Jede Nintendo-Konsole nach Innovation geordnet
Für viele Videospielfans ist das erste, woran sie denken, wenn sie den Namen „Nintendo“ hören, Innovation. Nun, das erste Wort, das ihnen in den Sinn kommt, ist wohl eher „Mario“, aber Sie verstehen schon, was ich meine. Das Unternehmen ist für seine Innovationen bekannt, und zwar nicht nur bei seinen Spielen, sondern auch bei seiner Hardware.
Nintendo-Konsolen haben sich oft über die Konventionen hinweggesetzt und neue Wege für die Entwicklung von Videospielen aufgezeigt. Doch welche Geräte haben das Spiel am meisten verändert? Sie sind vielleicht nicht alle Meisterwerke, aber sie verdienen alle ein gewisses Maß an Bewunderung, selbst diejenigen, die es nicht auf diese Liste geschafft haben – ich schaue dich an, Virtual Boy.
10 Game Boy Advance
Der Game Boy Advance wurde erstmals 2001 veröffentlicht und war eine bemerkenswerte Weiterentwicklung dessen, was den ursprünglichen Game Boy für viele Spieler zu einer so besonderen Konsole machte. Er brachte Nintendo-Spiele in die Handfläche – wenn auch nicht viele Originaltitel. Das System zeichnete sich durch ein ergonomisches Design aus, das sich perfekt für Kopfstöße in Frustmomenten eignete, und verfügte über einen 32-Bit-Prozessor, obwohl viele der auf der Plattform veröffentlichten Titel durch andere grafische Einschränkungen behindert wurden.
Spätere Neuentwicklungen des GBA, wie der GBA SP, boten dem System einige willkommene Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität, aber letzten Endes hat der GBA nichts besonders Neues gebracht. Er hat die Dinge einfach gut gemacht.
9 GameCube
Nintendos wichtigstes Heimgerät der sechsten Generation von Videospielkonsolen war genau das, was sein Name, der GameCube, andeutete. Er spielte Spiele und war ein Würfel. Einige dieser Spiele waren großartig. Einige nutzten sogar einzigartige Funktionen, wie die Möglichkeit, einen GBA anzuschließen und in das Spiel zu integrieren.
Großartige Spiele allein machen eine Konsole jedoch noch nicht innovativ, und das System hat nicht viel getan, um die Welt der Videospiele zu verändern, abgesehen davon, dass der Controller einen seltsamen kleinen Stummel als zweiten Analogstick hatte. Die Konsole hatte allerdings einen Griff, so dass man sie vielleicht als Nintendos ersten Hybrid aus tragbarer und Heimkonsole bezeichnen könnte?
8 Super Nintendo Entertainment System
Wie die meisten Nintendo-Konsolen hatte auch das SNES eine Menge hervorragender Spiele zu bieten, und mit Nintendos Namenskonventionen während dieser Ära – mit Titeln wie Super Mario, Super Metroid, Super Punch-Out!!.. und mehr – war es immer super einfach, sie zu identifizieren. Einige der besten Spiele aller Zeiten kamen für das System heraus, und einige von ihnen trugen nicht einmal den Zusatz „Super“ im Titel; Spiele wie EarthBound, Final Fantasy VI und The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Dennoch war die Konsole nicht der größte Wurf der damaligen Generation. Obwohl sich die Konsole extrem gut verkaufte, wurde sie von der Sega Genesis in puncto kulturellem Einfluss überholt.
7 Game Boy
Mit einem Preis, der seine Konkurrenten ausstechen konnte, und einer Spielesammlung, die Franchises begründete, die auch heute noch phänomenal populär sind, bleibt der Game Boy für viele ein prägendes Gerät in ihrer Geschichte mit Videospielen.
Er war nicht die schönste Konsole oder diejenige mit der beeindruckendsten Grafik – selbst seine weiterentwickelte Form, der Game Boy Color, verblasst im Vergleich zu einigen anderen damals erhältlichen Handhelds. Aber die Möglichkeit, nachts unter einer Decke, auf einem Flug oder auch nur draußen unter einem schattigen Baum Videospiele zu spielen, war eine magische Sache, die heute oft als selbstverständlich angesehen wird. Der Game Boy war nicht die erste Handheld-Konsole, die austauschbare Kassetten zum Spielen verwendete, aber er war diejenige, die diese Praxis populär machte.
6 Nintendo Entertainment System
Abbildung der Nintendo NES- und Famicom-Konsolen
Das ursprüngliche NES, in Japan auch als Family Computer (oder Famicom) bekannt, veränderte das Spiel, wenn es um Heimkonsolen ging. In den Jahren unmittelbar vor der Veröffentlichung des NES dachten einige, dass kassettenbasierte Spielkonsolen aussterben könnten – insbesondere nach dem finanziellen Zusammenbruch der Videospielindustrie im Jahr 1983.
