Die 5 besten Final Fantasy Spin-Off-Spiele (& 5 der schlechtesten aller Zeiten)

Die Letzter Traum Sammlung ist jetzt 32 Jahre alt mit fünfzehn Mainline-Zugängen. Das hört sich nicht viel an, da zwischen den heutigen Mainline-Starts in der Regel ein paar Jahre und auch eine ganze Generation liegen. Es gibt jedoch jede Menge Spin-offs, Ports sowie Remaster, die zusätzlich zwischendurch veröffentlicht werden, um die Fans des Franchise zufrieden zu stellen und Square-Enix im Guten oder Schlechten weiterhin Geld zu verdienen.

Obwohl es sich nicht um Mainline-Titel handelt, sind viele der Spin-off-Spiele zu eigenen Standards geworden und haben auch eine eigene Sammlung hervorgebracht. Leider sind nicht alle Spiele unter Letzter Traum Banner waren tatsächlich so beliebt, mit spürbaren wirtschaftlichen Einnahmen, überstürzten Manuskripten und verfehlten Experimenten in neuen Genres. Lassen Sie uns einen Blick auf die effektivsten und auch schlechtesten Spin-Offs im Hintergrund des Franchise-Geschäfts werfen.

10 Best: Theatrhythm Final Dream: Telefonanruf drapieren

Was auch immer Ihre Empfindungen sind über die Letzter Traum Serie ist nicht zu bestreiten, dass die musikalischen Scores der Sammlung nicht nur zu den besten im Gaming-Bereich gehören, sondern in jedem Unterhaltungsmedium. Die Konzerte von The Final Dream: Distant Globes sind weltweit ausverkauft und werden auch von klassischen Radiosendern gefeiert.

Theaterrhythmus: Letzter Traum: Vorhang-Anruf auf dem Nintendo 3DS ist eine Fortsetzung und auch ein überraschend unterhaltsames und tiefes Rhythmusspiel, bei dem Sie in Kämpfen mithilfe des 3DS-Touchdisplays Zeit haben, Musiknoten zu hören. Es ist rein Letzter Traum Fan-Service von Anfang bis Ende und macht mit einer Sammlung exzellenter Kopfhörer viel mehr Spaß.

9 Worst: Dirge Of Cerberus: Last Fantasy VII

Klagelied des Cerberus: Last Dream VII war Bestandteil der Zusammenstellung von Last Fantasy VII Serie sowie kein rundenbasiertes Rollenspiel, es war ein Experiment im Aktivitätsstil. Bedauerlicherweise war die Unerfahrenheit von Square-Enix mit der Kategorie offensichtlich, und es bestand das unvermeidliche Gefühl, dass die Designer den Job an einen erfahreneren Action-Adventure-Designer hätten vergeben sollen.

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Die Zwischensequenzen waren jedoch angenehm und trugen dazu bei, Vincent etwas Gewicht und auch Tiefe zu verleihen – Final Fantasy VII ’s mysteriöseste Persönlichkeit.

8 Beste: Final Fantasy: Crystal Chronicles

Das Original Letzter Traum: Kristallchroniken wurde 2004 weltweit auf dem Nintendo Gamecube eingeführt. Es war das erste Mal, dass Final Fantasy Titel auf dem Nintendo-System in praktisch einem Jahr veröffentlicht, danach Letzter Traum VI auf dem Super-Nintendo.

Kristallchroniken verwendet ein Echtzeit-Action-basiertes Kampfsystem im Gegensatz zum Active Time Battle System, das in Mainline-Titeln zu sehen ist. Der Kunststil des Videospiels wurde entworfen von Letzter Traum IX ’s Toshiyuki Ithana, und teilt daher viele der gleichen Stile wie im neunten Haupteintrag. Darüber hinaus werden diejenigen, die die GC-Variante verpasst haben, die remasterte Version mit verbesserter Grafik Ende 2019 auf der Switch und PS4 spielen.

7 Worst: Final Fantasy: Brave Exvius

Final Fantasy: Brave Exvius ist ein kostenlos spielbarer Titel, der für Apple-Tools verfügbar ist. Es verwendet ein Kampf- und Inventarsystem, das eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Letzter Traum Titel alt und seine Geschichte ist eher typischer Traumpreis.

Nichtsdestotrotz hat das Videospiel und seine Geschichte insgesamt wirklich wenig Tiefe und fühlt sich dadurch eher oberflächlich an. Darüber hinaus werden Sie, wie bei allen kostenlosen Handyspielen, voraussichtlich für teure Artikelladungen mit echtem Geld ausgeben. Darüber hinaus gibt es Wartezeiten von bis zu zwei Stunden, wenn das „Power-System“ des Videospiels absolut ausfällt.

