Gwent: 5 beste neue Karten aus der Novigrad-Erweiterung (und 5 schlechteste)

Die neueste Erweiterung für Gwent: The Witcher Card Video wurde Ende Juni veröffentlicht, mit fast hundert neuen Karten, mit denen die Spieler Spaß haben können. Der neue Inhalt basiert auf der kostenlosen Stadt Novigrad sowie den zahlreichen Gangs und Bösewichten, die sie als Residenz bezeichnen. Von Geistlichen des Ewigen Feuers über wilde Monster in den unterirdischen Sektoren bis hin zu Bettlern und Entdeckern, die auf den Straßen herumwandern, heißt die neueste Fraktion – die Distribute – sie alle willkommen. Die meisten der neuen Karten sind erstaunlich, mit leistungsstarken Fähigkeiten, um das Gleichgewicht des Videospiels zu verschieben, während andere dies extrem weniger sind. Hier sind 5 der besten (und schlechtesten) neuen Karten der Novigrad-Erweiterung.

10Am schlimmsten: Trauriger Süchtiger

Der elende Süchtige ist eine interessante und schmackhafte Karte, die das Spiel effektiv sehen kann, aber die Natur ihrer Fähigkeit macht sie von Natur aus zerbrechlich, je nachdem, wie das Metaspiel genau voranschreitet. Im Grunde ist der elende Süchtige eine Karte, die sich am Ende des Zuges um zwei erhöht, wenn sie den Status einer giftigen Substanz hat. Bei einigen Wettbewerben könnte sich dies als sehr wertvoll für die Distribute erweisen, da sie einen leistungsstarken Motor haben, der 2 Faktoren pro Umdrehung produziert. Gegen einen Gegner, der zusätzlich eine giftige Substanz spielt, ist der traurige Süchtige jedoch effektiv eine tote Karte, da sie leicht ruiniert werden kann, indem man ihm einfach eine weitere Instanz der giftigen Substanz gibt. Obwohl es absolut interessant ist, wie gut die Mechanik der Karte zum Charakter passt, gehört der Sorrowful Addict absolut zu den weniger hervorragenden Einheiten, die der Organisation zur Verfügung stehen.

9Am besten: Abzocke

Der brandneue Mechanismus des Novigrad-Wachstums sind Münzen – Karten, die sie erzeugen, Karten, die sie investieren, sowie Karten mit besonderen Kapazitäten, wenn Sie genug davon haben. Aus den Vorgabekosten der brandneuen Karten geht klar hervor, dass das Spiel den Erwerb einer Münze gleich einem Anordnungspunkt behandelt, weshalb Rip-off eine so vorteilhafte Karte ist. Es hat vier Provisionen, erzeugt jedoch beim Spielen zufällig vier, 5 oder 6 Münzen. Dies bedeutet, dass Sie, auch wenn es sich nicht um eine der konsistentesten Karten handelt, immer mindestens den vollen Wert aus der Bedingung herausholen können, die Sie in das Kartenspiel investiert haben – und manchmal können Sie sogar noch viel mehr bekommen.

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8Am schlimmsten: Fisstech

Fisstech ist eine der vorgestellten Minderheitenkarten, die vorgeschlagen werden, mit dem traurigen Süchtigen zusammenzuarbeiten, auf den hingewiesen wurde, und weist daher einige der gleichen Mängel auf. Während Sie es sicherlich verwenden können, um ein gegnerisches Gerät zu vergiften, hat das Verteilen nicht wirklich viele Karten, die einen Anreiz dafür bieten, wie Nilfgaard oder Scoia‘ Tael. Fisstech produziert auch 3 Münzen, aber es gibt verschiedene weitaus bessere Möglichkeiten, sie zu sammeln, wie zum Beispiel Swindle. Es mag noch einen Platz dafür in einer wirklich besonderen Art von Deck geben, aber so wie die Dinge stehen, wird Fisstech wahrscheinlich nicht viel Spiel sehen.

7Am besten: Prophet Lebioda

Eine der großen Modifikationen im Novigrad-Wachstum ist die Einführung von dualen Intrigenkarten. Prophet Lebioda ist eine solche Karte, da er sowohl in Organisationsdecks als auch in Nordweltendecks gespielt werden kann, was ihm viel Flexibilität bietet. Seine Fähigkeit ist auch nicht zu vermeiden, da er jedem Gerät, das neben ihm gespielt wird, eine Wache zur Verfügung stellt, um sie vor den folgenden Umständen von Schäden zu schützen, die sie mit Sicherheit erleiden würden. Dies bietet eine große Sicherheit für die Triebwerke der Nördlichen Reiche, die sicherlich von Lebiodas Schutz profitieren würden, zusammen mit den verschiedenen lebenswichtigen Einheiten der Organisation. Erwarte Prophet Lebioda in einer Vielzahl von Builds, Spielstilen und natürlich auch Fraktionen zu sehen.

6Am schlimmsten: Tamara Strenger

Stammesdecks konzentrieren sich um eine Karte mit einer bestimmten Klassifizierung, wie zum Beispiel Hexer oder Zwerge. Novigrad führt die Möglichkeit des Hexenjäger-Stammes ein, wobei viele Karten dieses Tag teilen. Nichtsdestotrotz scheinen sich die meisten der derzeit im Spiel befindlichen Distribute-Decks darauf zu konzentrieren, Münzen zu generieren, zu kosten und Münzen zu horten – nicht immer auf Hexensucher. Während einige Karten, die dieses Tag beibehalten, in einer Reihe von bevorzugten Decks vorkommen, gibt es praktisch nicht genug von ihnen, um wirklich validiert zu werden, einschließlich einer Karte wie Tamara Strenger, die alle Hexenjäger auf dem Brett, im Deck und in deinem Hand. Dies ist eine absolut effektive Fähigkeit, aber das Fehlen beliebter Decks, die auf Hexenjäger ausgerichtet sind, deutet darauf hin, dass es höchstwahrscheinlich nicht bahnbrechend sein wird.

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5Beste: Philippa Eilhart

Philippa Eilhart ist eine Persönlichkeit aus der Witcher-Welt, die in der Beta von Gwent auftauchte, aber mit Homecoming und dem vollständigen Start verschwand. Sie ist zurück in der Novigrad-Entwicklung, wenn auch mit sehr unterschiedlichen (aber nicht weniger effektiven) Fähigkeiten. Während sie in der Beta Gegnern durch eine einstürzende Menge Schaden zufügen kann, verfügt diese neue Version über eine Einsatzfähigkeit, mit der Sie eine Menge an Münzen in Höhe der gegnerischen Einheiten investieren können, um sich auf Ihre Seite des Bretts zu verlagern. Bedenkt man, dass Spieler insgesamt bis zu 9 Münzen haben können, ist dies garantiert ein vielseitiges und zuverlässiges Mittel, um die Risiken des Gegners nicht nur zu handhaben, sondern auch zu Ihren eigenen zu erklären.

4Am schlimmsten: Durchgangsbohrer

Artefakte sowie das Entfernen von Artefakten in Gwent waren in der Vergangenheit tatsächlich eine Herausforderung, die auszugleichen, und obwohl diese folgende Karte definitiv nicht die schlechteste Karte für dein Deck ist, ist ihre Verwendung umstritten. Passage Drill gibt Ihnen eine Münze, wenn Sie gespielt werden, und danach können Sie 3 Münzen investieren, wenn sie in der Nahkampfreihe bleiben, um ein Artefakt zu zerstören. Angesichts der Unterschiede zwischen der Münzerzeugung und den Ausgaben befindet es sich bereits auf einem instabilen Boden. Während Tunnelbohrer seine Verwendung haben kann, es sei denn, Sie sind sehr besorgt über ein Artefakt, das mit dem Spiel davonläuft, gibt es wahrscheinlich bessere Auswahlen für Ihr Deck.

3Am besten: Novigradian Justice

Novigradian Justice ist eine weitere Zwillingsintrigenkarte, die in zahlreichen verschiedenen Methoden wirksam ist. In erster Linie ermöglicht es Ihnen, jedes Bronzesystem von Ihrem Deck aus zu spielen, was von Vorteil ist, wenn Sie sofort auf etwas reagieren müssen oder eine solide aggressive Verlagerung vornehmen möchten. Die zweite Kapazität ist jedoch das Besondere – wenn das System das Dwarf-Tag hat, generieren und mobilisieren Sie ein zweites Duplikat davon, sodass Sie erfolgreich zwei Systeme gleichzeitig spielen können. Abgesehen vom Basis-Power-Gewinn und den Auswirkungen, die die Systeme haben, dünnst du dein Deck zusätzlich aus, machst deine Zukunft viel konstanter und setzt dich eine weitere Aktion auf den Weg zum Triumph.

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2Das Schlimmste: Wheel Of Ton of Money

Einige Goldkarten sind ihren Bereitstellungspreis wert – und andere können viel, viel mehr wert sein. Viel Geld ist es jedoch nicht. Der Zufall in einem Technikspiel und auch Überlegung ist ständig von fragwürdigem Wert, wobei einige Fälle nahezu unspielbar sind (Gascon, wir sehen Sie an), während andere in einigen Fällen bei Wettbewerben gespielt werden (wie die von Fans bevorzugte Karte Shupes Ruhetag ). Glücksrad fällt leider in die vorherige Gruppe, da es eine zufällige Menge an Schaden zwischen eins und auch 10 verursacht. Mit etwas Glück kann diese Karte viel mehr wert sein, als ihre Anordnung kostet – aber in Bezug auf die Hälfte des Moment wird es nicht. Diese Art von Ungleichheit macht Wheel of Ton of Money zu einer Karte, die wahrscheinlich nicht so viel gespielt wird, wie das Spiel jetzt ist.

1Am besten: Der fliegende Redanier

The Travelling Redanian hat seinen Namen vom legendären Flying Dutchman und seine Macht im Spiel ist ebenso fabelhaft. Wenn ein Spieler es schafft, neun Münzen zu sammeln, wird der reisende Redanier sicherlich an das Brett gerufen – auch wenn es sich auf dem Friedhof befindet. Zahlreiche Organisationsführer werden sicherlich von dieser Kapazität profitieren können, wie zum Beispiel Gudrun Bjornsdottir, die sofort neun Münzen produzieren kann. Andere, wie Cyrus Hemmefart und auch Whoreson Junior, werden es sicher auch gut gebrauchen können. Die reisende Redanier ist potenziell die effektivste neue Karte der Erweiterung, da sie sowohl die Ausdünnung des Decks als auch die Fähigkeit beinhaltet, in mehreren Runden auf das Brett gerufen zu werden.

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