The Witcher: 5 Gründe, warum Sie die ersten beiden Spiele spielen sollten (5 Gründe, warum Sie nicht sollten)

Das erste Witcher-Spiel dauert im Allgemeinen etwa 50 Stunden (Hauptgeschichte + Nebenaufgaben), Witcher 2: Assassins of Kings dauert etwa 40 Stunden, ebenso wie The Witcher III: Wild Hunt 130 Stunden. Jedes davon sind einfach einsame Durchspiele, es gibt zusätzlich die Wucherungen. Wenn Sie bis jetzt erst das dritte Videospiel gespielt haben, werden Sie danach erkennen, wie viel Zeit diese Spiele kosten.

Dies bringt uns zur Frage, sollten Sie den allerersten 2 Witcher-Videospielen mindestens 100 Stunden widmen? Absolut … vielleicht. Okay, The Witcher 3 hat uns tatsächlich mit dem Videospiel des Jahres Produkt verwöhnt und es ist schwierig, zu beiden Spielen zurückzukehren. Auf der anderen Seite ist das Franchise-Geschäft eine Trilogie, die stark auf Erzählung setzt. Um Ihnen dabei zu helfen, eine Lösung für dieses Problem zu finden, finden Sie hier einige Gründe, warum Sie die ersten 2 Witcher-Videospiele spielen müssen oder nicht spielen sollten. Wiegen Sie sie sorgfältig.

10 DUNKLERES AMBIENTE (ZUM SPIELEN)

Als CD Projekt RED noch „jung“ war, haben sie ihre Videospiele auf unterschiedliche Weise entwickelt. Für das erste Witcher-Videospiel hatten sie eine spezielle Nischenvision im Sinn. Daher ist The Witcher (2007) viel dunkler und hat einen viel ernsteren Ton sowohl im Weltbau als auch in der Grafik. Auch die Benutzeroberfläche des Videospiels spricht vieles für den Gothic-Stil.

Außerdem ist die Musik hier mit der harmonischen Kombination von Geigen und E-Gitarre viel größer. Der Unterschied zwischen dem ersten und dem dritten Witcher-Videospiel ist ziemlich klar, dass es sich wie ein ganz anderes Spiel anfühlt, als wäre es von einem anderen Copyright; all dies allein aus dem Geisteszustand des Videospiels. Für einige macht dieses viel weniger Mainstream-Feeling für das Videospiel es unvergesslicher.

9 VERALTETE GRAFIK (NICHT ZUM SPIELEN)

Einer der offensichtlichsten Gründe, warum manche Personen nicht zurückgehen oder es nicht auch gleich versuchen zwei Witcher-Spiele ist die deutlich veraltete Grafik. Während sie in ihrem ganz eigenen Zeitalter des Videospiels Wunder waren, alterten sie insbesondere mit der schnell fortschreitenden Grafiktechnologie für PCs nicht gut.

Ein kurzer Blick auf das erste Witcher-Spiel würde möglicherweise ausreichen, um einige der jüngeren Spieler zu entmutigen, die die Grafik des dritten Videospiels respektiert haben. Nicht nur das Aussehen ist schlecht; Ihre Leistung ist auch nicht die allerbeste, da sie unter Berücksichtigung der alten Grafik moderner Technologie entwickelt wurden. Mods können bei der Optik allerdings nur bis zu einem gewissen Grad helfen.

Siehe auch :  Persona 5: 10 Werke der Makoto-Fankunst, die wir lieben

8 THE WITCHER 2 IST VIDEOSPIEL VON THRONES AUF STEROIDS (ZUM SPIELEN)

Dies ist meist ein exklusiver Grund für das 2. Spiel. CD Projekt RED hat jede Kleinigkeit vom allerersten Spiel an überarbeitet und neue Punkte ausprobiert. Was sie entwickelt haben, kann als Game of Thrones auf Steroiden zusammengefasst werden, der Titel des Videospiels sagt alles aus, Assassins of Kings.

Das zweite Spiel führt Sie tief in einen politischen Grauraum, der vielleicht polarisierter ist als jede Art von Rollenspiel (RPG) je zuvor. Abgesehen davon ist die gesamte Königsmörder-Verschwörung Geralt am anfälligsten; er war dadurch sogar gezwungen, auf der Flucht zu sein.

7 VERALTETES GAMEPLAY (NICHT ZUM SPIELEN)

In Kombination mit den veralteten Grafik-Engines der allerersten beiden Spiele ist das Gameplay außerdem einer der Hauptgründe, warum es so schwierig ist, zurückzukehren. The Witcher hat einen seltsamen Point-and-Click-Hybridkampf, der für die heutigen Anforderungen umständlich bis unspielbar ist. Es ermöglicht Ihnen, zu einem Blickwinkel über die Schulter zu wechseln, aber es ist trotzdem unbequem.

In der Zwischenzeit wurde The Witcher 2 stark verbessert, fühlt sich aber zusätzlich an wie der Kampf von The Witcher 3 in seiner Anfangsphase. Es ist zu roh und gehört zu Dark Hearts, aber mit viel weniger Werkzeugumfang und auch weniger Action-Sammlungen. Die Kampfproblemkurve wurde ebenfalls umgekehrt; es ist am Anfang frustrierend schwer und wird dann im späten Spiel lächerlich sehr einfach, sobald Sie genau wissen, wie man Quen missbraucht. Wenn überhaupt, ist das Gameplay für das erste und auch das zweite Videospiel im Vergleich zum dritten Videospiel in umgekehrter Richtung groß.

6 VIELFÄLTIGE GESCHICHTEN (ZUM SPIELEN)

Wenn Sie über das veraltete Gameplay und auch die Grafik hinwegsehen können, werden Sie definitiv mit einer der am besten ausgearbeiteten Geschichten in Computerspielen belohnt. CD Projekt RED hat die Witcher-Geschichten von Andrej Sapkowski tatsächlich sehr gut in das PC-Gaming-Medium umgewandelt. Gewiss gab es einige raue Orte; damals waren sie noch eine kleine Werkstatt.

Siehe auch :  Pokémon Schwert & Schild: 10 unterschätzte Moves, die du deinen Pokémon beibringen solltest

Das allererste Spiel versuchte sein Bestes, um die Handlung von „Ciri“ zu ändern und die Ereignisse der Guides nachzuverfolgen. Was folgte, war eine verworrene, aber faszinierende Geschichte über einen Königsmord, die für sich allein steht. Außerdem erfährt man noch mehr über Geralts langjährige Freunde Dandelion, Zoltan, Vesemir, Triss, Lambert und Eskel.

5 WENIGER FREIHEIT (NICHT ZUM SPIELEN)

Einige Jahre zuvor waren nahezu nahtlose Open-World-Videospiele mit der eingeschränkten Videospielausrüstung noch schwer zu realisieren. Als solche wurden sie nicht so bevorzugt, wie sie es jetzt sind. Infolgedessen nutzten die allerersten 2 Witcher-Videospiele den Spielern viel weniger Freiheit als das dritte Spiel. Sie waren Open-World, nur sind sie nach heutigen Maßstäben ein wenig eingeschränkt.

The Witcher war nicht linear, aber die Orte, die Sie sich ansehen können, sind auch im Vergleich zu früheren Open-World-Spielen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion eher klein. Wenn es um The Witcher 2 geht, ist es tatsächlich viel geradliniger als das allererste; Durch das Vorrücken der Quest werden Sie von den vorherigen Orten des Videospiels ausgeschlossen. Darüber hinaus kann Geralt ebenfalls nicht in beide Spiele einsteigen, was die Navigation ziemlich ermüdend macht.

4 NOCH MEHR WITCHERING (ZUM SPIELEN)

Wenn Sie hungrig nach mehr Monstertötung und auch nach dem regelmäßigen Detektivjob oder dem politischen Umhang sowie der Klinge sind, werden Sie danach viele davon in den früheren Witcher-Videospielen finden. Beide sind vollgepackt mit Punkten für Geralt von Rivia, die Witcher-Fans hektisch halten können.

In Wahrheit können sie sogar noch mehr Spaß machen, im Gegensatz zu einigen Dingen, die Sie in verschiedenen anderen Rollenspielen tun können (natürlich für The Witcher 3 aufbewahren). An Hexerarbeit und auch Schwertern und auch Rüstungen zum Basteln und Sammeln wirst du nicht mangeln, sowohl im ersten als auch im zweiten Videospiel. Dann wieder …

Siehe auch :  Halo: 10 Dinge, die nur Sinn machen, wenn Sie die Bücher lesen

3 MISSIONEN VON GERINGER QUALITÄT (NICHT ZUM SPIELEN)

Unabhängig von der guten Größe des ersten und zweiten Spiels sind die meisten ihrer Nebenmissionen einfach keinen Spaß wert, insbesondere im ersten Spiel. Einige der Nebenbeschäftigungen sind für Einzelspieler-RPG-Kriterien sogar demütigend; Das allererste Videospiel hat auch regelmäßige Fetch-Aktivitäten, bei denen Sie X-Teile von Tierkörperkomponenten sammeln sollten. Aufregend.

Ja, es gibt Unmengen von Beschäftigungen, die jedoch nicht von hoher Qualität sind. The Witcher 2 übertrifft diese Qualität jedoch, was auf eine geringere Auswahl an verfügbaren Nebenaktivitäten hindeutet, daher die reduzierte Spielgröße. Wenn Sie nach dem Spielen des dritten Videospiels leicht Probleme haben, Füller-Nebenquests auszubrennen, sind Sie viel besser dran, sich von den allerersten 2 Witcher-Videospielen fernzuhalten.

2 WITCHER 3 MACHT VIELE REFERENZEN (ZUM SPIELEN)

Offensichtlich heißt das dritte Spiel aus irgendeinem Grund Witcher 3; Es ist das dritte chronologische Spiel in der Sammlung und baut auch als solches auf den Ereignissen der ersten beiden Videospiele auf. In dieser Hinsicht nimmt das 3. Videospiel verschiedene Verweise auf alte Charaktere sowie auf Ereignisse der ersten beiden auf.

Dies sind auch große Anlässe (insbesondere die Hauptmissionen) und verdienen es, mit eigenen Augen gesehen zu werden. Und Sie werden letztendlich auch verstehen, worüber die meisten Charaktere sprechen.

1 WITCHER 3 IST EINE ERWEITERUNG DER BÜCHER (NICHT ZUM SPIELEN)

Obwohl es sich um das dritte Spiel handelt, kann die Geschichte von The Witcher 3 tatsächlich als direkte Fortsetzung der Bücher von Andrej Sapkowski betrachtet werden. Das heißt, wenn Sie ein Witcher-Publikationsanhänger oder Perfektionist sind und anfangs das dritte Videospiel gespielt haben, verpassen Sie danach nicht viel, wenn Sie die ersten 2 Videospiele verpassen.

Wenn Sie jedoch zusätzlich ein Buchfan sind, haben Sie danach wahrscheinlich die ersten 2 Spiele gespielt. Im Wesentlichen scheint es, als hätten die Entwickler in den ersten beiden Spielen immer noch die Gewässer getestet, daher die kanonisch belanglosen Geschichten. Aus diesem Grund ist und bleibt das dritte Videospiel auch immer das schlüssige Witcher-Videospiel.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert