Jede Einheit in Frozenheim, geordnet
Es gibt eine angemessene Anzahl von Geräten in Frozenheim . Es gibt Leute mit Äxten, Leute mit noch mehr Äxten und auch Leute mit – du dachtest – Äxten. Dazu kommen noch ein paar Schwerter, ein spitzer Stock und Bögen, und schon hat man eine ganze Reihe von Geräten. Natürlich sind nicht alle Geräte gleich gut, und es gibt auch einige Stinker.
Das bedeutet natürlich nicht, dass es nicht auch einige absolut hervorragende Geräte gibt. Wenn Sie Ihre Gegner dominieren und auch deren Bevölkerung niedermetzeln wollen, dann macht es Sinn, nur die allerbesten zu nehmen. Wir haben sie alle nach ihrer Leistung geordnet – obwohl das nicht immer bedeutet, dass sie im Kampf viel besser sind.
9 Seidkonas
Stat-Wert Gesundheit Schaden Bewertung Gruppe
80 |
15 |
1 |
2 |
Leider ist das Spezialsystem des Raben-Clans ein bisschen hohl. Es erfüllt seine Aufgabe ganz gut, es ist ein wandelnder, sprechender Therapeut, der deine Jungs im Kampf hält, ohne dass sie nach Hause zurückkehren müssen, um die Genesungshütte aufzusuchen. Allerdings sind sie wirklich unregelmäßig.
Sie haben eine furchtbare Verteidigung, eine geringe Gerätegröße, kein Kampfpotenzial und sterben bei jeder Art von Verwicklung als Erste. Am liebsten wäre es dir, wenn sie sich zurücklehnen und nach dem Kampf heilen würden, aber du gibst einen (oder mehrere) deiner wichtigen Geräteslots für ein System aus, das nicht viel kann. Sogar das Zähmen von Bestien ist unzureichend, da Bären und Wölfe in einer großen Schlacht einfach nicht genug tun. Kurz gesagt, das Seikona fällt ziemlich flach.
8 Fallensteller
Stat-Wert Wellness Schaden Geschwindigkeit Team
150 |
25 |
1 |
3 |
Der Trapper ist bemerkenswert tanky und schädlich – der Kompromiss ist die Systemgröße. Ihre Statline deutet auf ein Kampfgerät hin, doch sie tun nicht viel und werden auch häufig im Getümmel überwältigt. Man kann sie in einige Flanken werfen und ziemlich gut abschneiden, aber das kann man auch mit so ziemlich allem machen.
Der Vorteil ist die Zugänglichkeit zu ihren Fallen, die man mit fantastischer Wirkung einsetzen kann, wenn man Gegner aus dem Hinterhalt angreift. Man kann sie sowohl sichern als auch mit Pfeilspitzen bestücken, was immer eine gute Idee ist. Der Seidkona ist ziemlich nutzlos, aber der Fallensteller hat auch seinen Nutzen und ist auf jeden Fall eine Überlegung wert, wenn ihr einen Bärenclan betreibt. Vor allem im Survival-Modus.
7 Axtkämpfer
Wert der Statistik Gesundheit #113
114#
Schadenersatz Geschwindigkeit Gruppe20 |
1 |
5 |
Der Axtkämpfer ist das günstigste Gerät in der Herstellung und außerdem überraschend gut darin, fast alles zu tun, was man sich von ihm wünschen würde. Ihre Statline ist großartig – auch wenn sie sehr oft sterben müssen. Sie sind das Wegwerfgerät schlechthin, machen sich aber auch hervorragend im Frontalangriff und an den Flanken.
Das wird besonders deutlich, wenn du Craze auslöst, was ihren Schaden und ihre Rate um 50 Prozent erhöht. Das ist ein ausreichender Anstieg, um sie zum schadensträchtigsten Gerät im Videospiel zu machen, das zudem auch noch das schnellste ist. Nicht schlecht für eine so preiswerte Nahkampfarmee.
6 Speerkämpfer
Statistischer Wert Gesundheit #113
114#
Schaden Bewertung Team25 |
1 |
5 |
Speerträger sind mehr oder weniger ein direktes Upgrade der Axtkämpfer. Ihnen fehlt zwar die wirklich mächtige Craze-Fähigkeit, aber das gleichen sie auf andere Weise aus. Vor allem haben sie einen größeren Grundschlag, so dass ihre DPS extrem mit der von Axtkämpfern vergleichbar ist – und auch über der Mehrheit der anderen Systeme im Spiel liegt.
Ihre einzigartige Fähigkeit erlaubt es ihnen ebenfalls, großen Schaden anzurichten und besonders schwierige Einheiten auszuschalten. Sie sind viel teurer als Axtkämpfer, aber dieser Kostenunterschied verschwindet je nach dem Clan, den ihr betreibt. Wenn du zum Beispiel einen Bären-Clan betreibst, kannst du Horden von ihnen für wenig Geld herstellen.
