Fire Emblem Three Houses: 10 Dinge, die Sie nur wissen würden, wenn Sie jede Route durchgespielt haben

Fire Symbol: 3 Homes ist ein definitiv riesiges Videospiel, das mit Material vollgestopft ist. Eigentlich gibt es wirklich *Spoiler* vier verschiedene Parcours, die man durchspielen kann, jeder mit einer ganz anderen Geschichte. Daher gibt es viele verschiedene Dinge, die Sie bei einem einsamen Durchspielen verpassen können. Heute überprüfen wir 10 Punkte, die Sie verpassen können, wenn Sie nur das Videospiel spielen. Erlauben Sie uns, sich darauf einzulassen.

10 Motivationen für alle

Hören Sie, wir werden nur Plünderer für diese Liste eintragen, also machen Sie sich klar. Edelgard wird die meiste Zeit der Geschichte als Bösewicht behandelt. Wenn Sie sich jedoch verschiedene Standpunkte ansehen, werden Sie feststellen, dass sie zwar einige falsche Methoden hat, aber ihr Bestes tut, um das zu tun, was sie für richtig hält. Dies entscheidet sich auch für jeden Charakter im Videospiel. Indem man jeden Weg spielt, werden Dinge, die Menschen tun, und ihre Gedanken dahinter erklärt.

9 All die Timeskip-Looks

Willst du wirklich vermissen, dass einige dieser Männer vollwertige Väter werden? Was ist mit den Frauen, die zu absoluten Kampfsymbolen werden? Die Post-Timeskip-Looks sind ständig so interessant zu sehen, wann Sie diesen Faktor im Spiel zum ersten Mal getroffen haben, und Sie können sie nicht alle sehen, wenn Sie nicht jeden Pfad spielen. Sicher, nicht so entscheidend wie einige der verschiedenen anderen Faktoren, um jeden Platz zu spielen, aber dennoch wichtig. Schauen Sie sich Claude dort oben an. Wollen Sie sich das wirklich entgehen lassen?

8 Die komplette Geschichte

Es gibt viel zu überleben, wenn es um die Geschichte von 3 Homes geht, und auch jeder Pfad hat andere Enden und Handlungsfaktoren, die Sie nie zu sehen bekommen, wenn Sie ihn nicht selbst durchspielen. Einige Persönlichkeiten, die die Vollendung durchleben, werden es nicht in andere Abschlüsse schaffen. Wenn Sie jede dieser Varianten sehen möchten (und auch selbst entscheiden möchten, was der Kanonenpfad wirklich war), dann ist das Spielen mit jeder Geschichte im Spiel Ihre einzige Wahl.

Siehe auch :  Elder Scrolls Online: Alle Weltbosse in Summerset, Rangliste

7 Das Schicksal bestimmter Charaktere

Wie bereits erwähnt, bestimmen die Art und Weise, wie Sie das Videospiel spielen, und der Kurs, den Sie wählen, bis zum tatsächlichen Ende. Dies ist jedoch nicht der einzige Punkt, der sich je nach Kurs ändern kann. Wo Menschen landen, Loyalitäten, die geschmiedet werden, sowie das Ergebnis des Kampfes sind alles Dinge, die stark von Ihrem gewählten Kurs abhängen. Diese Änderungen beinhalten auch einige großartige Zwischensequenzen, die viel besser genossen als definiert sind.

6 Wie Beziehungen aufgehen

Es ist unmöglich, jedes einzelne Gerät, das 3 Homes anbieten muss, für ein einzelnes Durchspielen zu mieten. Wenn Sie also genau sehen möchten, wie jede Beziehung in 3 Residenzen wächst, müssen Sie mindestens ein paar Mal spielen.

Support-Gespräche sind ein großer Gewinn für die Arbeit der Stellen, um zu sehen, wie sich ihre Systeme nach und nach zusammenschließen und auch Partnerschaften entwickeln. Wenn Sie alle sehen möchten, sind mindestens 4 Durchspiele erforderlich. Aber ehrlich gesagt, warum überhaupt bei 4 aufhören? Machen Sie sieben, werden Sie richtig wild.

