10 klassische Gaming-Franchises, die den Übergang zu 3D nicht überlebt haben
Veränderung fällt jedem Menschen schwer. Auch wenn die Situation von jemandem viel weniger als geeignet ist, ist die Andeutung einer Unkenntlichkeit des Lebens immer noch beängstigend. Wenn die Menschen älter werden, passt sich die Welt um sie herum an, und dies ist auch schwer zu handhaben. Punkte, die einst einfach waren, werden heute komplex. Konzepte, die die Gesellschaft als wichtige Änderung erachtet oder als falsch erachtet werden. Manche Menschen passen sich daran an und führen auch ein Meeting-Leben, wenn sie die Veränderung akzeptieren. Der Trick besteht möglicherweise darin, die Transformation kommen zu lassen und sorgfältig die Teile des Vorherigen auszuwählen, die es wert sind, erhalten zu werden.
Videospiele verlagern sich schneller als das Leben. Kaum ein paar Jahre alte Titel werden derzeit als Relikte der Vergangenheit betrachtet. Mit jeder neuen Weiterentwicklung kommen brandneue Schwierigkeiten für ältere Kollektionen mit sich, da sie ihr Bestes tun, um diese neue Innovation in einer Initiative zu nutzen, um sich nicht überholt zu fühlen. Einige sind erfolgreich, andere scheitern, und auch einige werden sich von modernen Konventionen fernhalten und ihre eigenen Muster verfolgen, um Retro- oder Retro-Franchises zu werden.
Ein beliebtes Zeitalter des PC-Gamings, das unzählige Opfer forderte, war der Wechsel von 2D zu 3D. Die PS1, Nintendo 64 und Sega Saturn haben diesen brandneuen Weg für das Tool eingeführt. Spiele wie Super Mario 64 sowie Metal Equipment Solid trieben die interaktive Kunstform in bisher unmöglich geglaubter Weise weiter und festigten auch die Plätze ihrer jeweiligen Serien im Spielepantheon.
Andere Franchise-Unternehmen konnten sich nicht anpassen und zerfielen oder gingen zumindest in Vergessenheit. Diese Checkliste wird sicherlich einen Blick auf jene bedauerlichen Spiele werfen, die die Änderung wirklich nicht überstanden haben. Während ihre Versuche mit 3D im Rückblick schmerzhaft sind, sind ihre 2D-Standards klassisch.
10 Sonic The Hedgehog
Als Konsolen anfingen, die dritte Messung zu akzeptieren, verbrachte Sega Jahre damit, herauszufinden, wie die Quote ihres Maskottchens mit der brandneuen Grenze gleichgesetzt werden sollte. Prototypen wurden hergestellt, aber bis Sonic Journey fühlte sich nichts wirklich an.
Das Spiel war nicht so durchgekaut wie verschiedene andere Titel auf der Liste, aber es war auch nicht so aufregend wie ältere Sonic-Videospiele. Leider wurde es von da an nur noch schlimmer. Sonic aus dem Jahr 2006 wird in der Regel als das schlechteste Videospiel der Serie und auch als Konkurrent für das schlechteste aller Zeiten verschrien.
9 Prinz von Persien
Das Original Prince of Persia ist brutal schwer, aber dennoch ein Kult. Sechs Jahre nach dem zweiten Videospiel kam Prince of Persia 3D zu großer Aufregung. Es wäre eigentlich nicht so schlimm gewesen, wenn es nicht jede Menge Insekten und Pannen gegeben hätte. Diese wurden schließlich behandelt, jedoch führte die Funktion dazu, dass das Franchise-Geschäft in den Schatten trat. Vier Jahre später korrigierte die Serie ihren Weg mit dem geschätzten Prince of Persia: The Sands of Time.
8 Regenwurm Jim 3D
Der ursprüngliche Earthworm Jim begeisterte die Spieler mit seiner bemerkenswerten Animation und kreativen, fantasievollen Regie. Der einzige 3D-Eintrag der Kollektion brachte nichts von diesem kreativen Denken mit.
Doug TenNapel, der Schöpfer der Figur, beklagt den Titel ebenfalls.
7 Bubsy
Bubsy zu einem traditionellen Franchise zu erklären, erweitert vielleicht die Definition von Wörtern „traditionell“, aber die Hauskatze hat ihre Fans. Das allererste Spiel erntete einen Kult, der jedoch die Glaubwürdigkeit der Serie beeinträchtigte. Die Follower haben es nicht verstanden, von da an würde es nur noch schlimmer werden.
Bubsy 3D hat das Schöne an den vorherigen Spielen absolut ruiniert. Die Katze spielt sich wie ein Kampfpanzer, und auch die Einstellungen sind ein Durcheinander aus texturlosen Polygonen … Die Werkstatt dahinter hat seitdem tatsächlich viel bessere Tage gesehen, da sie kürzlich Days Gone veröffentlicht hat.
6 Verwandelte Monster
Altered Beast ist eines der idealen Side-Scrolling-Actionspiele von Genesis. Die Amerikaner sind wahrscheinlich unzufrieden, dass sie das PS2-Videospiel nie bekommen haben, aber sie müssen sich glücklich schätzen. Die Makeover-Mechanik bleibt bestehen, aber das Videospiel ähnelt in keiner Weise der Initiale. Seitdem ist die Serie nur in klassischen Videospielsammlungen erschienen.
5 Kontra
Selbst mit dem renommierten Konami-Code ist es schwierig, die ersten Contra-Spiele zu besiegen. Es ist dieses angespannte, außerirdische Abschlachten-Gameplay, das sie so beliebt gemacht hat. Leider wird C: The Converse Adventure für die PS1 nicht so verehrt. die 2D-Level sind gut, wenn auch weniger kompliziert als bei den Vorgängern, dennoch sind die 3D-Abschnitte nahezu unspielbar. Die Fehler wurden der Generationsgerechten mit Converse: Smashed Soldier behoben.
4 Mama
Die ungezügelte Kreativität von Earthbound ließ die Anhänger sich fragen, was die Entwickler mit 3D erreichen könnten. Mommy 3 begann mit der Entwicklung auf dem Nintendo 64, wurde jedoch nie abgeschlossen. Glücklicherweise ist das Spiel als 2D Game Child Advanced-Titel erschienen. Leider hat es seine Methode nie in den Westen gebracht, und Nintendo hat tatsächlich kein Interesse an der Lokalisierung gezeigt.
3 Letzte Schlacht
Side-Scrolling-Beat ‚em Ups waren Anfang der 90er Jahre König, sowohl zu Hause als auch in der Galerie, und Final Fight gehörte zu den besten. In welchem anderen Videospiel können Spieler als Bürgermeister durch die Straßen der Stadt toben?
Das dreidimensionale Last Battle: Streetwise aus dem Jahr 2006 ist aus dem Franchise gezogen und auch mit Mühe verändert eine düstere und auch schmutzige Geschichte. Die Sammlung ist seitdem ruhend geblieben, ist aber reif für eine Nachfolgeaktion. Da Streets of Craze 4 bald herauskommt, besteht möglicherweise eine Chance.
2 Goldene Axt
Golden Axe war prominent genug, um zwei Nachuntersuchungen zu erfordern. Es ging allmählich unter, als die Popularität von Spielhallen abnahm und 3D das Wohnzimmer dominierte, bis 2008 Golden Axe: Beast Motorcyclist erschien. Was eine neue Sammlung von Spielen hervorgebracht haben muss, endete in ihren Spuren. Golden Axe 3 hat noch nie seinen Weg auf Spielkonsolen gefunden, also könnten sie das Interesse an der Sammlung durch die Portierung dieses Spiels wiederbeleben.
1 Castlevania
Bereit für Action-Erlebnisse werden NES, SNES und Genesis nicht viel besser als Castlevania. Als die PS1 auf den Markt kam, blieb Harmony of the Night 2D, wurde aber zu einem Liebling der Fans.
Nintendos erste 3D-Konsole brachte die Serie zusätzlich direkt in die dritte Messung. Castlevania 64 hat seine Beschützer, wird aber hauptsächlich als der erste schlechte Schachzug des Franchise angesehen. Die Begeisterung für die Serie ist seitdem nicht mehr zusammengefallen, und auch das einzige verehrte Spiel, das später folgen sollte, war Castlevania: Lords of Shadow.