5 Berserker
Stat-Wert Wellness Schadenersatz Geschwindigkeit Gruppe
125 |
24 |
1.1 |
5 |
Der Berserker ist ein biestiges System. Sie sind extrem tanky, bemerkenswert schnell und verursachen ausreichend Schaden, um ein Problem für die meisten anderen Einheiten zu sein. Sie sind an den Wolfsclan gebunden, was ihr größter Nachteil ist, aber sie sind auch sehr einfach zu erheben und auch laufen, wenn Sie der Wolfsclan sind.
Berserker sind immens mächtige Einheiten für das frühe Spiel, die sicherlich mühelos die ähnlichen Axtkämpfer zerhacken werden – vor allem, wenn sie aufrechterhalten werden. Ihre Fähigkeit, mit Systemen zu fakturieren, ist zusätzlich sehr mächtig und erlaubt es ihnen, zu flankieren, Rückschläge zu erzielen und normalerweise Gegner zu stören. Sie sind äußerst effektiv, wenn es darum geht, Bogenschützen hinter einer Mauer von Feinden zu erreichen.
4 Wächter-Träger
Stat-Wert Wellness Schadenersatz Geschwindigkeit Gruppe
120 |
15 |
1 |
6 |
Schildträger sind in der Offensive nicht großartig, aber sie sind Monster in der Unterstützung. So sehr, dass sie die Linie gegen praktisch alles halten können, und zwar erfolgreich. Sie haben mit die höchsten HP-Werte des Videospiels und auch die größte Einheitengröße. Ein paar dieser Systeme können den Kern deines Militärs ausfüllen und auch eine überraschende Menge an Strafen überstehen.
Dies wird durch ihre Fähigkeit, die ihren Schutz um weitere 30 Prozent erhöht, noch verbessert. Das macht sie von „einem der stärksten Panzer“ zu DEM stärksten System im Spiel. Diese Fähigkeit hat auch keine Abklingzeit – sie ist eine umschaltbare Fähigkeit, was bedeutet, dass du dich tagelang halten kannst. Der beste Amboss.
3 Hauskarren
Statistischer Wert Gesundheit und Wohlbefinden Schadenersatz Geschwindigkeit Team
120 |
25 |
1 |
5 |
Housecarls sind das jüngste System, zu dem Sie sicherlich Zugang haben werden, aber sie gehören zu den allerbesten. Housecarls kombinieren die Panzerung des Guard Holder mit dem Schaden des Berserkers. Sie sind die beste Infanterie, die es mit so ziemlich allem aufnehmen kann.
Ihre Fähigkeit ist ebenfalls führend, da sie große Mengen an AOE-Schaden verursachen und auch Punkte für Hämorrhagie erzeugen. Eine gut platzierte Einheit von Housecarls kann Geräte in Sekundenschnelle entfernen. Der einzige Nachteil ist, dass sie an den Deer Clan gebunden sind, und auch danach ist es eine Rate Four Forschungsstudie.
2 Späher
Statistischer Wert Wellness Schadenersatz Bewertung Mannschaft
60 |
20 |
1.3 |
2 |
Späher sind im Kampf definitiv ineffektiv. Sie sind furchtbar. Sie haben die schrecklichsten Stats, sowie sie zu sterben, was auch immer im Spiel, aber sie sind immer noch unter den besten Systemen, die Sie jemals vor potenziell mieten können. Das liegt daran, dass sie wirklich außergewöhnlich sind, wenn es um ihren Namen geht – die Jagd.
Wenn ihr in Frozenheim gut abschneiden wollt, müsst ihr jagen. Man braucht auf jeden Fall Weitblick. Jede Art von Intrige und Militär wird durch das Vorhandensein einer einzigen Einheit von Spähern verbessert. Lassen Sie sie nach Hinterhalten Ausschau halten, feindliche Orte entdecken und was immer Sie sonst noch brauchen. Ihre Fähigkeit, einen Adler auszusenden, um noch mehr zu sehen, ist ebenfalls von unschätzbarem Wert.
1 Bogenschützen
Statistischer Wert Gesundheit und Wohlbefinden Schaden Bewertung Gruppe
40 |
45 |
1 |
5 |
Die einzige abwechslungsreiche Einheit im Spiel (Belagerungssysteme nicht mitgerechnet). Bogenschützen lassen sich schon sehr früh rekrutieren und sind das Rückgrat so ziemlich jeder Armee, die wir bisher aufgestellt haben. Ihr Schaden ist furchtbar hoch – viel höher als alles andere im Videospiel. Aufgrund der Natur eines abwechslungsreichen Systems können sie diesen Schaden auch sicher verkraften.
Sie können sogar den Beschuss durch eigene Truppen ausschalten, ihr Array verstärken und mit ein wenig Fokusfeuer können sie Systeme sofort auslöschen. Sie sind einfach zu gut, um sie nicht zu benutzen. Allerdings muss man sie sicher aufbewahren. Sie sind wirklich matschig, wenn sie angegriffen werden, aber wenn du sie von Äxten fernhalten kannst, werden sie dir jedes Mal helfen.