Fire Emblem: Three Houses: 10 Dinge, die Sie nie über Manuela wussten

In Fire Emblem: Three Houses hat der Spieler die Möglichkeit, enge Bindungen zu einer Vielzahl unterschiedlicher Charaktere zu knüpfen. Dies war schon immer eine Stärke der Fire Emblem-Serie, aber der Nintendo Switch-Hit hat dieses Konzept noch weiter vorangetrieben. Von der umstrittenen Edelgard bis zur neuen Ashen Wolves Fraktion gibt es so viele Schüler, Lehrer und Einheiten kennenzulernen.

Gespräche werden in der Regel von Leuten wie Lysithea dominiert, die häufig als eine der beliebtesten und verheerendsten Magier im Spiel bezeichnet wird. Neben ihr steht Manuela von der Akademie nicht viel im Rampenlicht, aber sie ist eine faszinierende Figur für sich. Hier sind einige Details über sie, die Sie vielleicht nicht wussten.

10 Sie ist sehr geschickt mit einem Schwert

Manuela sieht auf den ersten Blick aus wie solides Heilermaterial. Ihr matronenhaftes Aussehen, ihre Neigung zur Priesterlinie… alles scheint zu passen. Überraschenderweise ist ihre höchste natürliche Fähigkeit jedoch mit Schwertern.

Sie wird nicht gerade das Schwert des Schöpfers herumschwingen und alle Ankömmlinge wie Byleth schlagen, aber ihr natürliches Talent hier macht sie zu einem recht vielseitigen Partymitglied. Wir werden bald sehen, was ihre Fähigkeiten im Schwertschwingen auf den Tisch bringen, aber vorher müssen wir die andere Stärke schätzen, die Manuela zu dem macht, was sie ist: Glaube.

9 Ihre Glaubensneigungen sind… Hit and Miss

Wie die Fans wissen, ist Magie in der Fire Emblem-Franchise in der Regel in Kategorien unterteilt. Glaube ist weiße Magie, wenn Sie so wollen, und konzentriert sich auf Heilung und Unterstützung. Die Vernunft dreht sich unterdessen um Zaubersprüche, die Schaden verursachen oder Feinde auf andere Weise schwächen (wie auch dunkle Magie, die seltener ist).

Allein in Bezug auf ihre rohen natürlichen Werte ist Faith Manuelas zweithöchste. Obwohl sie dadurch als Heilerin fungieren kann, ist es normalerweise wichtig, sich nicht darauf zu verlassen, dass sie die Rolle allein ausführt. Sie kämpft als Priester/Bischof mit geringer magischer Verteidigung, was für solche Charaktere ungewöhnlich ist. Ihr verfügbarer Zauberpool hilft und behindert sie in dieser Hinsicht, wie wir sehen werden.

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8 Sie ist ein echter Speedster und ein beeindruckender Attentäter

Wie bereits erwähnt, verfügt Manuela über erstaunliche Fähigkeiten im Umgang mit Schwertern. Wenn Sie sie rekrutiert haben, können Sie diese Tatsache nicht übersehen haben. Was Sie jedoch sicherlich übersehen haben könnten, ist, wie tödlich sie mit einer Klinge sein kann.

In Dimitris The Silver Maiden Paraloge erscheint Manuela als Feindin, wenn sie rekrutiert wurde. Ihre Klasse? Attentäter. Es ist eine tolle Sache, es in Aktion zu sehen, aber ihre schnelle Art und ihr Schwertkampf passen ganz gut in diese Rolle, so unnatürlich es erscheinen mag.

7 Sie würde sehr gut zu einer bestimmten neuen DLC-Klasse passen

Richtig gebaut kann Manuela durchaus als Heilerin dienen. Sie ist in der Rolle etwas deklassiert, aber Three Houses ist stolz darauf, den Spielern Optionen zu bieten. Jede Einheit kann im Kampf jede beliebige Funktion erfüllen, solange Sie sie nicht in einigen der höheren Schwierigkeitsstufen hartnäckig machen. Es kann tödlich sein, dort suboptimal zu sein.

Nach ihrer überraschenden Begabung mit der Assassinen-Klasse passt sie aber auch sehr gut in die neu hinzugekommene Trickster-Rolle. Es erfordert Stärken sowohl im Glauben als auch im Schwert, damit Manuela gedeihen kann, indem sie ihre Geschwindigkeit nutzt und feindlichen Angriffen ausweicht. Probieren Sie es aus, wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie sie verwenden sollen, Sie werden vielleicht überrascht sein.

6 Ihre persönlichen Fähigkeiten können ein echter Lebensretter sein … gelegentlich

Zusätzlich zu den Fähigkeiten, die Einheiten durch das Leveln bestimmter Eigenschaften oder das Beherrschen bestimmter Klassen erwerben können, haben sie auch ihre eigenen persönlichen Fähigkeiten. Dies ist für jeden Charakter einzigartig und hat in der Regel eine subtile, aber entscheidende Verbindung zu seiner Person und ihrem Verhalten.

Manuelas persönliche Fähigkeit, wie es ihrer matronenhaften Natur entspricht, ist Krankenstationsmeisterin. Es bietet allen angrenzenden befreundeten Einheiten +10 Kritisches Vermeiden, was bei weitem nicht bahnbrechend ist, aber den Spielern den kleinen Vorteil bieten kann, den sie brauchen, um aus einer schiefgegangenen Situation herauszukommen.

