10 Geheimnisse hinter der Entstehung von Shenmue

Segas Dreamcast war ohne weiteres eine gescheiterte Konsole und hat das Unternehmen auch dazu veranlasst, ein Drittanbieter zu werden. Eine Reihe von Variablen trugen zu seinem Tod bei, darunter der hohe Preis und auch die bevorstehende PS2, die das folgende Gen-Grollen wischt. Obwohl es vielleicht kein Erfolg war, verdient es dennoch Respekt, dass es aus Attributen besteht, die ihrer Zeit voraus sind, sowie einen ausgezeichneten, wenn auch kleinen, Titelplan. Ein Videospiel, das die Branche besonders erschütterte, war Shenmue, produziert von Yu Suzuki.

Der Action-Adventure-Titel von 1999 unterschied sich von allem, was man je zuvor gesehen hatte. Seine Grafik war seinen Zeitgenossen weit voraus, aber das kratzt nur an der Oberfläche seiner Weiterentwicklungen. Shenmue präsentierte einen offenen Globus, den Gamer entdecken konnten, und ein unübertroffenes Maß an Interaktion. Die Hauptfigur, Ryo, könnte von der Hauptaufgabe abwandern, um sich mit den Bürgern der Community zu unterhalten, Videospiele zu spielen und sogar ein paar Nebenmissionen zu erledigen. Die ganze Erfahrung war komplett sprachgesteuert, NPCs hatten ihre ganz eigenen Regeln und der Spieler musste sich an Zeitpläne halten, bei denen ein Tag in etwa eine Stunde gedrückt wurde. Einige der Funktionen mögen für die heutigen Anforderungen bezaubernd erscheinen, aber sie waren zwanzig Jahre zuvor umwerfend.

Leider waren das Spiel und seine Fortsetzung nicht so lohnend, wie Sega wirklich gehofft hatte, und erfüllten den Wunsch nach einem dritten Videospiel, bis es schließlich 2015 enthüllt wurde alles begann. Die Einhaltung der Liste wird sicherlich zehn Schlüssel hinter der Entstehung des ursprünglichen Shenmue darstellen. Es ist spoilerfrei, also schau es dir auch an, wenn du das Spiel noch nicht gespielt hast. Und auch wenn das zutrifft, kaufen und gleich nach der Überprüfung auch spielen.

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10Begann das Leben auf dem Sega Saturn

Filmmaterial existiert aus dieser Wachstumsphase, und es sieht mächtig vorzüglich aus. Es ist ein Vorteil, dass sie die Möglichkeit hatten, von neueren, qualifizierteren Geräten zu profitieren, aber es hätte sicherlich Interesse daran gehabt, einen so anspruchsvollen Titel auf dem Saturn zu spielen.

9China würde dabei bleiben

Ryos gesamte Reise sollte in einem Titel beginnen und abschließen. Yu Suzuki und sein Team erkannten jedoch bald, dass dies übertrieben war, also brachen sie die Geschichte ab.

Shenmue II ist in China eingebettet, während das anfängliche Spiel vollständig in seiner Residenzstadt stattfindet. Das anfängliche Spiel ist selbst nach heutigen Maßstäben bullig. Es ist schwer, sich vorzustellen, dass sie noch mehr Inhalt haben, als das, was derzeit auf den Discs vorhanden ist.

8Es hatte im Wesentlichen keine Möglichkeit, Geld zu verdienen

Shenmue verkaufte über eine Million Duplikate, was es zu den 5 führenden Spielen für das System machte. Im Jahr 1999 war es keine leichte Aufgabe, so viele Systeme zu verlagern. Leider war das Videospiel von Anfang an zum Scheitern verurteilt.

Es war extrem teuer in der Herstellung, und auch die Dreamcast vermarktete weniger als 10 Millionen Einheiten weltweit. Damit das Videospiel einen Gewinn erzielen kann, müsste es mindestens das Doppelte seiner Leistung verkauft haben, was es zu einem Viertel der Wohnungen der Dreamcast-Besitzer macht

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7Es war das teuerste Spiel, das jemals gemacht wurde

Der Ausgabenplan des Spiels lag zwischen 47 Millionen und 70 Millionen Dollar, was es zum teuersten Spiel aller Zeiten machte, das bis 1999 produziert wurde. Um fair zu sein, einige dieser Gelder beinhalten auch die Weiterentwicklung von Shenmue II, aber das ist immer noch so macht beide Bemühungen teuer. Sega ist lobenswert dafür, dass er viel für einen Artikel ausgibt, der zweifellos nicht jedem Spieler gefallen würde.

6Es war höchstwahrscheinlich ein Virtua Fighter-Videospiel

Die ursprüngliche Strategie war, dass Shenmue im Virtua Boxer-Kanon spielt. Dies änderte sich, nachdem die Entwicklung auf Dreamcast umgestellt wurde, um der Konsole eine brandneue IP zu verleihen.

Ein Teil der Virtua Boxer-DNA ist noch im Endprodukt enthalten, da der Nahkampf ein wichtiger Automechaniker ist.

5Drehbuchautoren und auch Filmbetreuer wurden rekrutiert

Um sicherzustellen, dass die Geschichte über verschiedene andere Computerspielgeschichten klettert, hat Yu Suzuki Drehbuchautoren und auch Filmaufsichtsbehörden angeheuert, um bei der Gestaltung der Handlung zu helfen, und gab auch wenig Einschränkungen in Bezug auf ihre Kreativität. Es scheint im Endprodukt, dass Shenmues Geschichte eine Stufe höher ist als verschiedene andere Titel. Während die Sprachausgabe im Gegensatz zu modernen Spielen unzulänglich ist, wirken zahlreiche Schlüsselmomente emotional dennoch hart auf.

4Yu Suzuki

Yu Suzuki begann seine Tätigkeit bei Sega, der Arcade-Videospiele herstellte. Einige seiner Kreditratings umfassen die Virtua-Competitor-Serie, den Virtua-Polizeibeamten, Hang-On und auch Room Harrier. Die letzten beiden Titel sind in Shenmue vollständig verwendbar.

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Sein einflussreiches Dreamcast-Videospiel entstand aus dem Wunsch heraus, etwas zu machen, das länger als ein paar Minuten dauerte.

3Akira

Als das Spiel noch ein Virtua Fighter-Reisespiel war, war Akira die primäre Hauptfigur. Es behandelte einen vergleichbaren Streit, wäre aber sicherlich in das bevorzugte Kampf-Franchise-Geschäft eingebunden gewesen. Ryo hat immer noch eine leichte Ähnlichkeit mit dem Charakter.

2Ein abgebrochenes Remake

Ein Remake der ersten 2 Shenmue-Videospiele war in letzter Zeit im Einsatz, wurde jedoch 2017 aufgrund technologischer Probleme auf die Weide gestellt. Es ist auch eine Schande; Es wäre sicherlich atemberaubend gewesen, die Welt mit modernen Visuals neu gestaltet zu sehen. Als Belohnung hat Sega die Videospiele auf dem Computer, der PS4 und der XBOX One veröffentlicht.

1Das Model

Bevor das Spiel vollständig in Produktion ging, entwickelte das Team ein Modell für den Sega Saturn namens The Old Man and the Peach Tree. Das Konzept war grundlegend; der Spieler erkundigt sich bei einem alten Mann nach einem Karate-Meister, und der alte Mann behauptet, er habe preisgegeben, wo er sich befindet, nachdem der Spieler ihm einen Frieden verschafft hat. Danach entpuppt sich das alte Männchen als Herr. Dieses unkomplizierte Konzept wurde entwickelt, um die Automechaniker zu testen, die später in Shenmue auftauchen würden.

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