Die 10 gruseligsten Zombies in Horrorspielen

Eine der typischsten Gegner-Tropen in der Videospielwelt müssen sicherlich Zombies sein. Erstellen Sie etwa 10-15 Zombie-Assets, kopieren Sie sie in großen Mengen und senden Sie sie dem Spieler nach. Das ist nicht wirklich ein schlechter Punkt, da es so viele tolle Zombie-Videospiele gibt, wie es sich schlecht benimmt.

Sicher, Spieler auf der ganzen Welt können sich an den Zombie-Videospielen erfreuen, die es ihnen ermöglichen, Veröffentlichungen direkt in Hunderte von Überresten zu entladen, um sie zu Fall zu bringen. Nichtsdestotrotz machen die besten Zombie-Videospiele den Spielern Angst vor dem Auferstandenen. Also, was sind die furchterregendsten Zombies, die Spieler fürchten?

10 Infizierte – Zombie (oder ZombiU)

Via: WallpaperMaiden

Zombi konzentriert sich auf schleppendes, methodisches Traversieren über London statt auf schnelle Waffenhandlungen. Die Zombies in Zombi sind ziemlich grundlegend im Layout, aber das Ambiente und das praktisch pechschwarze Setup machen die Zombies erschreckend.

Was diese Zombies auch erschreckend macht, ist, dass sie viel schwieriger zu töten sind. Wenn der Spieler stirbt, wird seine Persönlichkeit zum Zombie und ist auch gezwungen, alle seine Produkte von diesem Zombie zu holen.

9 Slasher – Dead Space Collection

Eine der unterschiedlichsten Variationen von Zombies in Bezug auf Prinzip und Ausführung. Nekromorphs sind das Ergebnis eines außerirdischen Leidens, das die Toten in zombifizierte Bestien verwandelt.

Zu erkennen, dass diese verstümmelten Kreaturen früher Menschen waren, kann verstörend sein. In allen 3 Videospielen bleiben Nekromorphs eine ständige Gefahr, die das Herz der Spieler höher schlagen lässt.

8 Der Geformte – Citizen Evil VII

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Denken Sie daran, ob der Venom-Symbiont von Marvel mit dem T-Virus aus früheren Local Wickedness-Videospielen verschmolzen ist. Das ist die effektivste Zusammenfassung für das Molded von Citizen Evil VII!

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Es gibt wenig bis gar keinen Aufbau bis zu ihrem ersten Auftritt im Spiel. Bis zu diesem Faktor hat der Spieler mit unaufhörlichen Psychosen zu kämpfen und danach tauchen plötzlich schwarze, schleimige Monster auf, um den Spieler zu überraschen. Sie werden für den Großteil des Rests des Spiels zum Hauptgegner und werden nie einfacher.

7 The Undead – Call of Task: Black Ops Collection

Das bekannte Zombies-Setting für die Call Of Obligation: Black Ops-Sammlung hat tatsächlich ständig ein cooles Universum an Überlieferungen gezeigt. Diese Tradition wird normalerweise von endlosen Horden von Zombies und Herausforderungen auf verrückten Karten lösen bis der Spieler stirbt.

Das veränderte Kreischen, das Stöhnen und die unbestreitbare Existenz der Zombies halten den Spieler ständig in Atem. Wenn der Spieler nicht vorsichtig ist, könnte man sich einfach von einer Wand wölben und sie schnappen. Mit Zombies, die so gut entworfen und ausgeführt wurden, ist es ein Schock, dass Treyarch tatsächlich kein komplettes Call Of Responsibility: Zombies-Spin-off-Videospiel produziert hat.

6 Die Flüchtigen – Das Licht vergeht

Abgesehen davon, dass sie abends ein wenig mehr verschlimmert werden, sind die Zombies in Perishing Light nicht so schlimm. Nichtsdestotrotz sind die weiter entwickelten und gefährlichen Zombies, die später als Volatiles auftauchen, eine andere Geschichte.

Diese Zombies sind ein Problem; Sie sind weniger Zombies und noch mehr wie mutierte Bestien. Es besteht die Möglichkeit, dass der Spieler sie mit dem idealen Werkzeug und den Bedingungen besiegen kann. Die wahrscheinlichere (und rationalere) Situation ist jedoch, dass der Spieler zur Sicherheit neben Parkours läuft und auch erwartet, dass das Tageslicht zurückkehrt.

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5 Der erste Zombie – Lokale Bosheit

Ob es sich um den ursprünglichen PlayStation-Klassiker oder die verschiedenen Remakes handelt, Local Wickedness hat Geschichte im Überlebensschrecken geschrieben. Wieso den? Die Feinde waren in der Tat erschreckend. Nichtsdestotrotz entspricht kein Zombie im Franchise des Spiels der wirklich ersten Begegnung.

Die Winkel, die Musik, das langsame Zugreifen auf den Kopf des Zombies und auch auf die Augen. Es beschwört eine Angst vor den Untoten herauf, die der der traditionellen Zombiefilme von George A. Romero gleichkommt. Seitdem erreichen nicht einmal Bane oder Mr. X das Ausmaß des Terrors mit ihren Intros wie diesem.

4 The Seeker – Dead Room Collection

Necromorphs sind an sich schon ziemlich beängstigend. Denken Sie an einen, der nicht stirbt, was auch immer der Spieler tut. Wir präsentieren den Sucher, ein problemgenerierendes Biest, das sicherlich nicht aufhören wird, Isaac Clarke zu verfolgen, bis er tot ist.

Es gibt keine Schwachstellen zum Ruinieren oder Spezialwerkzeug. Halten Sie sich einfach davon fern, davon getötet zu werden, rennen Sie vom Ort weg oder finden Sie kreative Methoden, um ihn durch die ungewöhnliche Umgebung zu ruinieren. Einfach einer der schwierigsten Gegner des ersten Dead Room.

3 Klicker – Der Letzte von uns

Diese Zombies können nicht einmal sehen, wie arm können sie sein? Wirklich, wirklich schlecht. Wenn der Spieler einen Behälter auch nur liebt, werden diese Pilzzombies aus The Last Of Us sie sicherlich entdecken und sofort töten. Wie viel Spaß macht das eigentlich? Insbesondere wenn das Spiel erfordert, dass der Spieler durch ein Labyrinth wandert, um zu dieser Fernbedienung zurückzukehren.

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Ähnlich wie bei den Zombies aus Call Of Task ist der zuverlässigste Teil der Clicker ihr Sound-Layout. Die angesagten Klicks in Kombination mit den knarrenden Growls, die sie ausstoßen, lassen den Spielern Schauder über den Rücken laufen. Mit Bedacht durchbrechen.

2 The Witch – Left 4 Dead Collection

Erwähnen Sie das knochenkühle Audio-Layout. Jeder, der tatsächlich beide Left 4 Dead-Videospiele gespielt hat, versteht die Schrecken der Hexe. In einem Spiel, das sich generell auf jede Menge Aufnahme und Action konzentriert, ist es eher ein Schock, wenn sie kurzzeitig als Survival-Horror enden.

Zuerst hört der Spieler einen lauten und eher traurigen Schrei. Wenn der Spieler versucht, nachzuforschen, zahlt eine Zombie-Frau mit langen Krallen mit einem Kreischen. Das Ende dieser Erfahrung ist normalerweise, dass mindestens ein Teamkollege stirbt.

1 Stalker – Dead Area Collection

In Dead Area 2 wurden den Spielern zahlreiche brandneue Nekromorph-Arten präsentiert, darunter der Stalker. Sie sind nicht unzerstörbar wie der Jäger, aber sie sind noch beängstigender. Sie sind wie die Velociraptoren von Nekromorphen: sehr schnell, tödlich und auch einen Herzinfarkt auslösend.

Sie sind ein weiterer Zombie-Typ, der einen lauten und überraschenden Schrei ausstößt, wenn sie angreifen. Stalker suchen auch nie allein, also wenn ein Spieler einen identifiziert und auch tötet, sind sie größer als ein Bruder und eine Schwester, die sich auf einen Racheschlag vorbereiten.

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