9 Dinge, die in Fire Emblem Engage keinen Sinn machen

Während wir Fire Emblem Engage durchspielen und die Welt, die Charaktere und den unglaublichen Kampf erleben, sehen wir auch einige wilde und bizarre Entscheidungen, die Intelligent Systems und Nintendo während der Entwicklung getroffen haben.

Hassen Jean’s Eltern ihn insgeheim? Kennen die Emblems jede einzelne andere Welt und das Fire Emblem-Universum? Wie sieht es mit der Wahl der Frisur dieser Charaktere aus? Es gibt einige Dinge, von denen die meisten als Spiellogik abgetan werden können, aber andere Fragen lassen sich nicht so leicht aus der Welt schaffen.

9 An welchem Punkt in ihrer Geschichte kommen die Embleme her?

Wie funktioniert das überhaupt? Sind diese Figuren an dem Ort, an dem sie sich nach dem Ende ihrer jeweiligen Spiele befanden, und nur eine Art Simulation von ihnen, oder sind sie echt? Wenn letzteres der Fall ist, warum sind sie dann so entspannt und arbeiten manchmal für die Bösen? Sie scheinen in den besten Zeiten so unbeständig zu sein, warum sollte man ihnen jemals vertrauen und sich so sehr auf sie verlassen?

Die Embleme werfen einige Fragen darüber auf, was sie wissen, woher sie diese Dinge wissen und warum sie sich für die Geschehnisse in Elyos interessieren. Wir haben den Eindruck, dass diese Embleme in ihren Welten weitaus größere Fische zu fangen haben, also wo und wie existieren sie überhaupt in dieser Funktion?

8 Die Frisuren sind völlig durcheinander

Es gibt ein paar Charaktere, denen du in Fire Emblem Engage begegnest und bei denen du doppelt und dreifach hinschauen musst, um sicherzugehen, dass du das siehst, was du glaubst zu sehen. Ja, Alears Haare sind in vielerlei Hinsicht lächerlich, aber andere Charaktere in Engage haben sich scheinbar mehr Mühe gegeben, ihre Haare auf die verwirrendste Weise zu stylen.

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Celine ist so eine Figur. Entweder hat jemand bei Intelligent Systems nicht kapiert, wie Haare funktionieren, wachsen und in solch extremen Längen aussehen sollen, oder Celine hat sich ihre Haare schon vor ihrer Geburt wachsen lassen. Es reicht ihr bis zu den Knöcheln und ist mit Bändern und Krawatten verziert, die alle irgendwie den Gesetzen der Physik trotzen. Wie, fragen wir uns – und vor allem, warum?

7 Qi-Adepten blockieren Angriffe auf Verbündete vollständig, sterben aber normalerweise mit einem Treffer

Wenn du Fire Emblem spielst, wirst du feststellen, dass alle deine Einheiten eine besondere Bezeichnung haben. Qi Adept ist eine davon und sie haben Zugriff auf die Fähigkeit Chain Guard, mit der du einen Treffer, der auf eine deiner benachbarten Einheiten gerichtet ist, vollständig annullieren kannst. Der Charakter, der den Schutz benutzt, erleidet dabei einen kleinen Schaden.

Allerdings macht es für diese Klasse wenig Sinn, ein Verteidiger zu sein, wenn ihre Werte so niedrig sind, dass sie in der Regel von fast jedem Gegner im Spiel umgedreht und verdoppelt werden. Dies gilt umso mehr auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Maddening. Diese Fähigkeit wäre besser für eine gepanzerte Einheit geeignet, da sie extrem tanky sind.

6 Was hat es mit Celines Outfit auf sich?

Wir wissen, dass wir Celines Haare gelobt haben, aber habt ihr auch ihr Outfit gesehen? Ihr Kleid, mit dem sie in den Krieg zieht, hat die unverschämtesten und übertriebensten Seiten, die sich aufplustern, als ginge es niemanden etwas an. In Kombination mit ihren Haaren ist es erstaunlich, dass Celine überhaupt herumlaufen kann, ohne gegen alles zu stoßen oder über sich selbst zu stolpern.

Fire Emblem hat sich immer ziemlich gut in einer mittelalterlichen Fantasy-Realität verankert, weshalb dieses Design so verwirrend ist. Wir haben noch nie eine so offensichtliche Anime-Richtung in einem Fire Emblem-Spiel gesehen, und hier ist eindeutig eine dieser Entscheidungen umgesetzt worden.

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5 Emblem-Outfits können nur von bestimmten Charakteren getragen werden

Das Anziehen deiner Charaktere in Somniel ist Teil des Spaßes in Fire Emblem Engage. Es gibt so viele verschiedene und schöne Designs im Spiel, dass es schmerzt, dass sich die Optionen manchmal so einschränkend anfühlen können. Das gilt für alle Charaktere, die nicht die Haupt-Lord-Einheiten sind, denen ihr im Spiel begegnet.

Zum Beispiel sind Alear, Celine, Alfred, Diamant, Alcryst und so weiter die einzigen Einheiten, die Outfits der Emblem Lords tragen können. Und selbst dann sind diese Outfits geschlechtsgebunden. Normale Einheiten, wie Chloe und andere Gefolgsleute, dürfen sie aus unbekannten Gründen nicht tragen. Stoßen die Kleider sie auf magische Weise ab? Sind sie für sie zu schwer zu tragen? Fragen über Fragen.

4 Jeans Eltern lassen ihn mit zehn Jahren in den Krieg ziehen

Wie in den Fire Emblem-Spielen üblich, geht es im ersten Paralog auf der Weltkarte darum, ein Dorf zu retten, das angegriffen wird. In dem besagten Dorf findet man die wiederkehrende Einheit „Dorfbewohner“, die über die Fähigkeit „Eignung“ verfügt. Eignung gibt dir eine höhere Chance, deine Werte bei einem Levelaufstieg zu erhöhen.

Jean ist der Dorfbewohner von Engage und als zehnjähriges Kind sind seine Eltern mehr als begeistert, ihn auf seinen eigenen Wunsch hin in den Krieg zu schicken. Vielleicht sind seine Eltern nachlässig, oder Jean hat es außergewöhnlich gut eingefädelt, aber er will mit uns in die Schlacht ziehen, um ein besserer Arzt zu werden.

3 Alle Charaktere können Embleme beschwören

Offensichtlich ist dies eine spielerische Überlegung, sonst wären die Emblem-Ringe zu restriktiv. Es steht jedoch im direkten Widerspruch zu einer Dialogzeile zu Beginn des Spiels, wenn du Lumeria triffst. Sie erklärt Alear, dass nur diejenigen mit besonderem königlichen Drachenblut Embleme beschwören können.

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Diese Zeile zementiert fest in der Überlieferung, dass nur die Drachensippe oder die Könige diese Embleme benutzen können, aber dann kann man den Ring an jeden beliebigen Spieler anstecken, der sich dann ohne Probleme mit dem Emblem im Ring verbinden kann.

2 Das klassische Reich des Bösen ist gleich da drüben

Dies ist ein klassisches Problem der Spiellogik und ein weiterer Fire Emblem-Trope, der in der Serie auftaucht. In Fire Emblem-Spielen gibt es immer mehrere Länder, und das eine dort drüben ist die Heimat der unvorstellbar bösen Fraktion.

Während alle denken, dass sie seit Jahren in relativem Frieden zusammenleben, haben die Bösen immer wieder Pläne geschmiedet und ihre Zeit abgewartet, um zuzuschlagen, was bekanntlich nie gut für sie ausgeht. Es ist verwirrend, warum es diesen eklatanten Übeltätern erlaubt ist, neben diesen anderen äußerst friedlichen und wohlhabenden Orten zu leben.

1 Die Weck-Ereignisse sind ein wenig seltsam

Mehr als alles andere sind die Weck-Ereignisse ein enormer Eingriff in die Privatsphäre, selbst wenn man in einem Anime-Freundschaftsland lebt, in dem alles in Ordnung ist und die Menschen dort keine Grenzen kennen.

Vielleicht ist Alear einfach nur faul und wird, wenn man ihn sich selbst überlässt, weitere tausend Jahre schlafen, bis jemand in sein Zimmer platzt und ihn zum Aufwachen zwingt. Wenn das der Fall ist, scheint es so, als ob sich die gesamte Armee auf Somniel an einen Zeitplan halten muss, der festlegt, welche Person der menschliche Wecker für den Tag sein darf.

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