10 fantastische Dinge, die Spieler im Final Fantasy 7 Remake auf PS4 tun können (von denen Sie nichts wussten)!

Die ursprüngliche Final Fantasy VII war nicht richtungslos, aber es bot den Spielern ein hohes Maß an Freiheit, sobald das Ereignis Midgar verließ. Bis dahin waren die Spieler jedoch mehr oder weniger auf ein ziemlich geradliniges Midgar angewiesen. Ein lebendiges Midgar mit seinen eigenen Geheimnissen, die es zu lüften gilt, aber absolut nicht in dem Ausmaß, wie es der Rest des RPGs tut.

In dieser Hinsicht, Final Fantasy VII Remake ist stattdessen treu. Das Remake hält den Spieler praktisch durchgehend an der Hand, was aber nicht bedeutet, dass es an Tricks mangelt. Denn so direkt wie Final Fantasy VII-Remake sein kann, gibt es eine Menge toller Punkte, die Gamer tun können.

10Motorradsegmente über Kapitelauswahl überspringen

Nachdem der Spieler Sephiroth besiegt hat und die Gutschriften gewürfelt wurden, erhält er Zugang zu den Einstellungen „Phase Select“ und „Hard“. Dies ermöglicht es den Spielern mehr oder weniger, New Video Game And auch in ihrem eigenen Tempo zu spielen, aber es enthält seine Reihe von Lebensqualität Ergänzungen: vor allem eine Funktion, die es den Spielern ermöglicht, die langen Motorrad-Abschnitte zu verpassen.

Wenn man bedenkt, dass dies einige der hochoktanigsten Minuten im gesamten Remake sind, ist es verdächtig, dass jemand, der sogar wollen. zu vermeiden. Das Fleisch des Spiels ist der Kampf, und es ist sehr nett von Square Enix, das nicht nur zu erkennen, sondern auch zu berücksichtigen FFVIIR ’s Post-Game um behauptete Wahrheit.

9Neue Benefizschlachten freischalten

Neben der Freischaltung von Phase Select nach dem Sieg über Final Dream VII Remake können die Spieler in der letzten Phase zu Corneos Kolosseum zurückkehren, um nicht nur alle verpassten Herausforderungen zu beenden, sondern auch einen brandneuen Kampf zu bestreiten. Das Gleiche gilt für die VR-Kämpfe, sowohl in Phase 17 als auch in Chadleys einzelnen Beschwörungskämpfen.

Es gibt mehrere optionale Kämpfe zum Freischalten. Wenn man bedenkt, dass das Original Final Fantasy VII eigentlich nur die Smaragdgrüne und die Rubinverteidigung als Post-Game-Bosse hatte (auf die man sich lange vorbereiten musste), ist es schön, dass FFVIIR bietet eine Menge freischaltbarer Kämpfe und ist gleichzeitig viel weniger anspruchsvoll.

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8MP bei Härte wiederherstellen

Auf den ersten Blick sieht es nicht so aus, als gäbe es irgendeine Art von Möglichkeit, die wertvollen MP des Ereignisses bei Schwierigkeiten wiederherzustellen. Die Bänke stellen nur HP wieder her, und die Gegenstände sind eigentlich komplett gesperrt. Materia wie MP Absorb scheinen die einzigen seriösen Mittel zu sein, um MP zu machen … es sei denn, die Spieler haben die idealen Werkzeuge sowie ein Tool Level von 6.

Cloud, Aerith und Tifa haben alle Zugang zu Werkzeugen, die ihre MP im Schwierigkeitsmodus wiederherstellen. Barret ist leider mit dem Trocknen betraut, aber Magie sollte sowieso nicht seine Aufgabe sein. Es versteht sich von selbst, dass es von größter Wichtigkeit ist, den Waffengrad aller Spieler auf 6 zu bringen, bevor man mit dem Durchspielen des schweren Modus beginnt.

7Erforsche viel von Midgar zur gleichen Zeit

So viel wie die Letzter Traum Franchise betroffen ist, hielt Square Enix Überwelten für eine veraltete Idee. Das ist ehrlich gesagt ein wenig enttäuschend, denn Final Fantasy VII ist eines der besten Beispiele dafür, wie eine Überwelt ein Spiel bereichern kann, aber was noch frustrierender ist, ist die Tatsache, wie eingeschränkt Midgar ist … bis Phase 14.

Während Final Dream VII Remake ist zwar außergewöhnlich direkt strukturiert, aber Kapitel 14 erlaubt es den Spielern immerhin, praktisch ganz Midgar auf einen Schlag zu erkunden. Cloud und auch Business können sogar in die Kirche zurückkehren, in der er Aerith getroffen hat, um Materi zu plündern, und sogar in die Kanalisation von Don Corneo zurückkehren (aber dazu später mehr.)

6Neue Szenen durch das Abschließen von Nebenmissionen freischalten

Das Original Final Fantasy VII verfügt über einige der besten Nebenquests seiner Art, von denen viele das Videospiel auf äußerst wichtige Weise bereichern. Das Gleiche kann man nicht ganz behaupten für Final Dream VII Remake , mit einem ausgezeichneten Teil der Nebenverfolgungen statt schlecht im Gesamtdesign, aber sie tun ein Minimum neue Szenen freizuschalten.

