Horizon Zero Dawn 2: 10 Dinge, die wir uns von Guerrilla Games wünschen

Horizon No Dawn ist nur einer der besten Titel, die auf der PS4 angeboten werden. Guerrilla Games hat sich wirklich selbst übertroffen. Sie haben eine atemberaubende Welt mit einer spannenden Geschichte erschaffen. Die Tradition des Landes sowie das brodelnde Problem zwischen den Intrigen liefern den Hintergrund, vor dem die kämpferische Aloy, die wunderbare Heldin von Horizon No Dawn, nach einer Antwort auf den Nebel des Rätsels sucht, der die Vergangenheit umgibt. Das Spiel hat eine Menge zu bieten, aber wir haben noch eine Wunschliste für die Fortsetzung mit Punkten, die das Erlebnis noch reizvoller machen können. Also los geht’s!

10Mehr Geräte zum Reiten

Relativ schnell im Spiel beherrscht Aloy die Technik, die nötig ist, um die wilden Geräte, die durch das Land streifen, außer Kraft zu setzen. Dies ist eine wertvolle Fähigkeit, die es ihr zusätzlich ermöglicht, mehrere der Herstellerarten zu installieren. Broadheads, Chargers und Striders können alle direkt in den Kampf oder über verschiedene Oberflächen geritten werden. Man denke nur an die Möglichkeiten, wenn man noch mehr der Monster reiten kann! In der Fortsetzung wollen wir sehen, wie Aloy auf dem Rücken von Sturmböcken fliegt und mit einem Thunderjaw Wälder zum Einsturz bringt. Mit der sensationellen Entwicklung, die das erste Videospiel genommen hat, sind wir sicher, dass Guerrilla Games das schaffen kann.

9Spielbare Rückrufe mit Rost

Aloys Vater Rost ist ein Exilant mit einer starken moralischen Grundlage und ein fantastisches Element in der Reihe der Charaktere, die Horizon Zero Dawn den Spielern präsentiert. Um die Geschichte des Volkes, dem Aloy entstammt, zu vertiefen, wäre es schick, als Rost in seinen jungen Jahren zu spielen. Aloy hat viel Liebe und Respekt für den Mann, also wäre es sicher einfach genug, dies in die Geschichte zu integrieren. Sie kann Tagebücher über sein Leben finden oder sich Erzählungen von alten Freunden anhören. Noch mehr Verständnis für Rosts Vergangenheit wäre eine willkommene Ergänzung.

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8Konfrontation mit Sylens

Sylens ist einer der ausweichendsten Charaktere, denen Aloy begegnet, und widersetzt sich im ersten Spiel der Bedeutung. Manchmal dient er als Verbündeter, doch es gibt andere Motive, die den Mann antreiben. Wir wollen wissen, was er plant und wie er sich in die Welt einfügt. Aloy erfährt Details über seine Vergangenheit und die Fehler, die er gemacht hat, aber die schattenhafte Gestalt ist friedlich, was seinen aktuellen Antrieb angeht. Welche Entscheidungen er auch immer trifft, sie werden den Ausgang der Welt, die Aloy beschützt hat, stark beeinflussen, also müssen wir viel mehr wissen. Was tut er und warum?

7Mehr Jagden für die Loge

Wenn Sie sich einmal von der ansprechenden Geschichte erholen wollten, gab es auf dem Planeten der Perspektive Absolut Keine Dämmerung eine Menge Abwechslung. Eine der amüsantesten war die Aufnahme in die Loge und die anschließenden Unternehmungen zur Maschinenjagd. Aloy gewinnt unter den Suchenden der Loge an Ansehen und hilft dabei, die Leitung des Unternehmens zu verändern. Wir wünschen uns jedoch extravagantere und auch unsichere Ziele, um die gerissenen Macher der Wildnis zu finden. Es gibt nichts Schöneres, als eine verrückte Bestie, die einen töten will, zu fesseln. Also lasst uns im nächsten Spiel noch mehr davon haben.

6Neue Ausrüstungen

Die vielfältige Liste der Hersteller, die über das Land verstreut sind, geht weiter. Guerrilla Gamings hat ein großes Magazin an Maschinen entwickelt, um Aloy herauszufordern und auch um die Büsche hinter den verschiedenen Siedlungen zu bevölkern. Aber wir sind gierig, also wünschen wir uns zweifellos, dass sie neue Arten von Geräten erschaffen werden. Eine Erweiterung des Arsenals wäre episch und würde Aloy sicherlich einige unvorhergesehene Schwierigkeiten bereiten, die es zu überwinden gilt. Viel mehr geflügelte Maschinen. Vielleicht ein paar unterirdische. Tobt euch damit aus. Je mehr, desto lustiger. Aloy kann damit umgehen, oder?

