Die 5 besten Enden von Final Fantasy-Spielen (und die 5 schlechtesten)

Die Final Dream-Serie hat sich von absolut nichts zu einem weltweiten Phänomen entwickelt. Während einige fantastische Rollenspiele der Serie vorausgehen, sind einige Stileinführungen tatsächlich so berühmt und beliebt geworden. Diese zeitlosen Abenteuer haben tatsächlich Generationen inspiriert.

Der Streit um den besten Zugang in der Sammlung wird sicherlich nie enden, aber eines ist zweifelsfrei: Die Erzählung ist immer ein entscheidendes Element. Tiefgründige, packende, emotionale Plots sind eine Spezialität von Last Fantasy, aber welche Videospiele haben diese Plots am besten eingeschlossen und welche verpufften (aus einer Auswahl von Gründen)? Hier sind einige der Höhepunkte – und auch mögliche Tiefpunkte – des Endes der Serie.

10 BESTE: Last Dream 7: Das Schicksal der Welt

Das Ende des ersten Last Dream VII war ein Höllenflug. Der Ansturm über die Northern Cavern, der finale Showdown mit dem Fanlieblings-Bösewicht Sephiroth … es hatte damit zu tun, wie filmisch das PC-Gaming 1997 war. Der Streit zwischen Cloud und Sephiroth wurde unweigerlich zum Problem der Welt sich selbst gegenüber der Menschheit sowie deren Einfluss auf die Natur.

Wie Bugenhagen während des Spielprogramms fragt, ist der Einzelne gut für die Erde oder arm? In einem luftleeren Raum aufgenommen, lässt das Finish (in dem Red XIII und seine Kinder an einem vermodernden Midgar vorbeieilen) diese Entscheidung ungewiss, was super provokant ist und einige der Hauptmotive des Spiels verbindet: Geschäftsgier und auch der Wert des Schutzes natürliche Vorkommen.

9 WORST: Last Fantasy XIII-2: Wenn das wahre Ende das düsterste von allen ist

Einer der störendsten Serieneingänge hat sich tatsächlich als Last Dream XIII erwiesen, bei dem Bedenken wie Linearität und auch eine etwas verworrene Handlung auftraten. Mit Final Dream XIII-2 wurde dieses Problem nur noch verschlimmert, da eine ganze Auswahl an paradoxen Enden leicht verfügbar ist, abhängig von den Aktivitäten des Spielers während des Videospiels.

Eines der unerwünschtesten Ende von allen ist vielleicht das, das auf Spieler wartet, die sich die Zeit nehmen, das Videospiel vollständig zu beenden. Trotzdem wird aus dieser Anstrengung sicherlich eine Art günstiger Abschluss erschlossen? Leider nicht. Der Vorteil ist eine zusätzliche Szene, in der Caius die Realität feiert, dass die Helden des Videospiels genau das getan haben, was er wollte, und auch die Göttin ausgerottet haben.

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8 BEST: Last Fantasy-Methoden: Delita, Ramza und Ovelia, oh mein!

Da es so effektiv ist, ist es nicht verwunderlich, dass eine beträchtliche Vielfalt von Spin-offs mit dem Namen Last Dream (und gelegentlich auch nicht) auf den Markt gebracht wurde. Eines der am meisten bevorzugten war Final Fantasy Tactics, ein Videospiel, das taktisches Gameplay mit einer traditionellen Handlung vermischt, die die Sammlung verdient.

Sein Urteil war alles andere als brillant und positiv, aber dennoch äußerst ergreifend. Delita denkt an den Thron, seine Ermordung von Ovelia und inmitten seiner Trauer, Ramzas Bedeutungslosigkeit in den Augen der Geschichte … es ist ein Abschluss, der einige der großen und kleinen Spieler stark beeinflusst und einen kritischen Abschluss bietet.

7 WORST: Dilemma Core: Last Dream VII: Du dachtest, du wärst bereit, aber du warst es nicht

Crisis Core: Last Dream VII ist eine weitere Nebengeschichte der Hauptsammlung, ein PSP-Prequel des Klassikers von 1997, das die Spieler in ein (damals) seltsames RPG-Territorium führte. Es ist ein entscheidender Bestandteil der übergreifenden Saga des 7. Videospiels.

Im unteren Bereich befindet sich ein riesiger Elefant: Final Fantasy VII-Anhänger erkennen genau, was mit Zack Fair passiert ist, und rüsten sich direkt über Dilemma Core für den unvermeidlichen letzten Kampf gegen die Shinra-Horde. Es ist schrecklich, berührend und extrem gut gemacht, dass Zack in den Lifestream einsteigt, aber es hat gleichzeitig die Herzen der Anhänger auf der ganzen Welt beschädigt. Darüber hinaus zeigt das Finish von Last Fantasy VII Remake tatsächlich, dass Zack in seinem „letzten“ Kampf erfolgreich ist, und die Fans fragen sich, was zur Hölle mit der Zeitleiste passiert.

6 BEST: Lightning Returns: Final Dream XIII: Lucky Lightning

Während der gesamten Legende von Final Dream XIII erleben Lightning und so weiter der Besetzung absolut den Wringer. Die Videospiele als Ganzes bleiben bestehen, um die Fangemeinde zu spalten, wobei einige Beschwerden mit dem ersten Last Dream XIII nachverfolgt werden, während sie auch in verschiedenen anderen Methoden als störend bestätigt werden.

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Lightning Returns: Final Dream XIII war in gewisser Weise der Titel, der wirklich geliefert werden musste, um die Reise zufriedenstellend zu binden. Das geheime Ende, in dem die Geister dieser brandneuen Welt aufgefordert werden, sich der Kontrolle zu entziehen und ihr eigenes Schicksal zu gestalten, war einfach großartig. Der kurze Blick auf Lightnings ganz eigene, neu gewonnene Freiheit war dann die Krönung.

5 WORST: Globe Of Last Dream: Nein, lass es uns richtig machen

World of Final Fantasy gehört zu den ästhetisch auffälligsten und auch einfach gewöhnlich liebenswerten Videospielen im Franchise-Geschäft, mit sehr charmanten Griffen vertrauter Charaktere (und Bestien wie dem legendären Kaktor). Sein „anfänglicher“ Abschluss, um die Komödie und auch die fröhlichen Visuals zu kontrastieren, ist ebenso traurig wie abrupt.

Im Kampf gegen die gesetzlosen Brandelis gibt Lann sein Leben, um ihren Fluch einzusperren und sie beide rechtzeitig einzufrieren. Reyn ist nicht in der Lage, dies zu akzeptieren, wobei dem Spieler die Alternative angeboten wird, seine Konserve nachzuladen und auch das Wahrheitsende anzustreben. Was übrigens viel besser ist, da die Doppelgänger den Geist ihrer Eltern retten und Brandelis mit dem Ultima-Tor schicken.

4 BEST: Last Dream VIII: Das macht alles Sinn … oder?

Final Fantasy VIII aus dem Jahr 1999 ist ein Serieneintrag, bei dem oft an eine Anomalie gedacht wird. Auch Technologien wie das ausrüstbare Guardian Pressure-System und die Junction-Mechanik unterscheiden sich für den Geschmack mancher Spieler vom Standard.

Während seine Verarbeitung in einigen Fällen als wenig verfügbar verspottet wird, hat es etwas Großartiges, das vielleicht seinen abstrakten Charakter übersteigt. Das bedeutet, dass es auf diese berühmte Einführungsszene zurückgeht, die Minute, in der Squall und Rinoa sich teilen, Lagunas Erinnerungen an Raines Grab und auch Selphies „Heimvideo“ mit den SeeDs, während die bedeutenden Spieler feiern, es über Time Compression zu schaffen … was für ein glücklicher Abschluss .

3 WORST: Last Dream Type-0: Die vergessenen Helden

Oft müssen „schlimmste“ Ziele nicht nur schlecht, nicht erfüllend oder anderweitig fehlerhaft sein. Wie es bei Crisis Core oder Globe of Final Dream der Fall war, sind auch Schließungen, die am schlimmsten zu ertragen sind, weil sie so schrecklich sind, eine große Variable.

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Die Prüfungen und Wirrungen von Final Dream Type-0’s Course Zero und auch ihre Unfähigkeit, den Arbiter zu besiegen, bewegen die Herzen mit Sicherheit. Auch als sie Tempus Finis ein Ende bereiten, sterben sie später an ihren Verletzungen und glauben sehnsüchtig an ein entspanntes Leben, das sie vielleicht hatten. Durch eine andere Veredelung wird der Zyklus sowie der Streit jedoch beendet, da Arecia die Kristalle eliminiert.

2 BESTE: Final Fantasy IX: Zidane, bist du das?

Als Rückblick auf die früheren Veröffentlichungen der Serie war Last Fantasy IX ein großer Hit bei den Veteranen von Final Dream-Anhängern. Seine Hauptcharaktere waren beeindruckend, unterhaltsam und oft auch ziemlich albern (sie schaffen großartige Themen für Cosplay), und auch das Spiel hatte normalerweise einen positiveren Ton als verschiedene andere Last Dream-Titel.

Gleichzeitig ging jedoch ein wirklich dunkler Unterton durch das Spiel, als die Lebensfragen und die Endgültigkeit des Todes erforscht wurden. Letztendlich bestätigt Kuja, dass er auch nicht so ein reueloser Bösewicht ist und rettet das Leben der Veranstaltung, obwohl Zidane anscheinend vergossen wurde. Die Endszene zeigt jedoch die Realität, dass er es geschafft hat und auch tatsächlich zurückgekehrt ist, um sich mit seinem geliebten Dolch zu vereinen. Ein wenig klischeehaftes, aber äußerst lustvolles Feelgood-Ende.

1 WORST: Final Fantasy X-2: Möchten Sie etwas Tidus mit diesem gesagt?

Natürlich hat Final Dream X-2 ganz andere Anweisungen von seinem Vorgänger übernommen, was das Kampfsystem, die Technik und die Geschichte betrifft. Letztendlich wünschten sich viele Spieler jedoch ein Wiedersehen zwischen Tidus und Yuna.

Das standardmäßige Ende des Spiels bereitet jedoch Yuna, Payne sowie Riku Probleme, die gerne mit Brother direkt in den Sonnenuntergang fliegen. Um zu sehen, wie Tidus von den Fayths rekonstruiert wird, müssen die ausgezeichneten oder ausgezeichneten Ziele erreicht werden, was viel Arbeit erfordert (wie von Neoseeker berichtet ). Das Finishing, das viele Spieler sehen werden, scheint einfach ein wenig glanzlos zu sein.

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