Harry Potter: Die 10 besten Dinge, die die Videospiele zu Canon hinzufügen

Wenn man von einigen der definitivsten Franchise-Unternehmen dieser Generation in den Medien spricht, ist es im Grunde selbstverständlich, dass Harry Potter die Auflistung macht und danach einige. Der Zaubererglobus, den JK Rowling entwickelt hat (sowie kann nicht gut genug allein lassen , aber das ist eine ganz andere Geschichte) ist nur eine der fesselndsten und glaubwürdigsten Welten, die jemals entwickelt wurden. Lassen Sie uns darauf eingehen – Potterheads sind immer noch auf der ganzen Welt präsent und tragen zu der Manie bei, die auch Jahre nach dem Ende der Serie mit The Deathly Hallows irgendwie nicht abgeklungen ist. Obwohl die Medien zwar speziell für ihre Bücher und auch Filme verstanden werden, gibt es einen Aspekt, den die meisten Menschen gerne vergessen – die Spiele.

Die Tatsache des Problems ist, dass das Harry-Potter-Computerspiel einige der beliebtesten Titel ist, aber die meisten Leute geruhen, diese Titel sogar zu erwähnen. Es ist nicht so, dass die Computerspiele geradezu schlecht waren – tatsächlich sind einige von ihnen wirklich herausragende Titel, die sich jeder unbedingt ansehen sollte, wenn er die Geschichte von Harry Potter in einem brandneuen Licht erleben möchte. Wenn überhaupt, gibt es bestimmte Anpassungen der Harry-Potter-Spiele, die den Kanon wirklich verbessern können, wenn sie auch integriert wurden! Hier sind 10 solcher Fälle, in denen die Ergänzungen des Computerspiels den Globus von Harry Potter noch faszinierender gemacht haben.

10 Der zeitlose „Flipendo“-Zauber

Seien wir ehrlich – die ersten beiden Harry-Potter-Videospiele haben einen Zauberspruch geschaffen, der der beste „Deus Ex Lover Machina“ aller Zeiten war. Flipendos Einsatz in den Videospielen war vielfältig und facettenreich, so dass es sowohl als Angriffs- als auch als Unterstützungszauber eingesetzt werden konnte.

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Flipendo ist ein großartiger Zauberspruch, der unter einer Reihe von Umständen verwendet werden kann, was seine Möglichkeiten im Harry-Potter-Universum etwas spannend macht. Leider ist es ein Gedanke, der für immer in der eigenen Kreativität bleiben wird.

9 Hindernisse, um Zaubersprüche zu meistern

Via: Harry Potter Spiele Wiki

Nun, lassen Sie uns die Wahrheiten festhalten – die Schwierigkeitsbereiche in den Harry-Potter-Videospielen waren geradezu psychotisch. Die Idee, Ihr Kind direkt in unsichere Räume zu schicken, in denen sein wirkliches Überleben aufs Spiel gesetzt wird, ist nicht im Geringsten verlockend.

Schließlich ist es nicht so, dass sie keine Magie verwenden können, um Simulationen zu erstellen, in denen Zauberer ihre Zaubersprüche ausüben können, oder?

8 Ein akrobatischer Harry Potter hätte sicherlich Spaß gemacht zu sehen

Unabhängig davon, was Sie in Bezug auf die Zauberhindernisbereiche oder die verschiedenen anderen Ereignisse in den Harry-Potter-Spielen empfinden, gibt es dennoch eine gute Sache, die dabei herausgekommen ist – ein Harry Potter (sowie in späteren Videospielen seine Kumpels) der jede Art von physischem Hindernis überwinden konnte, das ihm in den Weg kam.

Sagen Sie, was Sie wollen, aber es ist schwer, die Realität abzulehnen, dass Harry in den Filmen Parkour machen würde, wäre großartig.

7 Ein stärkeres Konzentrat auf Quidditch

Über nur Hintergrundbilder

Dieser Fehler liegt eher in der Lage der Filme als in den Guides, die immer noch einen vernünftigen Weg in diesen Sport eintauchen. Quidditch ist nur eine der bekanntesten imaginären Sportarten überhaupt, und die Tatsache, dass es ein ganz eigenes Spiel bekommen hat, zeugt von der Strahlkraft seiner Idee.

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Die Filme profitieren davon nicht wirklich, wobei Quidditch am Ende noch mehr eine Nebensache ist.

6 Stimmloses Casting

über: quirkybyte.com

Dies ist höchstwahrscheinlich eine völlig entgegengesetzte Dynamik von dem, was wir zuvor erwähnt haben. Zaubersprüche zu wirken, ohne die Beschwörung auszusprechen, sorgte für einige extreme Zaubererduelle – etwas, das den Büchern absolut fehlte.

Während die stimmlose Verbreitung in den Harry-Potter-Videospielen nicht die Norm war, kam es dennoch ziemlich regelmäßig vor, dass ein zusätzliches Szenario des stimmlosen Zauberns angezeigt wurde.

5 Besseres Charakterwachstum für Nebenpersönlichkeiten

via: bostonherald.com

Das Wichtigste bei Videospielen ist, dass Sie dazu neigen, viel mehr Zeit mit ihnen als mit Filmen zu verbringen. Ein zweistündiger Film könnte einen kohärenten Inhalt haben, aber er ist nichts im Gegensatz zu einem ziemlich offenen Globus (der zweifellos eine Schule ist, um vernünftig zu sein), den die Spieler stundenlang erkunden können.

Dadurch können wir viel mehr mit den Nebendarstellern kommunizieren und uns auch weiter mit ihnen vertraut machen.

4 Ein stärkerer Fokus auf Antiquitäten

Via: ozcardtrader.com

Ein weiterer Vorteil der Möglichkeit, Hogwarts zu entdecken und in der Zaubererwelt zu leben, sind die besonderen Verrücktheiten, die in diesem Universum existieren. Ein solcher Trend, der im ersten Film diskutiert wird, sind die Schokoladenfrösche und die Zaubererkarten, die man mit diesen Deals bekommen kann.

In den Spielen können die Spieler diese Karten wirklich religiös ansammeln, zusätzlich zu anderen Antiquitäten wie Bertie Bott’s Every Flavour Beans auch.

3 Mix-Casting

Diese gewisse Anpassung, aus der das Spiel besteht, stammt aus dem Cup Of Fire, einem Spiel, das zweifellos nicht so hervorragend ist, aber dennoch einige einzigartige Vorschläge bietet.

Eine solche Integration, die spezifisch für dieses Videospiel ist, ist die Art und Weise, in der Zaubersprüche auf Gegner basierend auf ihren Umständen angewendet werden. Gegner, die von Carpe Retractum gefangen gehalten oder mit Wingardium Leviosa auferstanden sind, werden von verschiedenen Zaubersprüchen zusätzlich heimgesucht, was sie in ihrer Verwendung sowohl bemerkenswert als auch amüsant macht.

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2 Tricks rund um Hogwarts

Via: AllGamers

Hogwarts ist in der Tat ein bezaubernder Ort, mit Führern und auch Filmen, die sich mit jedem einzelnen Aspekt der Zaubererinstitution befassen – na ja, zum größten Teil.

Nichts geht jedoch über einen ersten Blick auf diese Schule, die die Videospiele bieten. Tatsächlich enthalten diese Titel auch zahlreiche Tricks, die im gesamten College vorhanden sind und deren Aufdeckung eher ein Genuss sein kann. Man kann sich nur fragen, wie sich die Sammlung verändert hätte, wenn forschungshungrige Auszubildende dafür belohnt würden, jeden Winkel und auch jeden Winkel von Hogwarts zu entdecken.

1 Tale Events mit noch mehr Tiefe

Diese Deklaration kann missbräuchlich verwendet werden, also lassen Sie uns eine genaue Beschreibung geben. Sehen Sie, die Geschichte von Harry Potter ist sicherlich in jeder Hinsicht herausragend – das ist nicht zu widerlegen. Aber auch der Blickwinkel, Ereignisse aus erster Hand miterleben und erleben zu können, ist hier zusätzlich angebracht.

Die Fähigkeit, die Persönlichkeit sowie Zeugenpunkte in einem viel umfassenderen Stil in den Videospielen zu verwalten, ist ziemlich amüsant. Die Spiele nutzen diesen Vorteil maximal aus, indem sie wichtige Story-Anlässe erweitern und ihnen weitere Informationen hinzufügen. Obwohl diese Informationen schwer zu kommunizieren wären, könnte das Hinzufügen von noch mehr Problemen, Herausforderungen, Story-Beats und so weiter zu diesen Szenen das Gesamtergebnis definitiv verbessern.

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