Gwent: Die 5 besten (und 5 schlechtesten) Dinge über die mobile Version

Ab dem 23. Oktober ist das Videospiel Gwent: The Witcher Card offiziell für iOS erhältlich! Diese Veröffentlichung bringt das Technikkartenspiel, das auf einem Minispiel von The Witcher 3 basiert, neuen Spielern und präsentiert neue Spielmöglichkeiten, da es sowohl auf Apple iPhones als auch auf iPads angeboten wird.

Wie bei allem, was brandneu ist, gibt es bei Gwents iPhone-Variante einige Vor- und Nachteile. Einige Komponenten gehen schön in eine mobile Atmosphäre über, andere sind etwas weniger exzellent und können sich wirklich etwas klobig anfühlen. Lassen Sie uns 5 der besten Dinge an Gwents mobiler Version beschädigen – sowie die fünf schlechtesten.

10 Schlimmste: Enges Schlachtfeld

Als Gwent aus der Beta-Phase kam, wurde eine ganze Reihe entfernt, anstatt sich auf nur zwei Reihen zu konzentrieren, in denen die Spieler ihre Karten positionieren konnten. Dies lag an der Enge eines dreireihigen Schlachtfeldes und wurde durch diese Lösung erheblich entlastet.

Bei der iOS-Version tritt jedoch das gleiche Problem auf, insbesondere auf Telefonen. Die kleinere Anzeige lässt natürlich vermuten, dass das Schlachtfeld wieder einmal eng wird, was es den Spielern erschwert, bestimmte Karten auszuwählen oder die Karten des Gegners zu erkennen.

Ein Problem bei der Einführung von Mobilgeräten, das nicht ausführlich behandelt wurde, war die Frage, ob die Spieler ihre Konten verbinden können. Andernfalls hätte dies bedeutet, dass die Spieler auf iOS alle bei Null anfangen würden, unabhängig davon, wie viel Fortschritt sie sicherlich in der vollständigen Version des Spiels gemacht hätten.

Trotzdem erlaubt Gwent den Spielern, ihre COMPUTER-Konten mit ihren mobilen Konten zu verknüpfen. Dies ist ein Segen für viele Spieler, die die Möglichkeit haben, zwischen Handy und PC zu wechseln, ohne die Entwicklung zu verlieren, die sie tatsächlich auf der anderen Plattform gemacht haben.

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Allerdings können nicht alle Konten verknüpft werden. Während Gamer ihren COMPUTER und ihre mobilen Spiele mit einem GOG-Konto verbinden können, kann dies von Konsolenversionen von Gwent nicht genau gesagt werden. Dies deutet darauf hin, dass viele Spieler ihre Fortschritte nicht mit ihren mobilen Konten teilen können.

Diese Einschränkung ist zwar ungünstig, aber ebenso sinnvoll. Die Verbindung vom PC aus basiert auf GOG-Konten, und da Konsolen nicht mit GOG verknüpft sind, sind sie in den Möglichkeiten eingeschränkt, sich mit dem Handy zu verbinden.

7 Beste: Video und Animationen

Eine große Befürchtung bei jeder Art von Spiel, das auf Mobilgeräten veröffentlicht wird, ist, ob die Grafiken effizient ausgeführt werden. Der Umstieg von COMPUTER und auch Spielkonsolen – die für solche Aufgaben entwickelt wurden – auf mobile Hardware kann in der Regel zu verzögerter Grafik und auch schlechter Grafik führen.

Trotzdem scheint Mobile Gwent bisher einfach super zu laufen. Die Grafiken und auch Computeranimationen sowohl für Karten als auch für Anführerfähigkeiten laufen auf mobilen Plattformen einwandfrei, und während eine Fülle von Kostenkarten eine gewisse Verzögerung verursachen kann, kann im Allgemeinen alles, was Strafe auslöst, verursacht werden.

6 Schlimmste: Überfüllte Menüs

Ähnlich wie in unserem vorherigen Eintrag über die begrenzte Kampfzone sind die Menüs von Gwent iPhone mit ähnlichen Problemen konfrontiert. Diese Besorgnis ist während des gesamten Spiels sichtbar, am deutlichsten jedoch in den Vorteilsbaum-Anzeigen.

