10 Dinge, die bei Fire Emblem keinen Sinn machen: Drei Häuser

Fire Emblem: Three Houses gilt als einer der überraschend erfolgreichsten Starts auf der Nintendo Switch. Mit dem Preis für das Strategiespiel des Jahres 2019 hat dieses Franchise endlich die Barriere durchbrochen, um das westliche Publikum im großen Stil anzusprechen.

Fire Emblem: Three Houses bietet eine emotionale Reise zwischen Freunden, die zu Feinden geworden sind, und bietet eine emotionale Reise zwischen Freunden, die zu Feinden werden.

10 Einen jungen Söldner bitten, Professor zu werden

Spieler, die die Rolle von Byleth übernehmen, haben drei Häuser zur Auswahl, von denen jedes ihre eigenen Schüler als Mentoren hat. Der merkwürdigste Aspekt des Spielaufbaus ist, dass Byleth ein Söldner ist, ein angeheuerter Knecht, den die Anführer jedes der drei Häuser auf einem Ausflug außerhalb der Schule treffen. Byleth erhält später die Möglichkeit, eine Stelle als Lehrer an der Eliteschule für die Kinder hochrangiger Adliger zu übernehmen, obwohl er keine Vorkenntnisse hat.

9 Scheinkämpfe zwischen den drei Klassen

In Fire Emblem: Three Houses gibt es drei verschiedene Abteilungen von Schülern aus verschiedenen Bereichen von Fodlan. Diese Fraktionen sind bekannt als die Black Eagles, angeführt von Edelgard Von Hresvelg, die Blue Lions, angeführt von Dimitri, und die Golden Deer, angeführt von Claude.

Während sie alle zusammen zur Schule gehen, nehmen sie einmal im Jahr an einem traditionellen Pseudokrieg teil, bei dem Teams kämpfen, um zu sehen, wer die Oberhand gewinnen würde, falls sie jemals gegeneinander antreten sollten. Das ist selbst für ein Fire Emblem-Spiel ein bisschen auf der Nase, und die Tatsache, dass die Schüler die Situation als „Spaß“ ansehen, ist ein bisschen abschreckend.

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8 Gespräche im Kampf auf Leben oder Tod

Wenn die Scheinkämpfe aufhören und die wahren Kämpfe beginnen, werden Freunde aus getrennten Häusern zu Feinden, die gegeneinander kämpfen. Bei dieser Wendung der Ereignisse müssen die Spieler ein Haus auswählen, mit dem sie sich verbinden können, während sie gegen ehemalige Verbündete kämpfen.

Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Armeen, aber die Hauptfiguren nehmen sich irgendwie Zeit, um im Chaos des Krieges mit ihren Feinden zu sprechen. Selbst bei Szenen, die zu gleichen Teilen berührend und herzzerreißend sind, scheint es einfach nicht vernünftig anzunehmen, dass sich die einzelnen Parteien auf dem Schlachtfeld hören, geschweige denn lange Dialoge führen könnten.

7 Rekrutierung von Feinden auf dem Schlachtfeld

Als direktes Ergebnis der während des Krieges bedeutenden Unterhaltungen können Spieler ausgewählte Mitglieder der Opposition retten und sie für den Kampf an Ihrer Seite rekrutieren. Sobald sie geschlagen sind, kann ein kurzer Austausch erfolgen, bei dem sie von der Gruppe des Spielers aufgenommen werden.

Um die Fähigkeit, Gegner zu rekrutieren, vollständig auszuschöpfen, benötigen die Spieler Stat-Vorteile, die nur über das neue Spiel plus verfügbar sind. Es scheint nur ein bisschen seltsam, dass diese Charaktere sich endlich dazu entschließen, die Seiten zu wechseln, wenn sie an der Tür des Todes stehen.

6 Byleth und Sothis-Verbindung

Von Anfang an wurde Byleth mit einer Verbindung zur Göttin Sothis gesegnet. Zu Beginn des Spiels in seinen Träumen auftauchend, ist sich nicht einmal ihr bewusst, warum sie mit dem Protagonisten von Fire Emblem: Three Houses verbunden ist.

