Final Fantasy Krieg der Visionen: 10 Visionskarten, die jeder haben sollte
Visionskarten sind eine wirklich wichtige und auch notwendige Mechanik in Last Dream Battle of the Visions. Sie sind nicht nur ein glänzendes Gacha-Produkt, mit dem man Geld sammeln und in das Gerät einspeisen kann, sondern sie versorgen die Spieler auch mit dringend benötigten Liebhabern für ihre Geräte und können das Blatt in jeder Schlacht wenden.
Es gibt zahlreiche Vision-Karten im Spiel zu sammeln, die von R- bis UR-Karten reichen, und während sie alle ihre entsprechenden Segnungen und Verstärkungen haben, sind einige von ihnen fast notwendig für jeden Spieler zu haben und so bald wie möglich zu maximieren, um in der Lage zu sein, die Konkurrenz zu besiegen oder einige der härteren Solo-Materialien des Spiels loszuwerden.
10 Aussteuer
Trousseau ist eine der effektivsten magischen Vision-Karten im Videospiel. Sie bietet dem Team nicht nur +10 auf Dunkelheitswiderstand, sondern hat auch eine gruppenweite Fähigkeit von +30 für magische Angriffe. Jede Art von Gruppe, die aus Magiern besteht, oder jede Art von Schlägern, die mit magischen Statistiken skalieren, werden mit Trousseau zwei Erbsen in einem Rumpf sein.
Mono-Light-Gruppen wie Sakura/Yuna/Elsirelle werden sicherlich mit am meisten von dieser Karte profitieren. Im Moment wünschen wir uns, dass Gumi und Square Enix uns ein Macherie-System zur Verfügung stellen, das wirklich veranschaulicht, wie fantastisch sie in der Kunst für diese Karte sucht.
9 Weltenretter, Odin
Die Odin-Visionskarte gehört zu den vorteilhaftesten generischen Visionskarten in War of the Visions, und zwar ausschließlich für Menschenfresser +10. Kombiniere Odin mit einem Container und der Gegner hat eine große Bedrohung vor sich, die er loswerden muss.
Nicht nur, dass die Karte ein System mit einem der effektivsten Single-Target-Liebhabern im Videospiel bietet, sobald die Karte gezogen wird, sie ist auch mit dem Odin-Esper gekoppelt und bietet dem Spieler sofort viel mehr Geräte, um seine Einheitenformation zu verbessern.
8 Schwarze Rose des Schlachtfelds
Obwohl die Schwarze Rose vor allem als magiebasierte Visionskarte eingesetzt wird, ist es geradezu kriminell, ihren Nebeneffekt zu vernachlässigen.
Einem Fest Agilität +10% zu verleihen ist außergewöhnlich, wenn man bedenkt, dass es Spielern die Freiheit bietet, Einheiten mit hoher Agilität wie Xiza oder Vinera Fennes einzubinden, um den Gegner zu flankieren und zu vermöbeln, während solide Magier wie Black Rose Helena im hinteren Teil des Feldes sitzen und riesige Zaubersprüche wie ein beunruhigender Bösewicht abfeuern. Und das alles ist dem großen Präzisionsfanatiker zu verdanken, den die Karte den Magiern verleiht.
7 Mondscheinzahn, Fenrir
Fenrir gibt den Spielern nicht nur einen Esper für Eissysteme an die Hand und ist eine der am meisten unterschätzten Beschwörungen in Last Fantasy, sondern hilft den meisten Spielern auch mit der Magie-Angriffsresistenz +20.
Seit den Anfängen von Battle of the Visions haben Lichtgeräte Gildenkämpfe und PVP als ihren ganz persönlichen Untergrund-Kampfclub betrieben, in dem Wetten gegen sie streng verboten sind. Da die meisten der besten Einheiten in dem Element sind Magier, Fenrir kommt in hilfreich die meiste Zeit mit dem Widerstand Liebhaber sowie ein HP Liebhaber zu.
6 Hourne’s Erste Division, Solidus
Magier sind, wie in jedem anderen Videospiel auch, sehr mächtige Charaktere, da sie über Werkzeuge verfügen, mit denen sie den Gegner in kürzester Zeit mit großen Mengen an Schaden niederstrecken können.
