Final Fantasy 7 Remake: 10 Easter Eggs, die Sie vielleicht beim ersten Mal verpasst haben
Final Fantasy 7 Remake wurde zuletzt im Jahr 2020 veröffentlicht und wurde auch in Bezug auf entscheidende Funktionen vor allem geschätzt. Die Entwicklung und Veröffentlichung eines Remakes eines so beliebten Videospiels wie des ursprünglichen Final Dream 7 ist eine Herkulesaufgabe, und die Veröffentlichung von Square Enix ist ein Wunder, das es jemals veröffentlicht hat.
Das Remake leistet hervorragende Arbeit, indem es dem Anfang Respekt zollt und gleichzeitig Facetten davon aktualisiert, damit es den bestehenden PC-Gaming-Standards gerecht werden kann. Werfen wir derzeit einen Blick auf 10 Ostereier, die Sie möglicherweise beim ersten Mal über Final Dream 7 Remake verpasst haben.
10 Triumph-Posen
Nostalgie ist eine starke Sache, und im Final Fantasy-Franchise-Geschäft ist sie nicht anders. Spieler, die auf das Original hereinfielen, hatten viele Erwartungen und Wünsche an das Final Fantasy 7 Remake, und Square Enix kämpfte vom ersten Tag an mit einem harten Kampf.
Die Fans waren zunächst fassungslos, als sie feststellten, dass die legendären Triumphgeschenke nach der Schlacht im Remake nicht zurückkehren würden. Es stellt sich heraus, dass sie nicht vollständig losgeworden sind, wie man sehen kann, wenn Sie entschlossen sind, in Corneos Kolosseum, das sich auf dem Wall Surface Market befindet, zu kämpfen und auch zu gewinnen.
9 Highscore
Ein cooles Feature von Tifas 7th Paradise Bar ist, dass sie als Deckung für das Versteck von Avalanche fungiert, das über einen unter dem Flipper versteckten Aufzug zugänglich ist. Durch die Aktivierung dieses Herstellers und damit auch des Aufzugs im Remake erhält der Geräteartikel eine hohe Bewertung von 7.777.
Dies mag so aussehen, als ob die Leute die Zahl 7 einfach lieben, aber es ist ein Rückruf zum ursprünglichen Videospiel. Wenn eine Persönlichkeit 7.777 HP erwerben würde, würde dies sie sicherlich in einen schädlichen Kombinationsangriff versetzen. Dies würde sofort erfolgen und dauerhaft mit dem optionalen Manager namens Emerald Weapon verbunden sein.
8 Barrets Hintergrundgeschichte
Barret war für viele Leute in der ersten Final Fantasy 7 eine riesige bombastische Persönlichkeit, die sich manchmal etwas übertrieben anfühlte. Im Remake machen sie eine viel bessere Aufgabe, ihn zu verbessern und enthüllen auch langsam seine Geschichte mit Shinra und auch die Gelegenheiten, die ihn dazu gebracht haben, der Typ zu sein, der er ist.
Die Spieler können eine gezielte Reise rund um die Geschichte von Shinra erleben und in diesem Abschnitt wird Barret antiphonieren, dass er sich niemals auf Shinra hätte verlassen sollen. Das Follow-up wird wahrscheinlich tiefer eintauchen, warum Barret jetzt eine Waffe als Armprothese trägt.
7 einzigartige Tifa-Diskussion
Das Final Dream 7 Remake leistet großartige Arbeit, um einzigartige Ziele sowie Ereignisse zu verbergen, auf die nur einer der engagiertesten stoßen wird. Eine davon ist ein besonderer Anlass mit Tifa, den Sie nur erleben können, wenn Sie in Kapitel 3 des Videospiels angemessene Nebenmissionen abschließen.
Abgesehen davon, dass Tifas Cowboystiefel in den Rückrufen im Spiel enthalten sind, werden die Spieler sicherlich auch wählen, welche Art von Outfit sie bei einem zukünftigen Event mit Cloud verwenden soll. Ohne eine ordentliche Portion Fanservice wäre es nicht Last Dream, oder?