Siehe auch :  10 der besten FromSoftware-Spiele, die keine Dark Souls sind

5 neue Spiel-Plus-Elemente

Jedes brandneue Videospiel, das Sie nach Ihrem ersten Durchspielen in 3 Homes beginnen, bietet Ihnen Zugang zu neuen Videospiel-Plus-Elementen. Mit diesen können Sie das Aussehen Ihrer Schüler durcheinander bringen, Ruhm investieren, um verschiedene Vorteile zu erschließen, und Ihren Geräten Gegenstände zur Verfügung stellen, die die Fähigkeiten von Wappen simulieren.

Sie können diese Elemente verwenden, um mit dem Spiel für den Story-Inhalt zu fliegen, wenn Sie möchten, oder sich einfach die Punkte ein wenig leichter machen. Jedes Durchspielen dauert mindestens 40 Stunden, daher kann ein wenig Hilfe gelegentlich nicht schaden. Speziell zum Thema Frust. Großer Herr.

4 Die Paralog-Geschichten

Paraloge sind brandneue Missionen, zu denen Sie Zugang haben (normalerweise auf Zeitbasis), die ein paar Persönlichkeiten beinhalten. In diesen gehen die Charaktere auf irgendeine Art von Konflikt oder Problem zu, das Sie mit Ihren Schülern lösen müssen, im Allgemeinen auf äußerst blutige Weise. Jeder dieser Paraloge trägt dazu bei, die Geschichte und die Persönlichkeiten einiger Charaktere viel mehr zu erweitern, daher wäre es nur peinlich, einen von ihnen zu verpassen.

3 Alle Epiloge

Nach Abschluss jeder Route gibt es Epiloge, in denen besprochen wird, was mit jeder Person nach dem Kampf passiert (wenn Sie sie aktiv halten). Diese sind unglaublich aufrichtig und ernst, und auch zu sehen, wo die Schüler, denen Sie viele Stunden lang geholfen haben, am Ende landen, ist äußerst befriedigend.

Die Schüler sowie diverse andere Einheiten können je nach Situation auch miteinander kombiniert werden, und ja, diese Geschichten sind sogar noch niedlicher als die Solo-Geschichten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie diese Geschichten verlaufen könnten, daher ist es ein echtes Vergnügen, jedes der möglichen Enden zu sehen, das nur durch das Beenden jeder Route erreicht werden kann.

Siehe auch :  10 versteckte Handlungsstränge, die jeder in Yakuza verpasst hat: Wie ein Drache

2 Genau wie verschiedene Ehen endeten

Natürlich erhalten Sie am Ende jedes Durchspielens die Möglichkeit, jemanden zu heiraten. Sie können wirklich nicht daran scheitern, irgendeine Person zu heiraten (außer einer, die wirklich falsch ist), da alle Interessenten wirklich süße Szenen haben, um sie zu unterstützen.

Wenn Sie das Spiel 4 Mal zu Ende spielen, bedeutet dies, dass Sie 4 verschiedene Leute heiraten, die Sie kleiner Betrüger sind. Unabhängig davon, ob Sie Ihre Schüler (wie Lehrer) oder andere Einheiten heiraten möchten, stellen Sie sicher, dass dies zählt, da Sie dies nicht alle häufig tun.

1 Das Ende der Welten

Alle Ende der Welten in Three Houses sind wirklich unterschiedlich und bieten auch Feuermusik, während sie dorthin gehen. Jeder von ihnen fühlt sich wirklich zu Recht beeindruckend an, also stellen Sie sicher, dass Sie alles geben und sie alle ausprobieren. Es ist ein weiterer Anreiz, viele Stunden in dieses Videospiel zu versenken. Sie checken mindestens 120 Stunden aus und das ist, wenn Sie SWIFTLY GEHEN.

Wie Nintendo entschieden hat, dass dieses Videospiel für 60 US-Dollar veröffentlicht werden muss, ist eine überraschende Entscheidung. Danken Sie Gott, dass sie es getan haben. Wie auch immer, Sie haben derzeit alle 4 Routen beendet, oder? Sie dürfen derzeit ein stundenlanges Weinen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert