10 beste Fähigkeiten in God of War Ragnarok
God of War Ragnarok ändert nichts am grundlegenden Gameplay, das im God of War von 2018 etabliert wurde, und das hätten wir auch nicht gewollt. Es fügt glücklicherweise eine Menge neuer Werkzeuge für Kratos hinzu, die er verwenden kann, während er sich durch die neun Reiche kämpft, um Odin aufzuhalten, seinen Sohn Atreus auf den richtigen Weg zu bringen und mit der Schuld seiner Vergangenheit umzugehen.
Das Angebot ist so groß, dass man oft überfordert sein kann. Wenn du dich von der Fülle an Fähigkeiten, die dir zur Verfügung stehen, überwältigt fühlst, halte dich einfach an die unten aufgeführten und wir garantieren dir, dass du jeden Kampf, den God of War Ragnarok dir bietet, meistern wirst.
11/11 Gefrierwurf
Das Werfen der Leviathan-Axt ist eine der befriedigendsten Bewegungen im Spiel. Noch befriedigender ist es natürlich, wenn er tatsächlich einen Gegner trifft. Der Gefrierwurf, der durch das Werfen der Axt mit R2 ausgeführt wird, hält Feinde aus der Ferne auf und gibt dir die Möglichkeit, auf sie zuzulaufen und eine Kombo zu starten.
Das wirklich Schöne daran ist, dass du zu einer anderen Waffe wechseln und damit eine Combo starten kannst, während die Axt noch im Gegner steckt.
10/11 Rauschendes Chaos
Die Klingen des Chaos begleiten Kratos dieses Mal fast von Anfang an. Ihre Reichweite gibt ihnen einen Vorteil gegenüber der Leviathan-Axt. Ihre Reichweite wird durch diesen einfachen Zug unterstützt.
Sprinte einfach und drücke R1, um die Distanz zwischen dir und einem Gegner zu verringern. Die Klingen des Chaos sind im Allgemeinen besser geeignet, um es mit Gruppen aufzunehmen, und diese Bewegung wird auch andere Gegner in der Nähe verletzen. Sie ist nicht auffällig, aber sie erledigt den Job.
9/11 Wiederkehrender Sturm
Diese Aktion lässt sich gut mit Gefrierwurf kombinieren. Spieße den Gegner mit der oben erwähnten Bewegung auf, laufe auf ihn zu und drücke dann gleichzeitig L1 und R1, um diese drehende Bewegung für eine schöne, wirkungsvolle Kombo zu aktivieren.
Sie ist auch in einigen anderen Situationen hilfreich. Wenn du dich bereits in einem Kampf mit anderen Feinden befindest und die Axt woanders liegt, aktiviere diese Bewegung, um einen Angriff auszuführen, anstatt einfach die treue Waffe zurückzuholen.
8/11 Spartanischer Zorn – Wut
Von den drei Arten von Spartan Rage-Fähigkeiten, die dir in God of War Ragnarok zur Verfügung stehen, ist Fury immer noch die beste in fast jeder Kampfsituation. Mit ihr kannst du nicht nur eine Vielzahl von Gegnern nach Belieben angreifen, sondern auch deine Gesundheit wiederherstellen. Zorn ist ein konzentrierter Angriff auf einen Feind, während Tapferkeit ein kleiner Gesundheitsschub ist, und Zorn kombiniert diese beiden.
Wir empfehlen, zu warten, bis du etwas Lebenspunkte verloren hast, und dann Zorn zu aktivieren, damit du etwas Lebenspunkte zurückerhältst, während du eine Prügelattacke ausführst.
7/11 Speer-Bohrer
6/11
Der Draupnir-Speer fügt Kratos‘ Arsenal ein neues Element des Fernkampfes hinzu. Zu Beginn kannst du eine unendliche Anzahl von Speeren werfen.
Schalte die Fähigkeit „Speerbohrer“ so schnell wie möglich frei, um die Wurftaste zu halten und jedem Wurf einen Bohrerangriff hinzuzufügen. Du kannst einige Feinde allein mit dieser Aktion töten, bevor sie überhaupt die Chance haben, in deine Reichweite zu kommen. Während die Leviathan-Axt einen Wurf hat, kannst du mit dem Draupnir-Speer schneller Projektile abschießen.
5/11 Njord’s Sturm
Runenangriffe fügen deinem Move-Set eine Fähigkeit mit Abklingzeit hinzu, und du kannst zwei für jede Waffe verwenden. Njords Sturm ist eine der ersten, die du bekommst, und sie bleibt während der gesamten Reise ein guter Freund.
Wenn du von Gegnern umzingelt bist und dich wirklich überwältigt fühlst, kannst du einfach diesen Move ausführen, der die meisten Feinde mit den Rotationen beseitigt. Je besser der Angriff ist, desto mehr Rotationen führt Kratos aus. Es ist sogar ein gutes Werkzeug gegen Bosse und schwerere Gegner, die nicht so leicht umzuwerfen sind.
4/11 Chaotischer Amoklauf
Einige der späteren Fähigkeiten sind richtige Kombos, die eine bestimmte Kombination aus leichten und schweren Angriffen erfordern. So gut diese auch sind, sie sind nicht so leicht zu merken und in der Hitze des Gefechts gewohnheitsmäßig anzuwenden.
Chaotic Rampage behebt dieses Problem, indem du einfach R1 gedrückt hältst, um eine Kombo zu starten. Jedes Upgrade im Fertigkeitenbaum fügt der Fähigkeit einen weiteren Treffer hinzu. Am Ende ist die Combo sehr umfangreich und wird die meisten schwächeren Gegner schnell erledigen.
3/11 Rachsüchtige Sichel
Gefrierwurf ist gut, um einen Gegner für längere Zeit einzufrieren. Rachsüchtige Sichel wirbelt die Leviathan-Axt an Ort und Stelle und verursacht massiven Schaden an einem Gegner.
Es ist eine großartige Möglichkeit, einen Angriff gegen einen Feind aus der Ferne zu starten, wenn du vorhast, ihn aus der Nähe anzugreifen. Weitere Upgrades fügen weitere Rotationen hinzu und fügen dem Feind noch mehr Schaden zu. Außerdem sieht es einfach cool aus, wenn man es benutzt.
2/11 Hyperion-Greifer
Diese Bewegung nutzt die beste Eigenschaft der Klingen des Chaos – ihre Reichweite. Dies macht es nicht nur in God of War Ragnarok, sondern in Action/Abenteuer-Spiele im Allgemeinen stehen.
Nachdem Sie einen Gegner mit der Klinge aufgespießt haben, halten Sie R1 gedrückt und peitschen Sie auf den Feind zu, um ihm einen zusätzlichen Schlag zu versetzen. Kratos ist am verwundbarsten, wenn er auf den Feind zuläuft, also solltest du alles ausnutzen, was den Abstand zwischen dir und deinen Gegnern schnell verringert.
1/11 Draupnirs Ruf
Das Coolste am Draupnir-Speer ist die Fähigkeit, die bereits geworfenen Speere zur Explosion zu bringen. Diese Fähigkeit ist anfangs schon mächtig genug, wird aber mit jedem Upgrade noch stärker und effektiver.
Nachdem man diese Speere mitten im Kampf geworfen hat, bleiben sie für eine Weile in den Gegnern stecken, was die Detonation zu einem großartigen Ersatzplan macht, um Feinde zu taumeln, wenn sie sich nähern. Außerdem kann „Draupnirs Ruf“ mit vielen anderen Fähigkeiten derselben Waffe kombiniert werden, da viele von ihnen Speere zurücklassen.