Jede Waffe aus Quake, Rangliste
Wenn es um die Welt der Ego-Shooter geht, wird Ruin normalerweise als König, Königin und in Doom 3 als Jester bezeichnet. Profis dieser Kategorie wissen, dass während Ruin und seine schönen Pixel den Weg weisen, es war Quake, der den Ball wirklich ins Rollen brachte. Größer, gemeiner, klobiger, sowie vollgestopft mit jeder Art von Großartigkeit, absolut nichts schlägt so gut wie Quake. Verdammt, nicht auch Fortsetzungen von Quake-Hit wie Quake.
Das Jahr 2021 hat verschiedene Dinge gebracht – viele davon durchaus besorgniserregend. Glücklicherweise hat es uns zusätzlich ein vollständiges Remaster von Quake für zeitgenössische Computer und Spielkonsolen beschert, das es auch den grünsten Spielern ermöglicht, unter den Großen aller Zeiten zu erleben. Quake ist vollgepackt mit Einzelspieler- und auch Multiplayer-Material und hat für jeden etwas zu bieten. Es hat auch viele ausgefallene Waffen, mit denen Sie Ihren Kopf umwickeln können.
8 Axt
Die Axt ist leider das leistungsschwächste Tool in Quake. Es erscheint mit überwältigenden Schadenszahlen und auch einer relativ uninspirierten Angriffsgeschwindigkeit. Aber der echte Killer? Es ist eine Axt. Sie haben Ihre gepanzerte Struktur aus nächster Nähe und persönlich erreicht, um jede Art von Schaden zu verursachen. Im Einzelspielermodus werden Sie sicherlich von fast jedem Gegner übertroffen, und die Anzahl der Schwünge, die erforderlich sind, um jeden Typ von Ihnen zu besiegen, ist unangenehm.
Nehmen Sie diese Waffe in den Mehrspielermodus und ziehen Sie eine Tötungszeit von fünf Treffern in Betracht, wenn Personen keine Rüstung laden. Wenn man bedenkt, dass jeder mit einer Schrotflinte in Quake beginnt, ist man zu jeder Zeit im Nachteil. Wenn Sie nur die Axt schwingen, denken Sie daran, im Wesentlichen etwas anderes zu entdecken – oder den Tod. Der Tod funktioniert auch. Auf der Bonusseite sieht die Axt ziemlich verdammt metallisch aus.
7 Schrotflinte
Obwohl die Shotgun in Quake de facto das Arbeitspferd jedes „Boomer-Shooters“ ist, ist sie ein wenig achselzuckend. Vergleichbar mit der Axe, beginnt Quake Person mit diesem Pump-Action-Noisemaker. Es verursacht etwas mehr Schaden als die Axt, aber nicht mit einem nennenswerten Vorsprung. Der Vorteil der Schrotflinte ist zu viel Munition, Anordnung und Genauigkeit. Im Einzelspieler wird dies Ihr bestes Werkzeug sein, bis Sie etwas viel Herausragenderes entdecken.
Im Multiplayer verringert dieses Tool eine hohe Klippe. Wie beim Singleplayer ist die Shotgun mehr oder weniger eine Waffe mit einem teuren Anstrich sowie einem knackigen Audioergebnis. Es dauert 5 Schüsse, um einen ungepanzerten Feind zu besiegen, und das ist auch ehrlich gesagt viel zu langsam. Wenn Sie in irgendeiner Art von Kampf mit diesem Ding auf sich allein gestellt sind, werden Sie ohne größere Fähigkeiten auf der Abwurfseite sein.
6 Nagelpistole
Was wir an den Neunzigern vermissen, ist das kreative Denken, ein grundlegendes Prinzip zu nehmen und es passend zum Rock’n’Roll zu machen. Sturmgewehre sind so neu, eine Waffe, die tödliche Nägel abfeuert, ist ihr Ziel. Mit einer brutalen Feuerrate kann die Nailgun die meisten Gegner in Quake ohne große Probleme besiegen. Im Einzelspielermodus kann es etwas schwierig sein, Munition zu finden, insbesondere in der Menge, die erforderlich ist, um die Nailgun zu nutzen. Wenn Sie jedoch vollständig bestückt sind, werden konventionelle Gegner den Schmerz wirklich spüren.
Multiplayer ist leider ein anderes Biest. Ein Aspekt der Nailgun, der ihre Attraktivität schwächt, ist die Durchschussrate. Sicher, Sie schießen 600 Nägel pro Minute, aber diese Nägel bewegen sich langsam. Wenn die Spieler mit dem Circle-Strafing beginnen, werden seine Genauigkeitsbehälter schnell. Wenn Sie viele Schüsse verpassen, werden seine niedrigen Schadenszahlen sichtbar. Jemanden mit 12 Treffern zu eliminieren, ist ebenso träge.
5 Doppelläufige Schrotflinte
Derzeit besorgen wir uns irgendwo. Die doppelläufige Schrotflinte wird sicherlich eine Tonne Munition aus den Rohren entleeren, aber im Gegenzug verursachen Sie mehr als den doppelten Schaden der Standard-Schrotflinte. Der Kompromiss ist eine spürbare Reduzierung der Aufnahmerate. Wenn Sie also verfehlen, bleiben Sie stecken. Im Einzelspielermodus ist dies Ihre Waffe für praktisch jede gemeinsame Begegnung. Es verursacht erheblichen Schaden, Munition ist reichlich vorhanden und wenn Sie schnell auf den Beinen sind, können Sie die meisten Feinde ziemlich schnell erledigen.
