Die 10 besten Anti-Helden in Videospielen aller Zeiten, Rangliste
Helden in den meisten Geschichten neigen dazu, eine Vielzahl von „heroischen“ Eigenschaften zu zeigen, wie einfach, freundlich und selbstlos zu sein. Während das Spielen dieser Persönlichkeiten Spaß machen kann, wird es manchmal etwas langweilig. Das ist, wo die Anti-Helden finden Sie in. Anti-Helden haben im Allgemeinen Eigenschaften, die viele nicht mit einer Person in Verbindung bringen würden, die dazu dient, Menschen zu schützen. Sie können kalt, wild, arrogant und auch egoistisch sein.
Meistens sind ihre Vorschriften ziemlich grau, und auch wenn sie den Tag retten können, ist es ein glücklicher Zufall, im Gegensatz zu etwas, das sie absichtlich tun wollten. In einigen Fällen sind ihre Motive verdächtig, aber sie haben (im Allgemeinen) keine schädlichen oder bösen Absichten, was sie darüber hinaus begründet, ein Bösewicht zu sein. Antihelden sind ein großartiges Mittel, um die Linien der Moral zu bewerten und wirklich einzutauchen, was eine Person „groß“ und was sie „negativ“ macht.
Unten sind die 10 idealen Anti-Helden in Videospielen, Rangliste.
10 Rayne – BloodRayne-Serie
Vampire werden normalerweise als böse Kreaturen des Abends angesehen, die absolut nichts größeres wünschen, als sich von den Lebenden zu ernähren. Wie auch in den Spielen der BloodRayne-Reihe ist das nicht ganz falsch, aber der Protagonist der Sammlung ist Rayne ein bisschen anders. Sie ist ein Dhampir, ein halbmenschlicher Vampir, der auf der Suche nach ihrem Vater gnadenlos jede Art von Vampir eliminiert, die ihr in die Quere kommt.
Rayne wird für eine Organisation namens Brimstone Culture eingestellt, deren Ziel es ist, die Welt von Vampiren zu befreien. Während sie sich ihnen anschließt, ist ihr Hauptzweck, ihren Vater aus Rache zu finden und zu eliminieren, was er ihrer Mutter usw. ihrer Familienmitglieder angetan hat.
9 Absolut Nein – Riesige Man-Serie
Zero debütierte 1993 mit Huge Male X direkt in der Mega Man-Kollektion. Er ist ein Maverick Hunter, zusammen mit X, Axl und den anderen, die für Menschlichkeit stehen. Mavericks sind Reploids, die sich tatsächlich gegen die Menschheit gewandt haben und auch Zero-Schlachten gegen sie rücksichtslos kämpfen.
Im Gegensatz zu X, der eher ein Pazifist ist, hat No zunächst keine Probleme mit dem Kämpfen. Er kämpft sogar gegen seine Liebesrate, Iris, bei den Gelegenheiten von Huge Male X4 und eliminiert sie schließlich bei seinem Versuch, die Mavericks zu besiegen. So cool seine Aktionen auch sein mögen, er hat sich ständig auf die Seite der „Großen“ gestellt und wirklich um die viel ruhigeren Perfekten seiner Kumpels wie X und auch Dr. Ciel gekämpft.
8 Nina Williams – Tekken-Serie
Nina Williams ist eine Attentäterin, die kühl und auch im Allgemeinen gleichgültig ist. Sie wurde angeheuert, um Heihachi im ersten Videospiel und danach Kazuya im zweiten zu ermorden. Als sie aufhörte zu arbeiten, wurde Nina in eine kryogene Ruhestätte gebracht, wo sie fast zwei Jahrzehnte lang ausprobiert wurde, viele ihrer Erinnerungen verlor und vom Hauptarbeitgeber von Tekken 3, Troll, kontrolliert wurde.
Obwohl sie eine Attentäterin ist, waren viele ihrer Ziele zum Wohle der Welt und kämpften gewöhnlich gegen Kazuyas Streitkräfte. Es ist ausgesetzt in Tekken 4 dass Steve Fox ihr leibliches Kind ist, das synthetisch mit ihrem Ei geboren wurde, während sie von der Mishima Zaibatsu in einer kryogenen Ruhe war. Sie hat kein wirkliches emotionales Beiwerk zu ihm, trifft jedoch eine Entscheidung, ihm nicht das Leben zu nehmen, als sie dazu gebracht wurde, ihn hinrichten zu lassen.
7 A2 – NieR: Automaten
A2 wird erstmals vorgestellt, als sie den Waldkönig zerstört und auch 2B sowie neun erlebt. Beide kämpfen gegen A2, nachdem ihnen gesagt wurde, dass sie eine begehrte Androidin ist, weil sie YoRHa verraten hat. Sie hat eine temperamentvolle Persönlichkeit und handelt auch, ohne an die Auswirkungen ihrer Aktivitäten zu denken; In der Zukunft im Spiel jedoch, wenn 2B beschädigt wird, versucht sie, ihren Traum vom Sterben zu erfüllen, neun zu retten.
Sie kämpft auch gegen die Ausrüstung, um die Menschheit zu retten, und ungeachtet ihres Hasses auf sie rettet Pascal die Ausrüstung, wenn sie sieht, dass er überschaubar ist.
