Hitman 2: Die 5 mächtigsten Waffen (und 5, die nutzlos sind)

In den Kopf von Repräsentantin 47 einzudringen, ist eine beängstigende Aussicht. Was schleicht in diesem mörderischen, tätowierten Schädel? Glücklicherweise sind die HITMAN-Videospiele so unterhaltsam, dass es ein sehr angenehmes Erlebnis ist.

Eine Sache, mit der alle erfahrenen Attentäter vertraut sein müssen, ist, welche Waffen es wert sind, Ihre Ziele zu übernehmen (oder aufzuheben) und welche schlicht wertlos sind. Obwohl nicht alle davon für den stillen Attentätertyp geeignet sind, stehen sie alle zur Debatte. Jetzt werden Sie lernen, welche es wert sind! Angenommen, wir haben etwas Falsches erhalten? Dann können Sie es uns in den Bemerkungen mitteilen!

10 Leistungsstark: Benutzerdefinierte 5 mm

Macht ist relativ. Diese Pistole erfordert Kopfschüsse und ist in Bezug auf den Schaden möglicherweise ziemlich schwach, hat jedoch eine Reihe enormer Vorteile. Zunächst einmal ist es im Grunde leise und macht nur einen kleinen Knall. Zweitens wird es während aller Durchsuchungen nicht erkannt.

Es ist die ausgezeichnete Tarnwaffe, die effizient jeden Schutz-Checkpoint erledigt, bevor ihr ihre schädliche Aufgabe erklärt wird. Der einzige echte Nachteil dieser Waffe ist, dass sie nur 5 Schuss enthält und auch nicht nachgeladen werden kann. Trotzdem ist es ein wichtiger kleiner Bausatz für jeden angehenden stillen Attentäter.

9 Unwirksam: Bartoli 75R

Absoluter Müll. Die Standard-Wachpistole für mehrere Ziele, sie hat eine starke Feuerrate und Munition ist reichlich, aber es ist immer noch unwürdig, sie zu greifen. Die Menge an Schaden, die es anrichtet, ist definitiv düster, da etwa drei Schüsse auf den Körper erforderlich sind, um einen Gegner dauerhaft zu besiegen. Das einzig Gute an dieser Handfeuerwaffe ist, dass ihre Munition in anderen Waffen verwendet werden kann. Vermeiden Sie alle Ausgaben, es sei denn, Sie haben buchstäblich absolut nichts anderes.

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8 Leistungsstark: Abgelaufene Dose Pastasauce

Diese Dose ist viel, viel besser als die üblichen Sodabehälter, die Sie herumklopfen. Es hat zwei einzigartige Funktionen. Es ist eine Nahkampfwaffe, die nicht tödlich ist und niemals kaputt geht, aber das Spiel macht dies nicht sofort sichtbar, es ist jedoch ein Brechgift. Wenn Sie sich nicht die Mühe machen können, das Rattengift zu finden und auch eines davon zu entdecken, werfen Sie es danach einfach auf das Essen oder das Getränk Ihres Ziels, und sie werden schnell den Waschraum durchsuchen. Eine unterschätzte Waffe, Molto Bene Sauce wird bald Ihr Kumpel werden.

7 Unwirksam: Glasfaserkabel

Oh, das wird einige von euch ärgern. Ja, es gehört zu den Signature-Waffen von 47, aber wegen Hitman 2016 war es wirkungslos.

Sie können Menschen mit einem Würgegriff einfach unterdrücken, mit den gleichen Ergebnissen. Es ist ein bisschen schneller, aber wenn Ihr Timing so begrenzt sein muss, machen Sie sowieso etwas falsch. Es belegt im Grunde einen Port in Ihrem Vorrat, den Sie mit etwas viel Besserem voll haben könnten. Ignoriere es einfach.

6 Mächtig: Stürmer

Es gibt zwei Methoden, um Zugang zu dieser Waffe in Hitman 2 zu erhalten. Sie müssen entweder die Traditionsladung haben und die Dexter Discordance Acceleration in Hokkaido schlagen oder die goldene Variante El Matador in Santa Fortuna entdecken. Trotzdem erwerben Sie es, aber Sie werden es genießen. Es ist eine nicht schallgedämpfte Version des Silverballer mit einer Mündungsbremse, die dumm effektive Runden abfeuert. Um den Körper eines Gegners zu kreisen, wird er ihn mit Sicherheit besiegen. Die Kugeln durchdringen ebenfalls Körper, so dass 2 Personen gleichzeitig herausgenommen werden können. Heimlich? Kein Spaß? Ganz gewiss.

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5 Nutzlos: TAC-SMG Covert

Durch das Erreichen von fünf Beschleunigungszielen freigeschaltet, fühlt sich dies weniger wie ein Anreiz an, sondern auch noch mehr wie ein Beginn der Zähne. Die Waffe ist so erbärmlich schwach, guter Herr.

Es kann nicht versteckt werden, hat 25 Runden in seiner Veröffentlichung und erfordert eine Reihe von Schüssen in den Kopf, um ein Ziel auszuschalten. Warum sollten Sie das sicherlich auch mitbringen? Es gibt zahlreiche noch spaßigere Alternativen. Ignoriere diesen „Anreiz“.

4 Kraftvoll: Krügermeier 2-2

Durch das Erreichen von Level 20 in Bangkok freigeschaltet, ist dies bei weitem eines der leisesten Werkzeuge im Videospiel. Nach dem Vorbild der Welrod-Pistole, bekannt durch die Aufnahme in das Franchise-Geschäft von Sniper Elite, ist diese Waffe nicht nur reduziert, sondern feuert zusätzlich Unterschallmunition ab.

Während es bei Frisk immer noch nachweisbar ist, hat es eine viel größere Munitionsanzahl als das personalisierte 5mm, was dies eher ausgleicht. Wenn Sie versuchen, die heimlichste Waffe im Videospiel zu finden, müssen Sie diese einpacken.

3 Wertlos: Gebühr für Fernverletzungen

Dieses Produkt hat eine Verwendung, nämlich Speedruns. Diese Kosten können Safes sowie Split-Wall-Flächen sprengen, aber die einzigen Split-Wall-Flächen im Spiel bleiben in Sapienza.

Wenn Sie versuchen, hinterhältig zu sein, ist dies fast wertlos, außer als Störung, und wenn Sie danach suchen, bringen Sie einfach das routinemäßige Nitroglycerin mit, das lauter ist. Ich bin mir wirklich nicht sicher, was dieses Werkzeug verwendet, was ein normaler Sprengstoff oder ein Scrambler / Dietrich nicht tun. Es gibt keinen wirklichen Grund, dies jemals mitzubringen.

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2 Leistungsstark: Versteckbarer Schlagstock

Dieser Taktstock wird durch das Erreichen von Level 10 in Colorado freigeschaltet und ist absolut wunderbar. Es kann während eines Durchsuchens nicht erkannt werden und bietet Ihnen außerdem ein seriöses Werkzeug, mit dem Sie jedes Ziel, das Sie tatsächlich im Auge haben, schnell ausschalten können. Das einzige Problem mit diesem Tool ist, dass es illegal ist, es zu schleppen, also müssen Sie tatsächlich aufpassen, wo Sie es herausholen. Wenn Sie jede Art von Ziel mit einem starken, nicht tödlichen Werkzeug beginnen möchten, das Sie definitiv überall hin mitnehmen können, ist der versenkbare Schlagstock ein Muss.

1 Unwirksam: Beruhigungsgiftfläschchen

Ich habe wirklich keine Ahnung, für wen das ist. Das gefährliche Gift existiert bereits, wenn Sie nur jemanden ausschalten wollen, und emetische Giftstoffe sind viel wertvoller, da sie das Opfer in die Toilette gehen lassen, wo sie geheim gehalten werden können.

Dies lässt das Opfer einfach fallen, wo es steht, was, da es wahrscheinlich an einem öffentlichen Ort isst oder trinkt, darauf hindeutet, dass es wieder geweckt wird. Es ist ein Midway House, das in früheren Videospielen gedient haben könnte, aber in Hitman 2016 und Gunman 2 bietet es absolut nichts, was nicht von anderen, viel besseren kleinen Paketen stammt.

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