God of War Ragnarok vs. Assassin’s Creed Valhalla: Welches Spiel macht die nordische Welt besser?

Es gab schon viele Spiele, die sich mit der Mythologie beschäftigt haben, denn es gibt so viel zu erforschen und aufzudecken in den verschiedenen Legenden und Glaubensrichtungen. Die nordische Mythologie erfreut sich wieder großer Beliebtheit, und so wollen wir einen Blick darauf werfen, wie zwei große Namen der Branche im Vergleich zu den Spielen damit umgegangen sind.

Assassin’s Creed: Valhalla erforschte die Geschichte der Wikinger und mischte, wie es bei Assassin’s Creed Tradition ist, eine gesunde Portion Mythologie ein, die es zu erforschen, zu entdecken und zu bekämpfen gilt. God of War: Ragnarok schließt die zweiteilige nordische Ära von Kratos‘ Reise ab und konzentriert sich viel mehr auf die neun Reiche und die Götter, die sie kontrollieren und beeinflussen. Also, wer kann was besser?

Im Folgenden werden einige Spoiler für jedes Spiel enthalten sein

6/6 God Of War: Ragnarok – Zeigt die Macht der Götter

God of War von 2018 hat gezeigt, dass die nordischen Reiche gefährlich sein können, aber Ragnarok steigert die Dinge, und zwar schnell. Kurz nach der Eröffnung des Spiels kommt Kratos, um gegen Thor zu kämpfen, was wahrlich ein Kampf der Götter ist. Dass der Kampf größer ist als im ersten Spiel, bedeutet, dass wir gleich zu Beginn sehen können, wie mächtig diese nordischen Götter wirklich sind und wie viel Leid uns bevorsteht, wenn der Konflikt weitergeht.

Thor macht kurzen Prozess mit Kratos und wehrt sich, aber das reicht nicht. Kratos fliegt auf Geheiß von Mjolnir unfreiwillig durch die Luft und stirbt sogar in diesem Kampf, bevor er durch Thors Blitz wiederbelebt wird, da er mit dem Ausgang des Kampfes noch nicht zufrieden war. Die Götter hier sind wahrlich beängstigend.

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5/6 Assassin’s Creed: Valhalla – Die größere Version von Asgard

Der Legende und Mythologie folgend, gibt es viele Versionen von Asgard. God of War: Ragnarok entscheidet sich für ein traditionelles Wikingerdorf auf einer Klippe, umgeben von einer riesigen Mauer, die in der klassischen Geschichte von Täuschung und Betrug um es herum gebaut wurde. Es ist vielleicht nicht so großartig, wie man es vielleicht erwartet hätte, aber es ist wahr und geerdet.

Wenn deine Erwartungen jedoch viel höher sind, dann ist Assassin’s Creed: Valhalla’s Asgard wahrscheinlich viel mehr nach deinem Geschmack. Das Land besteht aus hoch aufragenden Gebäuden, einer großartigen Bifrost-Brücke und Yggdrasil, das über allem thront, als wäre es nur eine Miniaturausgabe.

4/6 God Of War: Ragnarok – Zeigt mehr Schauplätze in großem Maßstab

Während AC Valhalla Asgard auf eine Art und Weise zeigt, die ihresgleichen sucht, lässt uns God of War: Ragnarok noch mehr der neun Reiche erkunden als je zuvor. Viele Schauplätze konnten wir in God of War von 2018 besuchen, aber dieses Mal kehren wir zu aufgefrischten Schauplätzen, tieferen Erkundungen und neuen Reichen zurück – die alle im Vorfeld von Ragnarok von Fimbulwinter betroffen waren.

Zu den besonderen Schauplätzen gehören die Wüsten von Alfheim, die großflächige Mauer und die Landschaften von Asgard, die beeindruckende Heimatstadt der Zwerge und der Eisenwald von Jotunheim. Mit so viel mehr, das es zu erkunden gilt, und viel, das dich in Ehrfurcht erstarren lässt, setzt sich God of War: Ragnarok die Krone der nordischen Landschaften auf.

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3/6 Assassin’s Creed: Valhalla – Bleibt der Überlieferung treuer

Zwar ist Assassin’s Creed nicht ganz akkurat, oder so akkurat, wie es bei der Mythologie sein kann, aber Assassin’s Creed: Valhalla mehr auf den traditionellen Legenden und Erzählungen der nordischen Kultur auf. Wir sehen viel von Odin, den Göttern um ihn herum und die Art und Weise, wie sie miteinander verwoben sind, einschließlich einer wachsenden Spannung mit den Jotunen und Odins wachsender Angst vor Ragnarök.

Während du in diesen Sequenzen als Odin spielst, oder alternativ als Havi – einer von Odins vielen Titeln – konzentrieren sich die Abschnitte selbst auf einige bemerkenswerte Geschichten der nordischen Mythologie. Dazu gehört, dass Havi gegen Fenrir kämpft, der zuvor in einem verzweifelten Versuch, den Ragnarök aufzuhalten, in Ketten gelegt wurde.

2/6 God Of War: Ragnarok – formt die Geschichte auf interessante Art und Weise

Während AC Valhalla sich ein wenig mehr an die Legenden hält, nimmt sich God of War: Ragnarok Freiheiten mit der nordischen Mythologie und den traditionellen Geschichten, die wir kennen. Das zeigte sich schon im ersten Spiel, als sich herausstellte, dass Atreus den Namen Loki trägt, aber in der Fortsetzung geht das noch weiter.

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Kratos und Atreus verbringen ihre Zeit damit, einen Weg zu finden, das nahende Ragnarök aufzuhalten und dem Schicksal und den Prophezeiungen um sie herum zu entkommen. Dabei beweisen sie jedoch nur, dass viele der Prophezeiungen wahr sind. Doch dann bekämpfen sie mit Hilfe einer verborgenen Prophezeiung Odin und verhindern die allgemeinen Auswirkungen des Ragnaröks, so dass Asgard als einziges Reich in seinem Kielwasser untergeht und das Schicksal der übrigen Reiche erst noch geschrieben werden muss.

1/6 Assassin’s Creed: Valhalla – Vermischt Mythologie mit historischer Wikinger-Legende und -Glauben

Der vielleicht größte Unterschied zwischen den beiden Spielen ist der Fokus – in God of War dreht sich alles um die Götter, die Mythologie und die neun Reiche. Assassin’s Creed hingegen konzentriert sich auf die Ära der Wikinger und deren Ansiedlung in England. Es gibt zwar immer noch viele mythologische und übernatürliche Elemente, aber alles auf eine für diese Kultur traditionelle Weise.

Schon früh besucht Eivor einen Seher, der ihnen Visionen von Fenrir gewährt, und im Laufe des Spiels haben sie Visionen von Havi – oder Odin – und erleben sogar Teile des Lebens dieser Götter. Für sie bedeutet das Geräusch des Donners, dass Thor wütend ist – ob das stimmt oder nicht, ist unbekannt, genau wie bei den echten Wikingern, und zu sehen, wie ihre Legenden in ihr tägliches Leben eingeflochten werden, ist ein wunderbarer und faszinierender Aspekt.

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