10 Gründe, warum wir ein Draufgänger-Spiel brauchen
Die Idee des Superhelden gibt es tatsächlich schon seit Jahren und Jahrzehnten. So wie normalerweise mit der Erfindung und Weiterentwicklung von Videospielen, so haben Superhelden sich selbst entdeckt, das brandneue technische Mainstream-Mediensystem der Popkultur zu nutzen. Über einen längeren Zeitraum waren sie jedoch dafür berüchtigt, normalerweise beschissene Erfahrungen zu machen.
In dieser Zeit gab es bestenfalls einige gute und schlimmstenfalls schreckliche (siehe Superman für den Nintendo 64). Angesichts der jüngsten Wiederbelebung und Injektion von ausgezeichneter Qualität in das Subgenre ist jedoch ein Superheld, der in der Videospielabteilung etwas Aufmerksamkeit gebrauchen könnte, Draufgänger . Mit dem Charakter ist vieles möglich. Im Folgenden sind 10 Gründe aufgeführt, warum dies der Fall sein sollte.
10 Superhelden-Popularität in der Popkultur
Dies ist vielleicht einer der auffälligsten Gründe, warum ein Risk-Taker-Videospiel gemacht werden sollte. Superhelden sind eines der erfolgreichsten Gebäude, nicht nur in der Videospielabteilung, sondern in der gesamten Popkultur. Schaut euch einfach die wilden und auch viele Erfolge des Wonder Cinematic Cosmos an.
Sie sind eine riesige Cash Cow für die Mainstream-Bevölkerung. Obwohl dies ein Nachteil sein könnte, da einige Leute nur versuchen könnten, Superhelden-Produkte mit wenig hoher Qualität um des Geldes willen zu entleeren, gibt es immer noch diejenigen, in diesem Fall Videospiel-Designer, die sowohl einige Zeit als auch die Behandlung ihrer Produkte in Anspruch nehmen sowie eine klare Liebesarbeit beinhalten.
9 Der Erfolg der Batman: Arkham-Serie
Wenn Spieler ein Jahr identifizieren mussten, in dem das Superhelden-Prinzip im Computerspiel sowohl in Bezug auf die große Spitzenqualität als auch den Umfang absolut explodierte, war es 2009 vor einem Jahr. Genauer gesagt war es der 25. August 2009 war, als das Debüt-Videospiel in der Batman: Arkham-Serie herauskam, nämlich das Spiel Batman: Arkham Asylum.
Das Videospiel war wirklich eine Transformation des Superhelden-Subgenres und der Computerspielabteilung im Allgemeinen. Es war auch passend, da die Persönlichkeit ein paar Jahre zuvor seinen Ruf in Christopher Nolans Filmen zurückerobert hat. Daredevil kann sich, wie die meisten Action-Adventure-Videospiele, schnell motivieren und auch wirklich von der steigenden Attraktivität eines exzellenten Videospiel-Eintrags profitieren.
8 Die Qualität der Netflix-Serie
Risk-taker ist zwar nicht so ein bekannter Name wie Spider-Man, Superman oder Batman, aber die aktuellere (und unglücklichere Beendigung) der total fantastischen Netflix-Serie, Marvel’s Adventurer, hat ihn absolut viel mehr gemacht sehr bekannt.
Bieten Sie jeder Art von Superhelden eine Einführungskollektion oder einen Funktions-Kinofilm im drastisch effektiven Marvel Cinematic Cosmos an und sie werden mit Sicherheit einen Schuss Popularität sowie idealerweise eine hohe Qualität erzielen. Dies ist die Sparte, aus der ein mögliches Computerspiel zumindest einen Großteil seiner Ideen beziehen muss.
Die aktuelle Rückkehr von 7 Superhero Gamings dank Spider-Man PS4
Es gibt eine Aussage, die in die Richtung des Schlagens geht, während das Bügeleisen warm ist. Sony hatte einen weiteren großen Hit in Form des jüngsten PlayStation 4-Sondertitels von 2018 in Spider-Man. Mit dem letzten großen Superhelden-Titel, der 3 Jahre zuvor in der Art des Endes der Arkham-Serie veröffentlicht wurde, hat Batman: Arkham Knight, Spider-Man für die PlayStation 4 alle darauf hingewiesen, dass die Batman: Arkham-Serie nicht die einzige Serie ist, auf die Fans zugreifen können antizipieren in der Superhelden-Division in Videospielform.
Mit dem kommenden Avengers-Titel von Square Enix im folgenden Jahr wird der Punkt zusätzlich bestätigt, dass Superhelden in Videospielen hier bleiben werden. Ein Adventurer-Videospiel kann dazu beitragen, die Vormachtstellung der Subgenres zusätzlich zu festigen, und es wäre klug, Wonders Komponente aufrechtzuerhalten, qualitativ hochwertige Häuser in der Art von Videospielen hervorzubringen.
6 Ein Battle Mix aus Batman: Arkham und auch Spider-Man
Nun, um die Details einzugeben, was die Spielmechanik in einem zukünftigen Risk-Taker-Videospiel verwirklichen kann. Ohne Zweifel im Action-Adventure-Stil zu sein, wäre ein großer Reiz dessen, was sicherlich dazu beitragen würde, das Videospiel zu einer hervorragenden Qualität zu machen, wie genau der Kampf mit Sicherheit ablaufen würde.
Batman: Arkham Asylum führte einen bahnbrechenden Kampftechniker ein, von dem Spiele wie Mittelerde: Mordors Schatten inspiriert wurden. Sein Free-Flow-Kampfsystem machte sowohl Spaß als auch flüssig. Eine gesunde und ausgewogene Mischung aus Arkhams Fließfähigkeit sowie Spider-Mans Kampfakrobatik wäre sicherlich aufregend zu bewältigen.
5 Erhöhte Erkennungsmerkmale für Abenteurer wären sicherlich ein lustiger Techniker
Eines der wichtigsten Merkmale der Batman: Arkham-Videospielsammlung war die Fähigkeit des Titelsuperhelden, seine bevorzugte Ermittlervision zu nutzen, um die – sicherlich – investigativeren Elemente des Spiels auszuführen. Während dies auch in Stealth-Kampfsequenzen verwendet wurde, um Punkte wie das Durchschauen von Wandoberflächen zu erzielen und zu sehen, wer mit Werkzeugen bewaffnet ist, wurde dies bei der Rätselbehebung in Detektivfällen in Beginnings sowie in Knight betont.
Risk-Taker ist zunächst blind, jedoch mit extrem verbesserten Erkennungen. Dies könnte bequem zu einem unterhaltsamen und aufregenden Automechaniker führen, der diese Sinne nutzt, um Dinge wie Ausweichwerkzeuge zu tun, rechtzeitig zu schießen und prompte Zähler zu starten, um nur einige Punkte zu nennen.
4 Link zu Spider-Man und Avengers
Einer der interessantesten Vorschläge, die ein potenzielles Adventurer-Computerspiel machen könnte, ist die Tatsache, dass es eine Verbindung zu derzeit bestehenden und kommenden Triple-A-Marvel-Computerspieleigenschaften herstellen könnte. In diesem Fall können diese Verbindungen mit dem Spider-Man der PlayStation 4 und dem kommenden Avengers-Titel von Square Enix hergestellt werden.
Es wäre wirklich eine spannende und lang anhaltende Aufgabe für ein potenzielles Risk-Taker-Computerspiel, direkt in die Globen einzubinden, die von den beiden zuvor erwähnten Wonder-Spielen entwickelt wurden. Wonder würde die konventionellen Medien sicherlich noch mehr dominieren, wenn sie ein Videospiel-Universum zusätzlich zu ihrem Film-Universum hätten.
3 Konsolidierung renommierter Comic-Geschichten
Auch hier ist Marvels Risk-Taker-Persönlichkeit nicht annähernd so ein Hausname im Vergleich zu Charakteren wie Spider-Man zum Beispiel. Er ist jedoch sicherlich erfolgreich und bemerkenswert genug, insbesondere nachdem die hochqualitative Netflix-Serie, über die zuvor in dieser Auflistung gesprochen wurde, von vielen Wonder-Fans über die Hauptquelle der Superhelden-Medien erkannt wird: Comics.
Risk-Taker wurde im Laufe der Jahre mit einer Vielzahl bedeutender Comic-Plots gesegnet, die reif für eine Anpassung oder Motivation in einem Computerspiel sind. Es kann sich der effektiven Geschichte von Frank Miller, The Guy Without Fear, zunutze machen, um seine Anfänge durch allmählich aufgebaute Erinnerungssequenzen zu erkunden. Oder die bedeutende Geschichte von Born Again, in der Matt Murdock tatsächlich auf die Autorität versessen ist.
2 Eine tonale Mischung aus Batman und Spider-Man
Marvel wird nicht speziell dafür verstanden, die dunkelsten Geschichten zu produzieren, zumindest in der Art der Wonder Cinematic World-Filme. Batman ist auch ein großartiges Beispiel für einen dunklen und grüblerischen Superhelden mit aggressiven Handlungssträngen. Spider-Man hingegen ist von Natur aus ein normalerweise viel lockererer und auch fröhlicherer Charakter, zumindest im Vergleich.
Auf der anderen Seite ist Daredevil auch eine von Katastrophen geplagte Figur, die auch als zumindest eher grübelnd wahrgenommen wird. Ein Computerspiel, das auf dem Charakter basiert, könnte helfen, eine Mischung aus Spider-Mans Tönen (vielleicht mit einer Team-up-Sequenz im Videospiel) und auch einem düsteren, signifikanten Ton einer Batman-Geschichte auszugleichen.
1 Einrichten der Verteidiger
Ähnlich wie die von Marvel TV gegründete Netflix Wonder TV-Sammlung kann ein Risk-Taker-Videospiel einer möglichen Computerspielwelt zugute kommen, indem es in Zukunft ein The Protectors-Videospiel etabliert. Oder lassen Sie zumindest Mitglieder dieser Gruppe in Daredevils Videospiel im Basis-Videospiel oder als herunterladbarer Inhalt auftauchen.
Dies könnte eine großartige Möglichkeit sein, um ein mögliches Videospiel-Universum aufzubauen und zu erweitern, das sich vorwärts bewegt. Sogar einige Blicke von mindestens einigen Mitgliedern der Avengers selbst oder einigen anderen Helden würden sicherlich dazu beitragen, das Universum zu vergrößern.