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5Ein Freund für Aloy

Wir empfehlen nicht, dass Aloy in der Fortsetzung charmante Möglichkeiten braucht. Sie ist eine verdammt gute Frau und braucht auch keine Zurückhaltung. Aber es wäre interessant, ein paar KI-Begleiter zu sehen, die sich ihr ab und zu anschließen. Im ersten Videospiel kämpft Aloy an der Seite von Verbündeten, aber ein treuer enger Freund, der sie auf ihrer Reise begleiten kann, wäre sicherlich toll. Es würde Guerrilla Gamings sicherlich die Möglichkeit geben, den Charakter zu vertiefen, da Aloy sich regelmäßig einer weiteren Person öffnen könnte. Ähnlich wie die Beziehung zwischen Lara Croft und Jonah in den neueren Tomb Raider-Spielen.

4Zusätzliche Waffen

Menschen oder Geräte mit einer Waffe zu erschießen ist ungemein lohnend, und auch die anderen Werkzeuge, die Aloy auf ihren Reisen einsetzt, sind ebenso unterhaltsam. Dennoch kann es nie schaden, mehr Auswahlmöglichkeiten zu haben. Wir wären sicherlich froh, wenn wir mit brandneuen Fängen und Waffen auf die Jagd gehen könnten, um das Blatt zu unseren Gunsten zu wenden. Aloy hat es im Laufe des Videospiels mit einigen harten Gegnern zu tun, und das wird sich in einer Fortsetzung wahrscheinlich nicht ändern. Viel mehr Feuerkraft oder Gadgets würden also brandneue Möglichkeiten bieten, die vielen Feinde zu besiegen, die die Welt von Perspective Absolutely No Dawn bedrohen. Geben Sie der Dame ein paar neue Spielzeuge.

3Größere Karte

Aloy ist eine Anwärterin, was bedeutet, dass sie die Welt bereist, ohne sich an die Traditionen zu halten, die andere in ihrem Volk binden. Es bedeutet außerdem, dass sie eine Reisende ist. Eine Pionierin. Sie braucht also brandneue Gebiete und verschiedene andere Biome, um sie zu entdecken. Verschiedene Umgebungen und auch brandneue Orte würden die Welt sicherlich auf interessante Weise erweitern. Noch mehr Menschen, mehr Geräte und noch mehr von der atemberaubenden Grafik, die Guerrilla Gamings uns beim ersten Mal geschenkt hat. Uns hat gefallen, was wir beim ersten Mal bekommen haben, aber eine noch größere Karte wäre für die Spieler sicherlich ein Gewinn. Das ist doch nicht zu viel verlangt, oder?

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2Weitere herunterladbare Webinhalte

Es ist Geldschneiderei, das wissen wir. Außerdem muss der Programmierer davon profitieren. Perspective Zero Dawn hatte einen DLC, der veröffentlicht wurde. The Frozen Wilds gab den Spielern die Möglichkeit, mehr über den Stamm der Banuk zu erfahren, und erweiterte die verschneite Welt über die grünen Ländereien des Nora-Volkes hinaus. Wenn wir schon in das Leben von Aloy zurückkehren, was wäre dann eine bessere Belohnung als mehrere DLCs, die auf einen sicherlich unglaublich effektiven Start des Nachfolgers folgen werden? Es wäre sicherlich eine Möglichkeit für Guerrilla Games, auf interessanten Vorschlägen aufzubauen, die ihre Entwicklungsgruppe während ihrer Zeit am Videospiel ausgeheckt haben muss.

1Dieselbe Sache ein zweites Mal

Horizon Zero Dawn war ein herausragendes Videospiel. Es hatte eine ausgeklügelte Geschichte, die das Leben von fesselnden Charakteren und auch kriegführenden Menschen miteinander verwoben hat. Einzigartige und auch schädliche Ausrüstungen durchstreiften das Land, und es lag an Aloy, die immer wieder aufkommenden Streitigkeiten zu beenden. Guerrilla Games hat es aus dem Park geklopft. Deshalb wünschen wir uns auch nicht, dass sie zu viel verändern. Hinzufügen. Viel mehr Inhalt, natürlich. Aber ändern Sie nicht das Rezept. Der Programmierer hat eine Strategie entdeckt, die uns umgehauen hat, und wir erwarten eine Fortsetzung. Machen Sie also so weiter wie bisher, denn Sie machen es richtig.

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