Fire Emblem: Three Houses – Die 10 besten persönlichen Fähigkeiten im Spiel
Wenn es um das Spielen des Feuersymbols geht: 3 Homes, Persönliche Fähigkeiten können Ihre Effizienz in jeder Art von gegebenen Anzug machen oder schaden. Diese Fähigkeiten geben ihrem jeweiligen System eine bestimmte passive Auswirkung, von der sie profitieren. Oft sind Persönliche Fähigkeiten winzig und tun auch nicht etwas, das Sie tatsächlich wahrscheinlich zu bemerken, dass viel. In anderen Fällen können sie jedoch ein mittelmäßiges System in ein hervorragendes verwandeln.
Heute werden wir 10 der besten Persönlichen Fähigkeiten des Videospiels in keiner bestimmten Reihenfolge besprechen.
10 Die Lords – Abstammung
Die Einheit erhält 1,2 x Erfahrung.
Edelgard, Claude und auch Dimitri haben alle eine besondere persönliche Fähigkeit, die im Kampf 1,2 x Erfahrung bringt. Auch wenn das auf den ersten Blick nicht viel zu sein scheint, da dies während des gesamten Videospiels geschieht, werden sie in der Zukunft unglaublich mächtig und werden auf lange Sicht zu regelrechten Monstern. Alle Lords haben einen einzigartigen zusätzlichen Effekt, der später im Videospiel hinzugefügt wird und ihre individuellen Fähigkeiten noch besser macht.
9 Balthus – König des Schmerzes
Gewährt Str./Def. +6, wenn die Hp viel weniger als oder gleich 50% sind.
Der Effekt des King of Grappling verleiht ihm zusätzliche Zähigkeit und auch Schutz, wenn er unter 50% Gesundheit fällt, was ihn im Grunde zu einer unglaublich effektiven Glaskanone macht. Balthus ist derzeit ein sehr mächtiges Gerät, so dass dies nur drückt seine Macht über die Seite.
8 Lysithea- Mastermind
Einheit erhält 2x Erfahrung.
Todesritter-Schmelzerin und auch anerkanntes Kind Lysithea von Ordelia hat die Fähigkeit Mastermind, die ihr 2x Erfahrung bringt.
Es ist bekannt, dass Magier in den Drei Häusern nicht so schnell aufsteigen, also ermöglicht Lysitheas Fähigkeit es ihr, mit ihren Mitschülern Schritt zu halten und sie zu übertreffen, sie ist unglaublich mächtig. Ähnlich wie das Kind selbst. Sie ist tatsächlich ein Superhirn.
7 Ashe – Dietrich
Die Einheit braucht keinen Schlüssel, um Türen und Brüste zu öffnen.
Die Fähigkeit von Ashe sieht vielleicht nicht nach viel aus, sondern eher nach etwas, das im Laufe der Geschichte von Zeit zu Zeit nützlich sein könnte, und genau das ist sie auch. Nichtsdestotrotz landet Ashe auf dieser Liste aufgrund einer besonderen Mission im DLC, die seine individuelle Fähigkeit sehr wichtig macht. Keine Plünderer, aber Sie werden verstehen, was es ist, so schnell wie Sie die Mission starten.
6 Mercedes- Live zu bieten
Bei der Wiederherstellung eines Verbündeten erwirbt der Kunde eine entsprechende Menge an HP.
Mercedes wird zu einer der wichtigsten Heilerinnen des Videospiels aufgrund ihrer persönlichen Fähigkeit, die sie stark hält, während sie andere heilt. Dies ermöglicht ihr eine gewisse Flexibilität, um an Feinde heranzukommen, die Heiler vielleicht nicht haben. Mercedes ist allein schon wegen ihrer Fähigkeit ein Muss für die Rekrutierung.
5 Byleth – Assistenz des Lehrers
Multipliziert die Erfahrung dieses Systems und der Verbündeten in der Nähe um das 1,2-fache. Wenn das System aktualisiert wird, verursacht es während des Kampfes 2 zusätzliche Schäden.
Byleths individuelle Fähigkeit ist eine aufgemotzte Variante der Fähigkeiten eurer Anführer zu Hause, da auch die umliegenden Geräte den Erfahrungsschub erhalten. Byleth wird sicherlich immer eine der besten Einheiten des Videospiels sein, und seine Persönliche Fähigkeit wird ein Teil des Grundes dafür sein. Die aktualisierte Variante erhöht Byleths wahnsinnigen Schaden noch weiter, was sie zu einem wirklich unsicheren Gerät macht, mit dem man sich anlegen kann.
4 Dorothea-Liedermacherin
Stellt zu Beginn des Zuges 10% HP bei Verbündeten in der Nähe wieder her.
Dorotheas einfache Fähigkeit hilft dabei, die Systeme in ihrer Nähe gesund und ausgeglichen zu halten und bietet ihr zusätzlich zum Rest ihrer Sammlung einige passive Wiederherstellungsfähigkeiten. Dorothea macht bereits eine wunderbare Tänzerin, und auch diese Fähigkeit nur add-on zu ihrer Energie, wenn entfernt, dass natürlich. Auch wenn ihr Dorothea nicht zu einer professionellen Tänzerin macht, ist es immer sehr wertvoll, eine Person zu haben, die eure Einheiten gesund hält und eurem Haupttherapeuten etwas von den Problemen abnimmt.
3 Bernadetta- Misshandlungskomplex
Wenn HP viel weniger als voll sind, Schlag +5.
Jede Art von Einheit bei 100 % Gesundheit und Wohlbefinden zu halten, ist schwer, so dass Bernadettas Fähigkeit sicherlich ziemlich oft zum Einsatz kommt. Sie ermöglicht es ihr, in 90% der Fälle mehr Schaden zu verursachen, als sie normalerweise tun würde. Bernadetta entwickelt sich im Laufe des Videospiels zu einer unglaublichen Bogenschützin, und ihre persönliche Fähigkeit fördert ihre Macht.
2 Petra- Vorteil des Suchers
Kritische Trefferquote +20, wenn der Gegner weniger als 50% HP hat.
Petra ist eine unglaublich schädliche Einheit, egal welchen Kurs du wählst, um sie zu erledigen. Sie wird höchstwahrscheinlich immer eine große Menge an Schaden anrichten, und sie funktioniert fantastisch als Assassine, ein Kurs, der dafür bekannt ist, wichtige Schläge auszuteilen. So gibt Petras individuelle Fähigkeit ihr eine noch größere Chance, einen kritischen Treffer zu landen, was bedeutet, dass sie praktisch alle Einheiten, auf die sie trifft, mit einem Schuss ausschalten kann.
1 Cyril- Kapazität
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass jeder Status um 20% erhöht wird, wenn er aufsteigt.
Cyril ist ein interessantes System, da er eine riesige Menge an Möglichkeiten hat und eines deiner gefährlichsten Systeme werden kann, wenn er richtig trainiert wird. Seine persönliche Fähigkeit, Ability, deutet darauf hin, dass sein Stat-Wachstum schnell außer Kontrolle geraten kann, was sicherlich etwas ist, das ihm nicht zum Vorteil gereicht. Wenn Cyril Glück hat, erhöht er die Werte deines Hauses mit Leichtigkeit.