10 Indie-Spiele, die viel besser sind als Triple-A-Spiele mit großem Budget

Der Globus ist voll von Videospielen, so viele, dass es schwierig ist, sie im Leben zu schaffen. Was wir also tun müssen, ist, bei den Spielen, die uns am meisten anziehen, viel wählerischer zu sein.

Unsere Entscheidungen werden in der Regel von AAA-Titeln mit großen Budgetplänen kontrolliert, die von den EAs und Activisions der Welt ausgeschöpft werden. Der Marktplatz für kleinere Spiele von unabhängigen Studios boomt, kämpft jedoch darum, dass seine Stimme gehört wird. Schließlich bestimmt die traditionelle Weisheit, dass die größten Gruppen mit der größten finanziellen Schlagkraft die Arbeit besser erledigen. Nichtsdestotrotz haben wir hier 10 Beispiele, die zeigen, warum das einfach nicht stimmt!

10 Celeste – Erzählung vs. Hervorhebung des Gameplays

Dieses Videospiel bietet nicht nur eine bemerkenswerte Plattform-Herausforderung (erwartet, dass der Spieler punktgenaue Aktionen auf eine Weise ausführt, die sich von vielen anderen Spielen unterscheidet), es hat auch eine interessante Geschichte, in die die Spieler am Ende wirklich investieren können , müssen sie auswählen, um das Gameplay im Mittelpunkt zu halten.

Celeste hält sich an eine junge Frau, während sie darum kämpft, sich damit abzufinden, dass ihr Unglaube und ihre Angst sie schlecht machen. Es ist eine Sorge, die aufgrund der Magie des Hügels, den sie erklimmt, physische Form annimmt.

9 Undertale – Einfach aber wirkungsvoll

Undertale gehört zu den Videospielen, die mit nur einem Prozentsatz von Details ruiniert werden können, daher beabsichtigen wir wirklich nicht, viel davon wegzugeben. Es genügt zu sagen, dass jeder, der eine Leidenschaft für Videospiele als Kunstform hat, diesem einen Auftritt anbieten sollte.

Je nachdem, wie sich der Spieler mit den Feinden und auch den Charakteren innerhalb des Videospiels verbindet, wird sich die Geschichte sicherlich auf unterschiedliche Weise entfalten. Im Ernst, wir haben nicht die Absicht, irgendetwas zu ruinieren, aber die Leute sollten sich nicht von der einfachen Optik abschrecken lassen. Hier passiert so viel unter der Oberfläche.

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8 Cuphead – süchtig machende Strafe

Während Videospiele wie Dark Souls bewiesen haben, dass es einen Markt für Hardcore-Spiele gibt, bringen uns nur wenige Mainstream-Programmierer solche Erfahrungen. Vielleicht ärgern sie sich, dass Einzelpersonen ihre Spiele nicht spielen wollen, wenn sie zu schwierig sind?

Cuphead verrät, dass Computerspiele mit einem hohen Schwierigkeitsgrad eine enorme Zielgruppe haben, wenn sie richtig gemacht werden. Werfen Sie die Wahrheit ein, dass dieses Videospiel ein schöner Anblick ist – mit einigen definitiv herausragenden Songs – und es gibt keinen Grund, dieses Spiel nicht aufzugreifen und wirklich zu versuchen, bis zum Ende zu kommen.

7 Into The Breach – Rundenbasierter Kampf in mundgerechter Größe

Als FTL: Faster Than Light erstmals veröffentlicht wurde, zeigte sich, dass die Designer ein besonderes Auge hatten, das viele bedeutende Entwickler nicht haben. Into The Violation ist ein weiteres ihrer Projekte, ein großartiges Spiel, das den Spieler dazu zwingt, wirklich über den Umzug nachzudenken, den sie vornehmen.

Sie können diesem Schwierigkeitsgrad entkommen, indem sie das Spiel in Levels und winzige Räume reduzieren, die Spieler fast schnell verstehen können. Während andere Videospiele dieser Art den Fehler machen, dass größer viel besser ist, geht Into The Breach eher kurz.