Solidus hilft, die Lücke zu schließen, die einige Magier in der Statistikabteilung haben könnten, indem sie ihnen einen Magischen Angriff +10 Liebhaber genehmigt. Doch wie alle anderen Karten auch, ist Solidus funktional. Solidus gewährt außerdem einen parteiweiten Stärkungszauber von Slash Assault Resistance +20, der eure Magier davor bewahrt, ständig von reduzierten Make-ups angekettet zu werden.
5 Wütende Erde, Titan
In manchen Fällen reichen die Magier einfach nicht aus und die Formation benötigt ein kleines Extra, und gelegentlich erfordert die Quest-Mission auch eine 3er-Kette oder sogar mehr. Dann kommt Raging Earth, Titan ins Spiel. Er bietet den Einheiten einen gruppenweiten Lover von Guy Eater +25 (der größer ist als Odins Buff), der nur procs, wenn der Angriff physisch basiert ist.
Titan ist ein exzellenter Konter für komplette Magie-Teams, da er auch dem Besitzer einen Durchbohrungsschlag +10 bietet und die meisten Magier keine Durchbohrungsresistenz in ihren Statistiken haben.
4 Knurren der wilden Flamme, Ifrit
Wenn es jemals eine Visionskarte gab, die schnell aufgestockt werden muss, dann ist es Ifrit. Diese Karte bietet dem Besitzer Angriff +50 Prozent. Der Stärkungszauber auf dieser Karte kann nur erhalten werden, wenn sie vollständig ausgereizt ist, und es ruht auf Grad 99 aufgrund der Tatsache, dass oder sonst, es ist eine viel kleinere Größe buff bei etwa +10 Prozent.
Dies ist nicht schlecht an sich, aber ein halber Liebhaber zu etwas ist auch groß zu verpassen. Ifrit bietet auch das Ereignis Feuerschlag +10 Prozent, doch wenn es zusammen mit einem so viel größeren sowie besseren Buff weg ist, fällt es im Vergleich ab. Außerdem sind Feuergeräte nicht die allerbesten im Spiel, so dass mindestens drei Systeme von dem Lover profitieren würden.
3 Dröhnender Donnerschlag, Ramuh
Ramuh ist das magische Äquivalent zu Ifrit und bietet einen individuellen Magie-Angriff von +50 Prozent. Wenn man also bedenkt, dass Battle of the Visions ein so stark magiebasiertes Spiel ist, ist Ramuh in gewisser Weise besser als Ifrit. Ich will Ifrit nicht schlecht machen, aber Ramuh ist eine magie-basierte Karte, die viel mehr Entwicklungsmöglichkeiten bietet als Ifrit.
Der größte Nachteil ist, dass seine zusätzliche Wirkung von Max Damage Limit +2500, die, während terrific, nur auf Blitz-Geräte, die sehr langweilig im Spiel neben Cloud sind setzt.
2 Den Geist klären
Auch wenn eine Karte als UR-Karte eingestuft ist, bedeutet das nicht, dass sie nicht wirksam ist. Das Videospiel hat einige sehr interessante Schläfer in Form von MR- und auch SR-Karten. Einer von ihnen ist Cleansing The Mind.
Diese Karte gewährt dem Individuum Glück +15 Prozent, was im Vergleich zu Liebhabern wie Assault +50 Prozent und auch Male Eater +10 vielleicht nicht so aussieht, aber der Glücksstatus kann extrem faszinierende Methoden hervorbringen, indem er Ausweich- oder kritische Treffereinheiten nutzt.
1 Spaßzeit
Vision Cards können einschüchternd sein. Vor allem, wenn man mit dem Videospiel beginnt und genau weiß, wie man Visiore für Charakterfragmente, Produkte im Laden und das Zeichnen von Bannern stabilisiert. Fun Time ist die beste Anlaufstelle, wenn es um diese Seite des Spiels geht.
Da es sich um eine SR-Karte handelt, ist es wirklich einfach und kostengünstig, das Maximum zu erreichen, da der Spieler durch das Ziehen anderer Banner meistens viele Fragmente für die Karte selbst erhält. Als brandneue Gamer, die Crucial Rate +10 Liebhaber, dass Enjoyable Time bietet wird ebenfalls praktisch sein, wenn das Entfernen von PvE-Material wie Story-Modus und sogar Event-Quests.