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5 Sie bietet mehr Nutzen als reine Kraft

Es ist nicht zu leugnen, dass unterstützungsbasierte Charaktere oft unterschätzt werden. In vielen Spielen widmen sich die Spieler allen Dingen, die mit DPS zu tun haben, so sehr, dass sie vergessen, wer da draußen auf der undankbaren Mercy-from-Overwatch-Pflicht steht und all diesen Schaden überhaupt erst ermöglicht.

Auch in Fire Emblem sind Utility-Rollen entscheidend, aber völlig unterschätzt. Manuela ist vielleicht kein magisches Kraftpaket, aber als die Fire Emblem Wiki weist darauf hin, dass sie Zugriff auf einige seltene und sehr nützliche Tools hat: Silence, Ward und Warp. Wenn Sie Manuela in der Vergangenheit als enttäuschend empfunden haben, kann sie vielleicht ihren Wert unter Beweis stellen, indem sie feindliche Magier ausschaltet, die magische Verteidigung ihrer Freunde repariert und Verbündete im Handumdrehen über das Schlachtfeld teleportiert? Paaren Sie sie mit Teamkollegen, die von diesen Dingen profitieren können, und Sie werden golden.

4 Sie kann Hanneman irgendwann heiraten

Für die Hauptfiguren von Three Houses stehen viele verschiedene Enden zur Verfügung. Ihre Pfade hängen von der Route des Spielers durch das Spiel ab, von Entscheidungen, die er trifft, und so weiter. Was Manuela angeht, heiratet sie an einem überraschenden Ende Hanneman.

Während der gesamten Geschichte geraten die beiden über die kleinsten Probleme in Streit, aber es müssen einige bleibende Gefühle dabei gewesen sein. Das Ende von Crimson Flower Manuela/Hanneman ist etwas anders, aber beides führt zu einer aufwendigen Zeremonie, an der die Schüler des Paares teilnahmen, einem neuen Elan für den Unterricht und einem glücklichen Ende … soweit so etwas mit Three Houses möglich ist.

3 Sie kann auch mit Dorothea zu ihren glorreichen Tagen an der Oper zurückkehren

Um das Thema des wunderbar positiven Endes für Manuela fortzusetzen (so etwas ist eine schöne Abwechslung, um sich im Kampf gegen früher geliebte Einheiten zu stellen und sie zu töten), kann sie auch eine Rückkehr zur Mittelfrank Opera Company einschlagen. Nicht nur das, sondern auch ihr Schützling Dorothea.

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Gemeinsam belebten die beiden talentierten Frauen das Interesse an der Oper und erreichten neue Erfolgshöhen. An diesem Ende trugen sie zur Erholung von Fódlan bei, nachdem der Krieg das Land verwüstet hatte, bevor sie sich zurückzogen und ein friedliches und glückliches Zusammenleben genossen. Wann fühlte sich Three Houses plötzlich so wohl?

2 Sie ist eine von sehr wenigen Einheiten, die einen besonderen Zauberspruch lernen können

Wie bereits erwähnt, ist Manuela nicht gerade eine erstklassige Quelle für magischen Schaden. Ihre wahren Stärken liegen in ihrer Schnelligkeit, heimlich Schaden zu vermeiden und den Heavy-Hittern in ihrem Team zu helfen, den Schmerz auszuteilen. Sie hat jedoch eine gewisse Geheimwaffe, wenn es um Vernunft geht: den Zauberspruch Bolting.

Bolting steht insgesamt drei spielbaren Charakteren zur Verfügung: der Constance der Ashen Wolves, Hilda vom Golden Deer House und Manuela selbst. Es ist ein auf Donner basierender Zauber mit ausgezeichneter Reichweite, was bedeutet, dass es sich lohnt, mit Manuela die Reason-Route zu gehen. Sie hat jedoch eine Schwäche in diesem Bereich, daher ist es nicht einfach, mit ihr das Beste aus Bolting herauszuholen.

1 Sie ist ein überraschend tiefgründiger Charakter

Es wäre für neue Spieler sehr leicht, einen falschen Eindruck von Manuela zu bekommen. Schließlich macht sie sich bei Byleth zunächst nicht wirklich beliebt und wirkt mit ihren Geschichten über romantisches Unglück, ungeschickte, unordentliche Art und Trinkgewohnheiten etwas eindimensional.

Wie bei fast jedem im Spiel steckt jedoch viel mehr in ihr, als man auf den ersten Blick sieht. Ihre Support-Gespräche mit einer Reihe von Charakteren, insbesondere Byleth, sind sehr berührend. Manuela sagt unserer Protagonistin bald, dass sie ihnen wirklich vertraut hat, und dass sie sich auf diese Weise öffnet (wie bei Bernadetta), ist ein Beweis für das spielerische und doch wirkungsvolle Schreiben des Spiels. Lorenz und Manuela inspirieren sich gegenseitig zum Schreiben und Singen, während sie und Hanneman versuchen, harmonisch miteinander zu arbeiten. Es ist nur ein Gefühl von Wand zu Wand, wenn es um Manuela geht.

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