10 fantastische Horror-Videospiele, die Japan nie verlassen haben

Angst ist eine globale Emotion. Trotz der Gesellschaft einer Person können sie wahrscheinlich einen Hauch von Horror schätzen, wenn auch nur auf einer primitiven Ebene. Obwohl es definitiv einen Unterschied zwischen japanischen und amerikanischen beängstigend gibt, gibt es einen Grund, warum die vorherige häufig bei den Zielmärkten der letzteren beliebt ist. Zusammen mit Filmen wie „The Ring“, die amerikanische Variationen erhalten, ist Japan auch für einige der gruseligsten Videospiel-Franchises aller Zeiten verantwortlich.

Regionsspezifische Titel sind der Fluch der Präsenz jedes Spielers, aber die beängstigende Kategorie ist in dieser Hinsicht bei weitem nicht so irritierend wie angeblich RPGs. Scary ist eine besondere Nischenkategorie, die selten Mainstream-Videospiele produziert, und existierende Minderheiten werden im Allgemeinen weltweit veröffentlicht. Es gibt jedoch ein paar Japan-exklusive gruselige Videospiele, die es wert sind, gesucht zu werden.

Haftungsausschluss: Spiele mit Fanübersetzungen werden sicherlich weiterhin berücksichtigt.

10 AX-2: Uchuu Yusousen Nostromo

Heute gespielt, AX-2: Uchuu Yusousen Nostromo wird wahrscheinlich niemanden begeistern. Nichtsdestotrotz hat der Titel seinen Platz im PC-Gaming-Hintergrund gefunden, indem er der erstes gruseliges Überlebensspiel den Markt zu schlagen.

Nun, diese Kategorie würde sicherlich nicht vor Local Evil von 1996 einen Punkt finden, aber ihre Ursprünge können auf dieses japanische Commodore-Haushundspiel von 1981 zurückgeführt werden, in dem es um eine Person geht, die versucht, ein ungewöhnliches Schiff zu entkommen. Dies ist allein schon wegen der Einzigartigkeit wert, den Geburtsort des Survival-Horrors zu erleben.

9 Uhrturm: Die erste Sorge

Obwohl spätere Nachfolger außerhalb Japans eingeführt wurden, würde das Original von Human Being Entertainment aus dem Jahr 1995 nie den Sprung schaffen. Clock Tower: The Very First Anxiety ist wohl allen seinen Nachfolgern überlegen und ist ein atmosphärisches und unglaublich seltsames Point-and-Click-Überlebens-Grusel-Videospiel, das tatsächlich ziemlich gealtert ist.

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Die Gameplay-Komponenten von Clock Tower: The First Concern entsprechen nicht ganz dem gleichen Standard wie das Storytelling oder der ästhetische Stil, aber gruselige Fans müssen hier immer noch viel finden, was sie lieben können. Es ist meilenweit besser als Clock Tower II: The Battle Within.

8 Mizzurna-Wasserfälle

Mizzurna Falls ist ein PS1-Horrorspiel, das an den Seiten hart ist, aber den Unterschied hat, zu den frühesten Open-World-Titeln zu gehören. Während einer Woche wird der Spieler beauftragt, den Verlust eines Schülers in einer bemerkenswert dynamischen Stadt zu untersuchen.

Zugegeben, Mizzurna Falls kämpft unter dem Gewicht seines eigenen Strebens, aber es verdient viel mehr Anerkennung, weshalb es versucht wurde, es zu erreichen. Seltsamerweise ist es in Amerika eingebettet.

7 Ikenie No Yoru

Ikenie No Yoru, auch bekannt als Evening of Sacrifice, nutzt das Wii Balance Board gut, was nur wenige Videospiele wirklich von sich behaupten können. Im Wesentlichen eine gespenstische Residenzgeschichte, ist Evening of Sacrifice in 5 Teile unterteilt, von denen jeder einem anderen Teenager gewidmet ist. Die Hauptfigur, die erst viel später in der Kampagne spielbar ist, versucht, das, was mit den verschiedenen anderen Charakteren passiert ist, zusammenzufügen.

Obwohl Ikenie No Yoru ziemlich häufig vorkommt, ist es bemerkenswert immersiv und sorgt auch dafür, dass es ein Horrorspiel ohne Kampf ist, mehrere respektable Schrecken zu verwenden.

