10 Dinge, die Frontier im Planet Zoo basierend auf der Beta beheben muss

Die Beta von Planet Zoo ist offiziell vorbei und nach ein paar Stößen würden viele sie als Erfolg betrachten. Wir haben bereits einige Korrekturen gesehen, wie die Tierzucht, bei der Spieler in Sekundenschnelle Hunderte von Babys bekamen, aber es gibt noch mehr zu tun. Es scheint, dass der Gesamtaspekt des Spiels Spaß macht, während einige subtilere Gründe dazu führen können, dass Spieler ihre Konsolen abschalten.

Wir haben einige der Dinge aufgedeckt, die Frontier beheben muss, bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wird. Die meisten von ihnen sind kleine und winzige Details, aber für echte Fans sind sie wichtig. Lesen Sie weiter, um mehr über zehn Dinge zu erfahren, die Frontier in Planet Zoo basierend auf der Beta beheben muss!

10 Probleme mit Zucht und Kampf

Als die Beta begann, brüteten Tiere wie verrückt, aber mit einem ihrer Updates haben sie dieses Problem behoben und gleichzeitig ein weiteres erstellt. Es gab mehrere Tiere, wie Schildkröten, die immer noch hohe Brutraten aufwiesen, während andere Benutzer berichteten, dass Löwen seit über zehn Jahren kein einziges Junges geboren hatten.

Es gab auch mehrere Berichte über ständig verletzte Tiere, insbesondere bei Raubtierarten, die versuchten, sich gegenseitig zu töten. Es schien, dass jedes Mal, wenn ein Tier älter wurde, sofort ein Kampf stattfand. Diese beiden Dinge dämpften ein Spiel, das den Benutzern sonst Spaß machte, und führte oft zu Protesten und Konkurs.

9 Benutzeroberfläche und Spieltiefe

Viele Benutzer haben ihre Beschwerden über die Tiefe des Gameplays und der Kampagne selbst zum Ausdruck gebracht. Es ist alles relativ einfach und erfordert kein Nachdenken, wenn Sie Gegenstände für jede Herausforderung recherchieren und platzieren. Sie finden die Managementseite etwas zu einfach, aber es ist offensichtlich, dass sie einen größeren Fokus auf die kreative Seite dieser Zoos legen.

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Die Benutzer sind auch mit der Benutzeroberfläche, die im Spiel ausgeführt wird, unzufrieden. Sie möchten auf ein Tier oder einen Gast klicken und ihm folgen können, während sie weiterhin ihre Statistiken anzeigen. Die Registerkarten, über die Sie auf alle Ihre Tools zugreifen können, können auch verwirrend sein, insbesondere wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten.

8 Die Giraffen benehmen sich nicht wie Giraffen

Diese großen Tiere scheinen wie etwas, das Frontier leicht hätte meistern können, aber nach der Beta hat es die Benutzer leicht besorgt. Diese Kreaturen wurden auf Dächern klettern und auf dem Wasser laufen sehen, was etwas Außergewöhnliches ist.

Es gab auch andere Tiere mit Problemen, da Tierbabys nie aus ihrem Babyzustand herauswuchsen, und wir sahen, wie etwas, das wie ein Löwenjunges aussah, der Anführer des Rudels wurde. Es war urkomisch, die Reaktionen der Benutzer zu sehen, aber es hat etwas von der Magie genommen, weil die Spieler erwarten, dass es so realistisch wie möglich ist.

7 Tierpfleger füttern die Tiere nicht

Die Tierpfleger hatten Mühe, die Tiere zu füttern und sich anderweitig um sie zu kümmern. Es gab mehrere Beschwerden darüber, dass diese Arbeiter das Putzen versäumten oder sogar die Tiere in Boxen mitten auf einem Weg zurückließen.

Es half auch nicht, dass es an Benachrichtigungen fehlte, die Sie wissen ließen, dass Ihre Tiere erst etwas zu spät gefüttert wurden. Dies verärgerte mehrere Benutzer, insbesondere wenn das Tier, das gestorben ist, ein Tier war, für das sie stundenlang gespart hatten, und der Grund für den Tod war nicht ihre Schuld.

