich gegen die Entwicklung des Genres gearbeitet. Westwood hatte mit ihrer Command & & Conquer-Serie viel damit zu tun und trieb den Stil voran, so dass man meinen könnte, dass Dune 2000 eine komplette Überarbeitung mit den besten Aspekten beider Spiele wäre. Stattdessen war es etwas mehr als eine grafische Überarbeitung von Dune II.
3 Dünenkriege (COMPUTER)
Dune Wars ist kein Hauptstart oder vielleicht ein eigenes Spiel. Stattdessen ist es eine Mod für Human Being IV: Past the Sword aus dem Jahr 2007. Sie müssen jede Art von vorgefasster Meinung darüber, was ein Mod sein kann, durchgehen, denn Dune Wars ist eine großartige, vollständige Umwandlung des Menschen in ein vollwertiges Dune-Erlebnis.
Ein Dune-Spiel mit der Gameplay-Mechanik von People ist ein ausgezeichneter Vorschlag, und wir sehen in Dune Wars warum. Während frühere Dune-Videospiele auf RTS-Tropen des Sammelns von Ressourcen und des Kampfes beschränkt waren, führt Dune Wars den Geist des Romans weiter, indem es mit politischen, religiösen und auch nachdenklichen Elementen noch mehr Tiefe zulässt. Sie würden nie verstehen, dass Dune Wars eine Mod war, wenn Sie nur darüber nachdenken, und die Liebe sowie die Sorgfalt, die die Entwickler dafür haben, scheint durch.
2 Dune (DOS, Amiga, Sega-CD)
1992 auf MS-DOS und auch Amiga (und auch ein Jahr später auf der Sega-CD) veröffentlicht, war Dune ein grundlegendes Element der interaktiven Unterhaltung. Dune ist ein Point-and-Click-Erlebnis-Videospiel, das Aspekte des Buches und auch der David Lynch-Filmadaption von 1984 auswählt und auswählt, die sich fast perfekt an die Handlung des Leitfadens anpasst, mit visuellen Aspekten, die direkt vom Film angehoben werden.
Das Videospiel versetzt Sie in die Rolle von Paul Atreides, der versucht, den Würzberuf auf Arrakis zu verwalten. Die Geschichte wird mit visuellen Flairs aus dem Lynch-Film erzählt, zusammen mit den Schauspielern, die im Film auftauchten, die ihre Aufgaben in digitalisierter Sprache wiederholen. Zu dieser Zeit war es nur eine der besten Geschichten in einem Videospiel, aber für unser nächstes Spiel wurde sie schnell vergessen.
1 Dune II (DOS, Amiga, Genesis/Mega-Laufwerk)
Praktisch so bahnbrechend wie der ursprüngliche Roman, setzte Dune II von Westwood Workshop das Kriterium für das moderne Echtzeit-Strategiespiel. Das Videospiel von Westwood, das nur wenige Monate nach Cryo Interactives Dune gestartet wurde, hat damit absolut nichts zu tun, obwohl das „II“ am Ende hinzugefügt wurde.
Dune II kann freundlicherweise als frei auf dem Buch basierend angegeben werden, oder vielleicht genauer gesagt, das Spiel wurde nur von dem Buch beeinflusst und ist fast nichts davon. Eine dritte, nicht kanonische Residenz wurde Ordos als spielbare Intrige aufgenommen, und Sie verbringen viel Zeit damit, Verhandlungen zu entwickeln und andere Häuser zu bekämpfen, als über alles zu diskutieren, was Dune wirklich gab, aber als Computerspiel hat es ein Genre geschaffen das würde Computer-PC-Spiele für die nächsten 20 Jahre definieren.