Hearthstone: Die 10 besten Tavernenschlägereien aller Zeiten
Hearthstone ist ein Spiel, das keine Angst hat, manchmal ein bisschen verrückt zu werden. Das Online-CCG ist eines der erfolgreichsten auf dem Markt, mit einer großen Spielerbasis und einer aktiven Community. Einer der Gründe für den anhaltenden Erfolg von Hearthstone ist die regelmäßige Veröffentlichung neuer Inhalte, sei es die neueste Erweiterung oder andere kleinere Ergänzungen.
Einer dieser kleineren Aspekte des Spiels ist der Tavern Brawl-Modus, ein wöchentliches Ereignis, das die Spielregeln dramatisch durcheinanderbringt, oft mit lächerlichen und urkomischen Konsequenzen. Es gab eine erstaunliche Anzahl von Schlägereien um Hearthstones Existenz, aber einige von ihnen heben sich wirklich von den anderen ab. Hier sind 10 der besten Tavernenschlägereien aller Zeiten.
10 Zufall
Unser erster Brawl ist Randomonium, einer, der das wilde Chaos, das Hearthstone so unterhaltsam macht, absolut umfasst. Wie der Name schon vermuten lässt, ist Zufall das Schlüsselelement des Modus, da die Spieler mit einem Deck voller zufällig generierter Karten begannen.
Aber es wird noch wilder – die Manakosten der Karten wurden ebenfalls zufällig gewählt, was billige Zaubersprüche teurer macht und Diener nach Belieben in frühen Spielzügen dominiert. Bei Randomonium wusste man nie genau, worauf man sich einlässt – und genau das hat es zu einem so lustigen Tavern Brawl gemacht!
9 Zu viele Portale!
Diese nächste Kneipenschlägerei war nicht so zufällig wie Randomonium, aber sie kam ziemlich nahe. Zu viele Portale war eine Schlägerei, bei der die Decks der Spieler sieben zufällige Zaubersprüche ihres gewählten Helden und dann 23 instabile Portalkarten enthielten.
Das instabile Portal ist ein Zauberspruch, der zwei Mana kostet, der der Hand eines Spielers einen zufälligen Diener hinzufügt und seine Kosten um drei reduziert. Dies bedeutete, dass Ihr Deck zu Beginn keine Schergen enthielt, die Portale Ihre Hand jedoch bald mit einer Vielzahl von zufälligen Kreaturen bevölkern würden, was für eine rasante und unglaublich unterhaltsame Tavernenschlägerei sorgte.
8 Valeeras Beutel mit eingebrochenen Zaubersprüchen
Eine weitere Schlägerei mit zufällig generierten Decks, Valeera’s Bag of Burgled Spells, ließ die Spieler die Rolle des Schurkenhelden Valeera übernehmen und ein Deck voller zufälliger Zaubersprüche aus allen Klassen von Hearthstone spielen.
Dies allein wäre eine Einladung zum Chaos, aber die Schlägerei erzeugte auch Schergen mit den gleichen Kosten für jeden gespielten Zauber. Für eine Kneipenschlägerei, die auf der Idee eines Diebes basiert, der Zaubersprüche von den anderen Helden stiehlt, war dieses Spiel sicherlich eine tolle Sache.
7 Handlanger!
Dieser nächste Tavern Brawl ist der erste auf unserer Liste, der keine Zufallsgenerierung als Kernbestandteil seines Gameplays enthält. Henchmania war eine Schlägerei, die auf Boss-Charakteren aus früheren Erweiterungen basierte, die Spieler als Handlanger rekrutierten und ihnen zu Beginn des Spiels vorgefertigte Decks und passive Fähigkeiten gaben.
Die einzigartigen Kräfte waren beeindruckend und reichten von der Kontrolle über Feinde bis hin zum Einbringen von Sprengstoff in das Deck deines Gegners. Darüber hinaus können die passiven Effekte dazu führen, dass Sie Münzkarten erhalten, Ihre Schergen weiterentwickeln oder die Karten Ihres Gegners kopieren.
6 Nur eine Halluzination
Diese Tavernenschlägerei ist eine weitere, die auf der Schurkenklasse basiert, obwohl Sie nicht darauf beschränkt sind, nur als Schurke zu spielen. Stattdessen ist dein Deck mit zufälligen Zaubersprüchen deiner gewählten Klasse und passenderweise mit dem Schurkenzauber Halluzination gefüllt.
Halluzination ist ein Ein-Kosten-Zauberspruch, mit dem du eine Karte aus der Klasse deines Gegners entdecken kannst. Dies führte dazu, dass die Schlägerei zu einer Art Spiegel wurde, da Ihr Spielplan oft von der Klasse Ihres Gegners zusammen mit den Zaubersprüchen in Ihrem eigenen Deck geprägt war.
5 Klonball!
Beim typischen Deckbau beschränkt Hearthstone die Spieler auf eine Kopie eines legendären Dieners pro Deck. Cloneball ändert dies jedoch, da Ihr Deck ausschließlich aus zufälligen legendären Schergen besteht – und ihren Klonen. Die Decks enthalten vier Kopien jedes Dieners, was für ein aufregendes Spiel sorgt.
Während das Zufallselement es schwierig machte, den nächsten Zug richtig zu antizipieren, war die Möglichkeit, mehrere legendäre Karten zu spielen, schwer zu schlagen. Es war ein Riesenspaß, zahlreiche mächtige Karten auf einmal zu werfen, und der Brawl war dafür ziemlich denkwürdig.
4 Wählen Sie eine Hand, eine beliebige Hand
Der Tavern Brawl namens Pick a Hand, Any Hand ähnelt einem anderen Brawl auf dieser Liste – Too Many Portals. Wie bei Too Many Portals waren die Decks der Spieler mit 23 instabilen Portalkarten gefüllt. Im Gegensatz zu dieser Schlägerei konnten die Spieler jedoch die verbleibenden sieben Karten auswählen, die ihre Eröffnungshand bilden würden.
Dies ermöglichte ein höheres Maß an Strategie im Brawl, da Sie leicht auswählen konnten, mit welchen Karten Sie beginnen würden. Natürlich könnte die Zufälligkeit der instabilen Portale diese Strategie leicht stören, was die ganze Schlägerei viel unberechenbarer und unterhaltsamer machte.
3 Zauberbuch-Duell
Die Spellbook Duel Tavern Brawl war interessant, da sie sowohl zufällige Chancen als auch Strategien kombinierte, was zu einem faszinierenden Spiel führte. Die Spieler mussten zehn Karten auswählen, um sie in ihre Startstapel zu legen, aber anstatt in jeder Runde eine Karte zu ziehen, entdeckten sie stattdessen eine zufällige Karte aus diesen ursprünglichen zehn.
Auf diese Weise können die Spieler Decks erstellen, um mehrere Kopien mächtiger Karten zu haben. Andere Strategien beinhalteten, mehr Kopien einer Karte in dein Deck zu mischen – oder Karten aus dem Deck deines Gegners zu entfernen. Es war eine schöne Kombination aus Chance und Geschick, während die Spieler durch die verborgenen Möglichkeiten des Formats navigierten.
2 Schlacht der Verbote
Unser vorletzter Tavern Brawl nahm eine interessante Form an, um es gelinde auszudrücken. In Battle of the Bans stellten die Spieler ihr Deck aus nur vier Karten zusammen. Ihre Gegner sahen dann drei von ihnen und wählten einen aus, um ihn zu verbieten. Die Startdecks wurden dann aus zehn Kopien der drei verbleibenden Karten gebildet.
Dies eröffnete einige interessante strategische Möglichkeiten, da die Spieler ihre Strategie nicht auf eine einzelne Karte konzentrieren möchten, falls sie gesperrt wird. Gleichzeitig war die Möglichkeit, mehrere Kopien mächtiger Schergen oder Zaubersprüche zu spielen, definitiv eine reizvolle Aussicht.
1 Eine Kavalkade von Schlägereien!
Unser letzter Eintrag auf dieser Liste ist nicht wirklich eine einzige Tavernenschlägerei, sondern neun davon! A Cavalcade of Brawls war die 100. Tavernenschlägerei in Hearthstone und die Spieler mussten eine Klasse auswählen und dann ein Deck spielen, das auf den Regeln einer vorherigen Schlägerei dieser Klasse basiert.
Die in der Cavalcade enthaltenen Schlägereien waren Idols of Azeroth, Randomonium, Too Many Portals, ‚Servant of Yogg-Saron‘ Tryouts, Cloneball, Valeera’s Bag of Burgled Spells, Party Portals, ShiftCon und Banana Brawl – einige davon werden Sie wiedererkennen von früher auf dieser Liste. Als Brawl, bei dem es darum ging, die anderen Brawls zu feiern, ist es schwer, einen besseren für unsere Wahl als beste Hearthstone Tavern Brawl aller Zeiten auszuwählen!