Hearthstone: Jede Schurkenkarte aus „March Of The Lich King“ in der Rangfolge

Die Erweiterung „March of the Lich King“ für Hearthstone brachte über 140 Karten mit sich und führte neue Klassen und Mechaniken ein, um die Dinge ein wenig aufzumischen. Jede der ursprünglichen Klassen erhielt ebenfalls Karten, und wenn du ein Fan der Schurkenklasse bist, wirst du dich freuen.

Zehn Schurkenkarten sind aus dem Marsch des Lichkönigs hinzugekommen, und alle haben eine Verwendung in deinem Deck, was es schwierig machen könnte, deinen Favoriten zu wählen. Wenn du dein Deck zusammenstellst, wirst du feststellen, dass einige von ihnen unbestreitbare Vorteile gegenüber anderen haben.

10/10 Zaubergürtel

Der Trankgürtel ist ein seltener Zauber, der billig zu benutzen ist und dir erlaubt, zwei Gebräue für deine Hand zu entdecken. Je nachdem, welche Gebräue sich in deinem Deck befinden, kannst du diesen Zauber nützlicher finden als andere, aber insgesamt ist „Trankgürtel“ ein sehr einfacher Zauber mit begrenzter Anwendung.

Dennoch ist alles, was Abwechslung in deine Hand bringt, eine großartige Karte, besonders am Anfang, wenn du wenig Mana übrig hast und vielleicht nichts auf der Hand hast, wofür du es ausgeben kannst.

9/10 Ausheizer

Concoctor ist ein sehr billiger Common Minion, der einige, wenn auch sehr minimale, Werte bietet. Wenn du ihn im Kampf einsetzen kannst, ist das natürlich ein Pluspunkt, aber diese Karte ist am besten für ihren Kampfschrei zu gebrauchen.

Wenn du den Gebrauscher zum ersten Mal ins Spiel bringst, zieht er ein Gebräu auf deine Hand. Wie der Trankgürtel ist dies nicht unbedingt eine erstaunliche Leistung, und es wird dir sicherlich keinen massiven Vorteil gegenüber deinem Gegner verschaffen, aber es fügt deiner Hand mehr hinzu, das du gegen ihn einsetzen kannst, was immer eine gute Sache ist.

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8/10 Geisterhafter Schlag

Ein gewöhnlicher Zauber, der Geisterschlag kostet nur ein Mana und fügt deinem Gegner einen Schaden zu, wenn du ihn spielst. Wenn du im selben Zug eine Karte vor dieser Karte gespielt hast, kannst du eine Bonuskarte auf deine Hand ziehen.

Dieser Zauberspruch ist eine nette Karte für dein Deck, denn wenn du ihn in der ersten oder zweiten Runde ziehst, kannst du ihn spielen und immer noch etwas Schaden anrichten, oder wenn du ihn später ziehst, bekommst du einen Bonus dafür, dass du ihn in der zweiten oder dritten Runde gespielt hast. Auch wenn sie eher eine Füllkarte ist, bietet sie Vielseitigkeit in deinem Deck.

7/10 Abscheulicher Apotheker

Vile Apothecary ist ein epischer Minion mit schwachen Werten, aber es kostet nur drei Mana, um ihn zu spielen, also gleicht es sich aus. Wie Potion Belt und Concoctor erlaubt dir diese Karte, ein zufälliges Gebräu auf deine Hand zu ziehen. Wenn du also ein gebräu-lastiges Deck hast, ist Vile Apothecary eine weitere Karte, die du darin haben willst.

Es gibt keine Strategie, die mit dieser Karte entwickelt werden muss, was sie in verschiedenen Situationen nützlich macht. Unabhängig davon, wann sie gespielt wird, erhältst du die zwei Angriffsschäden (wenn sie angreift) und das Gebräu am Ende des Zuges.

6/10 Gruseliger Alchemist

Der Ghoulish Alchemist ist ein seltener Minion mit einem Kampfschrei, der dir das nächste Gebräu kostenlos zur Verfügung stellt. Da diese Karte zwei Mana kostet, könntest du sie und ein Gebräu in den ersten Zügen spielen oder später mehrere Karten spielen, wenn du mehr Mana hast.

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Egal, in welcher Runde du Ghoulish Alchemist einsetzen willst, alles umsonst zu bekommen ist erstaunlich, besonders wenn das Mana knapp ist. Diese Karte hat auch 3/2-Status, also kann sie auch etwas Schaden anrichten, während sie im Spiel ist.

5/10 Trankmeister Putricide

Als legendärer Diener bringt der Trankmeister Putricide ein Gebräu auf deine Hand, nachdem ein anderer Diener gestorben ist. Auch hier gilt: Je mehr Gebräue du in deinem Deck hast, desto mehr wirst du dies für deine Hand brauchen.

Für sich genommen hat sie jedoch einen Angriffsschaden und vier Lebenspunkte, und sie ist eine billige Karte, also bringt sie etwas, selbst wenn du nicht die besten Gebräue in deinem Deck hast oder sie benutzen musst, bevor du es im Spiel willst.

4/10 Verdorbenes Nagetier

Ein gewöhnlicher Minion mit einem interessanten Namen, Rotten Rodent kostet nur zwei Mana und bringt einen 2/4-Status in den Kampf. Der Kampfschrei des Nagers macht alle Deathrattle-Karten auf deiner Hand um ein Mana billiger.

Das bedeutet, dass du vielleicht warten solltest, bis du mehrere Deathrattle-Karten auf der Hand hast, oder zumindest solche, die du lieber früher als später einsetzen möchtest, um den vollen Nutzen aus dem Verfaulten Nager zu ziehen. Wenn die Zeit jedoch nicht auf deiner Seite ist, wird alles, was du auf der Hand hast, immer noch billiger sein, solange es ein Todesröcheln hat, und der Nager wird deinem Gegner Schaden zufügen können, während er im Spiel ist.

3/10 Schädlicher Infiltrator

Noxious Infiltrator ist ein seltener Minion, der keine starken Angriffswerte hat, aber giftig ist und jeden angreifenden Minion zerstört, der es schafft, ihm Schaden zuzufügen. Sein Kampfschrei fügt einem Schergen außerdem einen Schaden zu, wenn in deinem letzten Zug ein Untoter gestorben ist.

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Alles in allem ist Noxious Infiltrator die vier Manakosten wert, da er wahrscheinlich ein paar gegnerische Minions ausschalten wird, bevor sie ihn erfolgreich zerstören.

2/10 Schatten des Verderbens

Schatten des Untergangs ist ein legendärer Zauber, der dich kein Mana kostet, um ihn einzusetzen. Wenn du viele Zaubersprüche in deinem Deck hast, wird es unglaublich vorteilhaft sein, diesen Zauberspruch in dein Deck aufzunehmen. Immer wenn du andere Zaubersprüche wirkst, wird „Schatten des Untergangs“ zu einer Kopie dieser Zaubersprüche, wenn sie gespielt werden.

Obwohl diese Karte dir keine Angriffswerte oder Schaden bietet, kann die Fähigkeit, sich in andere Zaubersprüche zu verwandeln, um sie weiter zu benutzen, den Verlauf deines gesamten Spiels verändern und gibt dir die endgültige Kontrolle über ihren Einsatz.

1/10 Geißel Illusionist

Der Geißel-Illusionist ist ein epischer Minion, der für nur vier Mana anständige Werte hat. Das allein macht den Illusionisten schon wertvoll, um die vier Angriffsschäden, die er den gegnerischen Dienern zufügen kann, auszuspielen. Wenn diese Karte jedoch zerstört wird, löst sie das Todesröcheln aus.

Das Todesröcheln des Geißel-Illusionisten platziert eine Kopie eines anderen Todesröchel-Minions aus deinem Deck auf deiner Hand mit 4/4-Status. Wenn du die Kopie benutzen willst, kostet sie vier Mana weniger als die Karte, von der sie kopiert wurde, wodurch sie möglicherweise kostenlos benutzt werden kann oder nur billig für teurere Minions ist.

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