Einer der Vorteile ihrer Verbindung ist die Möglichkeit, die an Byleth weitergegebene Zeit einzufrieren und zurückzuspulen. Sie erinnert sich fast nicht mehr an sich selbst und die Spieler müssen die Hinweise durchsuchen, die ihnen das Spiel gibt, um herauszufinden, wer sie ist. Während die Spieler schließlich etwas über ihre Vergangenheit erfahren, bleibt ihre Verbindung zu Byleth ergebnislos und läuft auf eine Erzählung des Auserwählten hinaus.

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5 abwesende Eltern während des Krieges

Während des gesamten Films Fire Emblem: Three Houses sprechen mehrere Mitglieder der Besetzung darüber, wie einflussreich und mächtig ihre Familien auf und neben dem Schlachtfeld sind. Trotz dieses Wissens sind fast alle Kämpfer des Post Time Skip War ehemalige Schüler der Belhalla Royal Academy. Bei so vielen Erwähnungen dieser Krieger erscheint es ein wenig seltsam, dass sie jungen Erwachsenen die schwierigsten Schlachten überlassen. Sie werden hin und wieder erwähnt, aber sie zumindest ein paar Mal zu sehen, würde helfen, den Unglauben für diesen kriegszerrütteten Machtkampf aufzuheben.

4 Reia ist ein Drache

Rhea ist nicht nur die Erzbischofin der Kirche von Seiros und die Anführerin der Ritter von Seiros, sondern auch ein unsterblicher Drache, der als Die Unbefleckte bekannt ist. Obwohl sie zunächst als harmlose und mitfühlende Matriarchin dargestellt wird, offenbart sich ihre wahre Natur, wenn der Konflikt beginnt.

Interessanter als ein Drache zu sein, ist die unsterbliche Loyalität, die ihre Streitkräfte auch nach ihrer Verwandlung an den Tag legen. Wenn ihr Temperament aufflammt, präsentiert sie eine aus den Fugen geratene Natur, die die meisten überraschen würde, aber irgendwie stört sich kein Seiros-Anhänger.

3 Byleth redet nie

Nach dem Vorbild vieler entscheidungsorientierter JRPGs ist Byleth ein stiller Protagonist, der während des Kampfes nur einige wenige Phrasen von sich gibt. Obwohl davon ausgegangen wird, dass der Söldner, der zum Lehrer wurde, gewählte Optionen verbalisiert, würde ein bisschen Sprachausgabe dem Spieler helfen, ein Gefühl für Byleth als Charakter zu bekommen. Da es so wenig zu sagen gibt, bleibt viel über diesen Auserwählten den Spielern überlassen. Während dies einigen hilft, sich auf den Charakter zu beziehen, scheint es seltsam, dass ein Lehrer und Kriegskommandant der stille Typ ist.

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2 Der Führer der Kirche, der eine Armee kontrolliert

Rhea ist nicht nur ein unsterblicher Drache, sondern leitet auch die beiden mächtigsten Organisationen in ganz Fodlan, die Armee und eine Kirche, der sie verpflichtet sind. Soldaten wie Catherine folgen Rhea bedingungslos, trotz der deutlichen Anzeichen eines geistigen Verfalls und religiösen Dogmas, die den Charakter im Laufe der Geschichte plagen. Wie niemand auf dieser Welt gedacht hat, dass ein allmächtiges Wesen, das als „Der Unbefleckte“ bekannt ist und sowohl für die Kirche als auch für den Staat verantwortlich ist, keinen Aufstand verursachen würde, ist jenseits jeder Vernunft.

1 Die Option, ehemalige Studenten zu romantisieren

Nach dem Zeitsprung entwickelt sich Byleths Beziehung zu den ehemaligen Schülern verständlicherweise weiter. Sie sind zu abgehärteten Kriegern geworden, die bereit sind, ihr Leben für eine Sache zu geben, die größer ist als sie selbst. Und obwohl sie volljährig sind, fühlt es sich einfach nicht richtig an, einen ehemaligen Studenten zu romantisieren. Fast jeder Student und jedes Fakultätsmitglied hat eine romantische Option, einschließlich Hausleiter wie Edelgard. Auch wenn dies eine bekannte Trope innerhalb des JRPG-Genres ist, macht es das nicht leichter zu schlucken.

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