Jedes Capcom-„Vs.“ Spiel, Rangliste

So typisch es heute auch ist, es ist kaum zu glauben, dass es eine Zeit gab, in der das Überschreiten von Gaming-Franchises nur ein Wunschtraum war. Capcom hat nicht nur die Wandoberfläche beschädigt, sondern die Mischung aus einigen der unwahrscheinlichsten Franchises genommen und zur Norm gemacht.

Sei es eine kolossale effektive Partnerschaft mit Marvel Comics oder eine Kooperation mit den Rivalen Namco und SNK, die „Vs.“ Sammlung brachte bemerkenswerte Erfahrungen in das Kampfgenre. Dies sind alle Capcom-„Vs“. Videospiele, platziert.

10 Wonder vs. Capcom: Unendlich

Der stark verspottete, neueste Zugang in der legendären Serie war ein so drastischer Rückschritt in Qualität und Diskussion, dass er die Serie zur Lebenshilfe verlassen hat. Grenzenlos reduzierte die Aktivitäts- und Charakteranzahl beim Zeichnen von der MCU, anstatt die entsprechenden Comics.

Vorbei war das 3-gegen-3-Chaos und auch die Persönlichkeit trägt zu einem viel grundlegenderen Tag-Team-System bei, das den Eigenschaften der Sammlung einfach zuwiderlief. Infinite wurde von den Fans aufgegeben und war für Capcom ein industrielles Versagen, was es Disney viel einfacher machte, den Kibosh auf jede Art von zukünftigen Marvel-Jobs zu setzen.

9 Marvel Super Heroes vs. Straßenkonkurrent

Wonder Super Heroes vs. Road Boxer sollte eine Fortsetzung des bahnbrechenden X-Men vs. Street Boxer sein, aber für diesen Eintrag von 1997 betrieb Capcom eine Ergänzung durch Reduktionsstrategie. In der Hoffnung, die unendlichen Combos und auch Probleme, die X-Men vs. Street Boxer berühmt gemacht haben und Persönlichkeiten wie Spider-Man und auch Dan einschlossen, einzudämmen, spielte sich das Spiel wie eine zahnlose Variante seines Vorgängers.

Die gleichen Geschichten, Lieder und auch Persönlichkeits-Sprites von X-Men vs. Street Competitor und auch Wonder Super Heroes beibehalten, war dies durchweg eine schlechte Initiative und ist auch eines der am meisten vergessenen Spiele der „Vs“ -Serie mit seiner einzigen Erhaltung der Haltung dass es den größten Ansager im Kampf gegen den Hintergrund von Videospielen enthält.

Siehe auch :  10 Spiele, die Remakes/Reboots verdienen, sortiert nach ihrem metakritischen Score

8 Capcom vs. SNK: Jahrhundertschlacht 2000

Für die Fans konventioneller Kampfspiele waren die wichtigsten 2D-Konkurrenten zu dieser Zeit Capcoms Street Competitor sowie SNKs King of Fighters. Beide rivalisierenden Firmen haben im allerersten von zwei von Capcom kreierten Brawlern einen Mischmasch ihrer führenden Charaktere zusammengestellt, der sich wie eine ausgewogene Mischung aus beiden Signature-Franchises spielte.

Das Videospiel würde ein Verhältnissystem und auch verschiedene Spielstile, die „Grooves“ genannt werden, einführen, um zahlreiche Methoden zum Aufbau eines Teams zu haben. Das Spiel war eine solide, wenn auch eingeschränkte Aktion in die richtige Richtung. Was diesem Eingang fehlte, wurde im Adhären-Up-Klassiker großteils aufgebaut Capcom vs. SNK 2.

7 Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden

Das ursprüngliche Wonder vs. Capcom brachte die Serie nach der Enttäuschung von Wonder Super Heroes vs. Road Boxer endlich wieder auf den richtigen Weg und würde sicherlich auch als der letzte bedeutende Titel funktionieren, der auf Capcoms CPS-2-Arcade-Hardware veröffentlicht wurde. Durch das Hinzufügen von Persönlichkeiten wie Strider, Captain Task Force, Poison sowie War Device fühlte sich die Aufstellung noch abwechslungsreicher an, während das Hinzufügen einer dritten Hilfeoption nur zur Tiefe beitrug.

Obwohl es bei der Veröffentlichung gut aufgenommen wurde, würde Capcom die Serie sicherlich eine kurze Pause einlegen, bevor sie 2001 mit einem Spiel, das den Stil definierte, im großen Stil zurückkehrte.

6 Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes

Cross Generation of Heroes war eine ungewöhnliche Paarung zwischen dem Anime-Workshop Tatsunoko und Capcom und diente als Vorläufer von Wonder vs. Capcom 3, basiert jedoch auf einem ganz eigenen, großartigen Spiel. Die ungerade Paarung hat die wilde und geschäftige Action nicht beseitigt, und das Spiel enthielt auch einzigartige Persönlichkeitsoptionen, die aus Alex für Street Fighter III sowie Huge Man aus Huge Man Tales bestanden.

Der einzige Nachteil dieses Titels war, dass das Spiel sowohl für Galerien als auch für die Nintendo Wii exklusiv war, was möglicherweise seinen zukünftigen Erfolg oder die Chancen auf weitere Eintritte einschränkte. Seltsam ist nicht immer schlecht und auch Tatsunoko vs. Capcom hat gezeigt, dass wir das Unerwartete begrüßen können.

Siehe auch :  Die 10 besten Gras-Pokémon-Designs und -Looks, sortiert

5 Straßenkämpfer x Tekken

Belasteter DLC-Konflikt bei seiner Veröffentlichung sowie Kritik an einigen optionalen PC-Gaming-Komponenten Road Competitor x Tekken stolperte aus den Toren, was die Tatsache ausschließt, dass es im Kern ein sehr solides Videospiel war.

Einschließlich einer soliden Auswahl von Persönlichkeiten sowohl aus dem Road Boxer- als auch aus dem Tekken-Franchise sowie der Ausführung eines Systems, das Tekken-Experten sicherlich ein gutes Gefühl geben würde, war dies eine außergewöhnliche Umsetzung von Capcom in einem riskanten Unterfangen, das viel sogar gewesen sein kann schlechter. Während das Videospiel seinen frühen Debatten nicht entkommen konnte, ist es bis heute ein Nebenspiel bei bedeutenden Ereignissen.

4 X-Men vs. Street Competitor

Das Spiel änderte sich fürs Leben, als Capcom 1996 X-Men vs. Street Fighter veröffentlichte. Dieser Tag-Team-Brawler war eine hochoktanige Erfahrung, bei der jede Persönlichkeit eine unendliche Kombination hatte, Würfe unglaublichen Schaden anrichteten und die Anhänger es aufbrauchten, auch entlassen eine Änderung, die diese Attribute entfernte, um das Videospiel auszugleichen.

Die perfekt angezogenen Sprites, bemerkenswerte Bühnen und Songs sowie einer der besten Kommentatoren im Umgang mit der Spielgeschichte machten dieses Spiel zu einem Meilenstein. Obwohl das Spiel von seinen Fortsetzungen in den Schatten gestellt wurde und auch nur selten als kleineres Wettbewerbs-Videospiel angesehen wird, war der Einfluss von X-Men vs. Street Fighter und dessen Inhalt offensichtlich.

3 Wonder vs. Capcom 3: Schicksal von 2 Globen

Nach praktisch einem Jahrzehnt von Follower-Anfragen sowie Branchentraum, Marvel vs. Capcom 3 wurde schließlich ins Leben gerufen sowie ein Fangstart. Gibt eine Zeichenanzahl auch höher als Marvel vs. Capcom 2 sowie ein Kampfsystem, das sich wie eine natürliche Weiterentwicklung seiner Vorgänger anfühlte, sah das kontrollierte Gemetzel, für das die Sammlung bekannt war, nie viel besser aus. Nach seiner Einführung würde Capcom das Videospiel mit der Einführung von Ultimate Wonder vs. Capcom 3, die als die endgültige Version des Videospiels gilt.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: 10 Dinge, die man als Zauberer niemals tun sollte

Der durchschlagende Erfolg dieses unwahrscheinlichen Titels war für die Anhänger der Serie bittersüß, da dies das letzte richtige Spiel des Franchise-Geschäfts zuvor war Marvel vs. Capcom: Unendlich hat es irreparabel verdorben.

2 Capcom vs. SNK 2: Mark of the Century

Für die Kampfspiel-Puristen erhöht auf Straßenkonkurrent II und ähnliche Videospiele, Capcom vs. SNK 2 diente als die Höhe der „Vs.“ Sammlung. Verbesserung des vorherigen Titels durch Entfernen von Persönlichkeitsbeschränkungen für Verhältnisse und Hinzufügen von sechs unterschiedlichen Grooves, Capcom vs. SNK 2 hervorgehobene Vielfalt, ohne die Tiefe zu beeinträchtigen.

Von überwältigenden benutzerdefinierten Combos bis hin zu bahnbrechenden Paraden wurde dieses Mashup zwischen den größten Titanen der Kategorie hervorragend gespielt und ist in den Jahren seit seiner Einführung ein beliebter Anhänger geblieben. Während ein drittes Spiel längst überfällig ist, gibt es immer noch einen soliden Bereich für das Spiel, da es durch Emulation und auch durch Event-Spiele am Leben gehalten wird.

1 Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Es gab eine Zeit, in der Marvel vs. Capcom 2 war der Titel, der am meisten mit Kampfspielen identifiziert wurde, und das auch wirklich. Die absolute Spitze der „Vs.“ Sammlung hatte eine Besetzung von 56 Charakteren, ein ausgefeiltes Kampfsystem sowie die charakteristische Unordnung, die schließlich zu einem festen Bestandteil des Spiels auf hohem Niveau wurde.

Im Gegensatz zu allen vorherigen Einträgen Marvel vs. Capcom 2 wurde viele Jahre bis zur Veröffentlichung von als die beste Kampfbereitschaft angesehen Straßenkonkurrent IV sowie deren Nachverfolgung. Bis heute hatte kein Videospiel die Fähigkeit, sich als eines der effektivsten Kampfspiele aller Zeiten zu behaupten und auch zu diesem Preis wird es sicherlich als einer der besten Kämpfer für die Ewigkeit gelten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert