Halo: 15 versteckte Details, die Sie nur kennen würden, wenn Sie die Bücher lesen
Die Halo-Welt verlängert sich besser als die hervorragenden Videospiele unter ihrem Namen. Die Geschichte von Master Principal wird dank der großen Anzahl von Büchern, die von erfahrenen Autoren geschrieben wurden, um vieles erweitert. Diese Veröffentlichungen graben tief in die Erzählung der Videospiele ein. Einige geben den Lesern Informationen über die Vorläufer, andere erzählen Geschichten aus der Sicht des Bundes und wieder andere tauchen in den Hintergrund wertvoller Nebenpersönlichkeiten ein.
Im Ernst, wenn Sie ein Halo-Anhänger sind, verpassen Sie etwas, wenn Sie keins der Bücher abgeholt haben. Auf dem Silberstreifen haben Sie jedoch viel Spaß beim Auschecken im Voraus. Lesen Sie weiter, wenn Sie es wissen möchten saftige Traditionsinformationen aus dem Halo-Franchisegeschäft das ist nur in den Büchern zu finden.
Aktualisiert am 6. August 2020 von Amanda Hurych: Im Laufe der Jahre werden immer mehr Halo-Videospiele von der Tradition profitieren, die ihre wachsende Welt bieten kann. Auf Dinge, die gerade in Leitfäden erwähnt wurden, wird in wichtigen Videospieltiteln Bezug genommen. Daher ist es insgesamt sinnvoll, sich die Halo-Bücher noch einmal anzusehen, um zu sehen, ob Spieler irgendwelche Informationen erkennen können, die im kommenden Halo Infinite enthalten sein könnten. Für alle Fans ist klar, dass das letzte Halo-Buch, das sie auschecken, wichtige Informationen zur brandneuen Geschichte enthalten könnte.
15 Halo 3: ODSTs Rookie starb in einem Gefangenen-Szenario
In Situationen, in denen Sie sich jemals gefragt haben, was dem Rookie aus Halo 3: ODST passiert ist, sollten Sie sich auf schreckliche Informationen vorbereiten. Während er mit seinen ODST-Kollegen (Dollar, Mickey und auch Dutch) ein Ziel verfolgte, wurde der Novize direkt in eine Geiselnahme geraten. Und auch nach einer stressigen Pause erhielt der Novize einen Kopfschuss. Es hat sein Team verwüstet. Wenn Sie die ganze unglückliche Geschichte lesen möchten, lesen Sie sie unbedingt in Halo: New Members durch. Zumindest der Rest des Buches kümmert sich um die unglaublichen Situationen von Bucks Aufstieg zum Spartaner.
14 Sergeant Johnson war auf der Ernte, als der Bund angegriffen wurde
Der gewöhnliche Halo-Spieler ist sich vielleicht nicht bewusst, dass der allererste menschliche Planet, den die Allianz angegriffen hat, der Globus von Harvest war. Harvest war aus dem vom UNSC regierten Raum ziemlich eliminiert. Die gute Nachricht ist für die Bewohner von Harvest, sie hatten Sergeant Avery Johnson auf der Planetenseite, um ihnen während des Eindringens der Außerirdischen zu helfen. Bedauerlicherweise waren alle Versuche, den Schwarm zu retten, vergeblich, und der gesamte Planet war verglast.
13. Juni Rekrutiert Sarah Palmer für das SPARTAN IV-Programm
Jun hat die Gelegenheiten von Halo: Reach wirklich überlebt, und er ist wirklich einer der Verantwortlichen für das brandneue Spartan IV-Programm. Eigentlich ist er derjenige, der Sarah Palmer direkt für das Programm rekrutiert hat. Vor der Anmeldung bei war Palmer ein ODST. Jun näherte sich ihr und sie wurde zu einer der ersten Rekruten. Später, wie die Spieler von Halo 4 verstehen, stieg sie in die Ränge auf, um am Ende Kommandantin zu werden. Sie können über ihr erstes Treffen mit Jun in der Comicserie Halo: Initiation lesen.
12 Die Propheten haben eine Rolle der Zölibatäre
Über das individuelle Leben der Propheten ist nicht viel bekannt, aber wenn man bedenkt, wie gruselig und hinterhältig sie sind, ist es leicht zu verstehen, dass Sie es vielleicht nicht wissen müssen. Für die interessierteren Halo-Spieler ist Halo: Broken Circle ein Muss. Es gibt einen detaillierten Einblick in die Bildung des Abkommens, das bis zurückreicht, als die Propheten die Eliten erfüllten. Ein ungewöhnlicher Leckerbissen an Details aus dem Roman ist, dass die Propheten eine Liste von Namen haben, die sie auf einer Liste der Zölibatären enthalten, um die von zukünftigen Generationen geerbten Gene angemessen zu verwalten. Von diesen Teilnehmern vom Typus der Propheten wird verlangt, dass sie sich niemals fortpflanzen.
11 Das Abkommen hatte eine Geheimwaffe, die die Propheten fürchteten
Die Sharquoi wurden ursprünglich für Halo 2 entwickelt. Ein brandneuer Feindtyp namens Drinol wurde abgebildet, sowie tatsächliche In-Game-Formen wurden erstellt. Der Vorschlag wurde jedoch verworfen, um im Guide Halo: Envoy noch einmal aufgegriffen zu werden. In diesem Unikat wird enthüllt, dass die umbenannten Sharquoi ein altes Anführer-Militär von Giganten waren, das die Propheten in einer Gesäßtasche hielten. Nichtsdestotrotz hielt die Angst, dass die Sharquoi außer Kontrolle geraten könnten, die Propheten davon ab, sie jemals zu benutzen.
10 Cortana hat einen Colonel erpresst, was dem Master Chief gegenüber unfair war
Wenn Sie sich mit dem Master Principal anlegen, können Sie darauf wetten, dass Cortana eine Rückzahlung leisten wird. Und genau das führt sie im Romanklassiker Halo: The Autumn of Reach aus. Eric Nylunds Veröffentlichung war nur eine der ersten, die die mittlerweile umfangreiche Halo-Bibliothek schmückten. Darin informiert er die Geschichte darüber, wie das Vorgehen von Principal und Cortana miteinander zu Unrecht untersucht wurde.
Dieser Oberst, der eigentlich wollte, dass das SPARTAN-II-Programm scheiterte, feuerte während eines Hindernisparcours-Tests Raketen auf sie ab. Dank ihres Glücks und Könnens hielten die beiden durch, aber Cortana hackte später die persönlichen Dokumente des Obersten und erpresste ihn im Grunde.
9 Spartan IIIs wurden von einem ehemaligen Mitglied der Blue Group ausgebildet
Spartan IIIs sind die Spartaner, die Spielern in Halo: Get to vorgestellt wurden. Die nächste Entwicklung von Spartans nach dem Master Principal Programm, die Spartan IIIs durchliefen keinen so strengen Auswahlprozess wie die Spartan IIs. Trotzdem wurden sie wunderbar trainiert. Kurt-051, ein früherer Teilnehmer des Chief’s Blue Teams, wurde auf den Planeten Onyx entführt, um diese brandneuen Rekruten auszubilden.
8 Schuldiges Flackern war früher ein Mensch namens Chakas
Es ist unbegründet, dass der irritierende Bildschirm von Rate 04 einst menschlich war, aber The Leader Legend informiert uns über die Geschichte, wie alles passiert ist. 343 Guilty Flicker war einst ein alter Mensch namens Chakas, und auch nachdem er schwer verletzt wurde, wurde sein Bewusstsein in einen Bildschirm eingeschrieben, um sicherzustellen, dass er irgendwie überleben konnte. Leider scheinen alle Spuren von Chakas verschwunden zu sein, aber das hält den Guide nicht davon ab, unglaublich interessant zu sein.
7 Master Chief war während der CE von Gefrierbrand betroffen
Sowohl die Leitfäden als auch die Kurzserie Halo: Ahead Unto Dawn zeigten die ungünstigen Ergebnisse des Kryo-Schlafs bei Überlicht-Reisen. Eine Sache, die den berüchtigten Kühlschrank mit Gefrierfach im Zusammenhang mit dem Kryo-Schlaf verstärken kann, ist, mit Rüstung in eine Kryokammer zu gehen. Und wie sich jeder Spieler von Combat Evolved erinnern kann, erwachte Master Principal mit seinem MJOLNIR-Schild gerade auf ihm aus dem Kryo-Schlaf. Halo: The Flood beschreibt das quälende Unbehagen, das die Verbrennungen dem Chief während der Ereignisse des allerersten Spiels verursachten.
