Divinity Original Sin 2: Partybefehle und wie man sie benutzt

Open-World-Fantasy-Spiele wie diese erfordern kluge Entscheidungen und großartige Führung. Mit dem Management kommt die Aufgabe, Ihr Militär zu kommandieren. Oder ein Ereignis von 4. Bestandteil der Computerspiel-Rollenspielerfahrung ist das Management einer anderen Persönlichkeit, die sich stark von der eigenen unterscheidet. Durch die Augen anderer zu schauen und der Held oder Bösewicht zu sein, den Sie sich wünschen, der Sie sein könnte, also für die Geschichten und das Gold.

Divinity: Original Wrong 2 bietet die Verwaltung aller Gruppenteilnehmer, was äußerst wichtig sein kann, wenn es darum geht, Talente im Dialog oder besondere Fähigkeiten im Kampf einzusetzen. Spieler können aufgrund ihrer hohen Überzeugungskraft einen Freund zu einer Diskussion führen oder einen weiteren, um Positionen vorzubereiten, bevor eine Kampfbegegnung beginnt. Für Spieler, die ein durchdachtes Hindernis mögen, ist es wichtig zu wissen, wie man das Brett reguliert.

6 Gefechtspositionen vorbereiten

Divinity hat jetzt die Möglichkeit, eine Feier-Entwicklung vorzuladen, wenn ein Kampf beginnt. Durch Drücken von ESC und anschließendem Klicken auf „ENTWICKLUNG“ kann der Spieler aus 7 verschiedenen Formationen auswählen. Es gibt nur 7 Auswahlmöglichkeiten, aber der Spieler hat die Flexibilität, auf das Symbol jedes Event-Mitglieds zu klicken und es an eine andere Stelle zu ziehen und eine benutzerdefinierte Entwicklung vorzunehmen.

Nach dem Markieren von „Nutzungspositionen zu Beginn des Gefechts“ werden die feiernden Mitglieder jedes Mal, wenn Gegner im Videospiel erregt werden, in ihre Positionen rutschen, ohne dass der Spieler etwas tun muss. Dies verhindert lästige Aufgaben wie das Entketten sowie die Unterscheidung jedes Veranstaltungsteilnehmers, wie unten zu sehen ist.

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5 Einen Kumpel irgendwohin gehen lassen

Eine Veranstaltung ist gut und hilfreich, aber es können Zeiten kommen, in denen nicht alle so zusammengedrängt sein müssen. Wenn ein Spieler im Kampf nicht alle direkt beieinander haben möchte, kann er jedes Event-Mitglied dazu bringen, in eine Position zu gehen, die sich von den anderen entfernt.

Ein Bogenschütze möchte möglicherweise vor allen anderen am höchsten Punkt stehen, oder der Einbrecher muss möglicherweise die Wahl treffen und allen anderen bei der Bewältigung des Ereignisses helfen. Dazu muss der Spieler auf das Symbol des Feierteilnehmers klicken und es auch weit weg von den anderen Symbolen nach oben ziehen, bis ein Bereich dazwischen ist. Von dort aus gehen Sie im Allgemeinen zu Fuß.

4 Aufteilen der Last

Um eine eindeutige Entwicklung zu erzielen, kann der Spieler jedes Event-Mitglied entfesseln, um es zu verwalten und alle entsprechend zu platzieren. Durch das Trennen des Rudels kann sich der Spieler nacheinander auf die Aktivitäten jedes Charakters konzentrieren, anstatt sich mit Fehlern herumzuärgern, während sie sich daran halten oder hinterherhüpfen. Dies dient sowohl den Spielern, die überfordert sind als auch die gleichzeitig an einer Sache schärfen müssen, um die Sicherheit zu gewährleisten.

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Entketten Sie jeden Gefährten, indem Sie jedes Symbol einzeln anklicken und weit auseinander ziehen. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, sie direkt vor dem Hud an den unteren Rand des Bildschirms zu ziehen, um jede Art von Verschlimmerung zu vermeiden.

3 Ziel setzen

Aus diesem Grund sind sowohl Formationen als auch Kampfpositionen notwendig. Ziel nehmen. Sicherzustellen, dass jeder Gefährte dort ist, wo er sein muss, kann manchmal ermüdend sein, aber dazu gehört auch der taktische Aspekt der rundenbasierten Strategie.

Bogenschützen und Magier profitieren durch ihre abwechslungsreichen Angriffe von hohen Aussichtspunkten. Nahkämpfer sollten für jeden Gegner detaillierter und flächenmäßiger sein. Um das Ziel vollständig zu erreichen, sollte der Spieler die Schwächen und auch Stärken jedes Kurses erkennen und auch den Standort nutzen. Wenn nicht sicher ist, ob ein Kampf bevorsteht oder nicht, kann der Spieler alle drei Feierteilnehmer aufstellen, bevor er mit einem möglichen Gegner chattet oder die falsche Dialogwahl behauptet.

2 Mit den Feiermitgliedern sprechen

Buddies können den gesamten Divinity-Plot selbst ausführen, wenn sie können, und es ist auch möglich, da sie Charakterentscheidungen bei der Persönlichkeitserstellung sind. Das braucht eine originelle Hauptpersönlichkeit? Aus diesem Grund sind sie perfekt in der Lage, mit jeder Art von sowie allen Gesprächen über den Spieler umzugehen.

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Jede Art von Schockdiskussion wird sicherlich zu dem Parteimitglied gehen, das dem NPC am nächsten steht, was günstig oder ungünstig sein kann. Das Mittel, um die Fähigkeit eines Freundes zu nutzen, die Geschichte voranzutreiben, besteht darin, einen Ereignisteilnehmer mit bestimmten Statistiken für detaillierte Dialogfähigkeitsprüfungen zu verwenden. Entfesseln Sie beispielsweise einen Freund mit hoher Überzeugungskraft und schlendern Sie auch zu einem heiklen Ort oder klicken Sie einfach auf ein Feierteilnehmer-Symbol und sprechen Sie auch mit einer beliebigen Person.

1 Dem Führer treu bleiben

Abketten ist manchmal ein langweiliger Job. Es eignet sich zum Testen von Momenten, in denen der Spieler auf die Beine kommen und neben dem Videospiel Wit auch den echten Witz nutzen muss. Da sich die Partyteilnehmer jedoch an jede Bewegung des Spielers halten, kann es etwas Stress lindern, wenn sie verstehen, dass sie keine Art von Problem eingeben.

Jeder Mensch kann nicht für immer getrennt bleiben. Nun, sie könnten technisch gesehen. Um alle miteinander zu verketten, muss der Spieler das Symbol des feiernden Mitglieds in Richtung des anderen ziehen, bis eine Kette zu sehen ist. Es wird sich sicherlich immer noch langsam anfühlen, da der Spieler dies individuell tun muss, aber es ist viel einfacher als das Entketten, das ist sicher.

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