6 Joel – Das letzte Volk
In der postapokalyptischen Welt von The Last People ist Moral ein wirklich graues Thema, da es im Alltag darum geht, das Überleben zu verteidigen. Joel ist ein Archetyp dafür, da er in den letzten zwanzig Jahren nur darüber nachgedacht hat, wie er am Leben bleiben kann. Selbst als er Ellie zum ersten Mal trifft und beide ihre Reise beginnen, betrachtet er sie als ein Mittel, um zu bekommen, was er sich wünscht.
Das ändert sich, wenn beide sich näher ausdehnen, während sie sich mit kontaminierten und aggressiven Gruppen auseinandersetzen. Alle Leute, gegen die Joel und Ellie im Spiel kämpfen, haben fairerweise erreicht, was sie betraf.
In den letzten Minuten des Spiels trifft Joel eine egozentrische (wenn auch absolut verständliche) Auswahl, die die Menschheit vielleicht zum Scheitern verurteilt hätte.
5 Dante – Sammlung des Gegners kann weinen
Dante ist einer der Hauptcharaktere der Videospiele der Evil One May Cry-Reihe. Obwohl er ein böser Jäger ist und auch gegen effektive und auch schädliche Feinde herausfordert, hat Dante eine wirklich leichtfertige sowie entspannte Individualität, die praktisch gleichgültig erscheint. Er ist auch ein Angeber und neckt seine Gegner, wenn er kann.
Trotzdem hat Dante ein solides Gerechtigkeitsempfinden und schätzt seine Freunde und Familie. Sogar sein Bruder Vergil, mit dem er während der gesamten Serie uneins war. Obwohl er in Evil One Might Cry 5 seine Rivalität mit Vergil wichtigeren Themen vorwegnimmt, bis Nero sie beide vom Kampf abhält.
4 Bayonetta – Bayonetta-Kollektion
Bayonetta hat das Aussehen und die Individualität eines Bösewichts, den Sie sicherlich in den meisten Videospielen sehen würden. Obwohl man sie nicht als großzügig bezeichnen kann, kümmert sie sich dennoch sowohl in Bayonetta als auch um den Erhalt der Welt Bayonetta 2.
Im ersten Videospiel wird sie als Umbra-Hexe mit Amnesie dargestellt, die im Umgang mit Engeln wirklich Spaß zu haben scheint, und sie hat einen Pakt mit einem effektiven Dämon des Infernos. Bayonetta kämpft im ersten Spiel um ihre verlorenen Erinnerungen und kämpft im zweiten Spiel um die Rettung ihrer guten Freundin Jeanne. Sie neckt ihre Widersacher, seien es ihre Engel oder satanischen Kräfte und ist arrogant und etabliert, um zu bekommen, was sie will.
Das heißt, sie offenbart authentische Probleme für einige bestimmte Leute.
3 Geralt von Rivia – The Witcher Series
Geralt ist ein „Hexer“, ein genetisch verbesserter Mensch, der einzigartige Kräfte entwickelt und auch dazu erzogen wurde, Bestien zu bekämpfen. Während der gesamten Serie trifft Geralt auf die schrecklichsten Beispiele von Monstern und auch Menschen, wobei beide Seiten ihn aufgrund verschiedener Faktoren praktisch verabscheuen.
Es macht Geralt wirklich negativ und hilft der Erzählung, die das Prinzipiensystem des Videospiels festlegt. Die Auswahl eines Spielers beeinflusst zukünftige Ergebnisse und auch das Finishing, was zu vielleicht ausgezeichneten oder negativen führt. Spieler können Geralt dazu bringen, Bestien ohne zu zögern zu eliminieren und in bestimmten Szenarien sogar einige zu verschonen.
2 Ada Wong – Hausbesitzer Wickedness Collection
Ada Wong ist eine der größten Antiheldinnen von Citizen Evil. Sie wurde zum ersten Mal in Local Evil 2 als Firmenspionin vorgestellt, die nach Raccoon City kam, um eine Probe der Golgatha-Infektion von Umbrella zu entnehmen. Auch über Ada ist bis heute sehr wenig bekannt, nur dass sie zu ihrem eigenen Vorteil verhilft und Schurken wie Wesker zugute kommt, wenn ihr Ziel es erfordert.
Ungeachtet der Tatsache, dass sie in einigen Fällen die Guten verärgert, hilft Ada ihnen auch, insbesondere Leon, dem sie sowohl geholfen als auch viele Male gerettet hat. Ada ist nicht darauf aus, den Globus zu retten, aber wenn es in ihrem besten Interesse bleibt, wird sie es tun.
1 Kratos – God Of War-Serie
Wenn es jemals zuvor eine Videospiel-Persönlichkeit gegeben hat, die den Trope eines Antihelden verkörpert, dann ist es Kratos. Der Held der God of War-Sammlung ist genauso gefühllos wie die Antagonisten der Serie. Nachdem er Ares getötet hat, aus Rache für den Gott, der ihn dazu gebracht hat, seine Familienmitglieder zu töten, und auch auf Geheiß von Athena, wird Kratos im allerersten Videospiel zum brandneuen God War.
Die Spiele, die daran festhielten, ließen ihn praktisch den Rest des griechischen Pantheons beschädigen. Das neueste Spiel der Serie, God of War von 2018, zeigt Kratos am wenigsten blutrünstig und auch in einem neuen Bereich mit seinem Jungen Atreus.
Kratos‘ Ausflug mit seinem Kind, um die Asche seiner zweiten Hälfte zu verteilen, fühlt sich wie ein Erlösungsbogen an. Obwohl, in Kratos Manier, eine seiner Entscheidungen den Treiber für die nordische Ausgabe der Vollendung der Welt, Ragnarok, auslöst.