6 Speichern Sie Bänke
Fans der ersten Stunde erkannten schnell, dass das 2020 veröffentlichte Remake wirklich nicht die Sicherheitsfaktoren hatte, an die sie gewöhnt waren. Vielmehr implementierte das Spiel ein modernes Speichersystem für Spieler, wodurch sich das Spiel viel mehr wie Spiele anfühlte, die in der modernen Generation von Computerspielen eingeführt wurden.
Square Enix betonte, einen Rückruf zu diesen ursprünglichen Sicherungspunkten durch die Bänke zu haben, die mit dem Konservensymbol aus dem ursprünglichen Videospiel gekennzeichnet sind. Diese Bänke füllen das Wohlbefinden und die Magie des Spielers wieder auf, bieten aber auch ein wenig Nostalgie.
Stammgäste der Serie 5
In Field 5 arbeiten sowohl Cloud als auch Firma ihre Schwänze ab, um für den Wall Surface Market geplant zu werden. Viele der Ziele sowie Interaktionen sind optional, dennoch ist es schwer, das Waisenhaus auf dem Weg zu Aeriths Haus zu verpassen. Cloud hilft nicht nur der Dame, die das Waisenhaus leitet, ihre Kinder zu entdecken, sondern kann auch hineingehen und die winzige Struktur entdecken.
Im Klassenzimmer findet er Illustrationen an der Tafel, die ihm ziemlich bekannt vorkommen. Die Illustrationen zeigen sich wiederholende Bestien im Franchise-Geschäft von Last Dream, darunter ein Chocobo, Moogle und Cactuar.
47. Paradies Foto
Wenn Sie in Final Fantasy 7 Remake zum ersten Mal den intensiven und auch glänzenden 7. Himmel betreten, werden Sie mit dem Aussehen einer Bank in einer dreidimensionalen Welt voller erstaunlicher Informationen und Modellierungen konfrontiert.
Wenn Sie zur Rückseite der Bank, hinter dem Tresen, schlendern, können Sie eine Reihe von Bildern entdecken, die Fotos der Bar aus dem ersten Spiel zeigen. Es ist immer großartig, einen Parallelvergleich zu sehen, wenn diese Art von Remakes stattfindet, und dieses Videospiel macht dies auf eine seltsame Meta-Weise, die Begegnungen viel weniger Eintauchen bedeutet, als man denkt.
3 Die Stadt der Alten
Die 16. Phase von Last Dream 7 Remake ist etwas Besonderes, da sie es den Spielern ermöglicht, die Geschichte von Shinra als Unternehmen zu erleben und viel mehr über die Vergangenheit der Welt zu erfahren. In einem der Ausschnitte erhalten die Spieler einen kurzen Einblick in einen grünen wilden Ort, der der Stadt der Antike sehr ähnlich sieht.
Dieser Ort spielt eine entscheidende Funktion in der Erzählung des Spiels, daher wollen wir verhindern, dass er Neulingen verdirbt, die noch nie die Initiale gespielt haben. In den kommenden Folgen werden die Spieler sicherlich noch viel mehr über diesen feierlichen Boden erfahren.
2 Cait Sith
Gehören Sie zu den vielen Spielern, die verwirrt waren, als eine zufällige Katze mit einer Krone in der Mitte des Zusammenbruchs von Field 7 auftauchte? Dies war nur eine von mehreren Minuten, die nur vorgeschlagen wurden, um die Anhänger des ursprünglichen Videospiels zu ärgern, und die wiederum die Neulinge am Kopf kratzen ließen.
Diese Katze ist eine Figur namens Cait Sith, die im Original von Reeve, einem Shinra-Manager, reguliert wurde. Es ist nicht einmal eine echte Katze, sondern eine Art Plüschtier.
1 Stempel
Stamp ist ein ikonisches kleines Hundemaskottchen, das ein Werbemittel ist, um junge Jugendliche direkt in eine Pro-Shinra-Stimmung zu führen. Sowohl Barret als auch Avalanche scheinen es direkt in ihren geheimen Marker einzubauen und so die Propaganda auf den Kopf zu stellen. Außerdem wird das Haustier als Hinweis verwendet, um zu zeigen, dass eine Geschichte mit mehreren Fakten im Spiel ist.
Während eines Rückrufs mit Cloud und auch Zack können die Spieler eine Tüte Chips sehen, auf der Stamp veröffentlicht ist, außer dass Stamp eine völlig andere Art von Hund ist.