GameCube: Die 10 besten Spiele (laut Metacritic)
Nintendo hat als Konsolenhersteller eine ziemlich wilde Fahrt hinter sich. Sie hatten bedeutende Erfolge wie die geliebte Wii, aber auch peinliche Fehltritte wie die Wii U. Nintendo Change ist ein wenig neu, um als wirklich renommierte Nintendo-Konsole angesehen zu werden, aber sie hat absolut das Potenzial, Verkaufszahlen erreicht und auch tolle Spiele, um es dorthin zu schaffen.
Dann ist da noch der GameCube, der den Mittelweg zwischen beiden eingeschlagen hat. Es hat den Videospiel-Globus nicht wirklich entzündet, aber es war viel mehr als ein Fehler. Es fehlte viel Unterstützung durch Drittanbieter, aber das abenteuerliche kleine lila System aus dem Jahr 2001 brachte der Welt immer noch ein kleines, aber vollständig entwickeltes Verzeichnis großartiger Spiele. Die Rangliste der effektivsten GameCube-Titel von Metacritic besteht aus mehreren der besten Videospiele aller Zeiten. Erlauben Sie uns einen Blick!
10 SSX3 (92 )
Via: YouTube (igcompany)
Wenn es um notwendige Sportarten geht, die in Videospielen simuliert werden müssen, würde Snowboarden wahrscheinlich nicht die Wunschliste vieler Spieler abdecken. FIFA, Madden und so weiter neigen dazu, viel im Rampenlicht des Genres zu stehen, was zu erwarten ist. Das SSX-Franchise ist ein bisschen seltsamer, aber die Videospiele waren immer eine rücksichtslose Nervenkitzel-Fahrt unmöglicher, großartiger und unverschämter Tricks.
SSX 3 wurde 2003 auf dem GameCube (zusätzlich zu PlayStation 2 und Xbox) veröffentlicht. Es sah fantastisch aus und sah aus, und auch das Gameplay baute auf dem vorherigen Eintrag auf, blieb ihm aber weiterhin treu. Es war die beste Fortsetzung, gefüllt mit hochoktaniger Spielaktivität.
9 Ewige Dunkelheit: Requiem der Vernunft (92 )
Via: Walking Cane sowie Rinse
Ah ja. In jedem Gespräch über unterschätzte und vergessene GameCube-Edelsteine wird Eternal Darkness: Das Requiem von Seelenfrieden auftauchen. Dieser Survival-Horror-Titel von Silicon Knights versetzt den Spieler in die Lage von Alex Roivas, einem Mädchen, das unter herzzerreißenden Umständen auf ihr Familiengut zurückkehrt: Ihr Großvater wurde tatsächlich vollständig getötet. Während sie das Anwesen erkundet, entdeckt sie, dass ihre Familie (sowie eine Elitetruppe verschiedener anderer Helden) tatsächlich seit Jahrhunderten gegen ein uraltes, unheimliches Böses kämpft.
Über den bezaubernden Wälzer der zeitlosen Dunkelheit fegt sie zwischen dem heutigen und den einzelnen Heldenphasen in der Geschichte (die der Spieler dann hautnah erlebt). Dieses ausgeklügelte System der Geschichtenentwicklung macht Infinite Darkness: Peace of mind’s Requiem zu einem der vielen GameCubes von interessanten Exklusivprodukten.
8 NFL 2K3 (92 )
Via: Das Videospielmuseum
Angesichts der eingeschränkten Drittanbieterunterstützung des GameCube ist es nicht verwunderlich, dass dem System hochwertige Sporttitel fehlten. Dennoch geben sie normalerweise an, dass Qualität vor Quantität entscheidend ist, und auch NFL 2K3 lieferte ein starkes Argument für diese Aussage.
Sportspiele werden allgemein dafür kritisiert, dass sie bei jedem neuen Zugang nicht zum Durchbruch kommen, aber NFL 2K3 war eine echte Entwicklung. Die Computeranimationen wurden stark verbessert, ebenso die KI. Die ESPN-Übertragungsmechanik und das umfassende Franchise-Geschäftsumfeld ließen die Aktivität noch authentischer und fesselnder wirken, was genau das war, was die Anhänger der sportlichen Aktivität suchten.
7 Sehnsuchtsvoller Joe (93 )
Via: GameSkinny
In vergleichbarer Weise war der GameCube nie genau als die Residenz von hochoktanigen, verrückten Action-Titeln bekannt. Es hatte jedoch einige solcher Spiele in seiner Sammlung. Viewtiful Joe aus dem Jahr 2002 muss einer der denkwürdigsten sein.
Dieser Capcom-Titel ist eine aufgepeppte Hommage an die seitlich scrollenden Brawler. Es spielt einen Filmliebhaber namens Joe, dessen Liebling in die Filme gesaugt und auch dort gefangen ist. Mit der Kraft der V-Watch ist Joe in der Lage, sich direkt in sein neues superstarkes Veränderungs-Ego Viewtiful Joe zu verwandeln, der seine Gegner über zahlreiche Level hinweg schicken sollte, um seine entführte Liebe Silvia zu retten. Die Cel-Shaded-Cartoon-Action war hervorragend für das System geeignet, und das Spiel wurde gut genug ausgeführt, um ein kurzlebiges Franchise hervorzubringen.