Die Belohnungsbäume sind so aufgebaut, dass sie eine Fülle kleiner Knoten zum Klicken haben, was ein Problem darstellt, wenn Ihre Spielanzeige reduziert wird. Es ist zwar immer noch möglich, die Leistungsbäume in iOS zu durchsuchen, es ist jedoch wesentlich schwieriger als in den COMPUTER- und Konsolenvarianten.

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5 Beste: Neue Athleten

Ein wesentlicher Vorteil der Verbreitung von Gwent auf ein mobiles System ist offensichtlich die Möglichkeit, dass neue Spieler das Spiel ergattern. Angesichts des Erfolgs verschiedener anderer CCGs auf Mobilgeräten wie Hearthstone ist es nur natürlich, dass die Umstellung von Gwent auf iOS seine Spielerbasis steigern würde.

Diese Aufnahme neuer Spieler ist genau das, was das Spiel braucht, um ein ganzes Jahr nach der Veröffentlichung solide zu bleiben. Es bietet auch einem größeren Zielmarkt von Spielern die Möglichkeit, ein brandneues CCG zu erhalten, das sich stark von den meisten anderen heute verfügbaren Angeboten unterscheidet.

4 Schlimmste: Kollektionsvariation

Nichtsdestotrotz kommt mit dem Intro von brandneuen Spielern ein wenig ein zweischneidiges Schwert. Für diejenigen, die sich gerade erst anmelden, sind sie in erster Linie auf Starter-Decks und auch Karten beschränkt, während diejenigen, die tatsächlich seit der Beta oder vielleicht einfach nur der Veröffentlichung gespielt haben, wahrscheinlich die meisten, wenn nicht alle verfügbaren Karten haben werden.

Mit 3 Kartenwachstum bereits heraus und zweifellos in Richtung, die Sammlungsvariation zwischen Gwents Experten und Neulingen wird höchstwahrscheinlich ein bedeutendes Hindernis für das Videospiel sein. Die Überwindung dieses Problems wird sicherlich darüber entscheiden, ob die mobile Veröffentlichung des Spiels ein Erfolg ist.

3 Beste: Crossplay

Positiv ist zu vermerken, dass die mobile Variante von Gwent etwas bietet, das eine Vielzahl von Videospielen auf mehreren Systemen nicht bietet: Crossplay. Die Fähigkeit für Spieler auf Mobilgeräten, Konsolen und PCs, gegeneinander zu spielen, ist definitiv perfekt.

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Vorausgesetzt, wie häufig Online-Spiele heutzutage Spielern nicht erlauben, es mit denen aufzunehmen, die verschiedene Systeme verwenden, ist es verjüngend zu sehen, dass Gwent es schafft, diese Schwierigkeit zu überwinden. Es ist eine willkommene Funktion, die viele erwartet haben, und auch eine, die Gwent iPhone zweifellos helfen wird, auf eigene Faust zu stehen.

2 Schlimmste: Spiellänge

Die größte Sorge bei Gwents mobiler Einführung ist jedoch die Spielgröße. Ein CCG wie Hearthstone lässt einen mobilen Zielmarkt effizient wachsen, da seine Videospiele schnell, unkompliziert und relativ einfach zu spielen sind. Dies ist bei Gwent möglicherweise nicht der Fall.

Gwent ist ein Videospiel sowohl in Bezug auf Methode als auch auf Überlegung, und Anzüge können schnell 15 Minuten oder länger dauern. Es wird empfohlen, mobile Videospiele schnell und unterwegs zu spielen, was darauf hindeutet, dass sie möglicherweise nicht besonders gut mit der langsameren Geschwindigkeit von Gwent kompatibel sind. Dies ist unweigerlich unser größtes Problem bei der Einführung von Gwent iPhones.

1 Bestes: Gwent On The Move

Schließlich ist der beste Aspekt der mobilen Version von Gwent, unabhängig von all den verschiedenen anderen Einträgen, die Möglichkeit, Gwent unterwegs zu spielen. Trotz des begrenzten Displays und der langen Anzüge ist es immer noch gut, dieses Videospiel außerhalb eines COMPUTERs oder einer Konsole spielen zu können.

Egal, ob Sie mit dem Bus eine lange Fahrt zur Arbeit machen, auf einen Flug warten oder einfach nur irgendwo herumhängen, es ist fantastisch, Gwent jederzeit und überall spielen zu können. Aus diesem Grund ist nur die Möglichkeit, das Videospiel jederzeit zu spielen, unsere Wahl für die beste Funktion von Gwents mobiler Version.

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