6 überhöhte Preise auf dem Markt

Der Markt war ein Ort, an dem Benutzer Tiere von anderen Spielern kaufen und diejenigen verkaufen konnten, die sie nicht wollten. Es war ein kaputtes System, weil die Spieler ihre Preise auf unglaublich hohe Beträge aufblähten und der einzige Weg, um Erhaltungspunkte in der Beta zu verdienen, darin bestand, seine eigenen Tiere zu verkaufen.

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Dies machte es den Spielern sehr schwer, bestimmte Tiere zu kaufen, besonders wenn man sie nicht für Bargeld kaufen konnte, was viel einfacher zu verdienen war. Spieler haben vorgeschlagen, dass die Entwickler die Preise für die Tiere begrenzen oder dem Markt günstigere Tiere hinzufügen, um dieses große Problem zu lösen.

5 Das Forschungssystem fühlt sich rückständig an

Die Spieler sind verwirrt darüber, warum sie das Spiel einrichten sollten, sodass Sie erst nach der Adoption eines Tieres forschen können. Das Tier hat bestimmte Bedürfnisse, die erfüllt werden müssen, damit es leben kann, aber als Sie seine Bedürfnisse erforschten, war das Tier bereits tot.

Es machte es schwierig, Ihren Zoo zu erweitern und zu größeren und besseren Dingen überzugehen, als Sie ständig gegen die Uhr kämpften, um Ihr sterbendes Tier zu retten, das von vornherein nie in diesem Zustand hätte sein sollen.

4 Pfadplatzierung

Spieler, die herausgefunden haben, wie man Pfade mit Leichtigkeit platziert, gelten in diesem Spiel als Magier, da es viel Übung erfordert. Es gibt Zeiten, in denen Pfade nicht miteinander verbunden werden möchten, oder sie entscheiden, dass das flache Gelände für einen Pfad nicht flach genug ist.

Dieses System ist seit der Veröffentlichung von Planet Coaster in Kraft und hat sich trotz der vielen Beschwerden von Spielern im Laufe dieses Spiels immer noch nicht geändert. Dies ist ein Punkt auf der Liste, der sich nicht ändern wird, aber wir können immer von einer Zukunft mit einem besseren Pfadsystem träumen.

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3 Verlangsamen Sie die Zeit

Ein einzelnes Jahr vergeht im Spiel in etwa 20 Minuten, aber das ist für Gamer etwas zu schnell. Sie möchten Zeit damit verbringen, ihren Zoo aufzurüsten, aber mit dieser Geschwindigkeit scheinen sie ständig gegen die Uhr zu kämpfen.

Viele Spieler haben darum gebeten, die Geschwindigkeit zu verringern, so dass es für jedes Jahr im Spiel etwa eine Stunde dauert. Dies würde den Spielern Sicherheit geben und ihnen helfen, weniger Tiere an Dinge wie Forschung, Unterernährung und Überzucht zu verlieren.

2 Erhaltungspunkte sind schwer zu verdienen

Dies wäre möglicherweise kein großes Problem, wenn alle Tiere auf dem Markt mit Bargeld gekauft werden könnten. Leider war die einzige Möglichkeit, diese Punkte in der Beta zu verdienen, der Verkauf Ihrer Tiere. Die Menschen gründeten schließlich Straußen-, Schildkröten- und Warzenschweinfarmen, um ihre Tiere kontinuierlich gegen Schutzpunkte zu verkaufen.

Dadurch fühlte sich das Spiel überhaupt nicht wie ein Zoo an und entfernte sich vom Konzept des Naturschutzes, da es zu einem Brutrausch wurde. Die Tiere, die sie verkaufen konnten, brachten auch nicht viele Punkte ein, da alle anderen auch versuchten, die gleichen Tiere zu verkaufen, also war es am Ende ein kaputtes System.

1 Blattmaximum

Dieses Spiel basiert auf Kreativität und die Benutzer sind verärgert, dass viele Tiere Blattgrenzen haben. Es ist verständlich, dass manche Exponate nicht mögen, die mit Bäumen oder Sträuchern gefüllt sind, aber es neigt dazu, einige Exponate zu karg erscheinen zu lassen.

Stattdessen sollten sie die Grenzwerte nur auf Mindestwerte umstellen, um den Benutzern eine breitere Palette zur Nutzung ihrer kreativen Fähigkeiten zu bieten. Wir möchten, dass die Exponate ästhetisch ansprechend aussehen, aber Frontier möchte das mit dem aktuellen Setup des Spiels anscheinend nicht.

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