Im Mehrspielermodus hält die Waffe auch ziemlich gut. In der Lage zu sein, einen ungepanzerten Gegner in zwei Schüssen hervorzuheben, ist am Ende ziemlich gefährlich, wenn Sie 2 rauchende Fässer voller warmer Blei haben. Auch hier kann das Versäumen stark bestraft werden und es gibt auch deutlich bessere Waffen, die das Feld fließen lassen, aber mit einer Handvoll Schrot kann man nichts falsch machen.
4 Super-Nagelpistole
So großartig die Nailgun auch ist, ihre Nachteile halten sie wirklich zurück. Die Super Nailgun behebt im Wesentlichen all diese Probleme – oder versucht es zumindest. Die Super Nailgun verursacht doppelt so viel Schaden wie ihre un-super-Version und mit einem höheren Feuerpreis zusätzlich zu ihrer erhöhten Geschossrate, wird die Super Nailgun ihrem Namen mehr als gerecht. Im Singleplayer ist es ein Grinder. Dinge stehen vor dir, sie vergehen in Sekunden. So einfach ist das. Wenn Sie etwas tot haben möchten, aber nicht die Absicht haben, sich der kräftigen Verordnung zuzuwenden, ist die Super Nailgun für Sie da.
Im Multiplayer funktioniert die Waffe auch. Eliminieren Sie mit nur 6 Treffern, ist es möglich, einen Gegner aufzutauen, bevor er überhaupt erkennt, dass Sie existieren. Das verstärkte, na ja, jede Kleinigkeit macht es auch in einem Schrott noch vertrauenswürdiger. Sie müssen Ihren Herausforderer immer noch führen, wenn Sie während eines Tiefkriegs schießen, aber es ist merklich besonders flexibel. Ein ausgezeichnetes Werkzeug.
3 Sprengwerfer
Der Explosive Launcher feuert zu einem angemessenen Preis, kann um Ecken gesprungen werden und fügt fast allem erheblichen Schaden zu. Sie zielen, Sie feuern, sie sterben. So einfach ist das. Es bietet auch den zusätzlichen Vorteil, dass Gegner explodieren, was es gegen die unsterblichen Zombies unerlässlich macht, die dem normalen Feuer nicht standhalten. In Quake ist die Munition erschreckend zahlreich, sodass Sie dieses Monster regelmäßig mit sich herumtragen können, als Sie es sicherlich erwarten würden.
Jedes andere Tool war bis zu diesem Zeitpunkt eigentlich ziemlich schlecht oder ausgezeichnet mit Nachteilen, wenn es um Multiplayer geht. Der häufigste Verdächtige ist die durchschnittliche Ausfallzeit. Der Granatwerfer umgeht all diesen Unsinn. Wenn Sie einen Gegner mit einem Sprengstoff getroffen haben und er keinen Schild hat, stirbt er – ganz einfach. Granaten brauchen leider eine Weile, um sich daran zu gewöhnen, und dieser sofortige tödliche Schuss erfordert, dass Sie einen Gegner tot treffen. Leichter behauptet als ausgeführt in einem einfachen Schrott, aber der Schaden macht es mehr als wett.
2 Blitz
Das erfordert Dynamit, Nägel und auch Granaten, wenn Sie die ungebremste Kraft von Zeus nutzen können? Sie richten Ihren Thunderbolt auf etwas und sehen auch zu, wie sie ziemlich schnell vergehen. Die Thunderbolt feuert so schnell wie die Super Nailgun, verursacht jedoch wesentlich mehr Schaden. Munition ist nicht überraschend begrenzt, aber es gibt immer noch viel zu tun.
Im Mehrspielermodus ist Thunderbolt praktisch die Oberhand, wenn es um Schnellfeuerwaffen geht. Es schlägt nicht nur die Super Nailgun im Schaden, sondern entspricht auch seiner Feuerrate, hat eine höhere Geschossgeschwindigkeit und ist auch merklich viel genauer. Aus nächster Nähe ist es ein Horror, aber es strahlt auch auf Distanz, wenn Sie den Abzug ein wenig federn. Es ist, als ob ein Kettengewehr und auch ein Scharfschützengewehr während eines Gewitters miteinander verbunden wären.
1 Raketenwerfer
Vergleichbar mit dem Thunderbolt ist nichts vergleichbar mit der verheerenden Kraft des Rocket Launcher. Mit einem anständigen Feuerpreis, herausragender Genauigkeit, sich schnell bewegenden Projektilen und ausreichend, um selbst den härtesten Gegner mit wenigen Schüssen zu töten, ist der Rocket Launcher der beste Todeslieferant in den meisten Varianten. Die gemeinsame Nutzung von Munition mit dem Granatwerfer bedeutet, dass fast überall Munition vorhanden ist. Sie können auch Raketentauchen, um schneller durch die Level zu kommen und sie in einigen Fällen zu verpassen.
Wenn es um Multiplayer geht, erzählt der Rocket Launcher eine vergleichbare Geschichte. One-Shot eliminiert und reichlich Munition machen dies zur besten Waffe für praktisch jeden Einsatz. Zu wissen, wo dieser Punkt auf jeder Karte in Quake erscheint, ist ein Muss, wenn Sie beabsichtigen, sehr zu ranken, da derjenige, der den Boom reguliert, das Gebiet dominiert.