6 Wie Sergeant Johnson den Schaden von Halo ertrug
Wenn Sie die Spiele bisher nur gespielt haben, ist eines der ewigen Geheimnisse, die Sie beschäftigt haben müssen, wie Sergeant Avery Johnson die Verwüstung des Halo-Rings im ersten Videospiel ertragen hat. Es hätte uns auch um den Verstand gebracht, wenn wir Halo: First Strike nicht ausprobiert hätten. Johnson schaffte es, an Bord eines Pelican zu kommen und die Partikel des Rings wegzubekommen, nachdem die Fallsäule gesprengt wurde (und dieses lustige berühmte Finish für Combat Evolved ist nicht kanonisch). Und diese Veröffentlichung erklärt auch genau, wie ein „klinischer“ Zustand, der Johnson tatsächlich hat, das Boren-Syndrom genannt wird, es ihm ermöglicht hat, sich gegen den Blutsauger Flooding zu behaupten.
5 Es gab zwei Didakten
Viele Dinge, die die Forerunners betreffen, sind einfach komplex. Ihre innovative Gesellschaft sowie ihre seltsame Kultur führen zu komplizierten Problemen, wenn sie eine Geschichte über sie komponieren. Greg Bear wird den Forerunners in seiner Leader Legend-Reihe gerecht.
Er kümmert sich darum, eine packende Geschichte über den Herbst der Vorläufer zu erzählen, während er uns in die Idee einführt, dass es damals 2 Didacts gab. Eine war die Initiale, Ur-Didact genannt, und die anderen waren ein Duplikat, IsoDidact genannt, das geschaffen wurde, um den Schritten seines Vorgängers zu folgen.
4 Der Kommandant von ONI ist ein Spartaner, der aufgehört hat zu arbeiten
Die derzeitige Chefin von ONI ist eine Frau namens Serin Osman. Das meiste, was wir über ONI aus den Halo-Videospielen wissen, ist, dass sie eine geheime Regierungsfirma sind, die heimlich arbeitet, um sicherzustellen, dass die Menschheit die Oberhand hat. Die Chefin von ONI benutzte, um Admiral Parangosky zu sein, aber sie wählte Osman als ihren Nachfolger. Osman war einst Teil des SPARTAN II-Programms, aber sie scheiterte aus dem Team, als ihr Körper die Augmentationen nicht bewältigen konnte. Diese Erfahrung stumpfte sie ab, aber sie bereitete sie auch auf die Probleme vor, die Chefin des ONI zu sein. Sie wurde zunächst in Halo: Glasslands präsentiert.
3 Eine KI hat die Vorläufer verraten
Der Triumph der Flut über die Vorläufer wäre vielleicht viel tiefer umstritten gewesen, wenn sich eine Vorläufer-KI nicht tatsächlich mit der Prähistorischen verbündet hätte, einem Wesen, das die Flut stark regulierte. Diese KI, die als Bettelorden-Prädisposition bezeichnet wird, war in der Lage, die Verteidigung der Forerunner leicht zu überwinden. Später bereute die Bettelorden Veranlagung ihre Aktivitäten und sprach von ihrer Reue. Sein Scheitern wird in der The Forerunner Saga-Sammlung beschrieben. Seine Einlösung ist in den Terminals zu sehen, die Spieler in Halo 3 finden.
2 Die Halo-Auswahl wurde nach Halo 3 reaktiviert
Obwohl wir alle dachten, dass Master Chief sich vollständig um das Halo-Array kümmerte, als er die Arche in Halo 3 ruinierte, hatte der Weltraum nicht so viel Glück gehabt. In Halo: Hunters in the Dark entdecken Forscher eines Tages, dass die Range tatsächlich wieder eingeschaltet wurde. Wie sich herausstellte, war die Anzeige auf der Arche, Tragic Solitude, nicht erfreut, dass sein Setup zerstört wurde. Er schaltete die Variety in einer massiven Art der Vergeltung ein, die dem gemischten Druck der Menschheit und auch der Sangheili entgegenwirkte. In diesem einzigartigen Spiel werden wir auch Olympia Vale vorgestellt, der in Halo 5: Guardians ein spielbarer Spartaner wird.
1 Die Flut entsteht aus dem Staub der Vorläufer
So wie die Vorläufer vor den Menschen kamen, kamen die Vorläufer vor den Vorläufern. Nichtsdestotrotz wandten sich die Vorläufer gegen ihre Macher und gewannen einen riesigen Kampf, der fast alle Vorläufer ausgelöscht hätte. Was paar blieben, wurde zu einem tödlichen Dreck und wurde zu den ersten echten Überschwemmungssporen. Trotz der Tatsache, dass die Anführer sie vernichteten, sorgten die Vorläufer für die letztendliche Zerstörung ihrer Kinder, indem sie zur parasitären Flut wurden. (Die Leader Saga ist eine fesselnde Lektüre, falls Sie das derzeit noch nicht verstanden haben.)