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Das Abschließen aller Nebenaufgaben in einem Kapitel führt dazu, dass am Ende des Kapitels eine neue Zwischensequenz abgespielt wird. Normalerweise helfen diese Szenen dabei, die lebendige Beziehung zwischen Cloud und seinen Mitspielern auszubauen. Tifas allererste Nebenquests führen dazu, dass sie Cloud fragt, welche Kleidung sie für Don Corneo tragen soll.

5Rude zurückziehen, indem man als Frau spielt

Einer der viel mehr capitivating Geschichte Details, die in der ursprünglichen Final Fantasy VII ist die Wahrheit, dass Rude in Tifa verknallt ist. Final Dream VII Remake spielt am Ende auf eine wirklich intelligente Weise damit, indem es Rudes Verliebtheit in Tifa zu einem besonders sichtbaren Bestandteil seines Charakters macht.

Rude rettet ihr nicht nur das Leben, damit Reno sie nicht abschießt, sondern zieht sich auch zurück, wenn die Spieler Tifa während des Kampfes auf der Platte steuern. Nicht nur das: Wenn man Aerith während Clouds Kampf mit Rude steuert, wird der Türke versuchen, Aerith passiv zu überwältigen, damit er sich auf Cloud konzentrieren kann.

4Dreifacher Hieb durch die Hundekiste Mini-Game

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In Kapitel 8 hat der Spieler zum ersten Mal die Gelegenheit, sich mit Aerith zu verbinden. Außerdem gibt es normalerweise viele Nebenquests, die helfen, die Beziehung zwischen Cloud und Aerith zu vertiefen. Für eine Nebenquest muss Cloud ein Minispiel spielen: Wack-a-Box. Cloud hat die Aufgabe, so viele Hundekisten wie möglich zu zerstören, um Faktoren zu erhalten.

Die bequemste Methode, dieses Minispiel schnell zu bewältigen, ist die Ausrüstung mit der Eisernen Klinge. Die Waffenfähigkeit der Eisernen Klinge, der dreifache Hieb, wird nun während des Minispiels verfügbar sein. Zwei Dreifachhiebe hintereinander mit einer vollen ATB-Leiste zerstören selbst die stabilsten Kisten und ermöglichen es den Spielern, die Trophäe „Kistenvernichter“ mit Leichtigkeit zu verdienen.

3Siehe Kyrie Early

Gegen Ende des Spiels wird Kyrie in einer Szene Anti-AVALANCHE-Propaganda verbreiten und Barret damit erheblich ärgern. Während eine Szene angedeutet, um zu zeigen, wie AVALANCHE Aktionen beeinflussen die gewöhnliche Person, Kyrie nimmt auch Platz, um eine semi-wichtige Funktion in ein paar von Phase 14’s Seite Verfolgungen spielen.

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Interessanterweise ist Kyries Funktion in Final Fantasy VII Remake ist nicht nur an das Ende des Videospiels delegiert. Vielmehr kann man sie in einigen frühen Kapiteln sehen, wie sie einfach ihr Leben lebt. Sie ist keine interaktive Erscheinung, aber wenn man das Spiel erneut spielt, wird deutlich, dass sie die ganze Zeit über hinter den Kulissen existiert hat.

2Einem brandneuen Shinra-Mitarbeiter wächst ein Rückgrat

Als Teil von Wedges großer Minute, bevor die Zielscheibe auf Sektor 7 fällt, gelingt es ihm, einen jungen Shinra-Rekruten davon zu überzeugen, die Räumung zu eröffnen und die Bürger von Industrie 7 zu verlassen. Wie Kyrie können die Spieler diesen Shinra-Rekruten jedoch schon viel früher bemerken als in diesem Moment. Er kann bei der Bewachung desselben Eingangs entdeckt werden, wenn die Spieler zum ersten Mal den Markt 7 betreten.

Und nicht nur das: Jeder, der lange genug in der Nähe des jungen Rekruten steht, wird hören, wie sein befehlshabender Polizist ihn ausschimpft. Der rückgratlose junge Rekrut ist sich seines Platzes in Shinra nicht sicher. Erst als Wedge ihm ein Gefühl einredet, beschließt er, seinen eigenen Regeln zu folgen und seinem Vorgesetzten nicht zu gehorchen und viele Leben zu retten.

1Don Corneos Geheimversteck plündern

Spieler, die zu Beginn des Videospiels in Sektor 5 unterwegs sind, haben vielleicht Don Corneos Geheimvorrat gesehen. Ein verschlossener Tresor voller goldener Schätze, den Cloud und die Firma für den Großteil des Videospiels nur aus der Ferne als Corneos Versteck betrachten können. Erst in Phase 14, wenn Midgar eröffnet wird, können die Spieler den Tresor endlich plündern.

Um dies zu tun, müssen in Kapitel 14 mehrere Nebenaufgaben erledigt werden. Phase 14 zeichnet sich dadurch aus, dass viele Quests ineinander verwoben sind und sich gegenseitig aufheben. Die Einhaltung der natürlichen Missionslinien wird sicherlich dazu führen, dass die Spieler unweigerlich den Tresor freischalten, aber seien Sie darauf vorbereitet, dass Sie ganz Midgar und auch die Abwassersysteme durchqueren müssen.

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