Der durchschlagende Erfolg von Nintendos erstem wirklichen Vorstoß in die Cartridge-Hardware bewies jedoch, dass die Pessimisten falsch lagen. Nintendo verkaufte sich nicht nur gut, sondern begann auch, Lizenzen von Drittanbietern in seine Geschäftspraktiken einzubeziehen, was die Bibliothek der Konsole und den Einfluss des NES in der Videospielgeschichte erheblich erweiterte.
5 Wii U
Innovation muss nicht unbedingt gleichbedeutend mit Erfolg sein. Nehmen Sie zum Beispiel die Wii U. Der 2012 erschienene Wii-Nachfolger verfügte mit dem GamePad über einen Controller, der sich von dem der Konkurrenz unterscheidet. Einige Spiele nutzten den Tablet-ähnlichen Controller als zusätzliches Gerät, während man bei anderen Spielen komplett im Handheld-Modus spielen konnte.
Ein Problem der Wii U war jedoch, dass nicht klar war, dass das GamePad nicht einfach nur ein Tablet war, das man mit der Wii verwenden konnte. Manche Leute wussten nicht einmal, dass es eine eigene Konsole ist. Das verwirrende Marketing und die Hardware-Spezifikationen, die weit hinter denen der Konkurrenz zurückblieben, führten dazu, dass die Wii U zu einer finanziellen Enttäuschung wurde. Dennoch war sie innovativ.
4 Nintendo 64
Für viele Videospielfans war das Nintendo 64 das erste 3D-Spiel, das sie auf einer Heimkonsole gesehen haben. Dieses Spiel war kein Geringerer als Super Mario 64. Das Nintendo 64 war ein monumentaler Moment in der Geschichte der Videospiele, wenn man bedenkt, was es mit 3D-Spielen erreichen konnte, aber das System war auch in vielerlei anderer Hinsicht innovativ.
Der Controller machte nicht nur den Daumenstick populär – obwohl er scheinbar für Menschen mit drei Händen gemacht war -, sondern das System machte auch die vier Controller-Anschlüsse populär, die mehr und bessere Multiplayer-Erlebnisse ermöglichten.
3 Wii
Mit dem Schwerpunkt auf Spielen, die verschiedene Bevölkerungsgruppen ansprechen, und der bewegungsempfindlichen Wii-Fernbedienung als wichtigstem Controller des Systems erklärte die Nintendo Wii kühn, dass das Unternehmen nicht daran interessiert war, das zu tun, was seine Konkurrenten von Microsoft und Sony taten.
Es war ein Wagnis, aber eines, das sich gelohnt hat. Die Wii war ein Riesenerfolg, obwohl sie nicht die härteste Hardware auf dem Markt war. Wer braucht schon HD-Grafik, wenn man in „Wii Sports“ Bowling simulieren kann?
2 Nintendo Switch
Nach Jahrzehnten auf dem Handheld- und Heimkonsolenmarkt hat Nintendo mit der 2017 auf den Markt gebrachten Nintendo Switch das Beste aus beiden Welten vereint. Im Gegensatz zu ihrem Vorgänger, der Wii U, war bei der Switch alles ganz einfach.
Sie konnte in einer Sekunde von einem Handheld-System zu einer Heimkonsole wechseln. Die Innovation war einfach, aber sie war dennoch ein Wendepunkt, da sie die Wahl bot, wie und wo man spielt. Vor allem, wenn dies ohne allzu viele Kompromisse bei der eigentlichen Spielerfahrung geschah.
1 Nintendo DS
Nach jahrelangen Neuauflagen des Game Boy hätte Nintendo wahrscheinlich einfach so weitermachen können wie bisher und die Marktdominanz bei Handheld-Spielen aufrechterhalten. Aber sie haben den Status quo nicht beibehalten. Stattdessen wurde der Nintendo DS auf den Markt gebracht, der mehr bot als nur bessere Spezifikationen als die vorherigen Handhelds des Unternehmens. Er bot zwei Bildschirme.
Noch wichtiger war, dass einer davon ein Touchscreen war, eine Funktion, die sich als äußerst innovativ erwiesen hat, insbesondere bei mobilen Spielen. Mit nachfolgenden neuen Modellen und Iterationen (vom DSi bis zum 3DS) hatte das System eine Lebensdauer von weit über einem Jahrzehnt und war weiterhin ein großartiges Gerät, bis Nintendo beschloss, den eShop des Ökosystems zu schließen.
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