6 Beste: Die Bravely-Serie

Die Tapfer Serie, die beinhaltet Tapfer: Standard und Tapfer zweitens, wurde von Silicon Studio entwickelt und von Square-Enix veröffentlicht. Es wird von seinen Machern offiziell als Spin-off des Final Fantasy-Reihe und ein Nachfolger von Silicon’s Final Dream: Die 4 Helden des Lichts .

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Ähnlich wie die Mainline-Serie, Tapfer‘ S Stile sind um die „Krieger des Lichts“ und auch um Kristalle zentriert. Es ist so traditionell, wie es ein FF-Titel erreichen kann und auch jede Kleinigkeit von Phoenix Metro Downs bis Summons existiert. Wer sich von den Science-Fantasy-Motiven des Mainline-Eintrags tatsächlich ein wenig enttäuscht entdeckt hat, muss auf jeden Fall die Furchtlos Serie auf dem Nintendo 3DS ein Schuss.

5 Schlimmste: Dissidia: Last Fantasy NT

Dissidia: Letzter Traum für die PlayStation Portable war ein irrtümlicher, aber unterhaltsamer Spin-off für das Franchise-Geschäft, der eine kanonische Handlung beinhaltete, die die meisten Haupthelden und auch Schurken aus der Final Fantasy Universum.

Dissidia: Final Dream NT ist ein PlayStation 4-Nachfolger, der bedauerlicherweise die meisten der Kernelemente der PSP-Serie so interessant gemacht hat. Private Persönlichkeitsgeschichten wurden entfernt, das neue Kampfsystem ist nicht willkommen, und Sie müssen sich in beiden Gefechten auf ungelernte KI-Gefährten verlassen. Square-Enix hatte eindeutig ein Ziel vor Augen, nämlich Dissidia zu einem Hit bei E-Sport-Events zu machen. Dies ging jedoch auf Kosten eines respektablen Einzelspieler-Erlebnisses.

4 Beste: Last Fantasy: Typ-0 HD

Final Fantasy Typ-0wurde ursprünglich nur als PlayStation Portable-Titel in Japan auf den Markt gebracht. Es wurde später konvertiert und in HD für die PlayStation 4 und auch Xbox One im Jahr 2015 neu gemastert. Ästhetisch ist das Spielerlebnis im Vergleich zu Final Fantasy XIII und Letzter Traum XV, aber seine ausgewachsene Geschichte von Krieg, Problemen und auch Verlusten glänzt am meisten.

Im Gegensatz zu einem Protagonisten steuerst du Course Zero, einen Schauspieler aus 14 Elite-Studenten/Soldaten, die mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, die in verschiedenen Kampfsituationen eingesetzt werden können. Da ist ein Persona- wie ein soziales System, in dem Sie zwischen den Kämpfen teilnehmen können, um die übergreifende Geschichte des Spiels zu etablieren, die sich über 8 Phasen erstreckt.

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3 Worst: Final Fantasy: Airborne Brigade

Letzter Traum: Airborne Brigade wurde 2012 ins Leben gerufen auf mobilen Geräten wie Android sowie iOS. Es ist eine sozial motivierte Erfahrung, die viel des Normalen beinhaltet Final Fantasy Praktiken, wie eine Überwelt und Dungeons zu besiegen.

Der Kunststil ähnelt dem Theatrhythm Final Fantasy Serie auf dem 3DS, aber hier enden die Ähnlichkeiten. Dieser Zugang hatte nicht nur eindeutig keinen von Theaterrhythmus ’s Glanz, aber es gibt kein wirkliches musikalisches Arrangement zu erwähnen.

2 Best: Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen

Letzte Traumstrategien wurde erstmals 1998 auf der PlayStation in Japan und den USA veröffentlicht. In genau demselben Ivalice-Universum angesiedelt, das sicherlich später in auftauchen würde Final Fantasy XII und geführt von Hiroyuki Ito, Taktik war eine weitaus reifere und vielschichtigere Geschichte, als sie normalerweise in der Franchise zu sehen war.

Der Krieg der Löwen war eine aktualisierte Version für die PlayStation Portable, die 2007 veröffentlicht wurde und verbesserte Grafik, Geräusche, Sprachausgabe und neue Charaktere enthielt. Es ist die klare Variante des Spiels und wurde auch auf iPhone-Systemen veröffentlicht. Die Geschichte von Last Dream: Strategies nahm Ideen aus historischen mittelalterlichen Ereignissen auf, die während der Schlacht von The Roses stattfanden – was auch die Inspiration für Game of Thrones ist. FF: Tactics ist nicht nur ein Anwärter auf das allerbeste Final Dream-Spin-off, sondern vielleicht auch eines der besten im Franchise-Geschäft.

1 Worst: Final Fantasy: All The Bravest

Letzter Traum: Alle Mutigen ist ein zusätzliches mobiles Rollenspiel, das 2013 sowohl auf dem iPhone als auch auf Android-Systemen eingeführt wurde Final Fantasy Fans enthielt das Spiel zahlreiche bekannte Gebiete, Charaktere und Kunststile.

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