6 Papiere, bitte – Angst, aber wie … zum Vergnügen?

Hätte uns vor 10 Jahren jemand gesagt, dass uns ein Computerspiel sicherlich als Einwanderungsbeamter in einer fiktiven dystopischen Nation verkörpern wird, hätten wir ihn ausgelacht. Dies ist ein weiteres Spiel, das wir für niemanden ruinieren möchten, aber wir möchten, dass jeder es versucht.

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Anfangs scheint es ein so langweiliges und auch eintöniges Rätsel zu sein, aber innerhalb von Minuten wird es sicherlich klicken. Sobald Sie die Geschichte in den Griff bekommen haben, wird Papers, Please Sie tatsächlich einhaken.

5 Cave Tale – Wie groß kann ein Bösewicht genau entfernt werden?

Es ist fünfzehn Jahre her, dass die erste Variation dieses Videospiels auf den Markt kam. Es gab zwar verschiedene Ansichten, weil wir behaupten würden, dass jede genauso hervorragend ist wie die andere.

Der Hauptmechanismus besteht darin, Gegner zu entfernen, um Werkzeuge zu aktivieren, um größere Gegner zu bekämpfen, aber es gibt eine wirklich faszinierende Geschichte, die die Action unterstützt. Egal, ob Einzelpersonen wegen des Gameplays oder der Geschichte hier sind, es wird sicherlich genug geben, um sie bei der Rückkehr zu halten. Es wurde auch alles von einem Junggesellen gemacht!

4 Inside – Deutscher Expressionismus Lite

Im Inneren befindet sich die Fortsetzung nach Limbo. Es ist zwar nur ein spiritueller Nachfolger, aber es gibt eine ganze Menge, was die beiden verbindet, wie zum Beispiel eine eher stumpfe Geschichte.

Ein Großteil des Spiels entspricht einem kleinen Jungen, der sich mit den Schatten einer beunruhigenden Zukunft durchsetzt. Dies wird wirklich schnell zu jeder Art von Seltsamkeit, und auch am Ende ist jede Form der Erzählung aus dem Fenster. Viele Leute mochten das an dem Videospiel wirklich nicht, aber wir hielten es persönlich für lustig und wirklich fantastisch.

3 Fez – Ein fantastisches 2,5-D-Erlebnis

Dies gilt außer für diejenigen, die keine Neigung zu Rätseln haben. Außerdem werden die schöne Grafik sowie die beruhigenden Lieder nur vermuten, wenn der Spieler versucht, unter den bösartigen Herausforderungen, die in diesem Videospiel bestehen, am besten zu sein.

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Fez war eher ein riesiges Angebot; sogar Leute, die es nicht gespielt haben, sind irgendwann darauf gestoßen. Wir sind der festen Überzeugung, dass jeder es auch versuchen muss. Wir sagen nicht, dass es sicherlich alle Spieler bis zum Ende schaffen werden, aber diejenigen, die sich durchsetzen, werden sicherlich eines der erfreulichsten Puzzlespiele entdecken, die es gibt.

2 Gone Residence – Gruselige Umgebung

Dies ist die Art von Erfahrung, die viele Entwickler einfach nicht anfassen werden. Als Gone Home zum ersten Mal veröffentlicht wurde, jammerten viele Spieler, dass es nicht auch ein korrektes „Spiel“ sei, als ob dies so einfach zu definieren wäre!

Wir haben direkt das Gefühl, dass es eine faszinierende Reise war, ein Blick in eine Erzählung, die vielleicht das Leben vieler Menschen in der realen Welt widerspiegelt. Warum versuchen Sie es nicht selbst oder auf eigene Faust und sehen Sie, was Sie für die bemerkenswerte Geschichte halten, die sich vor Ihnen entfaltet?

1 Bastion – Das Spiel, das ein Studio veröffentlichte

Während das Videospiel schon vor langer Zeit veröffentlicht worden sein könnte, ist Stronghold eine Erfahrung, die es wert ist, erneut besucht zu werden. Auch die Optik hält heute noch gut.

Gegen Ende des Spiels kann es ziemlich schwierig werden, aber die Designer haben sogar die Option eingeworfen, den Schwierigkeitsgrad auch noch zusätzlich zu erhöhen! Supergiant Gamings hat Transistor und Pyre tatsächlich veröffentlicht, weil (mit Hades im vergangenen Dezember der Early Access) und sie auch einen Blick wert sind, wenn Sie von Bastion begeistert waren.

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