6 Spirit Calibur II (93 )
Via: YouTube (The Legendary Tenma)
In den GameCube/Xbox/PlayStation 2-Tagen waren die Konsolenkriege ebenso aufgeheizt wie die Mario-gegen-Sonic-Streitigkeiten auf den Schulhöfen der Neunziger. Zahlreiche Titel waren plattformübergreifend und wurden auf allen 3 Konsolen gezeigt, obwohl sie oft noch aus systemspezifischen Boni bestanden, um die Spieler davon zu überzeugen, eine Variante gegenüber der anderen zu erwerben.
Dies war definitiv die Situation bei Spirit Calibur II. Dieser großartige Titel wird liebevoll als eines der größten Kampfspiele aller Zeiten in Erinnerung behalten, egal auf welcher Plattform, aber es wurde etwas hinzugefügt: Die GameCube-Version enthielt The Legend of Zelda’s Link als brauchbaren Kämpfer (sowie einen verdammt großen auch einer). Tekkens Heihachi Mishima und auch Spawns … Generate nahmen seine Position sowohl auf der PlayStation als auch auf der Xbox ein, aber für Nintendo-Anhänger ist es offensichtlich, wer hier das effektivste Angebot erhalten hat.
5 Madden NFL 2004 (94 )
Mit einem fantastischen Metacritic-Rating von 94 war Madden NFL 2004 der meistgelobte Sporttitel des GameCube. Ähnlich wie bei NFL 2K3 hat es das Gameplay verbessert und gleichzeitig nur die besten Modifikationen an den richtigen Stellen vorgenommen, um sicherzustellen, dass es viel mehr war als nur eine Wiederholung dessen, was zuvor gekommen war.
Die faszinierende Proprietor-Einstellung ermöglichte es dem Spieler, jeden Aspekt seines Teams und auch seiner Arena zu ändern, während die Verbesserungen der Action auf dem Spielfeld und die instinktive Steuerung alles reibungslos und zufriedenstellend hielten.
4 Die Geschichte von Zelda: Der Windwecker (96 )
Als The Legend of Zelda: The Wind Waker erstmals enthüllt wurde, waren sich selbst einige eingefleischte Franchise-Anhänger nicht sicher, was sie daraus bauen sollten. Die Cel-Shading-Grafik war das umstrittenste Element, eine Pointe für diejenigen, die Nintendos Spielkonsolen sowie Videospiele als nur für Kinder ansprechend missachteten.
Wer den Charme der Ästhetik dennoch zu schätzen weiß, stürzt sich genüsslich in eine weitere große Zelda-Reise. Der Wind Waker ist nicht ohne Mängel (das Große Meer kann eine riesige, leere Pampe sein), aber es ist ein bezauberndes, unvergessliches Erlebnis.
3 Die Legende von Zelda: Goldene Prinzessin (96 )
Via: GameFabrique
Es ist interessant, dass The Legend of Zelda: Golden Princess einen Metacritic-Score von 96 mit The Wind Waker teilt. Was das breitere Franchise-Geschäft angeht, sind sie Polar-Umkehrer. Twilight Princess hat einen viel dunkleren, kantigeren Ton, im Vergleich zum liebenswerten Bilderbuch von The Wind Waker.
Dennoch zeigt es wahrscheinlich nur, was für ein großartiger Zugang zu den Franchise-Unternehmen beide Spiele sind. Golden Princess war ebenfalls eine Aktion fernab von Sammelnormen, in ihrer ganz eigenen Methode, gegen die sich einige Fans sträubten. Unnötig zu erwähnen, dass beide jedoch zu den besten Reisetiteln im GameCube-Katalog gehören.
2 Lokale Bosheit 4 (96 )
Via: YouTube (Der ehrliche Spieler)
Angesichts der blitzsauberen, haushaltsfreundlichen Erfolgsbilanz von Nintendo ist es seltsam zu denken, dass der GameCube schon früh in seinem Leben großen Wert auf die Homeowner Wickedness-Serie gelegt hat. Ein Manager von Capcom sah viele frühere Spiele in der Sammlung, die auf das System portiert wurden, sowie den Schutz der Exklusivität (vorübergehend) für Homeowner Evil 4.
Was gibt es noch zu dieser Norm von 2005 zu sagen? Im Guten wie im Schlechten verwandelte es die Anweisungen der Sammlung fürs Leben (das Verschieben des Knopfes von ‚Slow-Paced Survival Horror‘ zu ‚Arnold Schwarzenegger Movie‘). Ist es ein großartiges Citizen Wickedness-Spiel? Das ist subjektiv. Ist es ein großartiges Videospiel, Punkt? Für viele gehört es zu den besten, die es je gab, die Kriterien für die Methode festzulegen, die TPS-Titel wie die Gears of War-Sammlung mit Sicherheit anwenden würden.
1 Metroid-Prime (97 )
Via: RetroGame Guy
Schließlich kommen wir zu Metacritics Wahl für den besten GameCube-Titel von allen. Es übertrifft The Wind Waker, Twilight Princess sowie Citizen Wickedness 4 um einen einzigen Punkt und ist das erhabene Metroid Prime von Retro Studios.
Diese First-Person-Erfahrung war eine massive Trennung für die Serie, obwohl sie immer noch den Geist der Abgeschiedenheit und Bedrohung einfing, den Metroid ständig so gut vermittelt hat. Aus dem Visier von Samus heraus waren wir der Kopfgeldjäger, und jede Erfahrung fühlte sich daher sowohl erheblich als auch beängstigend an. Nicht nur das Gameplay war tadellos, Metroid Prime war auch eine technische Tour de Druck für das System. Die Sammlung ist seitdem gestolpert, aber der ursprüngliche Metroid Prime war absolut nichts außer einem zeitlosen Sieg.