Halo: 5 beste Spiele & 5 schlechteste Spiele, Rangliste

Halo ist einer der bekanntesten Namen im gesamten Gaming-Bereich. Spieler denken sofort an die beringten Aufbauten und auch an den berühmten grünen spartanischen Master Principal. Diese Serie hat sich tatsächlich weit über Chief hinaus ausgecheckt und infiziert verschiedene Persönlichkeiten sowie sogar verschiedene Genres.

Jedes Halo-Spiel hat der Sammlung etwas Wirkungsvolles hinzugefügt, egal ob es sich um Weltenbildung oder mechanische handelt. Einige Halo-Spiele werden leider nicht so lange eingeführt wie andere Titel. Es gibt keine negativen Halo-Spiele, die tatsächlich gemacht wurden, aber im Vergleich zum Rest gibt es einige weniger beeindruckende. Hier sind die 5 besten und auch schlechtesten Halo-Spiele der Serie.

Die 10 besten Halo Wars 2

Als Echtzeit-Techniktitel ist Halo Wars 2 so einfach wie es nur geht. Als Halo-Titel ist dieses Videospiel jedoch ein echter Nachfolger von Bungies eigenen Einträgen in der Sammlung.

Spieler regulieren UNSC- oder Covenant-Einheiten in riesigen Kämpfen. Diese Bilder sind ein Blickfang, um zu sehen, wie Waffen den Druck des Bündnisses schmelzen, während Flugzeuge das Feuer abdecken. Der Mangel an kritischen, umfassenden Technikern hält dieses Videospiel davon ab, ein wirklich fantastischer RTS-Titel zu sein. Das ist jedoch in Ordnung. Dieses Videospiel wurde mit Blick auf die Xbox entwickelt, und auch als Konsolen-RTS-Titel ist Halo Wars 2 eine hervorragende Ergänzung für das Franchise-Geschäft und auch für den Stil.

9 Worst – Halo 5: Guardians

Fans sagen immer noch, wie schlecht die Geschichte in dieser Folge war und verwarfen fast die gesamte Geschichte, die Halo 4 während seiner Kampagne aufgebaut hatte.

Nicht alles ist schlecht, mit der fantastischen Weiterentwicklung erschwinglicher Multiplayer- und Spartan-Fähigkeiten. Die Waffen-Sandbox war besser als je zuvor und auch Halo 5 bot einige wirklich wundervolle Karten. Trotzdem hat die starke Betonung von Warzone in Richtung Mikrotransaktionen diesem PvEvP-Pionier mehr geschadet, als er sollte. Im Idealfall holen 343 ihre Fehler auf im nächsten Titel .

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8 Best – Halo: Get to

Via: Microsoft

Halo: Get to ist ein Spiel über das Unvermeidliche. Spartaner haben es mit einem immer verlorenen Krieg gegen einen Herausforderer zu tun, den sie nicht besiegen können. Ebenso war es für Bungie unvermeidlich, die Produktion von Halo-Titeln einzustellen.

Die gute Nachricht ist, dass sie mit einem Knall rausgingen, einschließlich einer erstaunlichen Menge an Material, das bis heute hält. Erweiterte Forge-Alternativen, tonnenweise maßgeschneiderte Videospiel-Setups, Multiplayer-Funktionen zum Ändern des Spielstils sowie das Aussehen Ihres Charakters. Jede Kleinigkeit war mit diesem Videospiel abstimmbar und machte es für die Follower zu einer persönlichen Erfahrung, was Bungies Trennung umso herzzerreißender machte.

7 Schlimmste – Halo 4

Wie könnte das erste Videospiel eines Entwicklungsstudios etwas so Wesentliches wie Halo: Get to erreichen? 343 Industries hatte einige riesige Schuhe für ihr erstes Videospiel: Halo 4.

So sehr sie es auch versuchen, dieses Spiel hat das Ziel verfehlt. Der größte Teil der Geschichte war für alle außer den hartgesottensten Fans inkohärent. Der Multiplayer enthielt zu viele Elemente aus anderen FPS-Titeln und wurde zu einem Trendfolger anstelle eines Trendsetters der Vergangenheit. Forge-Alternativen waren nicht im Gegensatz zu früher, und auch Spartan Ops lud nicht den gleichen Raum wie Firefight. Halo 4 ist kein schlechtes Spiel, aber ein negatives Halo-Spiel.

6 Beste – Halo 3: ODST

Diese Erweiterung für Halo 3 wurde schließlich zu einem eigenen separaten Titel. Halo 3: ODST versetzt Spieler ausnahmsweise in die Rolle der Marines statt der allmächtigen Simple-Supersoldaten.

Die Atmosphäre war eine wichtige Säule in diesem Spiel, die es neben den anderen etabliert. Bei keinem anderen Halo-Spiel fühlen sich Spieler so allein. Trauriger Jazz summt hinter den Kulissen der allgegenwärtigen Regenfälle und der Jagd nach Vereinbarungen. Das Fehlen von Multiplayer wurde mit Firefight geändert, einer Wellenschutzeinstellung gegenüber ständig wachsenden harten Wellen von Gegnern. Es war ein sofort bevorzugter Anhänger, der später mit Reach wiederholt werden sollte.

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5 Schlimmste – Halo Wars

Nehmen Sie die methodische Abwesenheit von Halo Wars 2 und kombinieren Sie dies auch mit viel weniger raffinierten Technikern und Geschichtenerzählen. Ihr Ergebnis wird sicherlich Halo Wars sein, ein Videospiel, das einfach auch hart an den Seiten ist, um es zu genießen.

Die Geschichte ist unten ausgezeichnet, ähnlich wie Halo Wars 2, wird jedoch nicht zusammen mit der Fortsetzung erzählt. Weniger Einheiten bedeuten weniger Methoden für die Spieler, und die Anführerfähigkeiten waren im Vergleich zu ähnlichen RTS-Spielen unkreativ. Halo Wars ist ein Konsolen-RTS-Titel, aber Red Alert 3 und Command sowie Overcome 3 sind Konsolen-RTS-Titel, die beide alles tun, was Halo Wars kann, aber besser.

4 Beste – Halo 2

Bungie musste ein Mittel finden, um Halo: Fight Evolveds hervorragendes Gunplay sowie ein unvergessliches Setup zu führen, während er unter einem strengen Fälligkeitstermin arbeitete.

Sie fanden nicht nur einen Weg, Halos Waffenspiel zu verbessern, sondern veränderten gleichzeitig auch die gesamte Multiplayer-PC-Gaming-Szene. Halo 2 ist eine technische Errungenschaft, die der Prüfung der Zeit standhält. Nahezu ideale Multiplayer-Karten und auch eine adrenalingeladene Kampagne brachten Halo in den Mainstream. Das Cliffhanger-Finish und der unausgewogene Multiplayer sind die einzigen Punkte, die dieses Videospiel davon abhalten, das Beste der Serie zu sein.

3 Schlimmste – Halo: Spartanischer Angriff

Für ein für Konsolen und auch für Mobilgeräte entwickeltes Videospiel sorgt Halo: Spartan Attack bemerkenswert gut. Fans von Twin-Stick-Shootern werden diesen Titel mögen, aber das ist die Sache: Dies ist ein Twin-Stick-Shooter.

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In einer Serie, die für ihre erstaunlichen Ego-Kanonen bekannt ist, bietet ein Top-Down-Shooter nicht das gleiche Gefühl wie die verschiedenen anderen Spiele. Fügen Sie Controller-Bedenken auf dem Computer hinzu, da dieses Spiel einfach nicht der Marke Halo entspricht. Außergewöhnliche Bit-Ergebnisse sowie ein grandioser Soundstil können die Spieler so lange ablenken, bis sie bemerken, dass das verwendete Kern-Gameplay wiederholt und auch langweilig ist.

2 Beste – Halo 3

Das allererste Videospiel verfeinerte das Gunplay auf Controller und auch das zweite Spiel veränderte die gesamte Multiplayer-Landschaft. Wie genau würde Halo 3 es mit den letzten 2 Titeln aufnehmen?

Ganz einfach: Polieren Sie diese Dinge so hoch wie möglich. Ungeplante Schädlinge und aus dem Gleichgewicht geratene Waffen wurden im Mehrspielermodus behoben. Die Kampagne beendete fast alle losen Enden meisterhaft und ansprechend. Darüber hinaus bot Bungie der Nachbarschaft Forge and Cinema an, die es der Community ermöglichte, selbst Material zu entwickeln. Dies war ein Spiel, das absolut von den Fans für die Anhänger gemacht wurde.

1 Worst: Halo: Spartan Strike

Halo: Spartan Strike hat wie Spartan Assault einige technologische Bedenken bezüglich des Computers, die verhindern, dass es großartig ist. Auf anderen Plattformen ist dieses Spiel in Ordnung.

Dieses Spiel verbessert einige Kernsysteme von Spartan Assault, kann aber nicht wirklich etwas wirklich Exzellentes tun. Die letzten paar Ziele des Spiels sind zusätzlich hinter hohen Wertungen eingeschlossen, die in jedem vorherigen Level erforderlich sind, was bedeutet, dass die meisten Spieler nicht auch das Wahrheitsende des Spiels sehen werden. Das ist in der Zeit des Spielers unanständig und zusammen mit der Tatsache, dass es ein Top-Down-Shooter ist, ist dies das schlechteste Halo-Spiel im Franchise.

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