6 Nanashi kein Spiel

Der Nintendo DS schreit nicht speziell „gruselig“, aber das hätte anders sein können, wenn Nanashi no Game von Square Enix zentriert worden wäre. In diesem Globus gibt es ein verfluchtes 8-Bit-Rollenspiel, das wie The Ring jeden, der es spielt, nach 7 Tagen zum Sterben bringt.

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Neben der Untersuchung des „eigentlichen“ Globus, um mehr über diese Sensation zu erfahren, erhalten die Spieler zusätzlich das verfluchte Videospiel, das viele Geheimnisse enthält, die darauf warten, entdeckt zu werden. Nanashi no Video Game ist ein ausgezeichnetes Spiel, das sogar einige Folgetitel hervorgebracht hat.

5 hungrige Geister

Hungry Ghosts ist eine Fahrt durch den Teufel, die jeder Horror-Anhänger mit einer PlayStation 2 in Betracht ziehen sollte. Die Geschichte handelt von einem Krieger, der stirbt und auch in einem düsteren und auch entsetzlichen Leben nach dem Tod endet, das mit boshaften Geistern beladen ist, die von der Hauptfigur dorthin gebracht worden sein könnten.

Durch eine harte und auch immersive Ego-Reise sollte die Hauptfigur ihren Teufeln begegnen und auch die Tore des Gerichts erreichen, um zu erfahren, was ihre Zukunft bringt.

4 Twilight-Syndrom-Sammlung

Golden Syndrome erstreckt sich über 5 Spiele und hat in Japan eine anständige Tradition, hat aber noch nie die Möglichkeit bekommen, offiziell ein Publikum aus der ganzen Welt zu erreichen. Die Videospiele richten sich nach verschiedenen Teams von Teenagern, die urbanen Mythen nachgehen, die sich hauptsächlich auf ihre Schulen beziehen.

Die Videospiele sind in hohem Maße Side-Scroller, die ihre Geschichten durch ästhetische, neuartige Flows präsentieren. Golden Disorder hat eine konstant solide Schreibweise, und Suda51 hat sogar die allerersten 2 Spiele geleitet.

3 Zuckerhaltiges Essen Haus

Das Dessert House von 1989, das oft als Vorläufer von Homeowner Wickedness angesehen wird, wurde von Capcom zusätzlich entwickelt und enthielt viele Komponenten, die in dieser Kategorie sicherlich üblich werden würden.

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Sweet Residence spielt in einem Herrenhaus voller verschiedener Monster und bietet all die schrecklichen Szenen, stumpfen Rätsel und auch die Bestandsüberwachung, die mit Sicherheit ein Synonym für das prominentere Franchise-Geschäft von Capcom sein würden. Obwohl es Ähnlichkeiten zwischen Sugary Food Home und Homeowner Wickedness gibt, ist ersteres ein RPG mit rundenbasiertem Kampf.

2 Fatal Structure: Maske der Mondfinsternis

Wie auch immer, Fatal Framework: Mask of the Lunar Eclipse ist das einzige Videospiel der Sammlung, das nicht außerhalb Japans veröffentlicht wird. Obwohl es nicht mit den ersten 2 Fatal Framework-Spielen vergleichbar ist, ist Mask of the Lunar Eclipse einen Anblick besser als Maiden of Black Water aus dem Jahr 2014 und insbesondere auch die Spirit Electronic-Kamera des 3DS.

Mask of the Lunar Eclipse verändert zwar nicht gerade das Rad, ist aber ein selbstbewusster Einstieg in ein Franchise-Geschäft mit Fachpublikum.

1 Doktor Hauzer

Physician Hauzer wurde nur in Japan und exklusiv für den interaktiven 3DO-Multiplayer veröffentlicht und ist ein Videospiel, das eine starke Erfolgsbilanz vorweisen kann, auch wenn es nicht das einfachste zu finden ist. Physician Hauzer erinnert an Alone at night aus dem Jahr 1992 und seine unmittelbaren Fortsetzungen und ist ein komplett 3D-Erlebnisspiel, das sich an einen Pressereporter hält, der nach dem vermissten Mediziner sucht.

Obwohl nicht besonders erschreckend, war der Mediziner Hauzer für seine Zeit beeindruckend und erwies sich auch als eine wesentliche Maßnahme für das Wachstum des Survival-Horrors.

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