Halo: 10 seltsame Details, die Sie noch nicht über den Warthog wussten

In der beliebten Science-Fiction-Serie Halo übernehmen die Spieler die Rolle des Master Chief, eines Supersoldaten, der im Krieg der Menschen gegen Außerirdische (die Commitment) kämpft. Es gibt fünf Hauptversionen der Serie (je nachdem, was man unter „Hauptversion“ versteht), und die sechste, Halo Infinite, kommt bald heraus.

Halo wäre nicht annähernd so legendär ohne sein Markenzeichen Warthog, den geländegängigen Kampfwagen, den Master Chief im Spiel fährt. Er ist mit zwei Sitzen, einer angeschlossenen Gatling-Gun und verschiedenen anderen Funktionen ausgestattet, die den Spieler im Kampf unterstützen. Der Warthog wurde im Laufe der Produktion von Halo mehrfach überarbeitet. Hier sind all die kleinen Leckerbissen, die den Spielern über das Fahrzeug entgangen sein könnten.

10 Warum es Warthog genannt wird

Der Rahmen des Warthog ist leicht und mit kugelsicherem oder kugelsicherem Glas ausgestattet. An der Vorderseite befindet sich ein Zugwindensystem mit robusten Haken. Dieses Merkmal macht den Warthog funktional – was für Feuergefechte und Notfallsituationen, in denen der UNSC Druck ausüben kann, von entscheidender Bedeutung ist – und gibt dem Lastwagen auch seinen Namen: Die Haken an der Vorderseite sehen aus wie die Stoßzähne eines Warzenschweins.

Wir können jedoch nicht umhin, uns zu fragen: hat der Master Principal jemals zuvor auch ein echtes Warzenschwein gesehen?

9 Ursprünglich sollte es ein Panzer werden

Als sich das erste Halo-Spiel noch in der Entwicklung befand, stellte sich das Team vor, es als Echtzeit-Ansatz (RTS) Videospiel zu entwickeln. Das wäre sicherlich etwas ganz anderes gewesen als das, was die Anhänger von Videospielen heute gewohnt sind; bei RTS-Spielen geht es darum, Ressourcen zu sammeln, Basen zu errichten und Truppeneinheiten zu steuern.

Als das Spiel noch ein RTS war, war der Warthog als Lagerpanzer gedacht, neben dem der Master Chief zwischen den Aufgaben laufen kann. Als sich der Stil des Warthogs allmählich änderte und irgendwann auch einen Sitz für den Master Chief enthielt, musste auch die Charakterversion des Master Chiefs viel gründlicher werden.

Siehe auch :  Die 7 besten Horrorspiele für 3DS

8 Halo: Reach soll die schrecklichsten KI-Fahrzeugführer haben

Via: Windows Central

Manchmal scheint es, als könnten Halo-Anhänger kaum einen Atemzug tun, ohne sich über die KI-Fahrer in der Serie zu beschweren. Solospieler mussten sich entscheiden, ob sie den Artilleristen des Warthogs oder dessen Fahrer spielen wollten.

In einem Action-Videospiel ist es natürlich viel verlockender, der Artillerist zu sein – doch wenn der Spieler einen Verbündeten unter den namenlosen Armee-KIs ans Steuer ließ, dauerte es ein Leben lang, bis man sein Ziel erreichte. Halo: Reach war, obwohl es von vielen Anhängern der Serie bevorzugt wurde, berüchtigt dafür, die schrecklichsten KIs aller Halo-Vorgänger und -Nachfolger zu haben.

7 Seine Höchstgeschwindigkeit beträgt 78 Meilen pro Stunde (125 KM/H)

Halo-Fans erinnern sich gerne daran, wie sie den Warthog auf seine Höchstgeschwindigkeit gebracht haben und an ihren Feinden vorbeigeflogen sind. Viele Halo-Videospiele enthalten zum Ende hin eine Art „Warthog Run“ (leider nicht Halo 2), bei dem der Spieler gegen die Uhr antreten muss, um sein Ziel zu erreichen – ein Hochgefühl, das man nirgendwo kaufen kann.

Laut der offiziellen Dokumentation des Warthogs beträgt die maximale Geschwindigkeit, die er erreicht, 78 Meilen pro Stunde oder 125 km/h. Das ist definitiv schneller, als viele Menschen es gewohnt sind, in reale Autos und Lastwagen einzusteigen.

6 Es bekam in Lösung in 2319

durch: Dampf

Halo: Combat Evolved, der allererste Teil der Sammlung, spielt im Jahr 2552 CE. Die Dokumentation in Halo informiert uns darüber, dass der Warthog im Jahr 2319 n. Chr. in Dienst gestellt wurde, 233 Jahre bevor der Master Principal ebenfalls zum Leben erweckt wurde.

Siehe auch :  Total War: Warhammer 3 - Alle Nurgle-Einheiten, Rangliste

Obwohl der Warthog zahlreiche Prototypen und Tests durchlief, um zu dem Fahrzeug zu gelangen, das die Fans kennen, war er immer noch hervorragend – und fortschrittlich -, als der erste Prototyp aus den Regalen rollte.

5 Kann zum Filtern von Wasser verwendet werden

Der Warthog folgt normalerweise den Soldaten und dem Master Chief, wo immer sie sind. Es gibt fast nie eine Garantie dafür, dass jemand lebend zurückkehrt oder dass die Probleme vor Ort günstig sind.

Als Militärfahrzeug wurde der Warthog entwickelt, um Truppen, die in unwirtlichen Landschaften gefangen sind, über längere Zeit zu versorgen, bis sie gerettet werden können. Zu diesem Zweck verfügt er über ein „solarbetriebenes Elektrolyse- und Kompressionssystem“, das u. a. Wasser für den menschlichen Gebrauch filtern kann.

4 Es gibt 10 Hauptversionen

mit halofanforlife.com

Der Warthog war im UNSC so prominent, dass seit seiner Vorstellung mehrere Varianten für verschiedene Funktionen gebaut wurden. Der M12 ist der Warthog, mit dem viele Fans vertraut sind; er hat zwei Sitze und die Gatlingkanone, die hinten geladen ist.

Der M862, der „Arctic Hog“, wurde mit bestimmten Funktionen ausgestattet, damit er über Eis und Schnee fahren kann. Der M914 ist ein Heilungsfahrzeug, das entwickelt wurde, um verletzte Warthogs aus dem Gelände zu holen. Es gibt sogar eine zivile Variante des Warthogs, die als „The Hog“ bekannt ist.

3 funktionierende Repliken wurden tatsächlich hergestellt

Da es sich um ein so legendäres Stück Videospielhintergrund handelt, ist es nicht verwunderlich, dass Warthogs in der Realität nachgebaut wurden. Einige waren nur etablierte Stücke, während andere komplett funktionierende Fahrzeuge waren (abzüglich der Militärwaffen).

In letzter Zeit hat Xbox (und insbesondere Geschäftsführer Aaron Greenberg) die Fans verärgert, indem sie Elon Musk, den reichsten Mann der Welt, gebeten hat, einen echten Warthog zu bauen aus seinen Cybertruck-Modellen zu bauen. Die Zeit wird zeigen, ob das tatsächlich klappt, aber es wäre nicht das erste Mal, dass Musk mit dem Gaming-Bereich in Verbindung gebracht wird.

Siehe auch :  Die 10 schwierigsten Level in der Videospielgeschichte

2 Die Designer sagen, der Warthog ist der Grund, warum Halo so ist, wie es ist

Über: www.geeky-gadgets.com

Leute, die sich mit dem ursprünglichen Halo beschäftigt haben, und vor allem diejenigen, die gesehen haben, wie es sich von einem RTS zu einem Action-Shooter entwickelt hat, applaudieren dem Warthog dafür, dass er Halo zu der Videospielserie gemacht hat, die es heute ist.

Einer der Designer, Jaime Griesemer, bemerkte einmal, dass „es so erstaunlich war, ein Team von Jeeps über die Oberfläche fahren zu sehen [that] dass wir sie am liebsten selbst gefahren hätten.“ Er erwähnte deutlich, dass er glaubt, dass „der Warthog der wahre Grund dafür ist, dass Halo zu einem Aktivitätsvideospiel wurde“ und dass „Halo die Geschichte des Warthogs und auch des Universums ist, das wir konstruiert haben, um ihn zu fahren.“

1 Er taucht in Rocket League und Forza Horizon 3 & & 4 auf

Viele Spiele haben sich in letzter Zeit dafür entschieden, Cameos aus verschiedenen anderen Spielen in ihre Welt einzubauen, damit die Spieler sie nutzen können; man muss sich nur die ständig wachsende Liste von Fortnite ansehen, um dieses Phänomen zu sehen.

Dem Warthog wurde diese Ehre bereits mehr als einmal zuteil: Er erschien in Forza Horizon 3, Rocket Organization, und zuletzt in Forza Horizon 4. Diese Videospiele konzentrieren sich ausschließlich auf das Fahren, sodass sie ein geschickt entwickeltes Fahrzeug wie den Warthog wertschätzen können.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert